流星蝴蝶剑必杀技出招表一览(流星蝴蝶剑游戏创始人)

2024-12-31 03:09:25

一、流星蝴蝶剑的武器火铳怎么玩大招

1、火铳的大招是后前前,附上一份出招表(A就是鼠标左键点一下)

2、烟声 A焦野↑A熔铁↑↑A焚雷↓↑↑A一般空踢 A(空中)

3、黑蜂针 A雷神锥↓A赤练牙↓↓A落樱雪↓↑↑A黑蜂针 A(空中)

4、一念电转 A十方俱灭↓A百里追魂↓↓A万劫千秋↓↑↑A一般空踢 A(空中)

5、左扇手 A右扇手 A A虎归山 A A A进撵猴↑A马分鬃↑A↑A

6、右揽鹊尾→A左揽鹊尾←A双龙通臂掌←→A玉女穿梭↓↑A七星踏↓A

7、跨虎步↓A↓A十字鞭↑↑A合太极↓←→A小狮戏珠 A(空中)

8、右摆莲 A A(空中)穿云脚↑A(空中)单鞭腿↑A↑A(空中)

9、湖探月↓A(空中)海底针↓A↓A(空中)

10、乱草 A巧篆 A A重隶 A A A残日红江↑A残泉回春↓A风残草尽↓A↓A

11、烛举焰残←A枯鹰残木→A雀置喙↓↓A鹤舒翎↓↑A孤雁回↓↑A↓↑A

12、燕双飞↑↓A忌夏日↑↑A忌秋风↑↑A↑↑A忌冬雨↓↑↑A

13、凤凰羽←→↑A轻行 A(空中)正楷 A A(空中)刻铭↓A(空中)

14、刺 A进 A A挑 A A A打↓A升↑A河东狮吼→←A霸王别姬↓↓A

15、功盖三国↓↑A力拔河山↑↑A蛟龙海覆波←→ A虬龙扫暴阵↓↓↑A

16、应龙空翔蹴←→↑A万圣龙王破↓↑↑A一般空踢 A(空中)坠↓A(空中)

17、金刚洞月 A金刚抱拳↑A金刚拜塔↓A下山虎↓↑A墨云鹤游空↑↑A

18、奔雷炎华光↓↓A双连金钟破←→A三击铜鼓冲→←A伏虎腾翔跌←→↓A

19、俯爆压头灯↓↓↑A一般空踢 A(空中)金刚叩首↓A(空中)

20、太岁 A九尾 A A夜叉↑A旱魃↑A↑A曹沫举顶↑↑A荆轲现匕←A

21、聂政屠犬→A专诸鱼肠↓A豫让三伏↓↑A阎罗↓↑↑A姑获 A(空中)

22、奔云 A A(空中)鹏翼 A A A(空中)罗刹↓A(空中)鬼弹↑↓A(空中)

23、蚀月斩 A吞日斩 A A殒星斩 A A A浪滔天↑A断石危↓A碎岸裂←A

24、鲛鳞腾→A单刀劈马↑↑A人仰马翻↑↑A↑↑A伯乐难寻↓↑A

25、项背汗血↓↓A赤兔穷追↓↓A旋风←→A疾风←→↑A腥风←→↓A

26、一般空踢 A(空中)落崖险↓A(空中)

27、持转枪← A需于持刀状态持转拔↓↓A需于持刀状态

28、持正击面 A需于持刀状态持左侧击 A持正击面需于持刀状态

29、持右侧击 A持左侧击需于持刀状态持刀扫腿↓A需于持刀状态

30、持刀滑踢↓A扫腿需于持刀状态枪转持→ A需于持枪状态

31、枪转拔↓↓A需于持枪状态枪左斜劈 A需于持枪状态

32、持枪挑起↑ A需于持枪状态持枪回转↑↑ A需于持枪状态

33、枪右横劈↓ A需于持枪状态拔转持→ A需于拔刀状态

34、拔转枪← A需于拔刀状态拔刺喉1 A需于拔刀状态

35、正拔刀术↓↑ A需于拔刀状态逆拔刀术↑↓ A需于拔刀状态

36、乾坤爆怒↓↓↑ A需于拔刀状态空踢 A(空中)空下袭↓A(空中)

37、指虎轻击1 A指虎轻击2 A A指虎轻击3 A A A打震八挂旋←→ A

38、左侧换兵器←← A右侧换兵器→→ A扫腿↓ A疾箭步↓↓ A

39、发劲←→↑A左上勾拳↓↑A崩拳↑↑ A铁山靠↑↓ A

40、百烈↓↑↑A指虎嗜血↓↓↑A怒气爆←→↓A指虎空踢1 A

41、(空中)指虎空踢2 A A(空中)指虎空下锤↓A(空中)

二、流星蝴蝶剑中所有武器大绝招的出招表

流星蝴蝶剑中所有武器大绝招的出招表如下:

1.飞镖:黑蜂针A、雷神锥↑A、赤练牙↓A、八方绝↓↑A(需60%气)。

2.飞轮:一念电转A、十方俱灭↑A、百里追魂↓A、千刀万剐↓↑A(需60%气)。

3.火铳:烟声A、焦野↑A、熔铁↑↑A、炎狱↓↑A(需60%气)。

4.双刺:左扇手A、右扇手A A、虎归山A A A、进撵猴↑A、马分鬃↑A↑A、右揽鹊尾→A、左揽鹊尾←A、双龙通臂掌←→A、玉女穿梭↓↑A、七星踏↓A、跨虎步↓A↓A、十字鞭↑↑A(破防)、祥龙摆尾←→↑A(需60%气)、乘风↓↓↑A(加速,需60%气)。

流星蝴蝶剑是一款经典的动作游戏,玩家需要熟练掌握各种武器的出招技巧,才能在战斗中取得优势。以下是关于流星蝴蝶剑武器大绝招出招表的详细

对于飞镖,玩家可以使用黑蜂针进行快速攻击,雷神锥则能进行远距离的直线攻击,赤练牙可以向下攻击敌人,而八方绝则是一种强力的范围攻击,但需要消耗一定的气。

飞轮的使用则需要玩家注意跳跃和攻击的配合,一念电转是快速旋转飞轮进行攻击,十方俱灭则能将飞轮抛出并回收,造成两段伤害。百里追魂能向下投掷飞轮,而千刀万剐则是一种大范围攻击,威力巨大,但需要消耗较多的气。

火铳作为一种远程武器,玩家需要掌握好射击的角度和时机。烟声是普通射击,焦野能发射出火焰弹,熔铁则是发射出威力更大的铁球,而炎狱则是一种强力的火焰喷射攻击,但需要消耗气。

双刺作为一种灵活的武器,玩家需要快速切换左右手进行攻击。左扇手和右扇手是基础攻击,虎归山能进行连续的快速攻击,进撵猴则能向前冲刺并攻击。马分鬃和左右揽鹊尾则是左右两侧的攻击方式。双龙通臂掌是一种强大的双手合击,玉女穿梭则能进行快速的上下移动攻击。七星踏和跨虎步则是向前或向后的连续攻击。十字鞭能破防,但需要玩家掌握好时机。祥龙摆尾是一种强力的范围攻击,需要消耗气,而乘风则能让玩家在短时间内加速移动,提高闪避率,也需要消耗气。

总的来说,流星蝴蝶剑中各种武器的出招表都有其独特的特点和技巧,玩家需要不断练习和摸索,才能发挥出它们的最大威力。同时,玩家也需要根据不同的敌人和场景,选择合适的武器和攻击方式,才能在游戏中取得胜利。

三、流星蝴蝶剑出招表图

1、以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合

2、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)

3、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA

4、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)

5、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)

6、AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)

7、AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)

8、AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)

9、AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)

10、AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)

11、AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)

12、A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A

13、AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A

14、上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A(无限)

15、AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)

16、上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)

17、A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A

18、AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A

19、AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A

20、下下A+下上A+下下A+下上A(无限)

21、上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)

22、下下A+下上上A(暴怒)下上A+下上上A(暴怒)

23、右左A+下上上A(暴怒)下下上A+下上上A(暴怒)

24、下上A+下A+下下A+下下A+下上A(无限)

25、A+上上A+上上A+下上A+(无限略)

26、AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)

27、AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)

28、B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)

29、上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)

30、上A+左右下A(暴怒)右A+左右下A(暴怒)下A+左右下A(暴怒)

31、下下A+下下A+左右下A(暴怒)上上A+上上A+左右下A(暴怒)

32、左右A++左右下A(暴怒)左A+左右下A(暴怒)

33、A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

34、A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

35、*上A+上上A(可无)+下下A(或下A)

36、* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

37、*下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)

38、忍刀主要招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A,←→↑A

39、可以连上↓↓↑A的招:↑A,↓A,AA,←→↑A

40、↓↓↑A后可以连的招:↑A,↓A,↑↓A,↓↑A,←→↑A

41、可以连上←→↑A的招:↑A,↓A,AA,↓↓↑A

42、←→↑A后可以连的招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A.↑A,↓A

43、可以连上↓↑A的招数:↑A,↓A,AA,↓↓↑A,←→↑A

44、↓↑A后可以连的招数:A,↓A(在空中的时候),↓A

45、可以连上↑↓A的招数:↓↓↑A,←→↑A,↑A,↓A,AA

46、小比↓↑↑A(40%气)大比↓↑↑A↓↑↑A(100%气连续按2下)

47、←→↑↓A自爆(40&-60%气跟状况不一样而不同如果直接放要60%气如果小比杀后连的话要40%)

48、←→↓A隐身(对方虽然能知道你在那里但是看起来很模糊)

49、可以连上大比/小比的招数:↑A,↓A,↓↓↑A,↑↓A↑↓A,←→↑A

50、可以连上自爆/隐身的招数:↓↓↑A,↑↓A(就一下)

51、我给你们演示一下.比如你先选了↑A你就再选一个主要招如果你选了

52、↓↓↑A的话现在的连招是↑A↓↓↑A然后你可以参考上面的"↓↓↑A

53、后可以连的招数"如果你又选了↑A那你可以在选一个主要招(基础招可以连所有的主要招但基础招之间只能一部分能连)如果你选了↓↑A的话

54、你就可以再参考一下"↓↑A后可以连的招数"如果你选了↓A你就可以

55、在选一个主要招如果你选了↑↓A的话你就可以再看一下上面的

56、"↑↓A后可以连的招数"当然只有一个那就是↑↓A了这样一个连招就出来了如下:

57、我觉得我说清楚了但是..估计很多人看不懂不好意思所以目前试放

58、↓A↓↑A是无限连请不要使用用破防时(↓↓↑A)请小心使用

59、千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错

60、夺命轮盘(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打

61、万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速毒,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用

62、熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中唯一的连招)

63、炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中

64、焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显

65、八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气

66、落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝毒,缓慢扣血26,有效破解对方一些强力连续技

67、祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接

68、乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大

69、合太极(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用

70、简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用性几乎可取代阎罗,最实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了

71、降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡

72、阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是唯一不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响极小,隐蔽性强,个人认为比较实用

73、忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器

74、忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑

75、忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打

76、忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高

77、忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招极极慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用

78、虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱

79、噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺独特的特技

80、虎王虐袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般

81、凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,最好在连招中使用

82、血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样最好在连招中使用,还可用来解围

83、凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到最大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用最后的爆招打人,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右

84、霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数

85、勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打

86、死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,最多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式

87、狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击

88、伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,最后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,最后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式

89、万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其最大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,最远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖

90、狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,最后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用

91、雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中

92、腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,最多可吸约70%,然后是两次大旋,最后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算最后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招打人大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招

93、焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,最实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲

94、金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助性招数

95、俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,最后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围极大,非常适合群体攻击

96、注:←→↓↑为方向键(移动),A为鼠标左键(攻击),右键跳跃,空格抵挡。

97、万劫千秋↓↑↑A(破防,需100%气)

98、合太极↓←→A(破防、吸气,需100%气)

99、狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60%气)

100、万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100%气)

101、焚雷震八方←→↑A(破防,需60%气)

102、俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100%气)

103、霸王落↑↑A(破防,需60%气)持刀状态

104、勾魂锁↓↑A(破防,需60%气)持枪状态

105、死斗↓↓↑ A(破防,需100%气)拔刀状态

106、饿虎嗜血↓↓↑A(加攻,需100%气)

107、虎王虐袭杀←→↓A(破防,需100%气)

108、忍同归于尽←→↑↓A(自杀身亡,需50%气)

109、忍法隐身←→↓A(隐身,需50%气)

110、忍暴怒环杀·↓↑↑A(破防,需50%气)

111、*速:使用该兵器,每一招式的动作速度

112、*广:行招时对非正面方向可造成杀伤力的范围

113、*动:持用该兵器时,招式与招式之间的流畅度

114、【远距离兵器】【远距离兵器】【重兵器】新增武器

115、远距离兵器之一,其轻小的特性,使得持镖者能移动迅速。移动中能够同时发射飞镖攻击及其飞檐走壁为暗器类的特点。但攻击力弱,命中率较低,不易施用为一劣势。

116、远距离兵器之一,其飞轮状的特性,使得持镖者能同时锁定多个目标,同时在一次的攻击动作中,能够同时攻击多个目标,为其飞轮类之特点。但每一次的攻击,将飞轮发出后,若攻击的目标过多,会造成停留在原地,等待飞轮回手的时间过长为一劣势。

117、远距离兵器之一,超远距离攻击力强的火铳特性,持铳者利用狙击特点,能在很远的距离外准确地命中目标,而且是即时命中。但在使用火铳时会进入第一人称的瞄准状态,同时无法再移动,只能在收枪后才能移动,有其劣势。

118、近距离兵器之一,其迅速又灵活的特性,能短时间内做出多次的连续性攻击,同时回击范围广,加上追击的特点,让对手措手不及。但攻击力弱,同时攻击距离较短为其劣势。

119、双刺轻探 2-5●↑+ A双刺轻探 2-4

120、双刺杀著 2-2●↓+ A双刺杀著 2-1破防!

121、双刺轻探 1-4●↑+ A双刺轻探 1-3

122、双刺重击 1-2●↓+ A双刺重击 1-1

123、近距离兵器之一,其迅速的特性,也同时能像双刺类一样,做出多次的连续性攻击,但其用来刺杀的特性,使得攻击力较强;加上一击必杀技的使用,更令人为之恐惧。但攻击距离较甚短为其劣势。

124、匕首轻探 2-4●↑ A匕首轻探 2-3

125、近距离兵器之一,具中庸的特性,在各种能力上趋近平均型,攻防皆适用;若技巧熟练,将可发挥其全强的状态。

126、重兵器之一,攻击力与攻击范围为其优势,虽然无法迅速敏捷的攻击,却可以大范围的攻击来弥补其缺点;但无法飞檐走壁及弹跳,为其劣势。

127、重兵器之一,攻击力较强,同样的无法迅速敏捷的攻击,但其大动作的挥砍,同时能轻易造成攻击目标的「浮身飞起」、「昏厥」等等的特殊攻击,更有机会加以连击;无法飞檐走壁及弹跳同时在移动及动作上也较为缓慢,为其劣势。

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