倩女幽魂手游方士适合平民吗(倩女幽魂后期必练四职业)

2024-12-31 06:08:34

一、倩女幽魂八大职业分别具有哪些特点介绍

1、导语:以下是我整理好的分享给大家的倩女幽魂八大职业职业分别具有哪些特点介绍,欢迎各位玩家的借鉴。希望文章能够帮助到你!

2、❖刀客:近战物理系刺客,皮甲。

3、❖职业特点:定位在于单挑埋伏。拥有各种陷阱,瞬时伤害爆表,但是续航能力不高。双在大团战中定位比较尴尬,分身太脆打不出太大的输出。团战中起作用的主要有各种陷阱以及找机会看位置切入秒掉地方后排脆皮职业。属于单独游走在野外偷人头的的最佳选择。

4、❖适合人群:喜欢野外单挑快意江湖的小伙伴。

5、❖总结:潜伏的刺客,对时机的把握以及周围的环境分析要透彻。

6、❖侠客:近战物理系辅助,金属甲。

7、❖职业定位:拥有加输出加气血上限加防御等多种辅助,本身的防御成长也高,可以给自己加血,避虚就实和避实就虚可以适应各种战场。天涯比邻可以拉对面脆皮职业。加攻击的光环是按百分比加自身范围内多人光环,对于攻击最高的射手的收益效果最为明显。定位是一个辅助,所以攻击基本不会太高,辅助能力超强。

8、❖适合人群:有一颗辅助心看着队友因为自己变强会很满足的休闲小伙伴。

9、❖总结:行走的BUFF,团战必备的优质队友。

10、❖射手:远程物理系输出,皮甲。

11、❖职业特点:放弃防御选择输出最大化,前期伤害没上来定位非常尴尬,后期团战输出爆表。主堆物理致命,团战站在大后方叠双火一毒的DBF,一箭一个小朋友。但在关宁中一直被称为移动的八分,血防成长相对于较低。由于射手本身的高爆输出,侠客雄心技能百分比增加的'物理攻击对于射手的提升非常之大。坊间传言:每一个射爷的背后,都站着一个满级雄心的侠叔。

12、❖适合人群:喜欢打伤害抢人头还不怕死的小伙伴。

13、❖总结:脆皮物理人头王,团战的配合走位非常重要。

14、❖甲士:近战物理系肉盾,金属甲。

15、❖职业特点:血防高,输出偏弱。前期隶属黄金人物,后期需求只在于大团战以及大型副本。在前期大家都比较脆皮的情况下称霸一方,但是自身攻击成长低,后期大部队血防装备起来之后基本属于一种打不死人也不会被打死的存在。在团战中属于永远的前排,替战友抗伤害,骚扰打断对面输出治疗。定位属于MT,本身攻击成长低。

16、❖适合人群:拥有奉献精神想要保护队友周全的小伙伴。

17、❖总结:打不死的守护者,永远冲在最前方保护后排输出治疗。

18、❖魅者:远程法术系控制,布衣。

19、❖职业特色:拥有多种控制技能,眩晕混乱沉默定身束缚变狐睡眠。在技能衔接恰当的强控魅者面前,基本什么都做不了。但是由于魅者主堆强控敏捷所以输出不会太高,定位属于辅助控制。在团战以及单挑之中都起着极大的作用,对于技能衔接把握操作手法以及装备打造专精都非常重要。强大的控制能力让各职业都焦头烂额,所以江湖里流传着这样一句话:团战可以输,魅者必须死。

20、❖适合人群:喜欢研究技能时间效果有耐心的小伙伴。

21、❖总结:眩晕混乱沉默,让对手只能双手离开键盘。

22、❖异人:远程法术系召唤,布衣。

23、❖职业特色:一般分为两个流派,一个双手输出堆智力,提高法攻保证宝宝输出最大化。另一个单手堆防御,走石化控制和爆尸。前者注重输出杀人,传说中的推土机,后者注重防御控制辅助打扫战场。爆尸在团战中作用也是极大的,可以减缓对手的人员补充速度为己方营造人员优势。团战一般也处于后排打打碎甲,让召唤兽去前排大输出抗伤害。

24、❖适合人群:喜欢躲在后排偷懒摸鱼的小伙伴。

25、❖总结:可输出可控制还可以让宝宝抗揍。

26、❖方士:远程法术系输出,布衣。

27、❖职业特色:元素攻击强大,主要雷属性带闪电链攻击,具有极强的机动性。防御相对于较差,输出偏高。团战中雷火的作用非常大,人群越密集伤害越高嗨附带减攻速。自身的控制抗性比较低,极容易被控,有一个免控技能腹语箴言。上手难度:三星

28、❖适合人群:热衷大型团战PK的小伙伴。

29、❖总结:会瞬移的天雷,走到哪电到哪。

30、❖医师:远程法术系治疗,布衣。

31、❖职业特色:拥有最强的续航能力以及治疗能力,单挑中瞬间伤害不高秒不掉的技能就注定了打不死医生,当然魅者除外。但是在出了大药的情况下,医生也打不了单挑场,抽不空蓝打不死最后伤害拼不过。主走加血治疗路线,毒伤不高,收益太低。可以解控,可以抽蓝。拥有大范围加血和减伤的绝技。团站不可或缺的人物,抬高血线防止减员。

32、❖适合人群:喜欢加血救人解状态不怕背锅的小伙伴。

33、❖总结:移动的血瓶,胸一甩奶四海。

二、新倩女幽魂哪个职业好

1、1:射手和方士一样,属于手动,需要一定操作,也都是高输出高皮脆的职业,但是pk性还是很强的,打本的话,没人拉仇恨很容易死,当然如果土豪玩家的话,就另当别论了

2、2:刀客分两种,都属于手动职业,需要一定的操作,老刀属于刺客类型,后期都是晕到人,不停的捅,然后一套带走,新刀的话,个人觉得pk性没有老刀厉害,群怪的话,新刀还是比较给力的。

3、3:甲士,战甲属于手动,能抗能打的职业,pk性也很强,刷怪也猛,金属装备,后期还是比较给力的,金刚的话,没说的,皮厚大于输出。

4、4:画魂和偃师,偃师前期随便搞搞装备,一个人可以带一个队伍酱油的职业,自己也不用下坐骑,宝宝非常刚!能抗能打,等于带几个战甲在身边一样,当然只是打怪,打人的话,就需要手动了,前期姨妈手还是比较给力的,后期了话,偃师就不是那么吃香了,可能也就能用于打本刷怪了,画魂的话,伤害非常高,堪称bug,特变态,手动,需要一定的操作,pk性很强,打怪的话,和方士,射手也有的一拼,一样也是皮有点脆。

5、5:侠客和魅者,侠客的话,怎么说呢,真的只是个辅助的职业,当然,如果你是土豪也可以玩出别样的风采,后期侠客的需要非常高,pk性不高,组队副本进队加完bf,一般就可以点跟了的,魅者,非常需要操作,pk性很强,本身输出不高,但是控制技能非常多,这么说吧,如6果你在关宁还是什么地方,看到敌方一个魅者开着水云游远远的直奔头向你跑来,前提他会玩的话,那么你只有两条路可以选择,尽快跑吧,第二天路,就是双手可以插兜了,这都是在装备同等的情况下。

6、6:异人和奶妈,异人这个职业,是一开始最酱油的职业,木头石头带出来,人点跟就没事了,刷本打怪,一个人顶一群人,和偃师的区别就是,偃师宝宝唯独对怪物才有攻击加成,而且是被动,而异人是主动状态,打人打玩家一样,只不过偃师宝宝比异人宝宝的话,能抗,pk的话,效果不是很好,单剧情,打副本还是蛮强的,奶妈的话,后期,真的是祖宗,对于一般毒抗的,毒还是很疼的,一个差不多装备的奶妈,站在关宁里面,一群人打不动,好不容易打点血,人家一个技能血满了,当然遇到控制就不行了。

三、倩女幽魂哪个职业好,老玩家给推荐一下

玩了5年倩女,主玩魅者,最近转玩医师了,对其他各职业也有一定了解,趁着无聊想跟大家分享一下卡级职业选择相关的心得,本人主要是根据技能等级和自己的个人经验来写这个帖子,纯属个人观点,希望不喜勿喷。因为玩的一直是转一和转二,提到的高级石头也都是大多数人能打得起的了。

69阶段,个人觉得射手、战甲和魅者是最适合卡这个阶段的职业:

1.射手和战甲在技能方面有一定优势:射手和战甲主要输出技能都已成熟,而其他职业却相对弱势(比如方士,天雷地火一个都没有学到,卡69完全就是找虐的),喜欢关宁的同学可以体验到秒人的快感。

2.魅者要单独提出来说,因为魅者在69是最特别的,可以做到真正的无解魅,一把77红琴,有强控制技能+4和等级-5属性,再配上2级捂着肾,这是69任何一个医师都解不了的状态,喜欢比武的土豪可以考虑。

89阶段,个人觉得适合的职业和69差不多,只不过可以加上个异人了,因为学了厚土颂,异人的实力得到了很大提升。

109阶段,这是我玩的最多的阶段,也是最了解的阶段了,虽然我玩的一直是魅者,但个人更推荐方士、断恨刀、异人和医师。

1.在这个阶段最推荐的就是方士,天雷、地火、四灵护体都学的差不多了,而且逍遥游贼好玩,关宁打不过就一个逍遥游,对面瞬间只能傻眼了,只要命中上去,配上羊脂玉的效果,打人实在很痛。

2.断恨刀的关山千叠虽然只能学5级,但是却是弹道伤害,相比之下,比画魂5级的蝴蝶好太多了,在以前每次关宁的前几名都是断刀,而且我大多也都是被断刀秒的,还觉得断刀永远打不死一样,好不容易血打没了,又立马回满了,可能因为我玩的是魅吧,在前几个月断恨刀被削弱了不少,感觉的确没以前厉害了,不过个人觉得还是可以玩的。

3.这个阶段的异人已经成熟,召唤系主要技能都点的差不多了,对于靠宝宝输出的异人来说,这个等级算是花费最实惠的了。

4.前面提到69有无解魅,在109的医师是什么控制都能解的存在。首先来看魅的控制(109画魂的冰冻和老刀的晕都只能点到很少的几级,我们在这里就先不讨论了),混乱和沉默都是可以越级解的,只有眩晕和变狐是要相同等级的护心和悬壶才能解,但是109的魅,眩晕只能点到35级,变狐更是30级不到,而109医师的护心和悬壶是都可以点满的了,在相同投资的前提下,魅者的所有控制技能都可以被医师解了,在比武时控制技能就只是昙花一现,魅者的作用就只是偶尔骚扰一下而已了。然后我们来看异人的石化,同等级的石化需要同等级的护心和悬壶才能解除,医师也可以解除满级的石化了。所以这个阶段的医师需要做的就是提升自己的血防和控制抗,只要保证自己不被控制,队友的控制也就可以解了。

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