DNF100级法驱加点 地下城与勇士法驱加点
一、DNF法驱加点
1、呃。。。我其实也只算个新法驱,刚玩也不久,才43级,我也在网上找了很多法驱刷图加点的帖子,结合一下自己现在加的技能的使用感觉给楼主点借鉴吧。。另外说下,楼上的那个加点绝对不是主流的法驱刷图加点,而且感觉非常的非主流。。。
2、我网上看了很多法驱加点的帖子,基本上(启示)类里的天使祝福都是加满的。。我也是加满的,因为只有43级,精神不高,暂时来说只能说还行,加满算是值得的。。(神击)类里基本最多也就是加个强制虎袭。。。主要是(驱魔)类了:
3、破魔符必满(刷图法驱好像没看到说不满的)。。。其实我也没觉得这个技能很强,但使用频率确实很高。。
4、压制符必满(这个好像也没什么争议)。。。丢个压制再丢个落雷感觉确实很爽。。
5、升天阵这个争议比较大,有的说学满有的说不学,我是没有学的,所以也不好说这个好不好,据说是出招速度太慢吧。。
6、白虎这个基本就是满和加5两种加点。。。这个技能我开始是打算加满的,不过一直也用得不怎么好。。。而且我觉得5秒的冷却实在是有点长,刷小怪的时候我现在基本就不用了。。。刷BOSS的话打那些不能动的BOSS非常给力(邪龙、罗斯特,冰龙我等级不到没打过),但刷那些移动快的BOSS效果就不怎么好了,当然咯,我前面就说了我白虎用得不好。。。用得好的当白虎是神技的。。。
7、玄武这个也是加满和加4两种加点。。。我觉得这个技能反正是要加的,楼主可以自己加了后去感觉,实在是不好说。。。有些图有用有些没用吧。。
8、寒冰脉轮必满这个应该算是“不解释”吧。。呵呵
9、火脉轮觉醒前置忘了是3还是4了。。
10、黑暗切割关于这个好像是说有高强武器就加满没有就加1或者不加。我是加的1。。。我的配点里也没打算加满,虽然法驱的55粉念珠很便宜。。
11、落雷符基本也就是加1或者加满两种。。。我是打算加满,持续10秒冷却20秒,感觉上就是放一个跑一跑聚下怪就能放第二个了。。。个人觉得很好用
12、式神殇还是加1或者加满,我还没学到,不过确实打算加满。。。我也是打算高攻流的。。。
13、主动觉醒高攻流必满。。呵看的帖子里基本都这么说。。。
14、被动觉醒不加这个也算主流做法吧
15、恶魔之手加满或不加(系统送1级)我是随级加满的,我的感觉是加恶魔之手至少可以保证40级以前的刷图效率,提升40以后的刷图效率。。攻击力很不错,就是冷却要6秒。。。我个人觉得值得加满。。
16、远古记忆满这个我满了 150智力感觉很好,就是常不记得放。。
17、魔法暴击满或不加我开始模拟的加点SP不够,所以没加,主观上我还是想加满的。。。
18、魔法背击满或不加没加,理由通上
19、最后说一下,既然是纯刷图的法驱,物驱的技能就一点都不要加。。法驱的SP并不富裕。。。网上说sp富裕的帖子基本都是觉醒前的了。。。
20、呃我是粘贴的。。。不过是粘贴我自己的。。。(昨天刚回答了一个和这个差不多的问题)不算粘贴党吧。。。呵呵
二、DNF法驱怎么加点要详细些.
1、呵呵。其实呢,这些方法也不完全是我一个人想出来的。
2、看到有些论坛上面写了点,然后自己也有一点点的经验,最后总结下就得到下面的经验了。
3、下面就来看看,驱魔如何加点吧。
4、2次攻击。刷怪好东西,PK压制对方不差于压
5、狗:其实就是抓住对手,用处不是很大。靠他PK和刷图都太勉强了。所以加5足够应付了。
6、虎:10。移动啊刷图也不错的技能
7、落:5就够了。有了虎的移动,剩下的就是跑位。落,只能打别人一下。无法高死对方。
8、还有多余的几点。可以加雷。PK打不到什么人。但压制对方还不错。
9、有人说驱刷图很垃圾。PK也没什么厉害的。特别到后期。
10、特别是别人都觉醒了。以后。但这样加
11、的话。魔压制对方。在张机会下重手。破的攻击也不低还有减速效果。死了还加血。和蓝。
12、对于速度慢的驱很合适。以上是琢磨几天才想通的。什么物理什么魔。可以打的好就行。你不可能平时刷怪都靠大技吧?PK这个方法也不错。把破加到物理里面。总有区别的。有人物理防御高。有人魔法防御高。这样的话别人不死。难啊。
13、就这不多说了。以上加点方法。绝对应该足够强大了。
三、dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上
1:缓慢愈合放弃(法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿嗑药也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...)
2:武器祝福+5(不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。)
3:天使祝福+10(只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)
4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)
强制虎袭+1费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..
化魔:不加....考虑偏向左无消耗视频的可以加
恶魔之手:+满(法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!)
远古记忆:+0或者满(属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)
魔法暴击:+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己......
受身蹲伏:+1关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....
空斩打:不加(纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)
潜龙:不加(理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)
镰刀+战斧精通不加(为什么没有念珠精通啊0.0.)
落凤锤不加(理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......)
破魔符+满(法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)
升天阵+5~15(无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)
疾风打不加理由同空斩打我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...
暗黑切割+1或者满个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...
压制符+满这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...
落雷符+满虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~
式神·白虎+满理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~
式神·玄武满俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..
脉轮·寒冰+满这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~
脉轮·烈焰+3这个真不解释了....蛋疼的前置
式神·殇+1这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。
苍龙逐日+满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能
其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。
EX式神·玄武+满就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......
EX智力之源满站街1000智力的帮凶..(很辛苦的,望采纳!!!)
