术士练级用什么天赋好 术士用什么天赋练级
一、魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐
1、魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级,各职业都有新技能增加,玩术士的玩家,知道70级术士应该如何加点吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐,一起来看看吧。
2、魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐
3、痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70级的痛苦SS取消了rdquo;强化法力吸收ldquo;和rdquo;强化疲劳诅咒ldquo;,新增了6个天赋技能。
4、这里为大家推荐的是在TBC前期比较实用的深痛苦系SS加点方法,大家可以作为参考。
5、恶魔系术士在70版本中取消了ldquo;强化法术石rdquo;天赋,新增了6个天赋技能,终极技能ldquo;召唤恶魔卫士rdquo;登场。
6、这里给大家推荐的是练级常用的一个恶魔痛苦系SS,适合练级使用,PVP大家可以试一试恶魔毁灭天赋。
7、毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,SS职业目前在60级大部分都是充当工具人,到了70级版本终于可以勉强可以一战了。
8、这里为大家推荐的是不点终极技能的牺牲火毁天赋,基本可以算PVE的最强天赋了,大家可以试一试。
9、在60年代,术士吃不到任何资源,被活生生逼成了工具人,到了70年代,终于逆转过来了,术士成了准神,相当于60版本的法师,在60年代,SS主要还是因为仇恨问题被限制了,但70版本的术士神技ldquo;灵魂碎裂rdquo;,3分钟一次的弱化版假死,无限制的ldquo;沙漠掠夺者塑像rdquo;。暴雪确实意识到,术士在60年代的仇恨有多夸张。
10、在60年代的版本中,BOSS只能上16个Debuff,这也就限制了SS的各种诅咒系Debuff,但70版本中BOSS可以上40个Debuff状态,而且团本人数下降到25人,这也就大大提升了SS的Debuff状态的输出能力。
二、魔兽世界tbc术士练级天赋是什么 tbc术士练级天赋加点推荐
魔兽世界燃烧的远征术士的技能也有所增加,术士可以选择三系天赋进行输出,具体天赋点法如下。
1.毁灭术士采用0/21/40的天赋加点
2.这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。
3.献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下。
1.恶魔术士的天赋在这里推荐的是1/41/19,具体加点参考如下,部分天赋可调整:
2.对于那些有大量移动战或者玩家无法输出的情况下,恶魔系的输出很不错,例如玛瑟里顿或者格鲁尔,因为恶魔卫士可以持续不断地制造伤害。
3.法力喂食天赋点一点,可以让你的恶魔卫士不会因为不断释放顺劈斩而耗尽法力。如果在RAID中有法力回复buff,你也可以不点这个天赋。
4.毁灭延伸、暗影灼烧、强烈和强化腐蚀术这几个天赋可以依照个人喜好进行调整,但是建议强化腐蚀术还是至少点一点,这样施法时间就和GCD比较靠近。
1.痛苦术士采用41/0/20天赋加点,具体如下:
2.痛苦天赋是一个非常实用的选择,可以带来邪咒、暗影之拥和鲜血契约,同时还可以造成客观的伤害。
3.因为小鬼这个宠物比恶魔卫士要脆弱很多,所以需要更多地操作以避免其死亡。
4.为了最大限度提升小鬼的伤害,可以将强烈、毁灭延伸和暗影灼烧的点数加到强化小鬼和强化火焰箭上。
5.如果你拥有高暴击的装备,也可以将痛苦无常更换为毁灭。
6.一旦你的命中等级过高,压制天赋的点数可以减少,一点天赋等于12.62命中等级。
三、魔兽世界燃烧的远征术士天赋加点(要顺序)会追分啊
根据不同的专精有以下天赋加点方法:
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。
优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。
缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。
优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。
缺点:管好BB很难,有的BOSS真的没法玩啊...BB死了太伤。
属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。
优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。
如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。
优点:单打独斗用着不错,操作简单。
缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。
属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。
四、魔兽世界燃烧的远征毁灭术士天赋 输出大的(带图)
根据不同的专精有以下天赋加点方法:
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。
优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。
缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。
优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。
缺点:管好BB很难,BB死了太伤。
属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。
优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。
如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。
优点:单打独斗用着不错,操作简单。
缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。
属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。
