振奋铠甲对吸血有用吗?振奋铠甲性价比被竞品完爆

2025-01-01 09:39:07

一、振奋铠甲的问题

1、振奋铠甲的唯一被动:所受治疗效果、生命回复、生命偷取以及法术吸血提高20%。

2、也就是说,所有治疗效果,包括召唤师技能治疗,工资装小牌的特效,英雄的治疗技能,天赋回血被动,破败的主动吸血技能,饮血的被动,狂徒和盖伦、蒙多的被动,都享受振奋的加成。

3、但是,振奋的加成只对持有者有效,也就是说,如果众星穿了振奋,那也是给她自己加血提高20%的治疗效果。而不会对别人多加。

4、简单来说就是谁有振奋,谁享受收益提升。

5、而且振奋在计算时,有一个计算优先度的问题,首先是治疗量的计算结束后,才会进行额外治疗量提高的计算,然后再加持到英雄身上。

6、振奋和奶妈的法伤关系不大,奶妈AP高,这20%就多,AP低,20%就少,很简单。

二、lol在选择魔抗方面,振奋铠甲和适应性头盔,你优先出哪件

1、当敌方魔法英雄较多时,通常我们都会选择出一些魔抗来抵御高额的魔法伤害,增强自保能力。在商店里虽然也有不少魔抗装能供玩家选择,但是不同魔抗装在面对不同英雄时,它所能提供的防御能力也是不同的,就比如说我们常用的振奋铠甲和适应性头盔,虽然两者都提供不少魔法防御力,但你得分析对面是什么类型的魔法伤害,得出伤害类型后,再来考虑哪件魔抗更为优质。

2、振奋铠甲:450血量、55魔抗、100%基础回复、10%冷却、被动提高治疗效果,适应性头盔比之振奋除了少了一百点血量,和被动不一样外,总价都是2800金币。

3、敌方持续魔法伤害技能较多时,优先出适应性头盔!

4、联盟里有部分英雄擅长持续伤害输出、比如提莫、蛇女、蚂蚱等等,当对面有这些英雄的时候,完全可以先出适应性头盔,因为它能让你后续受到的魔法伤害降低不少,特别是这些英雄喜欢出冰杖加大面具,以增加持续伤害,适应性头盔能让你在游戏里变得究极肉。

5、昨天我有把大乱斗,随机到了奥恩,对面五法师,冰鸟、老树、豹女、卡尔玛还有洛,看到这阵容,我先买了小日炎用来撑血量,随后立马就出了适应性头盔。一旦开战,冲进人堆里就是各种捣乱,凭借装备的被动,前期伤害较低的法师根本奈何不了我,任我骚扰。

6、自身有回复能力,且对面持续伤害不高的情况下,出振奋。

7、振奋最独特的一点就是它的被动能增幅所有治疗效果,如果是蒙多、老树、乌鸦这类有回复能力的,那振奋必然要有优势一些。

8、最后提一下,适应性头盔还能削弱一部分天使大嘴的输出,别看大嘴是百分比伤害,但它是以魔法伤害的形式输出的,所以当敌对方有后期英雄时,还是出适应性头盔吧,哪怕你有回复能力。

9、英雄联盟已经在中国运营了九个年头,玩过英雄联盟的玩家也不在少数,在游戏中玩家使用不同的英雄进行战斗,挥洒着青春。

10、而随着游戏的火爆玩家的增多,英雄联盟也是进行了一次又一次的改版,自从某一次改版之后出现了适应性头盔之后一些玩家就犯了难,到底该出振奋还是实用性头盔呢。

11、其实到底要出哪件装备是和这一局的敌方队伍配置和自身所选择的英雄有很大关系。

12、振奋盔甲,最大特点就是它的特效,可以使你所受到的全部治疗效果提高30%,非常适合回血能力强的英雄。

13、比如蒙多、吸血鬼、盖伦之类的英雄。当你的英雄回血能力比较强时可以出振奋盔甲来提高回血能力。然后时适应性头盔

14、,主要特点是可以降低20%来自敌方英雄的魔法伤害,持续4秒时间。这个被动效果主要是针对敌方技能有持续伤害效果的英雄。

15、比如稻草人、冰鸟、提莫等类型的英雄,他们的技能都有持续伤害,这时候出一件实用性头盔倒是有很大的作用。

16、不过依我看,如果你是半肉半输出的英雄那就看局势出装好了,如果你是全肉的话那就两件都出好了,套用圣诞老人的一句话:我全都要。

17、LOL中在敌方有法师的情况下,战士和坦克英雄就会考虑出魔抗装备,但是魔抗装备有着“不出太脆,出两件浪费”的情况,因此振奋铠甲和适应头盔这两件魔抗界的代表装备到底该选哪一件呢?接下来我发表一下自己的看法。

18、两件准备总价格都是2800金币,加成基本上差不多,相对于适应性头盔振奋铠甲要高出一百生命值,所以仅从加成上面来讲,振奋胜过头盔。

19、当然这两件装备主要的区别还是在被动上,振奋被动是增加30%的治疗效果,因此适合诺手、触手妈、乌鸦等拥有回血能力的英雄出;头盔被动的被动可以理解为,在4秒内再次受到相同的魔法伤害时,伤害会减少20%,也就是变相让自己更肉了,因此在英雄没有回血技能时,选这个就没有错。

20、总得来说就是,英雄有回血能力时可以选择振奋铠甲,但是没有回血能力时肯定是选适应性头盔比较好。

21、以上的结论只是在低端玩家上建立的,高端玩家的话就不一定成立了,高端玩家就算没有回血能力他还是可能会选择振奋,因为振奋合成装备是幽魂斗篷+燃烧宝石

22、而头盔的合成是抗魔斗篷+幽魂斗篷+治疗宝珠

23、头盔的真空期要比振奋长,而且振奋在没有合成大件前就能够拥有减CD加成,这对低端局的玩家或许不会有什么影响,但是对于注重细节的高端局玩家来讲,影响就会很大了。

24、因此到底该怎么选还真不好说,主要还是看局势而定。

25、在英雄联盟出装方面,要考虑的因素还是比较多的,选择也会很多;而在选择出魔抗装备的时候,按照目前的版本,振奋盔甲和适应性头盔是纯肉魔抗装备中的佼佼者了,具体在游戏中要先出哪个,后出哪个还是要结合很多因素的,比如:对方AP是偏持续输出,还是爆发输出;自己玩的英雄更需要哪些属性等。先来看下两件装备分别提供哪些属性:

26、对比后可以发现,这两件装备其实非常相似,增加的属性都是一样的,有很多共同点,增加55魔法抗性,100%基础生命回复,10%冷却缩减,而且价钱也一样,都是2800金币;而不同点主要是两个,一个是增加的生命值不一样,振奋增加450生命值,适应性头盔增加350生命值,这个区别还是比较小的,在选择的影响上不是很大;关键的不同点在另一个,也就是被动所能提供的属性效果,也是我们优先选择哪个装备的决定性因素。

27、振奋盔甲的被动能够增益治疗效果,如果是像蒙多、大树等这种有恢复技能的英雄优先出效果会更好,收益也比较大。甚至像一些吸血鬼、乌鸦这些法坦到了中后期也可以选择出振奋盔甲来增加坦度。

28、而适应性头盔的被动则是对同一技能或效果的魔法伤害的后续魔法伤害会减少,这个装备则主要是针对一些具有持续性伤害的法师,比如蚂蚱、兰博、提莫等,他们的技能都有持续性的一个伤害,适应性头盔在面对后续的伤害时会更加的出色。

29、因此,在这两个装备的优先选择上,主要需要考虑两个因素,一个是自身对恢复能力有没有需求,另一个则是敌方的法师英雄有没有持续性的伤害,在做决定时根据游戏里面的情况偏向于哪个因素就选择对应的装备即可,做到根据具体情况选择合适的装备,不要做只会死板出装的笨玩家,明明对方都是一堆AD英雄,还偏偏要按照推荐装备出魔抗装,恐怕20投离你就不远了......

30、以前我只出一件魔抗装,他叫做自然之力,如果还有第二件我会选择把鞋子换成魔抗鞋子。但是3000血+的NOC让小炮一套秒了。

三、LOL振奋盔甲的问题!

振奋盔甲唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。

我梦多普攻达到102点时,使用吸血鬼权杖,每次攻击可吸取12点血量,然后使用振奋盔甲后本应该恢复27点血量,然而实际效果依旧是恢复12点血量。

那么就能得出“治疗+回复效果≠吸血效果”

然后看狼人、掘墓等需要振奋铠甲的英雄,比如狼人的Q,技能说明:猛击敌人,造成75/125/175/225/275(+1法术伤害)和目标8%/10%/12%/14%/16%最大生命值之间更大的魔法伤害(对怪物只能造成固定伤害),并治疗自己,治疗效果为他造成的伤害的80%。

请注意《并治疗自己》这几个字,说明振奋铠甲为狼人带来的血量恢复加成是治疗效果儿并非吸血效果。所以不会说明上写着,并吸取对方多少多少生命值。

所以说莫甘娜的法术吸血也不是治疗效果,所以莫甘娜从不出振奋,而振奋对其也无用。

吸血鬼的Q也说明弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,《并回复自己》15/25/35/45/55(+0.25)的生命

只有恢复和治疗效果才能激发振奋铠甲的属性,而法术吸血,和吸血效果都不能。

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