dnf漫游各技能详解,dnf95男漫游pk装备选择

2025-01-01 10:37:55

一、DNF漫游PK怎么加点

1、+10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)

2、(射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)

3、+10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)

4、+10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言

5、并非如此,只为近身战干扰对手接ST)

6、(满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会

7、(出乱射的前置,有兴趣+10也好)

8、+15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)

9、(偏重刷图的可以满,适当取舍)

10、(本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几

11、(偏重刷图的可以满,适当取舍)

12、(被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)

13、(那种把人串烧的感觉相当不错)

14、(偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)

15、这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。

二、求DNF漫游枪手PK加点方法

以下纯属个人观点,可能与事实不符,仅供参考。

纯PK加点,那么你就要有人带你升级才可以,不然你刷图会很辛苦。我现在给你讲讲我的理解。

我学的是10级,因为连招的时候膝撞是必不可少的,撞的越高自然越方便自己的接下来连招。有人说5级的膝撞霸体时间会长一些,和10级的膝撞对撞就是10级的膝撞会被踹飞,对于这种说法我不能给予肯定。因为没有人能确定的保证5级的膝撞一定比10级的膝撞霸体时间长,至少我在PK的时候膝撞用得快,往往都是没来得及的被撞飞,当然偶尔有的人运气好,比你晚用膝撞零点几秒,自然自己会飞,后起原则是大家都知道的。个人建议还是10级好,速度快,高度也不错。

图片上显示的是20级,有的人推荐10级或者15就够了,都可以。其实我觉得不用点满20,点到15就行,毕竟连招的时候有时候打的太高了反而不方便自己打。至于10我觉得是不够的,最少也要13,我以前是点到10,结果别说板甲,连穿重甲的都连不起来,也许是我用的时间不对,不过还是建议学15.

有人说,一个合格的漫游,浮空铲5级足够了。是,我能理解这句话的意思,我不是说我就是合格的漫游,其实我自己都学满了。那些说5级足够的漫游,他们用浮空铲的时间和我们是不一样的。他们是在连招的中途开浮空铲,然后用来连招,比如使用‘短铲’这样的技巧来多次铲击。也就是说,他们的浮空铲是算在连招的一部分。而我没有那么高的技巧,所以一般都是开场就上浮空铲,找个时机就铲,没机会就等,加满了效果时间就长。我不想等到好不容易有机会了,结果浮空铲的效果已经没有了,那真是太糟糕了。推荐,要么就不学,要学就学满

只学1级,是因为用的机会不多。有人说空射的作用就是用来逃跑的。按一位老漫游的帖子上来说,空中射击的确就是用来逃跑的。但是空射其实用来连招的效果也很不错。不信的漫游可以试验或者在视频上看下,把人用BBQ打飞之后接浮空弹,开空中射击,然后跳起来抓准时机连续开枪,如果全部打中,伤害比两轮三枪的伤害要高的多。而且,如果空中射击学的够高,那么打出去的子弹就越多,只要不出MISS,能打掉对方一半的HP(前提是对方装备没强化)这样连招需要多练习,千万别用空中射击玩飞炮流,我最鄙视的就是CD流,其次是装备党,然后就是飞炮流。别人鬼剑士青蛙流虽然讨厌,但是那是别人对付一些职业的打法,你一个漫游有必要搞飞炮流么?那不是找骂么。用不到,或者SP不够的可以不学,但建议学1,又不难按,也要不了多少SP。

我自己是5级出强制,主要是用在连招。也就是BBQ+浮空弹+xxx+xxx+强制瞬踢+强制踏射+手雷,这样连。以前想的是不出强制这样用起来速度慢,能破别人霸体,但是我试验发现,除非你祖坟冒青烟,网速稍微有点延迟都用踏射踩不到,你没强制的话,你还没踩出来别人把你打飞了,你出强制了没抓到时机,踩快了也没用。也不要妄想用踏射去踩白手破军,老实的用才连招上比较安全,视频里看别人一脚踩一个破军,别人那是完全踩出经验了,踩的鞋子都换了好几双才能一踩一个准,非专业人士不要模仿。如果你非要用踏射去正面破招,那就多练习,顺便把自己的电脑配置弄好、键盘换一个专用弹簧(非网膜)型游戏键盘,调整下键盘的延迟,当然如果有游戏手柄更好,最后就是必须要有好的网速。建议强制。

技能前置5级。很好的一个技能,如果不是快捷键不够用,其实放在快捷键上才是最好的。这个技能只要运用熟练能让漫游的攻击速度上一个档次,不穿时装速度也不慢。射击流和体术流的最大区别就在这个技能的运用上。

我建议是学满,瞬踢的强制,回旋的起身和移动更是必须要学的。满级的回旋一下伤害在980~1500不等,瞬踢在2000~3000不等。而一个人在pk场的血平均为3W+,一般不会过4W。而体术的冷却时间是4秒,也就是说,在一分钟之内你可以很多次用到体术,抓到到一次就能拿走对方2000~5000不等的HP,而一个人有多少个5000可以让人打呢?呵呵,再看回旋的范围,还是可以移动的,用来错位打人太好了,而瞬踢不但能连招,还可以用来破霸体,把对方踹开,并且有几率击晕,你回旋可以不学,瞬踢是必须满的。瞬踢和回旋是漫游对付法师等一类不好抓的职业最好的技能。虽然在下一个版本会被消弱,但是没人敢否认体术的威力

。建议体术学满,PK只要上千的人都知道体术很厉害。

既然是纯PK加点,那么一级足矣。主要用来堵角落和连招,你学高了增加的也只是攻击力和移动速度,你移动再快能快的过别人跑?能快的过别人的攻击?所以学满完全是多余的。至于转身移动更不用学了,都说了你学满也未必比别人跑的快,那么别人在自己身后的时候,难道还去转身移动,那是找死?还是赶快停止,跑到安全的地方再继续吧,反正也不缺这一个无色。

我都快不记得乱射怎么按的了,现在pk场,漫游用无色被人骂无色流,不用无色被人骂体术cd流,体术无色都不用了,光射击他还骂漫游是猥琐的垃圾。所以,我老早就没用过乱射了,接受射击流的人多一些。这个技能的作用有三个连招、破招、堵人。连招都知道BBQ+浮空弹+45度毛雷+45度格林+下方接乱射+强制踏射+强制瞬踢,这都不会干脆去死。破招就是对付那些喜欢飞的,比如魔道飞扫把、鬼剑士的青蛙流、枪手的飞炮流,其中最主要是白手的猛龙,对方放猛龙,用BBQ捉是痴人说梦,乱射的范围大,运气好正好能破了它。而堵人就是别人没血了,总喜欢躲在角落,自己不能贸然进去,就站错位用乱射蹭他血。现在用乱射来当输出伤害的人少了,而且用到乱射的次数也少了,所以纯PK就1级意思意思就行了。

漫游神技,别人对漫游的厌恶,其中有一部分就来自这个技能。在pK场里是百分之20的几率,冷却时间是7秒,出现的次数很多,作用非常大。多说无益,自己可以试试没学满反击PK和学满之后PK的效果是多么的明显。

既然是纯PK,就不担心SP不够,格挡就很有必要学满了。对付枪手的浮空弹和手雷、鬼剑士的十字、法师的夜猫等等一类远程攻击,都能很好的防住。别的不说,在内战的时候,对射浮空,一个飞了,一个格挡住了没倒地,谁有优势不言而喻。纯PK学满。

这个技能,刷图是必须学满的,增加攻速还增加穿刺。既然是漫游就当然要用到左轮,用左轮就当然要学满,不然用起左轮会慢一些。不过如果你不用左轮,用自动手弩步枪手炮,那么你也可以不学。其实我打算在满级之后洗点就不学左轮精通,因为PK自动用来空中连击,手弩扫地的效果最好,步枪用来远程攻击,手炮对付不同职业或者接乱射的时候换。而左轮真的很少用到,不过考虑到刷图,左轮精通满了,速度快些而且还有穿刺和僵直,这些是自动手弩做不到的,所以还是点满了。看个人喜好,如果不用左轮就不学,用左轮就学满。

1级,主要用来对付机械战神的机器人、高达,法师的改良流星、雪球,驱魔的狗,起诱饵的作用。当然,你可以一好了就放出来,也能用来骚扰,不过我平时不打机械、法师和驱魔的时候都是锁起来的,因为容易按错,很烦人。

1级,多点伤害也多点僵直,学一级不要多少SP,学了吧,施放的也快。

10级,范围更大,更容易抓人,而且也能多点伤害,其实最主要的还是范围。

1级,技能前置要求,也用来连招,不解释了。

5级强制,纯PK一定要出强制。在浮空连击的时候,打的次数多了对方会快速落地,这时候就可以快速点bbQ,能强行把人打起来连。也可以用在别的连招上,强制是必须的。

1级,伤害很低,不指望伤害,用来连招和堵人、破招。这个技能打人的时候会给对方很高的僵直。一般在连招,用在浮空上。或者对付躲角落开状态的人,打破他们的状态,或者烧死他。看个人喜好,可以最后再学,纯粹的用来玩的技能。

出强制,在平射的时候躲避对方突然打过来的崩山击,或者躲内战的起身回旋,也能用来躲枪手的滑铲,前提是你能灵活的用好。

这个技能还要我解释,那就去撞死吧。是人都知道,用好是神技,用不好就是了色。

1级,其实我个人也很矛盾,有时候手的快了,一下就把狙击按出来了,害的连招也中断了,但是又不得不说这是个好技能,用来远程骚扰和攻击都很不错,并且还很有卖相,无奈,还是学了。

光银弹一个状态,我个人认为不够,所以多学了一个,还有就是看中了它有几率冰冻对方这句话。看个人喜好。

需要说下,死亡左轮、爆头一击、回头一击、致死、疯狂屠戮我都没学。理由如下。

死亡左轮的持续时间只有20秒,你能保证20秒能抓的倒人?而且有的人开了死亡左轮就开始追人,冲动是魔鬼,很容易被反击,所以考虑到一次PK中能使用到的次数,我没有学习。爆头一击,用来连招我承认是个很好的技能,但是没有多余的快捷键放着个技能,而且现在漫游的连招也越来越少有人用爆头,所以我也没学。爆头都不学,那么回头更是不会学的。致死是被动觉醒,在PK场里是没有作用的,而在PK的时候不可能用觉醒,所以致死和屠戮也没有学。

三、DNF漫游加点,急求。 刷图PK平衡

首先说一下PK与刷图兼备的综合型加点方式漫游不止是纵横PK场凭借自身的高输出,刷图也是可以的【膝顶】:+5【浮空弹】:+15【快速拔枪】:+5【浮空铲】:+满【空中射击】:+1(高了没用)【踏射】:+1【回旋踢】:+5【移动回旋踢】:+满【起身回旋踢】:根据个人爱好(建议加了才50 SP)【瞬踢】:+满出强制【左轮精通】:+满【自动反击】:+满(MU的神技)【远程格挡】:(建议放弃因为MU SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)【爆头一击】:+5出强制【移动射击】:+5【移动射击转身】:+1【乱射】:+5【致死】:放弃(觉醒送1级)【疯狂屠戮】:+1【银弹】:+1(银弹属于魔法攻击,而MU的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)【手雷】:+满【格林机枪】:+1【BBQ】:+5出强制【后跳】:+1出强制【受身蹲伏】:+1说明:总计SP为3916按照以上加点(浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):【死亡左轮】:+满物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)先说说MU本身精通皮夹:暴击率+20%一套天袭:暴击率+15%所以MU的暴击率总计是45%(MU的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%MU最后一发是本身攻击的270%左右那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170%。(如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)如果mu的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。最后讨论MU“致死”这个技能要不要加满,PK时:无效刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%),再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。

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