psp机器人大战A汉化版金手指?GBA机器人大战A悟饭金手指

2025-01-01 19:27:34

一、gba 超级机器人大战a 滴金手指~~

1、告诉你吧~金手指是分很多种的~你说的那一种属于代码类~还有一种是CodeBreaker类~两种都很好用~

2、GBA机战A金手指有很多,告诉你几个实用的就够了吧~实用就好~能满足人们各种需求~

3、CodeBreaker类,直接复制粘贴入CodeBreaker里即可

4、机体动完可以再动+敌方机体全侦查(需与不停是我方回合一起使用)

5、还有什么不懂可以联系我,玩机战不宜用太多金手指,除了某些特别情况

二、PSP超级机器人大战A全机体金手指

1、PSP超级机器人大战A全机体金手指代码是不存在的。金手指通常指的是游戏作弊码,能够在游戏中提供额外的优势,如无限生命、无敌状态或直接获得游戏中的物品等。然而,对于PSP超级机器人大战A这款游戏来说,由于其版权保护和游戏机制的限制,没有公开的、官方的或广泛认可的全机体金手指代码。

2、尽管有些玩家可能会尝试通过修改游戏文件或使用第三方软件来寻找作弊方法,但这通常涉及到对游戏内部的深入了解和复杂的编程技术,并且可能违反游戏的使用协议或版权法。此外,使用这些未经官方认可的方法可能会导致游戏崩溃、数据损坏或其他不可预见的问题。

3、如果玩家希望在PSP超级机器人大战A中获得更好的游戏体验,建议通过正常的游戏流程来提升自己的技能和收集所需的机体。这不仅可以确保游戏的稳定性和安全性,还能够让玩家充分体验到游戏的乐趣和挑战性。此外,玩家还可以加入游戏社区,与其他玩家交流心得和技巧,共同享受游戏带来的乐趣。

三、PS2超级机器人大战a的金手指密码谁有啊

クリアなしでEXハード选択可能(EXHARD可以选)不能改造武器等的模式

クリアなしでスペシャルモード选択可能(SPECIAL可以选)可以15段改造。。。。。。等等的模式

ハードモードの改造制限解除(EXHARD可以改造)

不培养PP.使用精力也上升170(为测试请达人赐教)

全单元的成本0(情况不详为测试请达人赐教)

気合&激励&脱力での気力の増减50(可用但是爱,勇气一类的精神只加10的气力)

武器改造的攻击力上升率变更(情况不详已测试无效果请大人赐教)

登载交换限制解除(未测试哪位达人测试一下)

无限行动(在确定回合结束前,选择否!就可以继续移动了!)

PP育成使用しなくても気力170迄上升

気合&激励&脱力での気力の増减50

精神へらない(这条精神码有效,还有一条无效)

行动した后小队长変えると効果がでる単骑でも□ボタン押せばできるみたいです

武器改造でアップする能力値16倍

机体改造でアップする能力値16倍

获获得资金16倍(表示はそのまま)(凡是XX倍的在拿到手的画面显示是不变的,

获得経験値16倍(表示はそのまま)

クリアなしでEXハード选択可能(EXHARD可以选)

クリアなしでスペシャルモード选択可能(SPECIAL可以选)

ハードモードの改造制限解除(EXHARD可以改造)

最大HP+3000?移动力+5?最大EN+200

装甲+500?运动性+10?命中率+200?クリティカル率+200?射程+50

移动タイプ「空」?HP、EN回复量50%

グラビティ?テリトリー?分身?出撃时気力+100?适応地形ALLS

----------------------------变态ハロ分割线---------------------------------

最大HP+65000?移动力+5(多加会溢出)?最大EN+5000

装甲+8000?运动性+250?命中率+250?クリティカル率+250?射程+100

移动タイプ「空」?HP、EN回复量99%(每回合)

グラビティ?テリトリー?分身?出撃时気力+100?适応地形ALLS

最大HP+3000?移动力+5?最大EN+200

装甲+500?运动性+50?命中率+50?クリティカル率+50?射程+3

グラビティ?テリトリー?分身?出撃时気力+50?适応地形ALLS

移动力+5、最大HP+2000、最大EN+2000

装甲+300、运动性+50、命中率+50、クリティカル率+50、射程+3

移动タイプ「空」、ターン初めにHP回复99%、ターン初めにEN回复99%、

グラビティ?テリトリー、分身、出撃时気力+70、适応地形ALLS、

パイロットの技能に、「気力限界突破」を习得してないと、

欲张りすぎないでください。(^^;;;)

ハロを2个以上装备すると、前作のようにフリーズする可能性があるので、

超级:感应、不屈、热血、铁壁、气魄、爱

真实:感应、不屈、集中、热血、魂、爱

四、GBA超级机器人大战a的金手指代码

1、机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。

2、而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。

3、自从Alpha系列之后,SRW已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工,于是诞生了华丽的战斗画面。

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