dnf逐风者技能加点,dnf元素技能
一、dnf中女魔法师元素师技能怎么点
1、首先要选择是光暗流还是冰暗流,暗系是必加的
2、魔法秀这个要看个人技术视情况加,最少加1,技术不好多加
3、刷图的话,我走的是暴击流,穿天脊套,魔法暴击满
4、剩下的就要看个人喜好的,有人把远古记忆满,有人把魔法背击满,其实都可以
5、不推荐魔法书技能,mp可以吃药来弥补,元素到后期也不缺魔,元素sp太紧张,毕竟sp是花钱买不到的,呵呵,我没加
6、刷图时,光球和黑猫是主力,怪多时用黑猫,怪少时用光球,怪再多时就放冰墙,雷璇自保,进牛逼图前先憋好黑洞,进图后就放,然后接黑球,天雷或盛宴,然后世界就安静了…………哈哈
7、这是我满级打算的加点方法,我现在50级,纯刷图点,现在刷图如日中天,伤害暴高,能秒盗贼冒险的boss
8、,还剩余一百多点我也不知道该怎么加,到时候看情况再加,我是冰暗流的:
9、*********【技能分类】*********
10、*********【战斗魔法】*********
11、手打的,好累,望给最佳,楼主听我的没错,不信可以来找我,北京一,五角内裤,跟我组队刷过的,没有不赞叹元素猛的,元素是一个很强大的职业
二、DNF男魔法师(元素爆破)如何加点
一种是法杖流。追求高魔法攻击力
一种是魔杖流。追求高攻速,以速射XXX为主,高频自然有高伤。
以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15%伤害
雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。
-------【通用】---------------------
跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。
-------【特性】---------------------
-------【个性】---------------------前六项必满
三、DNF元素师加点
将自然界中光,冰,暗,火四种元素力量发挥到极致的魔法师被人们称为元素师
娇小的身躯,却拥有巨大的元素力量
元素亲和之杖上永远缠绕着光明,极冰,黑暗,烈焰的舞蹈···
今天写这篇文章,我的身份只是一位元素法师的初玩者
我就介绍一下自己尝试过的两种元素流派吧
3修指的是对4种元素大技能的选择
从天雷,杰克降临,极冰盛宴,湮灭黑洞中选择杰克降临,极冰盛宴,湮灭黑洞进行学习~
就不多说了,每个元素必加的大技能
对于刷图元素来说,8级黑洞的攻击间隔以及持续时间都是最佳~
所以一般是加5级,靠时装,月海,混沌来堆到8级
刷图黑洞一般加1级或5级或8级或满(纯暗元素有爱哦)
或许有人会说杰克降临的伤害还不如用黑猫抽两下
但是5级以上的杰克降临输出绝对可观
我用+10的混沌法杖最后爆炸的伤害都可以达到1W2K+
而且,在GF这个版本中,属性真的很混乱
但是请你记住,火属性克一切属性!!
无头中的歌利亚绝对是个好例子!!
元素师除阿斯特雷彗星之外最为华丽的技能
在前方的魔法阵中依次召唤出8道冰柱攻击敌人
对敌人有减速效果,但释放过程中无法移动
单刷时一不小心就成了自杀技能···
所以请在组队时或是对地形有信心时释放!!
下面就是本人理解中的详细加点:
(注:act4满级sp为4051,如果你是act1的老玩家,那还有20点的bug任务所得的sp哦~)
华丽丽的极冰,霸气的大杰克,超长时间的黑洞
元素集中 1级(被动觉醒,刷图就要送的那一级)
杰克爆弹 10级(为了出大杰克,其实这样sp有点小浪费,但是可以打巨人一类的高抗怪)
地火 5级(刷图中,即是浮空技能,也是输出技能)
虚无之球 15级(很好的中级技能,极大的输出)
各系精通 2级(3修sp很紧,就做觉醒前置)
杰克降临 10级(大杰克真的好有爱)
黑洞 5级(+5级可以靠其他东东堆到8级哦)
陨星幻灭 7级(max)~我们期盼的觉醒啊,什么时候来啊~
从苍空落下的天雷,从异界召唤而来的黑洞
每一次攻击,对敌人都足以致命!!
华丽性不及3修元素,但是配合光暗精通,绝对是霸道的存在
天雷这个技能让元素在最短的时间内作出最大的输出~
配合天雷的眩晕效果,无论是单刷还是组队,控场效果一流~
唯一的缺点是释放失败的话比较危险(同为35级的大杰克就比较不危险~)
雷旋 5级(雷旋的miss总是让我很怨念~)
虚无之球 18级(max)~黑球太有爱了~
强力的黑洞配合满级的大杰克,每次输出都是为了结束敌人的生命!!
满级大杰克的输出真的不是吹滴·
无头king级boss,在4灯全亮的情况下,最后的爆炸可以上2w···
而大杰克的高输出与天雷的高输出时不同的
你可以无所顾虑地放大杰克,但是你不能无所顾虑地放天雷
也就是说大杰克比天雷受限制条件小的多
注:此加点以4051点为准,剩余91点sp,你可以加自己喜欢的技能~
元素集中 1级(这个是觉醒被动技能啦,不要再杯具了)
小杰克 10级(技能前置,没办法)
光电鳗 15级(现在我真的不常用这个技能了,都是用它磨血厚的怪~)
冰墙 1级(冰墙等级太低还是会杯具的,比如刷牛牛王我就有点问题·但是前面有说剩了91点sp哦)
虚无之球 18级(作为一个火暗点元素,不满黑球是杯具的)
杰克降临 13级(砸死他···max)
黑洞 5级或6级(混沌,时装,月海=8级)
殒星幻灭 7级(觉醒技能是什么啊,可以吃吗?max)
巨炮流元素,不解释,杯具中的杯具
主体思想就是以最少的技能作出最大的输出~
黑猫有一次背击判定,黑球有数次背击判定,黑洞有数次背击判定,极冰攻击全为背击判定(但是俺们不加极冰~)
此种加点中的远古记忆,魔暴,魔背对觉醒技能的增益最大~
ps:纯暗暴击流元素由于技能比较少~所以还是需要加魔法秀滴···
此种加点以4051点为准,剩余41点sp
当然还有一种暗系双暴分支,不加秀,不加地火以及雷旋,加高冰墙,这个我没体验过,但是第二种比较主流,我就不好评价了
另外,每1%的的暴击几率约等于3.5智力,所以暴击元素穿天脊套优于月海套,我收回以前天脊不如月海的观点~
这篇文章是作为元素初玩者对这一职业的理解~
肯定有不足的地方,希望各位指出哦~
欢迎来游戏中找俺玩啊~\(≥▽≤)/~
