dnf逐风者技能加点,dnf元素技能

2025-01-02 02:19:30

一、dnf中女魔法师元素师技能怎么点

1、首先要选择是光暗流还是冰暗流,暗系是必加的

2、魔法秀这个要看个人技术视情况加,最少加1,技术不好多加

3、刷图的话,我走的是暴击流,穿天脊套,魔法暴击满

4、剩下的就要看个人喜好的,有人把远古记忆满,有人把魔法背击满,其实都可以

5、不推荐魔法书技能,mp可以吃药来弥补,元素到后期也不缺魔,元素sp太紧张,毕竟sp是花钱买不到的,呵呵,我没加

6、刷图时,光球和黑猫是主力,怪多时用黑猫,怪少时用光球,怪再多时就放冰墙,雷璇自保,进牛逼图前先憋好黑洞,进图后就放,然后接黑球,天雷或盛宴,然后世界就安静了…………哈哈

7、这是我满级打算的加点方法,我现在50级,纯刷图点,现在刷图如日中天,伤害暴高,能秒盗贼冒险的boss

8、,还剩余一百多点我也不知道该怎么加,到时候看情况再加,我是冰暗流的:

9、*********【技能分类】*********

10、*********【战斗魔法】*********

11、手打的,好累,望给最佳,楼主听我的没错,不信可以来找我,北京一,五角内裤,跟我组队刷过的,没有不赞叹元素猛的,元素是一个很强大的职业

二、DNF男魔法师(元素爆破)如何加点

一种是法杖流。追求高魔法攻击力

一种是魔杖流。追求高攻速,以速射XXX为主,高频自然有高伤。

以下是法杖流加点法。魔杖的我还没有测试,加点应该是一样的,就是装备不同,要加攻速。

首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。

那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。

①魔球连射,10级出强化,基本够用了。

③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银戒指再减5%伤害,那就更好了。

④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。

⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!

⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。

⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。

剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

-------【转职】---------------------

元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15%伤害

雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。

暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技

冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全性能高。

黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。

雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。

-------【通用】---------------------

跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。

-------【特性】---------------------

-------【个性】---------------------前六项必满

三、DNF元素师加点

将自然界中光,冰,暗,火四种元素力量发挥到极致的魔法师被人们称为元素师

娇小的身躯,却拥有巨大的元素力量

元素亲和之杖上永远缠绕着光明,极冰,黑暗,烈焰的舞蹈···

今天写这篇文章,我的身份只是一位元素法师的初玩者

我就介绍一下自己尝试过的两种元素流派吧

3修指的是对4种元素大技能的选择

从天雷,杰克降临,极冰盛宴,湮灭黑洞中选择杰克降临,极冰盛宴,湮灭黑洞进行学习~

就不多说了,每个元素必加的大技能

对于刷图元素来说,8级黑洞的攻击间隔以及持续时间都是最佳~

所以一般是加5级,靠时装,月海,混沌来堆到8级

刷图黑洞一般加1级或5级或8级或满(纯暗元素有爱哦)

或许有人会说杰克降临的伤害还不如用黑猫抽两下

但是5级以上的杰克降临输出绝对可观

我用+10的混沌法杖最后爆炸的伤害都可以达到1W2K+

而且,在GF这个版本中,属性真的很混乱

但是请你记住,火属性克一切属性!!

无头中的歌利亚绝对是个好例子!!

元素师除阿斯特雷彗星之外最为华丽的技能

在前方的魔法阵中依次召唤出8道冰柱攻击敌人

对敌人有减速效果,但释放过程中无法移动

单刷时一不小心就成了自杀技能···

所以请在组队时或是对地形有信心时释放!!

下面就是本人理解中的详细加点:

(注:act4满级sp为4051,如果你是act1的老玩家,那还有20点的bug任务所得的sp哦~)

华丽丽的极冰,霸气的大杰克,超长时间的黑洞

元素集中 1级(被动觉醒,刷图就要送的那一级)

杰克爆弹 10级(为了出大杰克,其实这样sp有点小浪费,但是可以打巨人一类的高抗怪)

地火 5级(刷图中,即是浮空技能,也是输出技能)

虚无之球 15级(很好的中级技能,极大的输出)

各系精通 2级(3修sp很紧,就做觉醒前置)

杰克降临 10级(大杰克真的好有爱)

黑洞 5级(+5级可以靠其他东东堆到8级哦)

陨星幻灭 7级(max)~我们期盼的觉醒啊,什么时候来啊~

从苍空落下的天雷,从异界召唤而来的黑洞

每一次攻击,对敌人都足以致命!!

华丽性不及3修元素,但是配合光暗精通,绝对是霸道的存在

天雷这个技能让元素在最短的时间内作出最大的输出~

配合天雷的眩晕效果,无论是单刷还是组队,控场效果一流~

唯一的缺点是释放失败的话比较危险(同为35级的大杰克就比较不危险~)

雷旋 5级(雷旋的miss总是让我很怨念~)

虚无之球 18级(max)~黑球太有爱了~

强力的黑洞配合满级的大杰克,每次输出都是为了结束敌人的生命!!

满级大杰克的输出真的不是吹滴·

无头king级boss,在4灯全亮的情况下,最后的爆炸可以上2w···

而大杰克的高输出与天雷的高输出时不同的

你可以无所顾虑地放大杰克,但是你不能无所顾虑地放天雷

也就是说大杰克比天雷受限制条件小的多

注:此加点以4051点为准,剩余91点sp,你可以加自己喜欢的技能~

元素集中 1级(这个是觉醒被动技能啦,不要再杯具了)

小杰克 10级(技能前置,没办法)

光电鳗 15级(现在我真的不常用这个技能了,都是用它磨血厚的怪~)

冰墙 1级(冰墙等级太低还是会杯具的,比如刷牛牛王我就有点问题·但是前面有说剩了91点sp哦)

虚无之球 18级(作为一个火暗点元素,不满黑球是杯具的)

杰克降临 13级(砸死他···max)

黑洞 5级或6级(混沌,时装,月海=8级)

殒星幻灭 7级(觉醒技能是什么啊,可以吃吗?max)

巨炮流元素,不解释,杯具中的杯具

主体思想就是以最少的技能作出最大的输出~

黑猫有一次背击判定,黑球有数次背击判定,黑洞有数次背击判定,极冰攻击全为背击判定(但是俺们不加极冰~)

此种加点中的远古记忆,魔暴,魔背对觉醒技能的增益最大~

ps:纯暗暴击流元素由于技能比较少~所以还是需要加魔法秀滴···

此种加点以4051点为准,剩余41点sp

当然还有一种暗系双暴分支,不加秀,不加地火以及雷旋,加高冰墙,这个我没体验过,但是第二种比较主流,我就不好评价了

另外,每1%的的暴击几率约等于3.5智力,所以暴击元素穿天脊套优于月海套,我收回以前天脊不如月海的观点~

这篇文章是作为元素初玩者对这一职业的理解~

肯定有不足的地方,希望各位指出哦~

欢迎来游戏中找俺玩啊~\(≥▽≤)/~

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