武器战士天赋怎么点 魔兽世界60战士练级天赋推荐

2025-01-02 08:28:32

一、魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐

1、魔兽世界怀旧服燃烧的远征开放70级,各职业都有新技能增加,玩术士的玩家,知道70级术士应该如何加点吗?下面小编带来了魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐,一起来看看吧。

2、魔兽世界怀旧服燃烧的远征术士天赋推荐

3、痛苦系术士主要靠DOT造成伤害,而DOT伤害需要一个持续过程,诅咒、祭献、腐蚀等技能都需要一定的时间才能造成全额伤害,没有直接性何爆发性的伤害,所以痛苦SS一般打怪很慢,在70级的痛苦SS取消了rdquo;强化法力吸收ldquo;和rdquo;强化疲劳诅咒ldquo;,新增了6个天赋技能。

4、这里为大家推荐的是在TBC前期比较实用的深痛苦系SS加点方法,大家可以作为参考。

5、恶魔系术士在70版本中取消了ldquo;强化法术石rdquo;天赋,新增了6个天赋技能,终极技能ldquo;召唤恶魔卫士rdquo;登场。

6、这里给大家推荐的是练级常用的一个恶魔痛苦系SS,适合练级使用,PVP大家可以试一试恶魔毁灭天赋。

7、毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,SS职业目前在60级大部分都是充当工具人,到了70级版本终于可以勉强可以一战了。

8、这里为大家推荐的是不点终极技能的牺牲火毁天赋,基本可以算PVE的最强天赋了,大家可以试一试。

9、在60年代,术士吃不到任何资源,被活生生逼成了工具人,到了70年代,终于逆转过来了,术士成了准神,相当于60版本的法师,在60年代,SS主要还是因为仇恨问题被限制了,但70版本的术士神技ldquo;灵魂碎裂rdquo;,3分钟一次的弱化版假死,无限制的ldquo;沙漠掠夺者塑像rdquo;。暴雪确实意识到,术士在60年代的仇恨有多夸张。

10、在60年代的版本中,BOSS只能上16个Debuff,这也就限制了SS的各种诅咒系Debuff,但70版本中BOSS可以上40个Debuff状态,而且团本人数下降到25人,这也就大大提升了SS的Debuff状态的输出能力。

二、燃烧的远征猎人加什么天赋好啊

天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非 1.0攻击速度)

宠物:速度2.0的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。

天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点

天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。

宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。

天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。

天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。

宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰

本人喜欢抓宠物:各号稀有宠物基本悉数抓过,感觉如下:

最恶心的宠物:风蛇(本人对蛇有恐惧感)

最烦人的宠物:鸟(挑食,扑哧扑哧的翅膀,白猫头鹰稍微好点)

喜欢熊,庞大的身躯给人足够安全感,什么都吃的个性太好了(好处一不用特地买肉了,第二不怕包裹饱满),战斗开始一声吼叫(虽然知道伤害不大,但是气势逼人),战斗时那一掌一掌看起来舒服,偶尔来一招直立低吼更是其他宠物所望尘莫及的,虽然跑得慢但是跑起来屁颠屁颠着实可爱,也显得象在跟随猎人。

三、魔兽世界燃烧的远征术士天赋加点(要顺序)会追分啊

我曾经练过多个术士,这是我总结出来的加点顺序中升级最快的。

16-18: 3/3强化小鬼(这对你这个阶段要跑的副本会有帮助)

30: 5/5强化腐蚀, 5/5强化吸血, 2/2强化生命分流, 5/5邪恶集中, 2/2夜幕, 2/2恐怖延伸

50: 5/5强化腐蚀, 3/5强化吸血, 2/2强化生命分流, 5/5邪恶集中, 2/2恐怖延伸,2/2夜幕,1/1诅咒增幅,5/5恶魔信奉, 3/3强化小鬼, 3/3强化虚空行者, 3/3强化魅魔, 1/1邪恶支配, 2/2召唤大师, 3/5不洁之力, 1/1恶魔牺牲

Drain Tanking(即自己顶怪通过吸血来维持生命并造成伤害的打法)是最有效率的升级方式这点为人所共知。但是很少有人知道,这种打法在30级以前由于低等级吸取生命法术的威力太低基本上没有任何用处。

一边杀怪一边做任务。你应该关注那些涉及相同怪物或者相同地区的多个任务。在你跑回城镇时可以一次性交掉的任务越多,你升级就越快。同时,记住经常更换你的炉石定位点。只要你打算在一个地方呆超过一个小时,就把炉石定在那里。这样做的话省下的跑路时间是不可想象的。

详细的升级指导:(译注:英文链接)

James' Alliance Leveling Guide-

Joana's Horde Leveling Guide-

Proxy/Vince's Mage Leveling Guide- (Thanks Arandor for the link!)

虽然最后一个是为法师准备的,但是它也提示了一些升级的好地点。

1-9:做低级任务。可能要花2-3个小时。

10-29:在一个怪物身上加满DoT,然后送上你的虚空行者,然后在另一个怪物身上加满DoT,用魔杖解决它。重复以上直至你生命不多,绷带,让虚空用吞噬阴影。你大概每个小时可以升1级,直到你达到30级。如果你花了更多的时间,反省一下问题的所在(怪物不够集中?怪物的生命值太高?间隔时间太长?)然后前往一个可以解决问题的地点。

30-39: Drain Tank:在一个怪物身上加满DoT,送上你的女王,然后吸血,重复。

40-49:继续Drain Tank。不过这时你可以用黑暗契约来代替生命分流。你只应该在你的宠物拥有50%以上mana的时候使用黑暗契约,因为宠物耗尽法力会使你慢下来。如果你使用媚魔,关掉所有的自动施放法术,并且在战斗中使用黑暗契约,而不是在战斗以后。用DoT保持DPS。

50-59: Drain Tanking此时会更棒。你可以通过恶魔牺牲获得大量的生命回复来应付越来越高的怪物伤害,,同时你可以在任何时候用生命分流回复法力.

60:你现在是暗影掌握/恶魔牺牲的天赋配置,这是一种被广泛接受的杀怪打钱天赋(译注:参考上面提供的进阶天赋指导)干你想干的任何事情,去farm钱和声望,或者转到更适合你的其他天赋上。

“在早期你除了专注于耐力装别无选择。在35级左右你可以开始寻找法术伤害和暗影伤害的装备,对于专注于Drain Tanking的痛苦术士来说,伤害装远比耐力装优越。你可以通过同等的消耗来更快地杀怪,并且更快地回复自身”- Clitchsama的回复

就我个人的意见而言,雄鹰后缀的耐力装在40级之前都是有用的,不过从30级开始你应该开始关注暗纹套装,35级左右就可以转向它了。暗纹全套任何一个裁缝都会做,它可以在你达到44级的时候为你提供一些耐力和智力,以及114点暗影伤害的加成。

总体而言,在使用黑暗契约的阶段我会尽可能地搜集伤害装,但是在使用恶魔牺牲时我选择耐力,同时保持至少100点法术伤害。

四、燃烧的远征圣骑士天赋加点(下FB的)

1、在惩戒系里,我们需要点出强化力量祝福,对于团队的加成效果非常好。

2、我们在防护系里也是需要点11点,第一排需要点出盾牌壁垒,可以让我们加强防护。

3、下方点出王者祝福就非常完美了,不需要点击其他的了。

4、而奶骑天赋树里面,第一排神圣指挥点满,另外一个不需要点。

5、而下方内容除了净化方面的不需要点,其他的都点满即可,一共点出45点。

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