斗战神神将最帅的幻甲(斗战神灵猴斗场在哪里)
一、斗战神灵猴和神将哪个好点,好在哪 谢谢了
1、斗战神猴和神将各有优势,具体哪个更好取决于个人喜好和游戏需求。
2、斗战神猴以速度和灵活性著称,是游戏中的敏捷型角色。它拥有高爆发力和快速移动能力,可以在短时间内迅速击败敌人。对于喜欢快节奏、高机动性战斗的玩家来说,斗战神猴是一个不错的选择。例如,在需要快速穿越地图或躲避敌人攻击时,斗战神猴的灵活性和速度能够发挥巨大优势。此外,斗战神猴的技能多样且富有创意,玩家可以通过组合不同的技能来创造出独特的战斗风格。
3、神将则以防御和控制能力为主打,是游戏中的稳健型角色。它拥有强大的防御力和控制技能,能够在战场上稳定地抵挡敌人的攻击,并有效地控制战局。对于喜欢策略性战斗和团队合作的玩家来说,神将是一个理想的选择。在团队战斗中,神将可以通过控制技能来限制敌人的行动,为队友创造有利的战斗环境。此外,神将的防御力也能够保证自己在战斗中更加安全,减少被击败的风险。
4、综上所述,斗战神猴和神将各有优势,分别适合不同类型的玩家和游戏需求。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择适合自己的角色。无论选择哪个角色,只要熟练掌握其技能和特点,都能在游戏中取得出色的表现。
二、斗战神中的神将厉害吗 和灵猴比那个厉害 请说的详细点
灵猴:(1)分为拳猴和棍猴两个派系,顾名思义,拳猴注重拳法,棍猴主要靠棍法
(2)灵猴的技能很多需要靠攻击获取足够的连击点后才能施展,并且不同的技能要求
不同的拳和棍的组合(其他职业则没有灵猴的这个要求,算是灵猴的特殊待遇)
(3)灵猴偏向输出职业,伤害十足,但同样的,一旦血量低到一定程度后就比较难保
证生存了,而且意灵晶(作用类似dnf里的无色晶体)消耗也大一些
2.神将:(1)神将分为元素和重枪两个派系,元素系相对灵活,重枪系较为沉猛
(2)元素系具有较强的生存能力,有雷龙附体技能效果的回血能力很难出现死亡,很
少会用到恢复药品,重枪势大力沉,高伤害技能需要蓄力,但在后期有铁山枪技
能效果,使得蓄力这个冗长的过程往往可以省略,伤害能力不可小觑,但同样
的,意灵晶的消耗和药品都需要随时补充。神将独有刷新全队队友技能的天赋技能,刷图可谓
(3)如果你有充足时间或者充裕的资金(RMB战士),神将在目前的PK中很占优
三、斗战神神将什么系好
1、斗战神神将选择火系或雷系较好。
2、首先,火系神将具有强大的爆发能力,能在短时间内造成大量伤害,非常适合在战斗中迅速制敌。火系技能如“火焰喷射”和“火焰爆裂”都具有很高的伤害输出,能迅速清理小怪和打击单体目标。此外,火系神将的AOE(范围伤害)能力也很强,可以在团战中对多个敌人造成伤害,非常适用于大型战斗和团队副本。
3、其次,雷系神将则更注重持续输出和控制能力。雷系技能如“雷电链”和“雷暴”可以不断对敌人造成伤害,并且具有一定的控制效果,如击晕和定身。这使得雷系神将在战斗中更加灵活,可以通过控制敌人来减少受到的伤害,并为自己和队友创造更好的输出机会。此外,雷系神将的群体控制能力也非常强大,可以在团战中起到关键的作用。
4、综上所述,选择火系或雷系神将都有其独特的优势和适用场景。如果你更喜欢高爆发和AOE伤害,那么火系神将可能更适合你;而如果你更注重持续输出和控制能力,那么雷系神将可能更适合你。当然,在选择神将时还需要考虑其他因素,如个人喜好、团队需求等,以做出最佳的选择。
四、斗战神灵猴双系手法 三大加点及宠物选择
1、对于灵猴宠物选择,个人觉得,PK方面守关白虎远远好于乌龟,第一,乌龟的30%伤免触发率对于灵猴来说“楼主攻速不高只有130”大概20到30秒一次,而且持续时间不长,而守关白虎的被动对于灵猴来说“130攻速”大概10秒触发一次,每次持续5秒触发后是%10伤免+%2回血对于PK猴血量至少在4到5万左右,%2血量回复也是相当不错的,而且触发率是可以控制的。
2、刷图而言,灵猴攻速120到170是个坎,也就是说,除非你把攻速堆上170否则与120的攻速收益差不多。这样的前提下,刷图猴宝宝选择当然与羊仙无关了,10攻速对于120左右攻速猴子来说几乎没用,回血技能更没用,猴子刷图几乎是不会死的,除非你不会格挡不会护身使用。刷图猴子使用魔化泥鳅,不用看3被动一起触发了,因为攻速太低根本很难触发,那么就看3被动 5火提%3伤害加成%1会心率和4攻速持续时间都是8秒,触发几乎是全程存在,这3个被动几乎都没多少作用,但是多多少少是全程的BUFF对于猴子来说,作用一般,不太建议使用。
3、另一种普通泥鳅,被动每40秒触发一次50攻速加成。刚才上面说了,120和170的攻速差距是明显的,这样的前提下猴子们可以去追求一下,但是提升不是太明显,毕竟1分钟一次的触发根本不够看,并且不可控制的触发率。魔化猴子,被动,每次攻击增加5攻击10会心,10层之后触发移速2000伤害加成50%会心伤害%30结束后的就不用看了。触发率大概在30秒以上触发一次10层被动。而每一层被动几乎是空格一下也可以触发的。
4、以上是楼主自己使用过的体验,感觉对于刷图猴提升都是一般。诗僧目前应该是平稳输出职业通用的一种刷图宠物,被动技能可以全程携带。
5、斗战神的宠物提升都比较一般,主要的还是外圈技能,刷图党的宝宝宁可买6洞也不要自己开5洞,因为5洞只能锁定2个技能,也就是你可控制的是3个技能。对于宝宝外圈刷图技能,必选的4个,高富帅攻守兼备致命一击暴跳如雷不要小看暴跳的加成。现阶段所有BOSS都是存在会心防御的,你没有足够的会心和会心率是打不出暴击的。
6、补充一下分身破天猴斗技场的手法:分身猴大家都应该碰到过,他的作用就在于分身劈可以上内伤效果,释放技能让对手掉血。而分身劈可以解除一切负面状态,这样使得分身猴硬度不在于双抗,而在与血量与异常抵抗。楼主PK装火炕150电抗100血量3万根本不够看,使用分身猴之后在斗技场生存能力提高不止一点,可以说只要队友不死,楼主就不会死。不管你是1个人还是2个人一起追,就是抓不住人也杀不掉。
7、手法方面,楼主的加点最初也是朋友手把手教的,并且用这套加点和朋友双排3天从1550打到1800 3天时间基本都在2个小时左右,当然也输过N多次。最惨痛的一次就是碰到银星榜第一的那个神将。根本打不动,一屁股就可以结束了。
8、分身猴不能硬拼,利用分身的优势,全程保持满豆是必须的。分身幻影2秒无敌1秒隐身,过去给分身劈如果对手眩晕直接给破天,这套加点分身劈后的破天伤害是有加成的,如果对手马上交了受身,那么就铁山靠,如果晕到对方继续上面的步奏,如果没有,反身继续给个分身。分身猴的优势就是他的消耗能力,分身劈一旦给对手上到内伤效果,只要对手释放技能就会掉血。楼主试过给一个电骡分身后他一套九天下来自己就剩一丢丢血。
9、当初朋友给的加点是纯分身加点,破天棍是在打了N多场之后楼主选择加上去的。因为分数高了以后碰到的不会再是菜鸟。他们懂得内伤效果,所以一旦有内伤他们不会玩自残。而这时你没有输出技能,出了分身劈就是棍式,你敢上去棍式嘛?被控就是死。所以无奈之下楼主选择了破天分身流,第一,破天可以增加60攻速,方便我打豆豆。第二,对手一旦被晕,如果你懂内伤,你不使用技能,那么OK,我给你破天,你站着挨打,如果你使用技能,更OK,我再给个分身劈 2秒无敌铁山靠我闪人你一样掉血。你能想象你打与不打对手都毫发无损而自己一直在持续掉血的感受么?反正双排的情况下,有很多次对手都是直接罢工站着让我们杀了。
10、这也是为什么分身猴现在这么招人恨的原因。
11、首先,猴子现在已经削成狗了。只是因为猴子是最初大多数人喜欢的形象,所以玩的人多,人多了,脑残自然也就多了,人多了,高手自然也少不了,从912开始,猴子就在一路被削的情况下生存。但是每一次削弱都会出现另一种流派在斗技场占有一席之地。不是猴子强势,只是玩的人多,相比其他职业,愿意为猴子找出路的人多。说白了,这就是一个游戏。
