舰R战舰图鉴WIKI,战舰少女r官方图鉴

2025-01-03 02:58:53

一、战舰少女R装备有哪些 装备图鉴 全装备介绍

属性:火力+30对空+8对空补正25%射程超长

当前入手途径:2015冬活E1奖励、大和级(未实装)主炮、不可开发

评价:毫无疑问的当前游戏最强火力(如果以后实装试纸51将退居第二)也是史上最大口径主炮,大幅度增强bb的火力,也能弥补前卫等火力稍差的bb的伤害

当前入手途径:H39(未实装)主炮、俾斯麦改/提尔比茨改自带、不可开发

评价:当前版本最强命中向主炮,21的火力稍低,但是6命中十分亮眼,在怼彩金高回避深海时有这良好发挥,在对火力没有极限要求时是一门相当优秀的主炮,因此猫也成为了不少提督的养殖对象

其实改完猫宅以后的两门基本够用,有肝力的提督也可以养少量

评价:曾经的最强主炮之一,mk6开放建造之后由于获取难度稍高被妹控6取代,与罗纳改的26炮比少1火力多1命中,与妹控6相比多1火力少1命中,在命中比较珍贵的年代里稍稍逊色于妹控6,但是依然是一门优秀的主炮,有的都尽量留当然首先你要有黎姐

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no.103法国四联380毫米炮(炸膛)中破炮娘

属性:火力+20对空+6对空补正20%射程长

当前入手途径:2015夏活E3奖励、长门、陆奥自带、可开发

评价:唯一击沉过big7的主炮(无误),赌妹控6的副产品,过渡用,留1-2门足矣,毕竟有着6的对空,特定情况下有小小作用比如穿甲弹不够的时候凑最后一门炮堆点防空

当前入手途径:衣阿华级(未实装)主炮、抗战胜利70周年纪念日台服奖励

评价:当前版本最强最平衡的主炮,妹控6的上位版27/3的优秀火命属性,在火力和命中中取得了较为良好的平衡,加上超长射程,找不到不用的理由

当前入手途径:华盛顿、南达科他自带、2015春活E1奖励、可开发

评价:当前版本上位主炮中最容易获得,可以开发,24/2的属性比较平衡,火力虽然比26炮低2点,但是额外附带2点命中,各有所长,于是也经常和26炮一起成为各种撕逼的对象

当然带什么炮这东西见仁见智,凭体感吧

有多少留多少,没24个糊墙之前都不要拆

当前入手途径:纳尔逊·改、罗德尼·改自带、不可开发

评价:游戏中火力最强的炮之一,英国三联16英寸炮的上位版,较高的火力加上较低的获取难度(罗纳养殖50级),使得这炮一度成为bb标配(特别是还有火力阈值没穿甲弹的年代里,凑返航189全靠它),在现在依然凭借着较高的火力在bb配装中占有一席之地特别是对于开发不出妹控6的非洲提督,而在练级的时候也能堆26炮增加对低甲单位的伤害控制mvp(穿甲弹的收益对高甲单位才比较明显)

与妹控6相比多2火少2命,由于命中比较珍贵,所以一般认为妹控稍优于26炮,而需要极限高火力的时候还是需要26炮

在有足量妹控的时候不必刻意养殖,罗纳的2门基本够用,开发不出妹控可以养几只

当前入手途径:纳尔逊、罗德尼自带、可开发

评价:曾经的最高火力主炮,现在排在第6,但是入手难度比起前面的简直不能更容易,赌妹控6的副产品,大建失败出罗纳的副产品,捞船出罗纳的副产品……

属性上被妹控6完爆,但是低获取难度和较为优秀的火力使他成为非洲人和中萌新手上的绝对主力,在有足够的上位主炮之后可以逐步替代

中前期留12个左右,后期可逐步淘汰

当前入手途径:俾斯麦、提尔比茨自带、可开发

评价:胡德酱就是被猫的这门主炮中出了

曾经最优秀的命中型主炮,虽然18的火力稍低,但是4的命中很优秀,现在一般是开发妹控6的副产品

在开发不出妹控和穿甲弹的时候可以作为第四门主炮使用,也能给有big7技能的船带而省下穿甲弹,26+23+23+380是非洲人很常见的主炮配装

在对付高回避低血甲的深海时有良好效果,也能作为给低级船练级时的命中补充,可以算是能从前期一直用到后期的主炮

建议留6-10个以备不时之需(你有肝力养猫改可以全部换成406)

当前入手途径:威尔士亲王自带、可开发

评价:大哥自带的主炮,赌妹控的副产品之一,属性较为中庸,过渡用炮

前期没上位炮时可以用,后期淘汰

评价:有这门炮的提督根本不用看这个帖子

啊不,还是先让我叫你一声:dalao!

什么?还用得着在意这门炮的属性吗?

当前入手途径:美系CA自带,可开发

评价:当前版本最泛用的ca主炮,入手容易,属性平衡,在比较缺火力的ca主炮里个人认为稍微好于另外两个7火3命主炮

当前入手途径:威奇塔·改自带,不可开发

评价:当前版本最强ca主炮,10火2命的属性相当优秀,而欧派塔改自带的它和超重弹也使得威奇塔成为了热门养殖对象

可以考虑养4-6门,不排除以后的ca改造自带,所以肝力好就上吧。

当前入手途径:希佩尔、布吕歇尔、欧根亲王自带,可开发

评价:最强命中型ca主炮,虽然3命中很好看,然而ca还是比较缺火力

属性:火力+7对空+3命中+1射程中对空补正20%

当前入手途径:日系CA自带,可开发

当前入手途径:英系CA自带,可开发

评价:火力第二的ca主炮,在追求极限火力时需要用到,一般和美系8寸炮组合使用

二、战舰少女r全舰船及人物图鉴分析

战舰少女r更新至今,舰船已经是很多了,那么下面就来看一下战舰少女r全部舰船和人物的图鉴吧。

航空母舰:航母,空母,正航,航妈,CV

游戏中的阵型分为单纵阵、复纵阵、轮型阵、梯形阵、单横阵,共5种

关于阵型的描述和作用,具体请查看[这里]

进入某个节点后,战斗流程分为如下阶段:索敌

关于各阶段的战斗机制,具体请查看[这里]

本游戏中,所有船只又有如下隐藏分类:

主力舰:航母、轻母、战列、战巡、航战、重炮

护卫舰:重巡、轻巡、驱逐、补给

以上分类会对阵型、航速和迂回造成一定程度的影响。

因为历史原因,本w文中航速在27节以上的舰船被称为高速舰,否则称为低速舰。现版本航速会对航向产生相当程度的影响,高航速的舰队更容易在海战中得到T优,会极大增强我方舰队的优势,提高火力、命中,并且此时敌方处于T劣,他们的火力、命中也会大幅降低。在一些高强度的boss攻坚战中,我方出现T劣几乎意味着这场战斗的失败。

本游戏的船只耐久(也就是血量,hp)并不会随着升级、装备而提高,仅在改造、开技能时会提高。耐久在战斗中是个很重要的数值,黄血时船的属性会下降,红血时会大幅下降以致几乎失去战斗力,如黄血航母在炮击阶段不会放飞机,红血船在夜战时不会攻击等。

由于谜之原因,当本游戏船只耐久为4的倍数时,会具备一个隐藏属性

中破保护,具体表现在绿血状态下受到足以把耐久减至红血的攻击时,强制只减至黄血。简单说来就是避免被一发入魂,这对于小学生来说尤其是个十分实用的属性。

本帖根据战舰的战斗性能和颜值,推荐度分为三级:

一级:属性强,航速高,技能好,已经开放改造而且长得漂亮的,属于拿到手就可以开始用的;

二级:属性一般,未开放改造但有改造的卫星,或有中破保护,或实在没有别的好船可用;

三级:属性一般,未改造,也没有卫星,甚至亲妈跑路而且还不好看的,拿到手就先放着吧,或者当狗粮喂掉,或者拆掉。

由于某些战舰改造后会附送属性、功能良好的装备,一些装备甚至无法通过其他途径获得,所以部分提督在拥有一艘此战舰的前提下,花费精力、资源和改造核心对多余的此战舰进行练级培养,改造后拿走装备,将妹子丢去远征或直接喂掉、拆掉,此行为就称为养殖。

为了吊人胃口保持玩家的持续关注,官方、各位画师、来历不明的99经常会通过各种官方渠道、个人微博、小道消息等途径发布一些信息,包括但不限于船只改造、新立绘、新船只、新系统等,这种行为俗称发射卫星,有时也称作卫星升空、放卫星等。如果卫星内容实装,就称为卫星落地或者击落卫星。

由于小作坊人手不足发布的信息经常很久没有任何进展,所以hm也被称为航天局,简称MASA。在天上仍然漂浮着大量卫星的情况下,hm仍然孜孜不倦的发射着新的卫星,所以现在每当有新卫星升空时,广大玩家都会满怀激动的仰头看着天空,眼含热泪,嘴里喃喃地说道:

2015年大撕逼中放出的ProjectR的pv,由于对游戏系统改动之大、新内容之多,被称为空间站。而这个新版本实装的方式是在没有任何征兆和通知的情况下突然宣布实装,因此也被戏称为

用空间站砸脸。空间站PV请看[这里]。当时大撕逼正进行得如火如荼,局势十分不稳定,hm的这枚重磅炸弹令一众提督燃的一塌糊涂,很多失去希望的提督也对游戏的未来重拾信心,是一个里程碑式的事件。

重巡天生的缺点很多。较CV、DD来说消耗更高,较BBBC来说又只有一轮炮击。火力不上不下,用来攻坚略显不足,用来当保姆又吃得太多,这些都导致重巡的地位十分尴尬。

不过改版后航速数值化,重巡一跃全部升为高速舰,对于萌新攻略2-3的航速沟大有好处。

至于火力方面,唯有等待大建时造出可以两轮炮击的神器基洛夫炮(见No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。

据老绅士反应,装备基洛夫炮后的高练度重巡,5图之前可以当做战列来使用,欧根甚至可以跻身6图打捞队。

三、战舰少女R全舰船图鉴及获取途径 舰船分析

战舰少女R更新至今,已经有很多艘的舰船,那么这些舰船每一艘都有什么特点,该怎么用,用什么好呢,我们这里做了一个整理,归纳了所有的舰船,希望对大家有所帮助。

航空母舰:航母,空母,正航,航妈,CV

游戏中的阵型分为单纵阵、复纵阵、轮型阵、梯形阵、单横阵,共5种

进入某个节点后,战斗流程分为如下阶段:索敌——航空战——先制反潜——先制雷击——航向判定——首轮炮击——次轮炮击——鱼雷战——夜战

关于各阶段的战斗机制,具体请查看[这里]

本游戏中,所有船只又有如下隐藏分类:

主力舰:航母、轻母、战列、战巡、航战、重炮

护卫舰:重巡、轻巡、驱逐、补给

以上分类会对阵型、航速和迂回造成一定程度的影响。

因为历史原因,本帖中航速在27节以上的舰船被称为高速舰,否则称为低速舰。现版本航速会对航向产生相当程度的影响,

本游戏的船只耐久(也就是血量,hp)并不会随着升级、装备而提高,仅在改造、开技能时会提高。耐久在战斗中是个很重要的数值,黄血时船的属性会下降,红血时会大幅下降以致几乎失去战斗力,如黄血航母在炮击阶段不会放飞机,红血船在夜战时不会攻击等。

由于谜之原因,当本游戏船只耐久为4的倍数时,会具备一个隐藏属性“中破保护”,具体表现在绿血状态下受到足以把耐久减至红血的攻击时,

本帖根据战舰的战斗性能和颜值,推荐度分为三级:

一级:属性强,航速高,技能好,已经开放改造而且长得漂亮的,属于拿到手就可以开始用的;

三级:属性一般,未改造,也没有卫星,甚至亲妈跑路而且还不好看的,拿到手就先放著吧,或者当狗粮喂掉,或者拆掉。

由于某些战舰改造后会附送属性、功能良好的装备,一些装备甚至无法通过其他途径获得,所以部分提督在拥有一艘此战舰的前提下,花费精力、资源和改造核心对多余的此战舰进行练级培养,改造后拿走装备,将妹子丢去远征或直接喂掉、拆掉,此行为就称为养殖。

为了吊人胃口保持玩家的持续关注,官方、各位画师、来历不明的99经常会通过各种官方管道、个人微博、小道消息等途径发布一些资讯,

由于小作坊人手不足发布的资讯经常很久没有任何进展,所以hm也被称为航天局,简称MASA。在天上仍然漂浮着大量卫星的情况下,hm仍然孜孜不倦的发射著新的卫星,所以现在每当有新卫星升空时,广大玩家都会满怀激动的仰头看着天空,眼含热泪,嘴里喃喃地说道:“你萌吃枣药丸。”

2015年大撕逼中放出的Project R的pv,由于对游戏系统改动之大、新内容之多,被称为空间站。而这个新版本实装的方式是在没有任何征兆和通知的情况下突然宣布实装,因此也被戏称为“用空间站砸脸”。空间站PV请看[这里]。当时大撕逼正进行得如火如荼,局势十分不稳定,hm的这枚重磅炸弹令一众提督燃的一塌糊涂,很多失去希望的提督也对游戏的未来重拾信心,是一个里程碑式的事件。

重巡天生的缺点很多。较CV、DD来说消耗更高,较BBBC来说又只有一轮炮击。火力不上不下,用来攻坚略显不足,用来当保姆又吃得太多,这些都导致重巡的地位十分尴尬。

不过改版后航速数值化,重巡一跃全部升为高速舰,对于萌新攻略2-3的航速沟大有好处。

至于火力方面,唯有等待大建时造出可以两轮炮击的神器基洛夫炮(见No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。

据老绅士反应,装备基洛夫炮后的高练度重巡,5图之前可以当做战列来使用,欧根甚至可以跻身6图打捞队。

小学生的作战方式是不惜一切代价怂过白天,在闭幕雷和夜战时重创敌人,而夜战的伤害往往都是溢出的,所以,小学生的实用性更多的会体现在颜值生存能力上,除非特殊情况,一般对火力和雷装不会提出很高要求。

*不过在高强度的攻坚、打捞图中,例如诸次活动和现在游戏中的最终图 6-4,由于敌人十分强力,所以也对小学生的火力、雷装要求比较高。在这种情况下,所有增加dps的技能,众位萌新可以先在心里留个基本的概念。

空间站PV请看[这里]。当时大撕逼正进行得如火如荼,局势十分不稳定,hm的这枚重磅炸弹令一众提督燃的一塌糊涂,很多失去希望的提督也对游戏的未来重拾信心,是一个里程碑式的事件。

重巡天生的缺点很多。较CV、DD来说消耗更高,较BBBC来说又只有一轮炮击。火力不上不下,用来攻坚略显不足,用来当保姆又吃得太多,这些都导致重巡的地位十分尴尬。

不过改版后航速数值化,重巡一跃全部升为高速舰,对于萌新攻略2-3的航速沟大有好处。

至于火力方面,唯有等待大建时造出可以两轮炮击的神器基洛夫炮(见No.144基洛夫),方可在一定程度上得到拯救。

据老绅士反应,装备基洛夫炮后的高练度重巡,5图之前可以当做战列来使用,欧根甚至可以跻身6图打捞队。

小学生的作战方式是不惜一切代价怂过白天,在闭幕雷和夜战时重创敌人,而夜战的伤害往往都是溢出的,所以,小学生的实用性更多的会体现在颜值生存能力上,除非特殊情况,一般对火力和雷装不会提出很高要求。

*不过在高强度的攻坚、打捞图中,例如诸次活动和现在游戏中的最终图 6-4,由于敌人十分强力,所以也对小学生的火力、雷装要求比较高。在这种情况下,所有增加dps的技能,众位萌新可以先在心里留个基本的概念。

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