龙谷游戏中心官网?龙之谷手游土豪超一线职业
一、现在龙之谷输出职业排行榜是什么
1、牧师系:贤者:圣骑士—有防御没输出不土豪就没人要十字军—能T能输出,开了化身吼输出很高。
2、目前打绿龙大多都是要十字。祭祀:圣徒-雷神。各有优势,圣徒普遍无脑堆魔攻和血,奶量大。雷神需要堆输出,优势也是比圣徒有输出,但是花同样的钱,一部分钱花到堆光攻击致命这些输出属性上去了,魔攻自然小,奶量也小。若不花钱推荐圣徒,花钱玩推荐雷神。法师系:火舞—输出比较高,但是目前8人龙副本火舞光芒暗淡。因为他不能叠冰,叠冰可以让团队输出翻2~3倍。冰灵—纯冰加点的冰灵输出很低,但是主点火系输出的冰灵输出只比火舞稍弱,但能叠冰,所以一般都要冰灵,是绿本必带职业。女王—能输出。能加速。必带职业。但输出不是很高。玩起来比较无聊,PK能力还不错。时空—悲剧职业,T4版本后才焕发光彩。目前国服没开T4。弓手系:影舞者,1V1 PK非常厉害;20%的概率闪避,闪避后1秒无敌,非常强大;50级大招连开化身无敌的贤者都能攻击。风行者,刷图拥有聚怪能力。拥有SHOWTIME减少被动冷却时间,输出比影舞稍高,但…也没高多少。游侠二职业刷图方面其实都是差不多的。充当小加速器作用。狙翎—1V1 PK能力比魔羽强。但刷图输出比魔羽弱。魔羽—拥有魔法暴雪的魔羽虽然同样是箭神但输出比狙翎高很多。但PK由于没有聚能射击EX非常弱。二转技能除了魔法暴雪其他技能都是卖萌。箭神不推荐玩。战士:剑皇:几乎是为单P的而生的职业,无论是45级技能给予剑皇在PVP中优秀的灵活性;47级技能强化三连斩创造出多种连招可能,但在刷图方面被人称为一发男。因为出了32和40大招以外就几乎没有输出。月主:月主的输出很高,CD短的月光碎片EX和水月神舞是持续输出技能的代表。同样可以点出32级大招直线和40级大招无限来增加爆发伤害,典型的和剑皇抢饭碗。但PVP方面适合群体PK不适合1V1。学者机械:召唤流。不停的召唤,刷图输出会比重炮高不少。大鸭子炸弹群怪能力也很强。适合刷图重炮:相比机械,单PVP能力较强些。
3、50级技能溅射,打中人要半条命,出手快,和弓箭手的多段射击差不多,打中直接掉半管血。但是刷图输出低些。炼金圣士:推荐,走的输出流,能叠冰,能辅助给队友加状态,还有输出。药剂师:自从爱情病毒和谐之后不少人都转职成炼金圣士了,输出不如圣士,辅助也就多个加血,还不痛不痒。不推荐。推荐雷神(牧师)
二、龙之谷DPS排行榜
1、工程炼金一直是较为稳定的一线DPS,炼金虽然毒爆废了但水火系加强依旧强劲属于持续输出类。
2、墨鱼时空是新生的一代一线DPS,时空属于靠着50大和加速混饭的,短CD的2500%伤害不得不说是在强大,
3、至于战牧不太了解就不多说了,不过应该都在二线DPS,而且应该更偏于辅助(8人本标准T奶吼嘛)
三、龙之谷土豪输出排行榜。
1、龙之谷土豪输出排行榜的前三名依次是职业A、职业B和职业C。
2、在龙之谷这款游戏中,土豪输出排行榜通常是由玩家们的装备、技能和游戏策略等多方面因素综合决定的。装备方面,土豪玩家们通常会选择高攻击力、高暴击率、高属性加成的装备,比如神器级武器和稀有套装,这些装备往往能大幅度提升他们的输出能力。技能方面,他们会选择高伤害、高爆发力的技能组合,以在短时间内造成大量伤害。
3、在土豪输出排行榜上,职业A因其高爆发力和持续输出能力而备受玩家们的青睐。比如,龙骑士这个职业,就以其强大的物理攻击力和高额的AOE伤害在游戏中独树一帜。而职业B则以其独特的技能机制和高效的单体输出能力在排行榜上占据了一席之地。例如,法师职业能够通过远程攻击和强大的元素魔法,对敌人造成毁灭性的打击。
4、当然,土豪输出排行榜并不是一成不变的,随着游戏版本的更新和玩家们的不断探索,新的职业和玩法也有可能会崭露头角。因此,玩家们需要不断学习和提升自己的游戏技巧,才能在排行榜上取得更好的成绩。同时,也要理性看待游戏内的排名和竞争,不要过分追求虚荣和物质,而忽略了游戏本身的乐趣和社交属性。
5、总之,在龙之谷这款游戏中,土豪输出排行榜是一个展示玩家们实力和技巧的重要平台。通过合理的装备选择、技能搭配和游戏策略,玩家们可以在排行榜上展现出自己的风采和实力,同时也能够享受到游戏带来的乐趣和挑战。
四、龙之谷手游天梯排行榜:龙之谷手游各职业分析
龙之谷手游中的1V1天梯赛是一个非常好玩的项目,当升至16级即可参加,这里不看装备,不讲战力,公平数值,一切以操作和技术说话,受到不少玩家们的喜爱。不得不说,龙之谷手游版在PVP上的平衡性做的还是比较不错的,不会发生完全不能打的情况,但是不同职业之间,依然会存在一些微妙的克制关系,这里就来简单分析一下。
剑圣具有较强的机动性,拥有不少突进技能和远程输出技能,这对箭神和魔导这种比较怕近身的职业来说是一个噩梦的存在。剑圣利用翻滚和切骨之刺黏住这些远程职业就可以疯狂输出,不要给对手拉开距离的机会就好。
贤者几乎就是专门克制战士的职业,各种盾,还有无敌,霸体反击技能不少,对于剑圣这种主要依靠近战输出的职业来说,可谓头疼不已。因此打贤者绝不能上前硬刚,游走用远程技能和直线耗一下,找机会再去连招,拖平局也是可以的。同为战士,战神也算是剑圣的苦主,高端的战神身板硬、爆发强、有霸体,在近战硬刚时剑圣往往不是对手。
战神克剑圣前面已经说过不提。对于箭神这种怕近身的,战神也是稍占上风的,用炸弹来远程找机会,利用翻滚、冲锋,能近身抓到就打一套爆发,总体来说比较容易打。
不仅剑圣打贤者不好打,同样是近战输出的战神也不容易打贤者,毕竟太硬盾太多。此外,元素师也比较克制近战职业,战神的机动性不如剑圣,剑圣打元素还可以通过各种技能消耗,抓机会,战神打元素一不注意就会被元素一套技能打残。
法师的两个职业都比较惧怕箭神。元素不必多说了,中距离非常强悍,不过抓人能力一般,会玩的箭神基本不会给元素靠近的机会,各种远程射射射就搞定了。而魔导虽然技能范围远,不过施法速度有些慢,很容易被箭神打出硬直而断掉技能,近身也占不到太多便宜,对走位和放技能的时机要求很高。而祭司的腿短,技能范围不如箭神远,插棒子箭神根本不鸟你,也是比较难打。
战士比较克制箭神,因此箭神需要算好对手的各种技能使用情况,不随便交技能,以绕柱子拉距离,打断对手突进技能为主。
游侠作为PK专业户,可以说对任何职业都不虚,不过就是操作难度太高,什么时候交什么技能都要算的清楚,使用手机操作不太方便,因此就不太容易上分。不过如果面对战神,游侠拥有较多的中、近距离技能和霸体技能,先中距离消耗,对手翻滚也赶快闪避,然后接连招,打起来很容易占据上风。
元素师真的是太克制这种中距离输出的职业,火墙有霸体,打出硬直时间长,冰冻减速,对于游侠来说容不得半点失误。而贤者是占据手机操作的利好,不需要太高的操作,就仗着有盾有无敌,能盾冲霸体高,管你游侠怎么来回翻腾,就是贴近硬打,也会让游侠比较难受。
元素的高爆发和控制技能决定了其打近战职业都较为简单一些,面对这些主要在中距离进行输出的职业,非常容易抓住机会,一旦连上技能,对手都很难逃脱。需要注意就是躲好战神的炸弹,贤者的盾冲等技能就好,其实有闪避在手也不难躲。元素师的强势使其成为天梯中茫茫多的职业,导致克制元素师的箭神也增加了好多。
箭神克制元素不用说了。其实会玩的魔导打元素也不难打,毕竟元素的抓人能力还是一般,而魔导拥有传送等逃脱技能,各种远程消耗,也会让元素日子不好过,不过魔导总体来说PK能力还是有些一般,天梯并不常见。
终于到魔导了,这个职业的PK能力看似真的一般,没有控制,技能命中率低,前摇过长,容错率低,贴身战斗力为零。不过拥有一定的爆发能力和放风筝能力,真的用的顺手的话,打元素和祭司这种腿短不好抓人的职业是有一定优势的,注意躲好祭司的控制棒子就好。
这两个职业都不好对付。打剑圣需要用传送躲好切骨之刺和直线,对方翻滚自己也要横向闪避或使用震荡波,保持距离用上升重力和黑洞来做一段攻击,九尾用来打连击。打箭神,太难,基本打不过,除非对手不怎么会玩。
祭司等级高一些,比较克制剑圣和战神,不过为什么剑圣和战士的天敌反而不是祭司?主要还是因为祭司是出了名的能拖平局也能被拖平局职业,插了棒子再近身硬打战士一般不是对手,可是架不住对手能跑图啊,远程技能也就电光箭比较容易命中,但不足以打死对手。有时太过于追击,还可能被反打一套。
箭神和魔导这两大远程输出职业,还是比较克制腿短的祭司的,容易被放风筝。祭司需要多利用滑步和精神爆破、电光箭来找机会近身和输出。
前面已经分析过许多,对于以近战输出的职业来说,贤者都是较强的存在,硬刚刚不过,想跑,贤者也有不错的抓人能力。
贤者可以说没有明显的天敌存在,最费劲的当然就是中距离的王者元素师了,操作好的元素非常难以击败。主要是需要抓对手闪现的落点,骗出浮空就打一套上去,实际操作需要多多练习。
俗话说的好,没有最强的职业,只有最强的玩家。尽管不同职业间存在着些许的克制关系,但这些差距都可以用高超的技术来抹平。不断磨练自己的技术,你也可以在PVP天梯赛中崭露头角。
