三国立志传3人物培养,三国立志传3攻略详细版

2025-01-03 19:31:18

一、三国立志传3到现在为止有什么好用的秘籍出来了

1、本人玩三国立志传3玩了一年了。玩了很多遍都是因为中途遇到“鸿沟”越不过去了而终止。这次是我最后一次玩,正在玩,现在到“七擒孟获”那块了。

2、楼上的几位回答在去年这个时候我就在网上看到了,并且经常参照着玩。

3、现在有了一些不同的认识,请指教。版本1。40

4、我选用的人分别为:刘备,诸葛亮(这两个`80%的任务是必上人物,没有取舍余地),周仓,庞统,黄月英,姜维,法正。这7个人。还有3个替补:赵云,张飞,关羽。为什么这样选?7个主力里面有6个是天系高手,只有周仓一人是武士。因为后期出了“天遣”之后,其他的攻击方式都不顶用了。对手的三抗和防御力很高,用其他的进攻方式要么伤害很小,要么必须配合强攻,荆棘,沼泽等

5、人系,地系法术----这就意味着打一下对手还要浪费人系,地系法师一次直接进攻对方的机会,慢,并且一回合一个战队总杀伤力不高。所以,到了后期最好的

6、攻击方式就是“天遣”,攻击距离长,固定伤害,法术升级快。所以我的7个主力里面有6个是天系法师(所有人物里面还有一位天系高手:贾诩),就是为了更快更好的运用“天遣”。至于周仓比较特殊,特技武神,攻击力是加倍计算的,

7、全身加攻击力,即使不用我的诸葛亮那一下“强攻术”,杀伤力也比“天遣”多

8、很多。只有周仓拿短兵一击比十级天遣要更狠,其他的所有武士到了后期都不怎么狠了,跟天遣比的话。这样的组合,就不需要专属地系,人系法师了。就可以

9、由刘备兼职地系,朱哥兼职人系。7个主力每个人必修项目:召唤石人+天遣。

10、这样整个一个队加石人就是14个点。各自石人在前当靶子让敌人打,7个人在后

11、同时运用天遣,这样再强的敌人,没等靠近你,就已经挂了。即使有逼近你的,

12、你可以用武神周仓拿短兵直接秒杀他。后期的对手,攻击力很强,防很高,血

13、也很多,所以必须7个人1回合中连续进攻一个点,一个一个的打。一回合6个天

14、遣加周仓短兵一击,是一回合总攻击力最强的组合了,我认为。有些敌人最好第一个回合就把他干死,因为它是敌方的灵魂人物,比如:会迷魂术的,那样的人

15、不死,夜长梦多,你的人中了招就惨了,自相残杀了。所以我认为我的战斗组合

16、至于为什么关,张,赵被我淘汰了?----关,张,赵必上场次数加起来也不多。

17、是剧情人物,但是可以淘汰的,跟刘,朱两人不同,他俩基本上场场都得上。

18、既使有关,张,赵,必上的场合也完全可以作为个摆设上去应付一下,或专拣箱子不打人。他们的攻击力比周仓差远了,学天系也都不是个料,这是我淘汰他们3人的理由。

19、加点-------所有人的行动力我一点都没加,力加到170,灵加到250。剩下的都是加血,其实血无论你怎么加,无论是谁,血都是不够的。所以我想到了布置“石人墙”冲锋挨打,然后真正的人物用远程攻击的手段打击对手。这样的战术

20、往往对手够不到你,你血再少也不是大问题了。

21、我要说的就是我这个团队的攻击理念----快攻型,远程攻击型。至于其他的方面,网上有的是,我只说我的特色。

二、谁知道<三国立志传3>的秘籍啊

在战斗中,选定一个角色,不停替换装备(如:剑、弓、护甲等)使移动力为零时,将替换的装备传给别的人(不能把替换装备放回自己的物品栏),OKAY!你自己看看传给对象的物品有何改变(一变二)。

按 Ctrl-Alt-F1启动密技视窗,输入下列文字(注意大小写):

Run Forrest:战斗中行动点数增为50点;

Don't do that:我方HP变为1;

I don't wanna die:刘备年纪变为98岁;

18、化龙斧(武+160) 19、尚方宝剑(武+180) 35、黄金棍(武+130)

36、破龙枪(武+180) 37、丈八蛇矛(武+155) 38、方天画戟(武+200)

42、青龙偃月刀(武+200) 57、金乌弓(武+140) 77、孔明扇

85、鹤锦帽(防85) 87、诸葛巾(防25) 103、水晶盔(防60,长150)

104、火神盔(防40,长185) 106、圣光盔(防55,弓205) 107、金龙盔(防70,短195)

117、金龙道袍(防50,灵40) 136、金缕铠甲(防150,命200) 135、麒麟铠甲(防160,命165)

165、追日鞋(防50,速150) 166、麒麟鞋(防60,速200) 167、金龙鞋(防80,速180)

171、巨象之环(武80) 172、雷龙之环(武160) 177、风鹰项链(速160)

182、金护心镜(防160) 187、交猿石(命640) 189、孔门教鞭(口30)

193、水君之戒(水50) 201、玉玺(魅30)

222、火雷计 223、火弩计 224、火爆计 225、火石计 226、雷雨计

227、水龙计 228、寒冰计 229、洪水阵 230、迷魂剑

231、夺魂枪 232、百毒雾 233、醉人蜂 234、解毒术 235、移动术

236、回神术 237、唤醒术 238、自疗术 239、医疗术 240、鼓舞术

241、威吓术 242、护体术 243、卸甲术 244、神行术 245、迟缓术

250、超级火雷计 300、超级百毒雾

205、红莲饭(命+400) 217、菩提果(灵+15) 211、玛瑙浆(灵640)

这个游戏的数值是从单、双、四字节的最大值向最小值倒序排列的(也就是说实际数值增加时,程序变量减小。例如,体力的范围0-99,当显示0时,应搜寻255;当显示99时,应搜寻157)。

三、求"三国立志传3"的功略和秘籍~~~

三国立志传中由各种不同类型的关卡所组成,有的关卡能让玩家占领城池,有的关卡能让玩家招募将领,有的关卡能让玩家武器技能值获得成长,除了获得好处外,在有些任务中失败,还会对我方造成伤害,有时是城池陷落,有时甚至是我方大将永远离开队伍。以下将各种关卡座简单的分类。

1.主要关卡:如果要完成游戏,就必须完成所有这类关卡,通常完成两个或三个这类关卡后,就能占领一座城池。这类关卡没有时间限制,即使失败也可以重新再来,直到过关为止,不过重新再来时,拿过的宝箱并不会重新出现。这类关卡在关卡介绍后都有星号来表示难度,星号越多表示关卡中的敌人等级越高。

2.招募武将:若完成这类关卡后,会有将领加入我方阵营。这类关卡没有时间限制,即使失败也可以重新再来,直到过关为止,不过重新再来时,拿过的宝箱并不会重新出现。这类关卡在关卡介绍后都有星号来表示难度,星号越多表示关卡中的敌人等级越高。

3.城池守卫战:在我方占领城池后,如果有接邻其它势力,则可能会有敌军前来攻城,通常此类关卡出现时都会以闪烁表示,若是没有及时派兵守卫,计算机会自动派遣将领守城,这类任务如果成功,则敌军会退兵,若是失败,则我方的城池会落入敌军手中。这类关卡出现时,由于有时间限制,所以玩家要尽速处理,以免城池陷落。

4.城池攻击战:若我方在城池守卫战中失利,则会出现城池攻击战以供我方夺回城池。只要我方势力与失去的城池有相邻的城市,则城池攻击战都会出现,所以这类关卡可以等到我方准备充分后,才派兵取回城池。即使在夺回城池战中失败,还是可以重新再来,直到攻下城池。

5.人员离开:当我方的人物成长到一定的阶段后,会出现一些突发的紧急任务要我方完成,如果这类任务失败,某些我方特定人物就会离开队伍,这类任务出现时,同样会闪烁表示,因为有时间限制,玩家要尽快完成,玩家没有重新再来的机会,如果任务失败,特定人物就会永远离开我方队伍。

6.突发事件:随时间的前进,会出现敌军将领前来单挑或是劫粮草的关卡,这类关卡都只出现一个回合,玩家如果不处理下一回合关卡就会消失,不过这类关卡不处理,对我方并无影响,可是如果顺利完成,玩家会得到技能值提升或金钱的奖励。所以玩家可视情况,决定要不要参加任务

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