洛奇英雄传100升级攻略,洛奇英雄传110到115升级

2024-11-26 07:40:53

一、洛奇英雄传十字枪技能问题

1、F伤害增加0%,击倒敌人几率增加0%,攻击范围增加0%

2、E伤害增加10%,击倒敌人几率增加4%,攻击范围增加4%

3、D伤害增加13%,击倒敌人几率增加6%,攻击范围增加6%

4、C伤害增加17%,击倒敌人几率增加8%,攻击范围增加8%

5、B伤害增加20%,击倒敌人几率增加9%,攻击范围增加9%

6、A伤害增加24%,击倒敌人几率增加11%,攻击范围增加11%

7、9伤害增加30%,击倒敌人几率增加16%,攻击范围增加16%

8、8伤害增加40%,击倒敌人几率增加17%,攻击范围增加17%

9、7伤害增加56%,击倒敌人几率增加19%,攻击范围增加19%

10、6伤害增加73%,击倒敌人几率增加24%,攻击范围增加24%

11、F伤害增加0%,击倒敌人几率增加0%

12、E伤害增加10%,击倒敌人几率增加5%

13、D伤害增加12%,击倒敌人几率增加7%

14、C伤害增加14%,击倒敌人几率增加9%

15、B伤害增加16%,击倒敌人几率增加11%

16、A伤害增加18%,击倒敌人几率增加13%

17、9伤害增加22%,击倒敌人几率增加17%

18、8伤害增加25%,击倒敌人几率增加19%

19、7伤害增加28%,击倒敌人几率增加21%

20、6伤害增加31%,击倒敌人几率增加23%

21、F发射一般攻击的时候,10发中的1发发动慧眼技能,伤害增加105%

22、E发射一般攻击的时候,10发中的1发发动慧眼技能,伤害增加110%

23、D发射一般攻击的时候,9发中的1发发动慧眼技能,伤害增加112%

24、C发射一般攻击的时候,9发中的1发发动慧眼技能,伤害增加114%

25、B发射一般攻击的时候,8发中的1发发动慧眼技能,伤害增加116%

26、A发射一般攻击的时候,7发中的1发发动慧眼技能,伤害增加118%

27、9发射一般攻击的时候,7发中的1发发动慧眼技能,伤害增加122%

28、8发射一般攻击的时候,7发中的1发发动慧眼技能,伤害增加125%

29、7发射一般攻击的时候,7发中的1发发动慧眼技能,伤害增加128%

30、6发射一般攻击的时候,7发中的1发发动慧眼技能,伤害增加131%

31、F伤害增加0%,击倒对方几率增加0% Lv52 0

32、E伤害增加20%,击倒对方几率增加10%

33、D伤害增加25%,击倒对方几率增加20%

34、C伤害增加30%,击倒对方几率增加30%

35、B伤害增加35%,击倒对方几率增加40%

36、A伤害增加50%,击倒对方几率增加50%

37、9伤害增加60%,击倒对方几率增加60%

38、8伤害增加70%,击倒对方几率增加70%

39、7伤害增加80%,击倒对方几率增加80%

40、6伤害增加90%,击倒对方几率增加90%

41、F伤害增加0%,击倒对方几率增加0%

42、E伤害增加5%,击倒对方几率增加5%

43、D伤害增加10%,击倒对方几率增加10%

44、C伤害增加15%,击倒对方几率增加15%

45、B伤害增加20%,击倒对方几率增加20%

46、A伤害增加25%,击倒对方几率增加25%

47、9伤害增加35%,击倒对方几率增加35%

48、8伤害增加42%,击倒对方几率增加42%

49、7伤害增加49%,击倒对方几率增加49%

50、6伤害增加56%,击倒对方几率增加56%

51、F伤害增加0%,击倒敌人几率增加0%,一次凯发射3个尖刺子弹

52、E伤害增加10%,击倒敌人几率增加4%,一次凯发射3个尖刺子弹

53、D伤害增加15%,击倒敌人几率增加6%,一次凯发射3个尖刺子弹

54、C伤害增加20%,击倒敌人几率增加8%,一次凯发射3个尖刺子弹

55、B伤害增加20%,击倒敌人几率增加9%,一次凯发射3个尖刺子弹

56、A伤害增加30%,击倒敌人几率增加11%,一次凯发射4个尖刺子弹

57、9伤害增加35%,击倒敌人几率增加16%,一次凯发射4个尖刺子弹

58、8伤害增加40%,击倒敌人几率增加17%,一次凯发射4个尖刺子弹

59、7伤害增加45%,击倒敌人几率增加19%,一次凯发射4个尖刺子弹

60、6伤害增加50%,击倒敌人几率增加24%,一次凯发射5个尖刺子弹

61、F技能发动时恢复25的体力,伤害增加20%

62、E技能发动时恢复30的体力,伤害增加20%

63、D技能发动时恢复35的体力,伤害增加40%

64、C技能发动时恢复40的体力,伤害增加60%

65、B技能发动时恢复45的体力,伤害增加80%

66、A技能发动时恢复50的体力,伤害增加100%

67、9技能发动时恢复55的体力,伤害增加120%

68、8技能发动时恢复60的体力,伤害增加140%

69、7技能发动时恢复65的体力,伤害增加160%

70、6技能发动时恢复70的体力,伤害增加180%

二、洛奇英雄传105门槛怎么堆平衡暴击

比方说某游戏里2个角色一个人面板攻击是(最小)500~(最大)2000,另一个人是(最小)1000~最大(1500)普遍的人都会认为前一个人攻击高,其实这是错误的(论稳定的话前者还不如后者)。洛英只不过是换了种形式用平衡来表示最小攻击力。在落英里面一个面板18000攻击平衡60的其实相当于10800~18000平均攻击只有14400面板16000攻击平衡80的相当于12800~16000平均攻击也有14400那么1点平衡起到了什么效果,让我们从公式看:前面的总伤害(随便百度一下就有啊我放在最小面把)X(50+平衡/2)%其实2点平衡就增加了1%总攻击力。切记这1%总攻击力不是按面板攻击的1%来算的而是把面板和平衡都算进去了综合在一起的总伤害(附加伤害等下讨论)。暴击藉由现在暴击技能的满级伤害加成是50%而由公式看出其他属性又不影响这个加成所以暴击其实就是1.5倍伤害。那么1点暴击起到了什么效果呢,取100下暴击了1下,就是99倍+1.5倍=100.5倍也就是1点暴击其实就是增加了0.5%总伤害。跟平衡是一样的2点暴击=2点平衡=1%总伤害。可是国服偏偏有个攻击溢出的设定你攻击太高了超过怪物防御10000的统统都不算比方怪物防御5000你15000的攻击和18000的攻击打出的伤害都是一样的但是这里有个附加伤害,附加伤害是无视这个防御上限的,当然附加伤害也参与平衡和暴击的加成当中附加伤害的效果怎么样也只有有高强化武器的人自己去体会我这里只举个例子。攻击X平衡X暴击是3个因素的乘积而游戏里只给你30点去分配有的人是攻击(20)X平衡(5)X暴击(5)=500。有的人是15X10X5=750而小学都学过了3个因素一样时乘积才是最大所以最佳分配是攻击10X平衡10X暴击10=1000。

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