龙之谷法师泳装全部?龙之谷法师转职什么好 2019

2025-01-04 11:12:40

一、龙之谷元素师问题

首先我是32的元素,洗点洗了4次了,各种的加点相当熟悉,PK次数很多,经验丰富!刷图也很犀利!下面回答你的问题:

1、到了32后洗点后有654的SP点,魔法师的加点闪现点到4级(SP点不够),强闪1点,浮空一点。其他的系统自带和元素前置加点你看着加。加完魔法师那一栏后,开始加元素的点,一路按照前置加下去:火球、地狱火海、火鸟、火墙、火遁、灼烧火焰、火径!冰方面:冰河、罗特斯风、冰刃、冰刺!霜冻和冰盾不出!加完后还剩下一点SP。一般来说都会够的,因为我正在用!如果不够就是32最后任务没做,那里送5点SP。你可以看到火鸟是20秒冷却,灼烧火焰是25秒冷却,相当的快了。而且火鸟的特性是往3个方向喷射出去,打中就会燃烧敌人,如果敌人离你非常近的情况下就不只是攻击一次而是多段的攻击。只要火鸟一打中你就可以用灼烧火焰,施法时间比较长1.5秒。在怪堆里放要小心。灼烧火焰的攻击力和火球蓄力满后的攻击一样。不过它可以打全方位的所有燃烧中的怪物。攻击距离相当长。火径是清怪必备技能。通常我开火径绕怪一周,对准放火鸟,冰河,火墙,灼烧火焰,全死光,包括BOSS!纯火刷图那是相当的爽!而且很轻松!用的蓝很少。因为只用3个技能就把怪清了。但是你洗了这种点后千万不要进PK场,纯粹的找虐,没洗点前我见谁虐谁,洗这个点后谁见了都虐我!完全没得打的。这加点就是为了下副本刷图的。不要用来PK,不然你会知道花儿为什么这样红!

2、双修就是都修到双盾,出一个大技。

3、双盾很有必要,因为出盾了防御力会强很多,你的生命有保障,若是人品好两个盾连出,你的物理和魔法防御就相当一个小BOSS。而且冰火盾的效果触发率相当高!大概在70%左右,而且一旦被敌人打出冰火盾,在同一瞬间敌人会被冰冻和灼烧!而且如果你在半空被人连的时候,出火遁相当多了一次浮空,出冰盾相当多一次冰河,而且是必中的!但是浮空是不可以放弃的!如果你想PK,你就必须把你所能生存的技能都加满。加满后你会发现你的法师真的很难死!

4、而且我说一点:如果要PK!元素里的火焰闪耀不能不加!不加的不要去PK!很痛苦的说。洗点后发现没了火焰闪耀去PK。。见了箭神、游侠、贤者、战神全都绕路走。没法打。而没洗之前。。以上这些职业和我打过的见了我就绕路走!由此可见这技能多么的牛!这技能相当于箭神的追踪箭一样的强大技能。好处很多,坏处没有。如果想PK就一定要加的技能!这技能的重要性和冰河一样,没冰河的元素相当路边一颗大白菜!随便踩!

5、反击斩PK必加的招,不加的你可以去刷图,没问题!如果PK不加,你的人生就是一出杯具。不要跟我说用反击斩会被高手抓之类的话。说这些话的都是不会PK的。见多这些没知识又没脑子还没技术的人说的话。但是还真的有很多人信了!说话要实践过才有说服力!

6、毒云,神技、PK必加!刷图必不能加!同上。而且要加到3级!!别加1级的,加1级的还不如不加!

7、震荡波,很好的技能,出招较快,硬直很大,能把人打飞。但是不能免疫技能,和反击斩是不一样的,比反击斩要弱一些。但是冷却相当的长,有时候等着等着你会忘了这个技能已经冷却好了,30多秒吧。这个技能PK也是必加的。谁加谁知道,但是如果你是刷图的,加这个技能你会!

8、PK一定要闪现满!强闪满!浮空满!不满的别去了,习惯了没洗点前满闪现的爽快。洗点后闪现一次,我再闪!冷却中!接着敌人招数就已经打到你了!悲哀啊,你技能甚至可以不出。。但是以上的一定要出。PK加点!刷图第一说的就非常漂亮了。

我的第一点是刷图加点!第二点开始是讨论PK的加点和心得。千万不要搞混咯。

Q1:浮空调整要学吗,刷图控制得好的话不需要把,求解。

Q2:逃脱要加满吗,我是个很爱冲的近战元素。

Q3:火焰闪耀要学吗,威力大部,和风一起用好不好。

Q4:毒云我加一点,不算浪费吧,高人指点。

Q5:求各位大大的放技能的技能栏图。

Q6:硬直和抵抗有用吗,求解,高人回答。

第一:要学!因为逃脱有时候你被怪打中后用闪现时会变成你用逃脱了,那么如果你不学浮空的话,你就没有技能来逃脱怪的浮空连~这是很杯具的事,千万要加,如果只刷图,一点足已。

第二:只刷图不需要,完全不需要,而且你也没法加得满,SP点是相当紧张的。当然~你要PK就必须加满。无庸置疑的。

第三:可以不学,刷图中用得很少,2~3次的攻击,打中后能令怪僵直,攻击力比普通攻击高一点。PK必加技能!不学的去PK等着被虐!学了去PK是虐别人。这个技能的用处就是这样,对刷图来说是废技,对PK来说是神技。

第四:你加一点都算浪费,而且是相当浪费!浪费是可耻的,你知道不?毒云没转职前真的很好用,尤其加到3级后,3堆的毒很厉害。但是同上,毒云也是属于PK技能那一类的,刷图攻击力是相当的低,对怪的血完全不造成任何的威胁~刷图无用,PK专用!PK要加3级,别加1级,加1级的话威力完全没有的,还不如省下来加别的。

第五:放技能栏很简单的,但是首先得该键盘的快捷键。原来是从1~9对吧?你改成1-Q 2-E 3-R 4-F 5-V 6-Z 7-1 8-2 9-3 0-4拾取F-C自动奔跑-N“~”-X也就是把技能栏默认切换键改成X!改好后去刷刷图练下手感,熟悉技能~同时我的放技能是Q-冰刃 E-冰刺 R-火鸟 F-灼烧火焰 V-冰河 Z-地狱火海 1-火焰虫 2-冰尖柱 3-火墙 4-火径还剩下两个技能没地方放了?按X切换,切换后还是按照QERF的排列的,直接把火球放在Q,轮转之杖放在E!

第六:硬直要堆的,知道硬直力的作用吗?举个简单的例子:你在打牛的时候是不是很难打断牛的状态?而且你在牛的血条下面是不是还有个像血条那样的东西?短一点的?那条东西叫做超级盔甲,而血条代表了牛有多长的量!这种超级盔甲有另外的名称:叫硬直抵抗!这个就是牛本身的硬直抵抗!而我们自身的硬直力呢?硬直力就是我们能打断牛的超级盔甲的量!也就是说如果牛的硬直抵抗是100!以战士的技能为例子:当牛不在攻击状态时,牛的硬直抵抗是100!战士用重拳攻击牛的时候战士的硬直力就应该达到了100以上!也就是说战士在用重拳时,由于技能的加成!使得战士原本是80的硬直力超过了牛的100硬直抵抗,所以能打断牛的攻击,这时你会发现牛会痛!会发出被打时痛苦的声音。但是由于战士不用技能时的硬直力是超不过牛的,所以战士用普通攻击打牛,牛是没反应的,任你打~这么明白的解说你应该了解硬直力和硬直抵抗的原理了把?别跟我说你没打过牛哦~

第七:法师需要堆暴击,而且一般的法术暴击是原攻击力的150%左右,这个只是个人的猜测。一般需要堆暴击上1000左右就差不多了。本人华南4区2服,“你好”

二、龙之谷魔法师pk技巧

1、现在大家都级低,魔法师的高伤害和远程群体攻击还没体现出来,到后来转职后就体现出来了,再过2天大概就到16级了,元素师的超强大伤害就出来了,注意血少这方面,基本上没问题,另外,魔法师适合打群战,不适合单打,后期单打群打都可以。

2、今天冲14,每天冲16,早点转职发过来。

三、《龙之谷》PVP深度解读之凌波微步

1、这次带来凌波微步的深度解读,篇幅宝贵,废话不多!

2、PVPCD:8秒面板:LV1:42%+5LV16:69%+1217推荐等级:1或16,前置就是连招急停能进能退,16则是杀人越货神技。破霸体:1或2有待考察。

3、讲的太详细我都不好意思码字了(捂脸滚地)十分感谢黑音同学

4、这里主要阐述各种各样的凌波的用法:

5、箭雨涡流凌波急停这是老少皆知的了,但是满级的凌波563蓝挺多的,对于我这种不出精神训练的要注意点,废操作不说蓝也堪忧。

6、翻滚星云凌波踩中飞身T掀翻部分技能,特别是在双方换完一套技能都快交完逃生的时候,特别适用,特别是捆绑,重力球,九尾等抓人却没什么霸体的技能。一般别人还在愣一下的时候就被掀翻了。

7、由于凌波的巧妙性:把浮空转化为高浮空,就算5脚踩不全也可以飞身T继续连招,对于影舞来说很难5脚,风行天生腿长一般都可以的。

8、满级凌波的话踩3脚不亏,4脚赚了,不带板子法师2200白字,在游侠各种面板拙计的技能中却是一个很不错的技能。

9、说完了进攻说说防守,可以使空中的急速落地,空放箭雨党的福利,各种见形势不对立刻凌波,然后闪走。连招中强旋风发现人溜走了,秒涡流凌波可以停在原地。

10、这里开始介绍一些很难做到但是是可以成立的用法:

11、翻滚星云过去看到对面硬抗怎么办,踩两脚然后涡流走,深藏功与名,除了飞行会减伤,踩火墙,神风,惩罚什么的最有爱了。有蜻蜓点水的风范。

12、凌波一脚再飞身T可以破爆裂踢,但是十分不建议大家尝试,凌波跳起的那下正好是对面爆裂出来的瞬间才可以做到。这要求大家就是很了解对面,已经踩了一脚对面才出爆裂这个抓人才成立。

13、上次箭雨帖也有介绍的先手箭雨涡流凌波反手抓的技术,这里再补充一个,空跳涡流凌波抓区域,这个要看时机,区域要正好第二刀挥出来的时候踩他丫的。

14、火焰涡流凌波可以直接利用凌波把后仰的直接倒地,但是实际上这时是低浮空,飞身T按得快的话也是可以T起来的。

15、论如何用凌波逼死浮空调整系列。

16、有些人交浮空没有按方向键的习惯,我们可以利用这个习惯和反冲力以及SD提供的卡卡的条件逼死没有第二个浮空又需要我们死皮赖脸近身的职业。

17、所谓反冲力作用,游侠内战应该最能体会,被旋风飞腿T飞可以用消能反抓,而被T射的话一般不行,消能出来会被T射的带到更远的地方,二旋风飞腿二段是正上方,消能就在原地这就是反冲力左右,凌波也存在这样的问题,如图:

18、原谅我的渣画质,纯WINDOWS画图出品,木有办法,当你踩的人中心位置在:

19、A区域而突然消失,顺势前涡流一个火焰下去

20、B区域比较麻烦,后涡流动作太大不推荐不带加速板子的实用,反应快的后涡流螺旋踢跟上继续抓。

21、C区域最安逸了,这时候只要快速凌波你就会发现他莫名其妙又出现在你脚下,然后很安逸的再补一脚。

22、SD的坑爹服务器使得很多一秒内多次判定的技能成为了逃生杀手,加了速的丸子,挥砍,傲慢EX等,一般用凌波连招需要节奏感才能多次踩到,本章的主旨就是秒按凌波手动创造一秒多次判定的现象坑浮空,一旦成功对于只有一个浮空的战神,祭司,舞娘和萝莉是非常伤的。

23、超高校级の丧失,本_又回归了,咩哈哈

24、这一章说好的凌波呢。各种错误的打开方式。

25、据说可以用凌波查看胖次颜色,当然本_没试过。

26、因为SD卡卡的特性,只踩一脚的凌波会很快判定落地,这时候你会发现你的技能栏全亮,这个时候,按什么都会出现,而且对面就算把你浮空了你这个技能依然出现,同理类似的就是空中旋转,空中践踏什么的,被SD吃了跳帧什么都可以放。

27、经常看见你箭雨明明都有HIT,对面却还能一个切骨践踏之类的打中你然后消失,SD抽了的情况相信每个人都有,这个时候对面其实是只显示被打不会真的冲到你面前,而利用这个特点把本应被吞掉的挥砍等技能(实际是已经被打断)踩上去,有的时候你会发现本应圆润滚粗的敌人出现在脚下,那么你就成功了。

28、本来很早就想码字的本丧失一直忙于应付各种事宜,导致这次的有些姗姗来迟,上次的完全解读箭雨贴完全是无心插柳柳成

29、这次带来凌波微步的深度解读,篇幅宝贵,废话不多!

30、PVPCD:8秒面板:LV1:42%+5LV16:69%+1217推荐等级:1或16,前置就是连招急停能进能退,16则是杀人越货神技。破霸体:1或2有待考察。

31、讲的太详细我都不好意思码字了(捂脸滚地)十分感谢黑音同学

32、这里主要阐述各种各样的凌波的用法:

33、箭雨涡流凌波急停这是老少皆知的了,但是满级的凌波563蓝挺多的,对于我这种不出精神训练的要注意点,废操作不说蓝也堪忧。

34、翻滚星云凌波踩中飞身T掀翻部分技能,特别是在双方换完一套技能都快交完逃生的时候,特别适用,特别是捆绑,重力球,九尾等抓人却没什么霸体的技能。一般别人还在愣一下的时候就被掀翻了。

35、由于凌波的巧妙性:把浮空转化为高浮空,就算5脚踩不全也可以飞身T继续连招,对于影舞来说很难5脚,风行天生腿长一般都可以的。

36、满级凌波的话踩3脚不亏,4脚赚了,不带板子法师2200白字,在游侠各种面板拙计的技能中却是一个很不错的技能。

37、说完了进攻说说防守,可以使空中的急速落地,空放箭雨党的福利,各种见形势不对立刻凌波,然后闪走。连招中强旋风发现人溜走了,秒涡流凌波可以停在原地。

38、这里开始介绍一些很难做到但是是可以成立的用法:

39、翻滚星云过去看到对面硬抗怎么办,踩两脚然后涡流走,深藏功与名,除了飞行会减伤,踩火墙,神风,惩罚什么的最有爱了。有蜻蜓点水的风范。

40、凌波一脚再飞身T可以破爆裂踢,但是十分不建议大家尝试,凌波跳起的那下正好是对面爆裂出来的瞬间才可以做到。这要求大家就是很了解对面,已经踩了一脚对面才出爆裂这个抓人才成立。

41、上次箭雨帖也有介绍的先手箭雨涡流凌波反手抓的技术,这里再补充一个,空跳涡流凌波抓区域,这个要看时机,区域要正好第二刀挥出来的时候踩他丫的。

42、火焰涡流凌波可以直接利用凌波把后仰的直接倒地,但是实际上这时是低浮空,飞身T按得快的话也是可以T起来的。

43、论如何用凌波逼死浮空调整系列。

44、有些人交浮空没有按方向键的习惯,我们可以利用这个习惯和反冲力以及SD提供的卡卡的条件逼死没有第二个浮空又需要我们死皮赖脸近身的职业。

45、所谓反冲力作用,游侠内战应该最能体会,被旋风飞腿T飞可以用消能反抓,而被T射的话一般不行,消能出来会被T射的带到更远的地方,二旋风飞腿二段是正上方,消能就在原地这就是反冲力左右,凌波也存在这样的问题,如图:

46、原谅我的渣画质,纯WINDOWS画图出品,木有办法,当你踩的人中心位置在:

47、A区域而突然消失,顺势前涡流一个火焰下去

48、B区域比较麻烦,后涡流动作太大不推荐不带加速板子的实用,反应快的后涡流螺旋踢跟上继续抓。

49、C区域最安逸了,这时候只要快速凌波你就会发现他莫名其妙又出现在你脚下,然后很安逸的再补一脚。

50、SD的坑爹服务器使得很多一秒内多次判定的技能成为了逃生杀手,加了速的丸子,挥砍,傲慢EX等,一般用凌波连招需要节奏感才能多次踩到,本章的主旨就是秒按凌波手动创造一秒多次判定的现象坑浮空,一旦成功对于只有一个浮空的战神,祭司,舞娘和萝莉是非常伤的。

51、超高校级の丧失,本_又回归了,咩哈哈

52、这一章说好的凌波呢。各种错误的打开方式。

53、据说可以用凌波查看胖次颜色,当然本_没试过。

54、因为SD卡卡的特性,只踩一脚的凌波会很快判定落地,这时候你会发现你的技能栏全亮,这个时候,按什么都会出现,而且对面就算把你浮空了你这个技能依然出现,同理类似的就是空中旋转,空中践踏什么的,被SD吃了跳帧什么都可以放。

55、经常看见你箭雨明明都有HIT,对面却还能一个切骨践踏之类的打中你然后消失,SD抽了的情况相信每个人都有,这个时候对面其实是只显示被打不会真的冲到你面前,而利用这个特点把本应被吞掉的挥砍等技能(实际是已经被打断)踩上去,有的时候你会发现本应圆润滚粗的敌人出现在脚下,那么你就成功了。

56、本来很早就想码字的本丧失一直忙于应付各种事宜,导致这次的有些姗姗来迟,上次的完全解读箭雨贴完全是无心插柳柳成荫,本丧失原想在不知还能玩多久的竞技场里面留一点有用的东西给各位,然后某周五晚上睡不着码了两个小时的字,结果又是上首页又是加节操什么的,感谢喵叔感谢ユリカ等的支持,要是看客们喜欢本丧失还会一直更下去。

57、写这篇帖子不是怂恿所有热爱PVP的游侠都出16凌波,以免有的看客看完兴冲冲的洗完点去JJC挨虐然后怒洗回来,只是给大家一些参考意见,而且大家都看得出来,能写出这样文字的本_是不担心游侠抓人的问题的,因为毕竟主动凌波抓人机会太少还是加在连招中最好,还是总结一下:高伤,灵活,CD短的3个特点,最后说一句,那些听说游侠PVP很厉害的跟风同学们,不要在意底裤2W黄字,也不要在意飞腿EX怎么怎么高伤,练好小招流才是王道,想学好神殿游侠,先把50大扔出技能栏,有些过了,但是真心小招流才是游侠的亮点,希望此帖对大家有用。

58、荫,本丧失原想在不知还能玩多久的竞技场里面留一点有用的东西给各位,然后某周五晚上睡不着码了两个小时的字,结果又是上首页又是加节操什么的,感谢喵叔感谢ユリカ等的支持,要是看客们喜欢本丧失还会一直更下去。

59、写这篇帖子不是怂恿所有热爱PVP的游侠都出16凌波,以免有的看客看完兴冲冲的洗完点去JJC挨虐然后怒洗回来,只是给大家一些参考意见,而且大家都看得出来,能写出这样文字的本_是不担心游侠抓人的问题的,因为毕竟主动凌波抓人机会太少还是加在连招中最好,还是总结一下:高伤,灵活,CD短的3个特点,最后说一句,那些听说游侠PVP很厉害的跟风同学们,不要在意底裤2W黄字,也不要在意飞腿EX怎么怎么高伤,练好小招流才是王道,想学好神殿游侠,先把50大扔出技能栏,有些过了,但是真心小招流才是游侠的亮点,希望此帖对大家有用。

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