洛克王国毒王加点 女圣骑士暴力刷图加点
一、DNF50级女毒王加点
分析:必满技能,尤其是在改版后刷图全程双投,极大的加强了毒神们的输出。
分析:作为刷图必备的技能,极大的强化的网子、板砖、毒针的成功几率和时效,而且改版后CD极大减少更是给力十足!
分析:必满技能,纯粹的武器精通,改版后,精通攻击力+35%,更加BUG了。一身垃圾站街都必须破万。
分析:虽然过去的版本经常晕不了怪,但是在新版本随着挑衅的CD减少,板砖也有一定进步、而且还追加了下段判定,对到底怪物不会再落空了,打虚空史莱姆的时候打扁平状落空的感觉不会再有。。。
分析:输出必备,配合新版全程双投更加给力。
分析:毒王唯一爆发性技能,改版后对不可抓取敌人攻击力+15%,在新版里,免费满级一觉的BUFF下,极大的力智增幅,最大化的降低敌人防御力,配合二觉被动的减防下,这个技能会更加逆天,至于逆天的何种地步,还有待于新版开服后进行验证。
分析:这个不解释、毒神的标志技能——渔网。改版后束缚的等级和几率极大的增加,配合挑衅,效果上升一大截!
分析:45大招,主输出技能之一,虽然17173的改版信息中没有显示其变化,但依旧是必满技能之一。站桩输出,控场,控怪的主技能之一。
好了,以上是毒神们必满的8个主技能。
分析:这个标志性技能,有人会说这个本来就是必满的技能,好吧,我也承认,不过毕竟有一些毒粉们会舍去这个技能,虽然我不知道是为什么;好了说重点,改版后中毒攻击力+100%,这个可以说非常给力,完全等于涂毒技能输出翻倍,其次是中毒伤害+50%,这里就有两个说法,一个是涂毒的技能伤害额外+50%呢,还是在涂毒状态下所有中毒伤害+50%呢?如果是后者,可以说这毒绝对够猛!
分析:这个技能,大部分人都没加,虽然我之前一直是加满的,不用不知道,别小看加满后45大招等各类中毒技能的中毒输出,+1和+满的45大招中毒输出完全是一个天上,一个下水道。而且改版后中毒攻击力+100%更是让这个技能得到了质的飞跃!更别说免费满级的一觉了,而且不仅仅是被攻击到才释放猛毒之血,改版后攻击也能出猛毒之血,让毒来的更猛烈些吧!
分析:在一些大技能SP消耗减少后,SP逐渐增加,这个很多人遗忘的技能现在可选择满上,当然不+满EX毒针的依旧推荐不点这个技能,毒针,何为毒针,要的就是让其僵直,别小看EX后降低的那1000点硬直,可以让大部分怪僵直时常6~8秒,只要不倒地,个人觉得比板砖给力、
分析:霸王拳,也就是伏虎霸王和狂霸王拳这两个技能,在过去的版本,有些人满了,有些人没满,甚至1点,仅仅作为破招而主堆智力玩侵袭3毒雷,而这里,我想说,新版本的攻击力增幅和冲击波范围等等的增幅可以是极大的把这个技能提升到极限,当之无愧的是霸王拳!推荐:满
以上就是可选择+满的技能,这些技能,可以说是老版本的经典,新版本的奇迹。
下面咱们分析下必须一点的技能,当然,各位毒粉应该也都能想到是哪些:
分析:这个版本无论是在老版本,还是国服即将到来的新版本里,都是当之无愧必满,也就是+1的技能,平X杠杠的,这个是不用说,强大的百分比附加伤害,以及中毒伤害,但是有人说刷图谁还用平X啊,这里,平X只是辅助,主要要的就是这个技能状态下,所有中断普通攻击释放的技能攻击力增幅的10%!10%的技能输出,用在抛沙等常用小技能输出是杠杠的,用在爆发性技能飞沙上就是逆天的,配合新版堕落6的30%增幅更是BUG级别的。
分析:这个+1点的技能,主要就是强制眩晕,就是不知道即将到来的新版本里是否依旧是强制眩晕,这个有待考证。
分析:二觉被动技能,主要是降物防,当然,个人加点SP剩余多的话可以满上,毕竟满上降的物防更多,但是最少必须1点,不能不加!
分析:二觉75级技能,打群怪时候还是很给力的,个人感觉1点就够了,SP可以留着+其他技能,当然,带+13七星二觉武器的毒粉们可以选择满上,追求极致输出嘛。
分析:二觉80级技能,释放二觉主动状态下可强制释放此技能,技能攻击力+10%,当然个人觉得+1点够了,如果SP多的毒粉们可以+满。
以上就是推荐+1点的技能。仅仅是推荐,各位斟酌加点。
下面来讨论下有争议的几个技能:
分析:老牌主要输出技能之一。不过在这个新版本极度偏向力量性输出的界面下,而且改版后技能增幅仅仅只+10%,这里就有争议了,至于到底是在最后把剩余SP加上能加多少加多少呢?还是舍弃别的技能来加满这个老牌技能呢?这里还请各位大神们各自斟酌加点。
分析:老版本大部分毒粉丝们都放弃了这个技能,唉,现在改版一个异常+50%输出,不知道是满还是不满,而且EX里对抓取不到的敌人可直接爆炸,这里估计在爆炸的瞬间可能还会有无法增加的BUG,这个技能,不好讲。
分析:老版本各种卡屏打空了,不解释,不过新版本会不会卡屏啊什么的谁也不知道,而且改版后攻击力增幅的很猛,异常输出增幅100%,更加变态了,而且SP消耗还降低了,如果新版本不会卡什么的,推荐满。
分析:加满命中率+10%,至于消耗SP多少谁知道,10%命中罢了,有任务QP点的满级命中增幅,这个技能,谁也说不清,谁爱谁加!
好了就说道这里了,下面发一组建议的装备,很实用,很给力的一套装备:
武器:80暗属性粉爪(或者85释魂,刀疤最优)
堕落六件套的属性不多说了,灰常BUG,不解释。
二、地下城与勇士85版本女街霸如何加点
DNF女街霸刷图加点,国服NB改版后毒王有了一定的加强,每个技能后面都有取舍原因,最后也有一些刷图心得
NB后,绝对晕怪,持续地提供输出环境。毒不与其它异常相互抵消,所以放心输出!本人走的是毒之路,出血不去考虑,60EX容易卡机--放弃!
职业:格斗家→街霸→毒王→毒神绝
SP:全部 10770已用 10770剩余 0
QP:全部 3974已用 3974剩余 0(现在QP都是系统全加了)
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>个性技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
擒月炎:Lv33(收尾小招,后期可点满)
双重投掷:Lv20--按键是“↑+空格”
涂毒:Lv24(没毒怎行?)--按键是“空格”
伏虎霸王拳:Lv28(类似无敌效果,出类拔萃,本人最喜欢的小招)
挑衅:Lv10(按键是“→+空格”!比“↓+空格”好用)
街头风暴:Lv21(SP吃紧时,可以从这里扣,1级也照晕)
猛毒之血:Lv13(难免被打,出毒几率蛮高的)
命中精通:Lv10(不缺命中的请无视)
爆碎砖袭:Lv8(因为释放过程较慢,往往砖头打不着怪物,所以可以点1控场)
猛毒之伤:Lv4(就算有BUG也要点满)
连环毒爆弹:Lv1(配合群怪前的砖袭,效果很好)
毒龙轰天雷:Lv1(看清怪物攻击效果,容易在空中被打断)
万毒噬心诀:Lv1(神的存在)--按键是“↓+空格”
>>>>>特性技能<<<<<
强化-狂·霸王拳:Lv5(因为我喜欢)
强化-街头风暴:Lv5(特殊垃圾的出率)
强化-天罗地网:Lv5(出手快,不易被打断)
>>>>>偷师技能<<<<<
人偶推荐:GSD(聚怪),28号(快速的技能)
支援兵推荐:剑宗--雷鸣千军破(空中补刀),红神--大崩(不用解释),月之女皇--魔界花·袄索(吸引仇恨+肉盾),
不推荐支援兵:魔皇--40、45技能
不推荐队友:男女漫游--太卡,双双掉线;喜欢XXX+浮空的玩家
连招推荐:3套输出,无需爆发----万毒噬心诀+大小砖头+裂地飞沙;结束后20秒?用上双投,抛沙+砖袭+伏虎霸王拳,死亡毒雾中+挑衅+天罗地网+街头风暴(X*N)+引爆毒雾。砖袭、擒月炎、伏虎霸王拳均可单独用,晕怪的同时+连环毒爆弹,毒龙轰天雷---冲进怪物堆!没死?重复吧!
作为支援兵:天罗地网聚怪效果好,街头风暴的绝对控场,毒雷引爆容易被打断!
职业特殊情况:有条件的可以点满不屈意志,但我不喜欢。空中怪物乱跑,直接伏虎霸王拳,让它们下来!万毒噬心诀可以堆到5级--双槽各+1,7星龙跃武器+1,达人契约+1,魂图秒过的神技;毒影针可以为伏虎霸王拳叠加出血效果--虽然不推荐。如果你有毒神绝特有玩具--青龙腾海臂铠,+12之后,玩地狱+异界+魂图,那个震撼场面--极其的壮观,到那时你不是神豪也是土豪!
三、地下城女毒王怎么加点
1、这版本毒王没攻速就等于老虎没有牙,是不是夸张了点,呵呵,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2(再好的技术也需要装备的支持)
2、分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。
3、蹲伏+1:躲招技能,比如:白手猛龙拔刀,大叔风车,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了
4、荼毒满:之前就提过,这版本没毒,。毒王就废了,但只有20秒的时间,可以开场时候用荼毒,或撞撞上钩时候用,因为撞后浮空就高很多
5、毒影针满+强制:毒王的主要输出技能之一,没暴击威力2000左右出血每秒1000左右,3秒,一般用法:砖后接针,XX+XXX上钩,中针后2秒时间硬值,只够XX,还有就是网后针,和擒月后XXXX接针,砖CD没好的情况下使用。放弃爪精通SP点绝对够点强制
6、砖满+强制:招牌技能,实在好用,CD10秒,不介绍了
7、霸王拳+5:为什么+5?PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,缺可以省大笔SP,所以还是推荐+5
8、狂1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少。
9、挑衅不加:这版本被修正了,PK就是废。
10、天罗地网满:TX说100几率你信吗?必满
11、街头风暴+1:按我的加点,SP会多很多,先加1,自己觉的不够的话SP有多再加
12、上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他
13、前踢+15:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是15级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。
14、折劲+5:1级硬值不够才半秒,5级1秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+旋风取消+X(手法熟练者使用)
15、 1:背摔,我没加,本人不太习惯,
16、 2金刚碎,10级金刚碎硬值只能够接QJ,运气好擒月勾到,缺点:范围毕竟跟柔道满金刚没的比,并且容易打断。不推荐加
17、 3后跳+强制:按个人习惯,如果是棍流按我的加点,点有剩余,(我没加)
