DNF110级魔道加点,dnf95驱魔刷图加点

2025-01-04 16:33:39

一、DNF100级驱魔怎么加点_100级版本驱魔技能加点分析

1、DNF100级驱魔怎么加点呢,不少玩家想知道哪些技能有用需要加满,哪些技能只需要加一点,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《DNF》100级版本驱魔技能加点分析。

2、《DNF》100级版本驱魔技能加点分析

3、以上是小编整理的《DNF》100级版本驱魔技能加点分析,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网,更多精彩内容实时更新。

二、dnf驱魔师加点 刷图的

本人SP任务全做,这是我个人的刷图加点,废话不多说:

*********【技能分类】*********

武器祝福,等级1(改版后太垃圾,刷图作用不大)

勾拳追击,等级1(偷袭,起手招用,用时快速前进,偷袭效果好,PK蓝拳神技)

强制-虎袭,等级1(打修练场等BOSS霸体多的图管用,连招好用。。。N多好处)

空斩打,等级10也就是满(引用一句话:更高,更快,更强。。。)

落凤锤,等级20也就是满(刷图伤害范围都强)

战斧精通,等级10也就是满(物驱必满)

脉轮烈焰,等级10也就是满(+力量>武器祝福,所以舍掉武器祝福)

疾风打,等级20也就是满(有些人不加,这个技能伤害堪比落凤锤,刷图+满,PK遇到难打的对手时蹭血效果好)

强制疾风打,等级1(连招,跑路用)

强制-星落打,等级1(破霸体,连招)

式神玄武,等级9也就是满(刷图PK都有用,降低怪的物防)

狂乱锤击,等级13也就是满(CD流PK,和刷图必满)

疾空旋风破,等级11也就是满(CD流PK,和刷图必满)

无双击,等级8也就是满(CD流PK,和刷图必满)

强制-狂乱锤击,等级1(连招用)

有人加了压制符,本人觉得刷图效果不大,不如+伤害高的技能,并且已经+了狗,后期怪一会就出去了,而且释放过程容易弄出破绽,可以加一PK牵制下,要是想加的可以把后面的物理暴击的SP加这个

驱魔师布甲精通,等级1(系统送的)

感觉这套加点伤害应该是顶点了。。。。。

附赠一套连招,本人PK不换镰刀,都用斧子

1、空斩打+普通攻击*2+强制虎袭,中途按X(此时对手依然浮空)+星落打+巨旋风(如果定住+狂乱锤击。。等大招)必死....

三、dnf100级驱魔怎么加点 100级驱魔加点推荐

1、驱魔大技能中不推荐点灭魂符,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风。

2、大技能中,灭魂符数据不太好看,所以不推荐点,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风

3、【暴击】驱魔不用点!不要点!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)

4、【BUFF】完美换装BUFF火圈可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14级完美换装可以根据自身去点BUFF等级)

5、根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

6、搬砖加点,可以根据上面的加点只需调整护石,把封灵阵护石调整为疾控旋风破护石吸怪,剩下的SP补充给巨旋风。

7、疾控旋风破和落雷符伤害一般,但打击范围和CD较短,升级搬砖时可以作为核心循环技能,3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。

8、(玄武无增伤可以根据个人习惯选择是否需要点,也可以点给小锤)

四、dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上

1:缓慢愈合放弃(法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿嗑药也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...)

2:武器祝福+5(不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。)

3:天使祝福+10(只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)

4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)

强制虎袭+1费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..

化魔:不加....考虑偏向左无消耗视频的可以加

恶魔之手:+满(法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!)

远古记忆:+0或者满(属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)

魔法暴击:+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己......

受身蹲伏:+1关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....

空斩打:不加(纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)

潜龙:不加(理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)

镰刀+战斧精通不加(为什么没有念珠精通啊0.0.)

落凤锤不加(理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......)

破魔符+满(法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)

升天阵+5~15(无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)

疾风打不加理由同空斩打我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...

暗黑切割+1或者满个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...

压制符+满这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...

落雷符+满虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~

式神·白虎+满理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~

式神·玄武满俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..

脉轮·寒冰+满这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~

脉轮·烈焰+3这个真不解释了....蛋疼的前置

式神·殇+1这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。

苍龙逐日+满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能

其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。

EX式神·玄武+满就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......

EX智力之源满站街1000智力的帮凶..(很辛苦的,望采纳!!!)

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