怀旧服法师8T2好还是散件好,魔兽世界怀旧服火法输出技巧
一、魔兽怀旧服火法抢怎么抢点燃,副本输出方式
火法即使没有任何暴击装备的支持在团队BUFF支持下拥有约16%的火焰暴击和20%的灼烧火冲暴击,还有神奇的燃烧(至少3次暴击)
一场150秒的战斗,3个必爆的火球折算掉3个中你本来可能有一发的,仍然会带来至少4%的暴击概率,实际上由于连续触发的极大概率
燃烧为孤狼火法带来远超过5%的dps提升。
所以无论有没有队友支持我们都有很大概率的连续点燃;
已经点燃的DOT,续存的方案有几种策略
灼热-灼热-火冲-3秒时间,3个火焰系技能,3个技能斗不暴击,存续点燃实施失败,重回火球循环-
第一次灼烧暴击,存续成功-接灼热-持续
第一次灼烧不爆-接灼热-火冲,因为网络延迟和按键操作及节奏感的原因,保守计算我们至少有3次技能机会,
那么3次连续不爆的概率是((1-26%)/99%)^3=42.8%,
案例1你暴击不变,命中降低到95%,那么这个存续点燃的概率((1-26%)/94%)^3=48.8%
案例2暴击6%变成16%,外挂龙头BUFF,风歌-厄运满命中((1-52%)/99%)^3=11.4%
案例3暴击增加10%((1-36%)/99%)^3=27%
从这里就可以粗略的看出暴击和命中对孤狼火法点燃存续会有关键性的意义。
火球有弹道-而击中后我们才知道点燃是否发生,这个弹道时间不太好确定,与距离关联,我个人判断30码飞行时间在0.5-1s,
而灼烧和火冲都是无视距离直接命中目标,这个延迟会明显的影响我们的施放节奏,战斗过程中每一秒都很重要,那么考虑
弹道的时间和点燃延迟1秒发生的情况,
我们的续存点燃方案就变成了灼烧-灼烧-灼烧-火冲的可能,这是存在的,我预判我的下一个火球肯定会暴击,比如燃烧7层了
这是具有可行的,当我燃烧的最后一次必爆存在,我判断下一个火球必爆,我直接接灼烧-灼烧-灼烧-火冲(4.5秒),
那么上面的3次方就变成4次方,一定程度上我们能弥补我们本身暴击不够高的装备配置,以例举装备而言:
((1-26%)/99%)^4=31.2%,这个概率下脸比较黑才会发生了!
以前抢到点燃慌的一批,其他火法想坑你分分钟就让你躺下
在我们团用无限灼烧刻意抢点燃怕是要被飞出去。。。
二、TBC怀旧服高端火法全解析(魔兽世界火法输出手法教学)
目前SW团队多数以单暗牧为主,法师吃不到暗牧和元素萨资源,因此火法成为了不错的解决方案。
以下是本人的配装及毕业配装分享。
天赋为深火法天赋,也可以点出射程。
以下是本人目前配装下的DPS以及复盘。
1.无暗牧、无元素萨、单嗜血、常规BUFF、全程回蓝审判。
2.双灌注,但最后一个灌注BOSS血已见底,已空蓝读不出火球,因此是单灌注。
3.因为无暗牧,起手吃了一个烈焰菇,后续全程保持宝石和大蓝,无烈焰菇和毁灭药水。
4.冰脉开了2次,单都未开在嗜血和斩杀中(失误),并且第二个冰脉导致了20%的蓝耗速度,在嗜血中浪费了5秒的时间唤醒(失误)。
5.嗜血中的唤醒被断了读条,唤醒缩短为5秒,因此也导致了后期无蓝读火球(失误)。
1.火法这种读条职业,急速收益非常大,1%急速的提升等于1%的DPS提升,急速理解为时间的流逝速度。
2.急速收益高,也意味着蓝耗的增高,尤其是在高急速+冰脉+嗜血的组合中会产生额外的急速收益,增加蓝耗。
3.火法的暴击收益很高,但是由于换算系数过大,天赋中有增加暴击率的点数(杠杆效应),导致了暴击的性价比有限。
4.暴击是一个期望,过低的暴击和过高的暴击都不稳定,举例来说10%暴击率的火法也可以打出50%暴击率的数据,但是需要极其看脸,极高法伤且低暴击率的火法在低概率下会打出高输出。
5.灰舌饰品提高了暴击属性的价值,增加了暴击属性与急速属性的联动效果。
6.暴击属性越高,火法天赋回蓝效果越好,急速虽然也是正向影响,但是急速带来的泄蓝效果远大于回蓝效果。
7.目前评价装备属性优劣往往是通过属性换算成法伤来分析的,或者将持续时间作为百分比系数加入公式中,但该模型不够严谨,模型是动态的,收益未必是线性。
上表是本人通过测试不同暴击率、急速等级下,该饰品的覆盖率。
覆盖率=享受急速加成火球次数/火球施法次数。
1.灰舌饰品受到暴击率的影响,暴击率越高其覆盖率越高,该收益为单调递增曲线。
2.灰舌饰品受到急速属性的影响,因为该饰品特效时间短,因此越高频率的触发能够增加其覆盖率(在冰脉中的覆盖率极高)。
3.灰舌饰品为5秒145急速,由于极短的特效时间导致了可能存在档位的效果,该效果在0急速3秒的火球下能够覆盖2个火球术,随着急速的提升可能会变为一次触发覆盖3个火球术。
4.在一定装备的支持下,实际暴击率约等于灰舌饰品的特小覆盖率,当然脸极好的情况下(有50%的概率判定触发与否)该饰品的覆盖率可能会更高。
6.灰舌饰品效果连续触发效果体验极佳,即使在较低急速的场景下,也可能三连甚至五连加速,其本身提供的145急速收益也会提高该饰品的触发覆盖率。
综上所述,该饰品的收益随着角色暴击和急速的提高而提高,且十分显著,如果一场布胖战斗中120个火球术中有60多个火球术享受了145急速加成,那么其收益是非常可观的。该饰品全程覆盖的收益为提升145/16=9.0625(%)的DPS。
一半火球享受该效果即增伤约4%(随着装备提升该提升会越来越接近9%,但肯定存在极限)。假设:单饰品SW老二能打到2000秒伤的火法,装备该饰品即可提升至2000*104%=2080。
上图为该饰品可能存在的档位分析(由于分析过程比较复杂,不再赘述)。
综上所述,毕业火法装备该饰品,需要在保证暴击属性的前提下尽可能的提升急速至400+,站位尽可能的远一些。
目前本人装备无BUFF41%暴击率,250急速的火法装备该饰品,在满BUFF,无鸟德、元素萨、毁灭药水、冰脉覆盖嗜血等收益下,覆盖率约为48%以上(存在脸更好的情况)由于255+145=400急速。
因此在当急速达到该数值以后,连续触发该饰品特效以后即可达到3档火球效果!但是不够稳定,因此在255急速至400之间的急速提升对于该饰品而言不够质变,仅增加其在单位时间的触发频率。
若急速超过400,一次5秒特效触发能够覆盖到3个火球术,在保证目前的暴击率的情况下,该饰品的覆盖率会更高,收益也会更加稳定!
以上配装相对便宜(但是无法避开薄片、全能戒指),项链便宜,衣服裤子不解释,头一般来说SS不抢,大洪流可以捡漏但是命中属性的性价比极高。
三、怀旧服火法输出手法 让你DPS更上一层楼
1、怀旧服火法输出手法,主要是强化灼烧有其他火法配合一起叠满,然后无脑火球按到死。
2、除了注意手法之外,天赋也格外重要。如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS轰炸机,那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球,正好是7.5秒,又可以火冲了。
3、这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷,魔血、先知药剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟,2火球1火冲绝对不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此。
4、火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法最极限的DPS天赋和输出手法,但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出。
5、首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS最大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。
四、怀旧服火法天赋及输出手法
怀旧服火法天赋分为主火副冰法和终极火法,对应的天赋和手法如下:
完全针对BWL和MC开发出的一种火法天赋,天赋的特点是保障了寒冰箭的单体伤害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目标血很少的只打灼烧火冲,血量够读火球的灼烧灼烧火球火冲,BOSS一律5灼烧后火球术,需要爆发的开燃烧和饰品,完了保持5层灼烧继续循环。
点燃是火法的主要伤害来源,这个阶段的点燃基本只能靠自己叠,暴击是第一属性,想玩的爽一定要无脑堆暴击然后拿世界buff进本,暴击堆到40+,脸好3个火球连爆,点燃直接3000+跳。
冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,输出手法和上面火系输出一样。只不过后期大家都是火法想要打出漂亮的数据涉及到抢点燃这个机制。
抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,它是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。
之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。
1、首先,要预判好近战摸小怪的时机,提前把寒冰箭开始读条,在近战摸到小怪后瞬发寒冰箭。
2、之后跟一个奥术飞弹,在小怪血量不多的时候就可以转目标进攻了。
3、对于石头人和火元素敌人,在寒冰箭后闪现上去,接奥爆术斩杀。如果敌人距离近的话,可以用吹风接奥爆术。
4、Boss战中,法师没有特殊的技能循环,主要就是持续寒冰箭输出,没蓝了就喝蓝或是用水晶。
5、唯一需要注意的点就是不要手贱施放其他技能,容易导致OT,进而导致团灭。
