dota圈到底有多乱,dota2冰蛙不管了吗

2025-01-05 12:10:28

一、Dota冰蛙大神介绍

Icefrog,男性,中文名:冰蛙,美国人。目前Icefrog是领导开发小组继续维护和发展DOTA地图的人。Icefrog是DOTA界的方向标。现在是Valve的雇员.

[1] Icefrog作为当前版本的DotA作者,拥有数以万计的忠实粉丝却一向低调示人。在网上搜到他的寥寥资料也大都是推测臆断。IF对地图辛勤的更新有目共睹,以及IF在一些历史事件中做出的决定,留给玩家的印象是认真尽责、淡薄名利。

Facebook上输入IceFrog的个人邮箱进行搜索,会出现一个人名David Him(大卫希姆)这就是IceFrog本人的真名,如果你再进行Google搜索,会发现更多信息。在Google第二条,有IceFrog曾经的个人详细信息。首先他是QA Engineer at Varolii,Varolii公司是一家提供声音、邮件、短信、网页和传真的警告的公司,这些警告一般用于航班的取消、信用卡诈骗、服务电话和逾期付款等等。而QA Engineer的意思是软件测试工程师,和IceFrog现在的工作直接挂起钩来了。

另外他所在的大学学校也详细的列了出来。

University of Washington Bachelor, Information Systems, 2002— 2006

华盛顿大学学士学位在校时间 2002-2006年

联系到Varolii公司在金融危机时曾经裁员8%,而正恰巧那时,IceFrog进入了Valve(CS母公司)所以消息的可信度很高

1、dota原作者是Elus和Guinsoo,因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。

2、Icefrog(冰蛙,原暴雪员工iceprince)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。

3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.72F(2011年7月22日)。Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。目前6.72版本在6.71上做了巨大的改动,可谓改变了dota的格局,也是为Dota2的上市做准备。

4、关于中国版。Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,简体中文—翻译者:Harreke,Aegis;繁体中文—翻译者:Aegis;由Aegis独立担任组长至今。

如今,DOTA已经出了最新版本 6.72F(7月22日发布),超大改动改变dota格局,游戏的平衡性和娱乐性得到了更好的设计,也欢迎更多中国玩家多多加入!

5、Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,目前据Harreke透露已开始汉化工作,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。

二、求dota冰蛙资料

Icefrog,男性,中文名:冰蛙,美国人。目前Icefrog是领导开发小组继续维护和发展DOTA地图的人。Icefrog是DOTA界的方向标。现在是Valve的雇员.

[1] Icefrog作为当前版本的DotA作者,拥有数以万计的忠实粉丝却一向低调示人。在网上搜到他的寥寥资料也大都是推测臆断。IF对地图辛勤的更新有目共睹,以及IF在一些历史事件中做出的决定,留给玩家的印象是认真尽责、淡薄名利。

Facebook上输入IceFrog的个人邮箱进行搜索,会出现一个人名David Him(大卫希姆)这就是IceFrog本人的真名,如果你再进行Google搜索,会发现更多信息。在Google第二条,有IceFrog曾经的个人详细信息。首先他是QA Engineer at Varolii,Varolii公司是一家提供声音、邮件、短信、网页和传真的警告的公司,这些警告一般用于航班的取消、信用卡诈骗、服务电话和逾期付款等等。而QA Engineer的意思是软件测试工程师,和IceFrog现在的工作直接挂起钩来了。

另外他所在的大学学校也详细的列了出来。

University of Washington Bachelor, Information Systems, 2002— 2006

华盛顿大学学士学位在校时间 2002-2006年

联系到Varolii公司在金融危机时曾经裁员8%,而正恰巧那时,IceFrog进入了Valve(CS母公司)所以消息的可信度很高

1、dota原作者是Elus和Guinsoo,因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。

2、Icefrog(冰蛙,原暴雪员工iceprince)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。

3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.72F(2011年7月22日)。Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。目前6.72版本在6.71上做了巨大的改动,可谓改变了dota的格局,也是为Dota2的上市做准备。

4、关于中国版。Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,简体中文—翻译者:Harreke,Aegis;繁体中文—翻译者:Aegis;由Aegis独立担任组长至今。

如今,DOTA已经出了最新版本 6.72F(7月22日发布),超大改动改变dota格局,游戏的平衡性和娱乐性得到了更好的设计,也欢迎更多中国玩家多多加入!

5、Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,目前据Harreke透露已开始汉化工作,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。

三、dota中英雄模型是冰蛙原创的都有哪些

1、猴子和冰魂的模型都是网友做的,冰蛙都给过版权声明了。除此以外全部都是已经存在的模型。

2、有部分模型经过修改,比方说加了暗色效果或者做了大小变更***

3、e.g.虚空、SF、血魔、骷髅王*、猛犸等——暗色

4、骷髅王、NEC**、发条地精、龙骑等——变大

5、 Tiny、地卜、潮汐、猛犸等——变小

6、** NEC的原形是克尔苏加德的灵魂形态,应该有做变大处理

7、***大小变更很容易发现,看一下圣殿指环的显示大小,立马能发现。

四、如何看待 冰蛙抛弃了 dota1 知乎

说抛弃有点严重了,应该说停止dota1的更新罢了。具体原因有以下几点:

1、dota1是运行与魔兽编辑器war3下的一张rpg地图,经过冰蛙的各个版本的更新,逐渐成为一张独立于其它rpg地图的moba地图,但受限于war3的引擎限制,基于war3引擎的地图大小是有上限的,应该是8M左右吧,而dota1随着版本的更新,不断添加新的功能,优化图像等,8M的容量上限已逐渐不能满足dota1的地图需求,同时因war3引擎的算法问题,会导致dota1会出现一些小BUG,而这些bug冰蛙是无法通过软件优化来解决的。

2、基于第一个问题,冰蛙曾经和暴雪方面沟通过,希望暴雪能升级war3引擎,但由于暴雪的自大(这很好理解,暴雪没有认识到dota1地位的重要性,他觉得你只是用我开放给你的一个开源的引擎做了一个rpg地图,你冰蛙只是一个小小的程序技术员,现在竟然还敢跟我提要求)同时为了宣传暴雪的SC2,就让冰蛙把DOTA1移植到SC2的引擎上,而冰蛙觉得这个只是换汤不换药,没有解决根本问题,所以谈崩了。

3、利益问题:在和暴雪谈崩了之后,steam认识到了这款游戏的重要性,就邀请冰蛙基于他们的引擎重新做dota的模型,为了避免版权纠纷,只能命名为dota2,并且其中的一些英雄的名称也更改过,并给予了冰蛙相应的利益(比如工资、分红等,这些我是不懂得,只是猜的,但冰蛙拿的钱肯定不会少,而以前做dota1的时候,是免费的),冰蛙觉得steam的态度很诚恳,并且对他很尊重,所以就去了steam做dota2了

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