wow月卡多少钱一个月(魔兽世界现在还是月卡吗)

2025-01-05 13:44:05

一、为什么魔兽世界玩家很少有卖号的是因为不值钱吗

魔兽世界迄今为止运营了15个年头,在这15年中,有很多玩家早已AFK,也有很多萌新陆陆续续的入坑,但却很少有魔兽世界玩家在离开之后选择卖号的,有些对魔兽世界不甚了解的其他游戏玩家会疑惑,难道是魔兽世界角色不值钱吗?其实并不是。造成魔兽世界玩家很少卖号的原因有很多。

首先,对于很多魔兽世界玩家来说,自己的角色并不仅仅是账号,大家总说魔兽世界给了玩家一个新的世界,而自己的角色就是这个世界中的自己,承载着自己在魔兽世界中的青春,当时间流逝,剩下的就只有回忆了。试问,真正的魔兽世界玩家谁会舍得出售自己的回忆呢?并且魔兽世界玩家大部分都已走上社会有了稳定的收入,也没必要卖号。

其次,魔兽世界不同于其他游戏,因为装备绑定无法交易以及版本更新会导致当前版本顶级装备变成商店货,所以在游戏中的装备是不值钱的,唯一值钱的东西就是绝版幻化、坐骑、成就这些,而很多值钱道具都在早期版本中就绝版了,后期入坑的魔兽世界都没有这些值钱的道具,这也就导致大部分魔兽世界玩家的账号都是不值钱的。而拥有值钱道具的那一批账号又有很多在换代理和战网上线的时候丢失了。

最后,暴雪一直对玩家之间的角色交易很反感,所以这些年一直也在打击线下交易,并且现阶段魔兽世界账号都是战网绑定的,即使卖掉账号也无法修改注册信息,这也就意味着任何时候卖家都可以找回账号(账号分离同理),在这种情况下,玩家自然不会选择购买账号。买的人少,卖的人自然也就少了。

另外,魔兽世界角色的成长期很短,玩家可以很方面的练起来一个角色,并且很快就可以刷出不错的装备,所以很少有玩家会选择购买账号。同时角色成长期短也导致魔兽世界账号的投入很少,除了月卡之外完全可以不投入,也就没必要在不玩的时候回血了。并且魔兽世界玩家离开之所以叫AFK,而不是脱坑,就是因为不知道哪一天你又会回归魔兽世界,如果卖号你一定会后悔。

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比起国产游戏动辄一件装备武器就值得几十万。我在60年代听说当时我们服务器装备最好的一个战士卖号。

他的装备有多好,橙锤和风剑在手,这两件橙色武器,只要拥有一件,在当时都是何等的荣耀,需要运气,也需要团队地位。拥有两件,可遇不可求。同时,他还有祖利安猛虎坐骑,这也是比较稀有的坐骑。

在当时全服只有一个公会打通NAXX的情况下,他就T3毕业了。是全服务器进度最快的公会的第一MT,说他的装备全服最好都不为过。

这样的战士,通常情况下,公会是不允许他卖号的。因为一个MT的装备是整个公会喂出来的。装备无条件优先,可以说MT就是公会最重要的资产。

也因此,一个MT必须保持近乎满勤,可想而知,这个MT从MC时代到NAXX都保持着非常高的出勤。每周至少四天以上在线四个小时,开荒阶段一周六到七天,每天六七个小时都有可能。

这是我们服务器非常有名的老玩家,也就是说他保持了至少两年的高强度游戏,培养了这个角色。

这样一个全服务装备最好的角色,可以卖多少钱?

多数人对这个价格并不惊讶。因为魔兽世界账号真的不值钱。买一个装备中等的账号,也花不了一千块钱。

因为魔兽世界的资料片,一年多就会更新,此前的装备大多数都会被淘汰。还不如好看的坐骑值钱。

等玩家装备毕业了,距离资料片更新估计没多久了。

魔兽世界是比较讲究团队合作的游戏,不存在孤胆英雄。

装备碾压的机会非常少,更多的是依赖输出手法和团队协作。

魔兽本身玩的是情怀,里面每个职业设定的都比较平衡,同时还有追赶机制,所以买号并不能给玩家带来更好的游戏体验。反而还有可能因为玩不懂,玩不明白彻底放弃娱乐。这个游戏相对而言本身不是什么快餐游戏,自然买下来也没有啥意义,135装等的玩家打不过125装等的大有人在。更主要一点,暴雪不允许也不承认账号买卖关系的存在。

魔兽世界的号无法修改身份证,所以卖号后本家很容易找回来,所以没人买。

因为魔兽世界装备比号值钱吧。比如一个满级t1毕业的奶德号大概只能卖700块钱左右,但是我每周大约打黑龙50g,黑翼800g,MC500g,合起来大概每周能挣1500g左右,运气好比如出风脸之类,一周能有3000g—5000g,按照比例,一个月就能挣一千多。我不如把号留着打工了,卖号没意思,万一买了我的号拿去骗人,天天世界刷我实名,更惨。

确实是不值钱,因为魔兽世界现在迅速成型一个号太容易了,就算不用叮的,新建角色说夸张点也几乎是眨眼就满级。

满级之后就开始打造,找朋友py,一个CD之内全身400+不是事儿。独狼玩家也很容易,花市场价(250-280块钱)包个H团保底10件400装备,通常还会送一把10+层同甲低保。运气好的话当周会有世界任务奖励400特质和395普通装备,再加上黑海岸boss摸金一把,脸不黑的话一共又是2-3件,到了周四低保箱子一开,一件410装备和700左右泰坦精华,可以先换400特质也可以攒着换415。

这样从零开始,一个星期内就能迅速追赶上当前版本,而且付出的成本甚至不到免费游戏打造一把蛇皮武器花费的零头。这样的游戏玩法怎么可能滋生出大量的账号交易?

魔兽的装备严格来说不值钱,一个成品也不值钱,但是很多的成就,还有绝版坐骑,加上以前为了跑成就满世界奔,还有和小伙伴的冒险(低等级深入险地)的回忆,是舍不得卖的,加上那些什么身份证手机号的也不是能改的就不卖了,卖了也不值钱

最主要是投入和回报不成正比我60级4t3元帅电锤谴责者血装贼扔战场里就是杀器朋友风剑2.5的贼都不玩就愿意玩我号我那会实在缺钱2000卖了开70后迅速起号三段锤又是巅峰号偶然一天接了个绿装贼打2200等我上号后发现角落里停着我卖掉的角色心里很不是滋味那不是2000块能买回来的东西那种东西叫付出教回忆我再也没有卖过自己的号了

网易只认初始注册的身份信息,无法修改!

你换了手机绑定,邮箱绑定,安全令,都没用。打电话给客服,只要身份证是你的,那么这个号就可以找回,(前提没有违规!!!)

有什么好卖的,以前sw开荒穆鲁过了以后,我们公会一堆t6.5的号,满级满装备,全职业都有,都没人玩了都,无欲无求,什么风剑橙锤都有,MH号上还奥的灰烬,这东西新鲜劲过去,就是朋友,没有朋友没有新版本,散是必然的,我不玩的时候号给人,游戏时间就有20万分钟,1张点卡1500g…

二、魔兽世界资深玩家进。

1、15元2000分钟,30元4000分钟,没有额外的游戏内收费

2、角色的男女只有外形差异,没有实质区别

3、当前版本为《熊猫人之谜》,具体封顶上限根据你的账号资格判定(未满18周岁的用户只开放至《燃烧的远征》资料片)

4、装备通过任务奖励,副本掉落(或奖励),PVP货币兑换等方式获得,基础装备非常容易获得

5、如果你想要获得最好的装备,你需要参加一个团队,通过自己的努力获得

6、骑术为每个角色的刚性需求,于20级开放

7、20级开放初级骑术,骑乘速度为60%,费用5个金币

8、40级开放中级骑术,骑乘速度为100%费用50个金币

9、60级开放高级骑术,可以飞行,飞行速度为150%费用250金币

10、60级同时开放飞行执照,可以在艾泽拉斯飞行费用250金币

11、68级开放寒冷飞行,可以在诺森德飞行费用1000金币

12、70级开放大师级骑术,可以飞行,飞行速度为280%,费用5000金币

13、70同时开放宗师级骑术,飞行速度为310%(可选,不推荐)费用5000金币

14、90级开放四风的智慧,允许在潘达利亚飞行费用2500金币

15、你还需要一个坐骑才能使用骑乘,坐骑在任何阵营主城的坐骑商人处都有出售,十分便宜,基础地面坐骑需要1个金币即可,基础飞行坐骑需要50金币即可,坐骑速度根据你的骑术变化

16、人物的经验公式经过周密计算,通过完成任务升级,到达顶级只要2周左右(我只需要一周)

17、另:现在开放了战友招募,可以使用3倍的经验获取速度到达80级,但是不推荐新手使用,魔兽世界系统很复杂,练级即是熟悉系统的过程,满级才是游戏的开始,这与亚洲人做的游戏是不同的风格,千万切记

三、魔兽世界还有多少玩家

随着《王者荣耀》、《阴阳师》等手游的火爆,客户端网游市场份额逐年下滑,而作为其中代表作的《魔兽世界》,也逃脱不了玩家流失、游戏遭冷的现状。

在魔兽世界最近的两个资料片中“军团再临”的表现优于“德拉诺之王”

那么,WoW现在还有多少玩家呢?由于暴雪并不公布游戏的在线人数,GoGo只能根据现有的数据做一个推算,得出魔兽世界的月活人数是688W。(由于数据不全,该结论仅作为参考)

1.首先我们看看暴雪的游戏玩家有多少

8月4日,动视暴雪公布了2017年第二季度财报,截至6月30日,动视暴雪该季度营收16.3亿美元,同比增长4%。在这期间《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》都更新了新内容,使得暴雪游戏的月活人数再创新高,达到了4600万同比增长38%。

2.然后我们挑了暴雪三款营收的主力游戏:《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》,来看看他们在百度搜索的表现,根据百度数据显示,关注度依次是炉石>守望>魔兽。

这一数据是否可靠呢。我们在看看暴雪Q2财报里是怎么说的

炉石传说:“勇闯安戈洛”拓展包的发布使得游戏月活人数创下新高

守望先锋:随着两个季节性活动(国王行动与周年庆)的开展,守望先锋月活人数创历史新高

魔兽世界:第二季度游戏时长同比增长(没有提人数的变化)

从曲线上来看,炉石传说和守望先锋在Q2都出现过激增的情况,而魔兽世界依然保持了平稳的态势,和财报中的的描述一致。

除了上面列出的游戏,暴雪的游戏还包括《风暴英雄》和《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》等,我们假设三款主力游戏的月活是4000W,根据百度数据推算,魔兽用户占比为17.2%,最后得出魔兽世界的月活是688W,由于百度主要用户为中国玩家,这个人数只能作为一个参考。

魔兽世界的现状令人叹息,关于原因,下面这位玩家的话很有代表性

“魔兽世界衰退不是因为暴雪老了,不是因为螃蟹傻了,是主线太长对新玩家的天然排斥,以及手游时代的来临。更重要的是,那些wow的主力军,现在已经事业有成,结婚生子,幸福美满,对他们来说,wow means nothing。这是wow无法改变的,也是暴雪无法改变的。”

同时,他的态度也是大多数魔兽玩家的心声

“她陪伴了我的青春,我愿意围在壁炉旁,听满面皱纹的她讲述她年轻时的美貌和那时候关于爱情的故事,我会留下来,直到她安详的睡去。”

四、魔兽的点卡制变成了月卡制,会有多少玩家失望离开

会有很多人离开,尤其是一大批老玩家。对于我们来说很多人都是从60、70年代进入魔兽的,甚至有一些人从远古45便以驰骋。版本的数次更迭,从前让人向往的许多名词不复存在,费劲心思down掉的boss又复活出现在你面前,好友列表的小伙伴渐渐不在闪亮,这也许都是让你心灰意冷的想要退出这个世界的理由,但是每当身边又有任何关于魔兽的消息时,内心深处总会有声音告诉你应该回去看看,可以回去看看,可以叫上老友一起回去看看。但是现在呢,一道墙挡在了你面前,月卡!!魔兽已经走过了10几年了,最初杀入世界,对这个世界感情最深的人也都进入了而立之年,繁忙的工作,还有琐碎的生活间片刻的喘息以不足以让我们游走在月卡的世界里,也行也就是这道墙,让很多人不得不被迫告别这个世界,当偶尔想要回去看看的时候,也只能在月卡充值界面右上角点叉吧。

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