ns暗黑3法师最强流派(switch暗黑3巅峰加点)
一、暗黑3死灵法师巅峰加点
暗黑3死灵法师血雾流巅峰加点攻略
本期为大家介绍死灵法师的另一主流加点方式——血雾流。此流派拥有强大的恢复能力,使玩家在任何情况下都能无伤刷怪。接下来,我们将详细介绍该流派的具体玩法及技能搭配。
血爆流对精魄的消耗量较大,因此基础技能的出血作用至关重要。它不仅能提供回血和回精魄的双向恢复,还可提升死灵法师的肉度,降低被怪物秒杀的可能性。只要怪物无法秒杀我们,我们的生命值就能在短时间内迅速恢复。
血涌是此流派的核心输出技能。其伤害会随怪物数量的增加而提升。站在怪物中心释放,能秒掉大部分小怪,并提供稳定的血量加持。每释放五次,更可造成一次高额的压制伤害,与后续技能形成呼应,实现持续高额输出。
1.骨牢:此技能能进一步提升血爆的续航能力,同时其稳定的挂易伤效果能让血爆的伤害提升,是血爆流加点的主要思路之一。
2.诅咒系-死亡之舞:由于血雾流的续航和坦度出色,死灵法师往往需近战作战。点出死亡之舞不仅能提升输出,还能降低一些伤害。
1.出血三件套:包括阴森愈合、凝结之血、鲜血之潮。它们主要作用是增强续航能力,并进一步提升血爆输出能力。
2.白骨风暴:此技能需要后续强化,其20%的暴击效果和免伤效果对于近战血爆非常重要。
选择王者之书中的骷髅战士,与上述技能形成呼应。其中的突击者可以与暴击效果相结合,而骷髅法师则需要点出牲祭来搭配血涌技能,以提高压制伤害。这样一来,血涌流派的伤害将非常可观。
血雾流与尸爆流的玩法有所不同,其血液爆炸的感觉更加爽快,操作更为简单。此流派的核心在于技能的搭配与强化,只要技能搭配得当,死灵法师将变成一个坦度超群、续航能力出众的小战士。喜欢挑战与爽快战斗的朋友不妨尝试一下这一流派。
二、暗黑3冰火法师怎么加点
冰风球的伤害值过低,在地狱难有用武之地
冰火法我也练过几次了,菜的时候练过,之后经过战网的洗礼后对游戏认识加深又练了,学习了不少帖子加上我自己的一些想法,总结如下:
1、技能选择。首先纠正有些人的一个大错,火系绝对不能用火墙,因为1.10版开始火球和陨石之间有相互加成,那威力就比火墙厉害多了。说用火墙的人八成是没玩过1.10开始的版本。火系主要还是火球,但陨石也能用,对付一些速度慢的或者远程的冰免怪很好尤其是巴尔前第二堆怪。冰系我冰封球和暴雪都用过,感觉还是暴雪好,因此冰系主攻还是暴雪。暴雪的相关加成技能由于技能点限制只能加1个,应选冰风暴而不是冰尖柱,原因就是伤害不是一个档次的。事实上冰风暴配合冰支配的实际伤害是超过火球的,打boss时应该暴雪配合冰风暴来杀。
综上,技能加法:暖气1火球20陨石20火支配1冰风暴20暴雪20冰甲(第一个)1静态力场1传送1其余全部冰支配(冰支配必需达到一定量才能有好的效果而且冰火法主要还是冰因而冰系多加点)
2、装备。其实说起来这个法是挺适合穿塔拉夏套装的,不过要打造一个更强劲的,可以如下搭配:头军帽,武器橡树之心,衣服海蛇皮,盾精神,腰带蛛网,手套法师之拳,鞋子沙暴,戒指乔丹之石2个或用1个乌鸦之霜,项链马拉。仔细看看这样的搭配还很便宜,而且兼顾伤害和安全性。
3、有了装备就可看属性了,统治者大盾的力量156,而军帽有2力量,马拉是5力量,沙暴10-15力量,所以力量加到134-139(注意如果考虑沙暴的力量了,死了之后捡起尸体则统治者大盾不会一下子装备上原因是捡尸体装备的时候是盾比鞋先装,此时力量不够所以装不上,自动放到物品栏里)。力量加好后其余全部体力。
4、雇佣兵。比较推荐噩梦2防御型,装备自然是pet无敌三件套:丧钟+刚毅+安头,最好都是无形的。
5、打法。一般都用暴雪,落单的用火球或冰风暴解决,速度慢的或远程的可考虑陨石,打boss用暴雪+冰风暴,如有冰火免得就雇佣兵上。这样地狱基本没什么难度。
ok,就说这么多,希望即使不选我为最佳也能采纳一下我的建议
三、暗黑破坏神3法师巅峰加点
1、法师:2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。
2、总结:移速25>智力>体力>能量上限暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR)全抗>护甲>生命>秒回减耗=范围伤>击回>金币寻获。
四、暗黑破坏神3法师怎么加点
1、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
2、①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
3、②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
4、③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
5、纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:
6、召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点
7、毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加
8、诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点
9、石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)
10、属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。
