侠客风云传前传最强内功?侠客风云传心法
一、《侠客风云传前传》十大武学排行及介绍
1、剑圣的绝招,其实威力还没过千,比天外飞仙、坎离水火剑都差,但再不列这个就没剑术入选了,强的地方是如影随形这个效果,必定命中且暴击提升,而且直线攻击,算是第一的剑术(有点平衡的意思,其实跟井中八法实用效果差不多)
2、攻击威力略高于化骨和化功,乾坤挪移的效果相当实用,能够反弹40%的伤害,但毕竟无毒,降个级别
3、威力数值与化功大法一致,回气为3,而且是单格近身攻击,附带的中毒效果比化功的晕眩弱,进攻效率也不如九阴白骨爪
4、威力刚好一千,但厉害之处在于回气1,每回合都能攻击,而且附带剧毒、连击等三个状态,而且是直线进攻,进攻效率超高
5、威力过千,附带可怕的散功、晕眩效果,周围一格全部被攻击,是第一的毒功
6、威力介于三迦叶和六脉之间,附带重伤、震击效果,但其实震击效果意义不大,而且是扇形面积,略输三格直线,最致命在于回气要4回合,只能排在回气3的三迦叶和六脉之后
7、威力略低于六脉神剑和火焰刀,效果也比六脉少一个,但冻伤、重伤效果很实用,综合来看,算第二的气功指法
8、第一气功指法,附加雷霆、震击、剑气三个效果,直线三格攻击,威力过千
9、威力超过两千,其实单论威力数值还在辟邪剑法之上,附加晕眩、内伤效果,毫无疑问是第一刀法
10、威力超过两千,必中,加一次攻击,直线三格,还有延伸出的流星飞坠一招,排第一毫无疑问
二、《侠客风云传前传》全人物最佳内功配置解析
1、小无相功- 1200血500内10%反击,装备时免疫暴击
2、九阳神功- 1700血800内,完美替代鹏飞
3、大湿婆密咒- 2000血,四维上限+5
4、九阴总纲- 1000血,抗暴10%,抗反10%,命中10%,四维+5四维上限+5
5、先天功- 1350血550内,8根骨8根骨上限
6、大湿婆配合九阴可以到80身法解锁移花,同时无论是大湿婆的巨量加血还是九阴的10%抗暴对大师兄这个T都挺实在。因为其他几个心法内力加的多,输出依然不俗。这么配心法就是腿有点短,不过并肩作战天赋的可以靠指法或者水浒三式玩移动炮台,实在要跑可以靠萧复或者逍遥御风。
7、日月神功- 900血700内,5暴击5反击
8、九阳神功- 1700血800内,目前版本是暴击霸体,可以配合唯我独尊无限霸体
9、血刀经- 1200血300内,10臂力上限3暴击
10、玄冥神功- 800血500内,悟性5悟性上限5
11、荆棘是输出角色,所以内功选择在血量够了之后加个吸星加输出。这里面血刀经有点尴尬,因为好像只有一本,如果你还想培养其他刀法角色的话给了荆棘其他人就没连斩了。玄冥神功可以替代血刀或者吸星,综合属性也差不多。
12、星宿心法- 1300血600内,隐身烫人神技
13、神龙密咒- 600血400内5暴击,配合隐匿暴击无限霸体
14、九阳神功- 1700血800内,属性太好了,谁学了都起飞
15、九阴飞絮- 1000血500内,10暴击1移动
16、明玉功- 1200血500内,3暴击3身法
17、主要就是用星宿烫人,boss越厉害越是被烫的不要不要的。神龙虽然属性不好但是功体对输出加成不错,还有个无限暴击霸体的玩法,偶尔也能用上吧(然而我从来没用过)。
18、正气决-自带,强烈要求取缔,凭什么就盼盼自带垃圾内功
19、九阳神功- 1700血800内,装备之后因为有泄劲和绵里藏针比大师兄还肉
20、九阴飞絮- 1000血500内,10暴击1移动
21、龙象般若功- 1000血600内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
22、太易除了属性还不错之外,可以配合队友叠减攻击光环,效果也是不错的。装备九阳攻守兼备。吸星主要是配连斩的,然而打架难的地方都不在小兵上,而吸星可以用饰品替代,所以七个内功里最不关键的好像就是这个
23、这些就够了,加上盗墓笔记和燕子刺buff,心法叠满91%闪避,还不算同伴给的闪避光环。不捅屁股完全打不中。个人感觉史燕不是血高了就一定好的,有时候正好挨boss一刀残血没死跑了,就尴尬了。一刀直接被秒虽然有点残忍但不会离队。
24、九阳神功- 1700血800内,功体的额外伤害可以穿透我佛慈悲杀人
25、左右互搏之术- 500血300内10抗反
26、金刚不坏体- 1400血100内,30%抗暴
27、大湿婆密咒- 2000血,四维上限+5
28、龙象般若功- 1000血600内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
29、左右互搏虽然属性加的不多,但是不动的其他内功都是神技强力内功各种加属性,不动明王棍配合左右互博效果爆炸。大湿婆、金刚和龙象是属性加的多的选择,其中龙象竞争比较激烈,另外两个里金刚因为加抗暴所以个人感觉更实用一点,不动血够多了。
30、九阳+骑士精神杀人输出放弃左右和大湿婆
31、易筋经- 1300血600内,四维上限+5
32、玄冥神功- 800血500内,悟性5悟性上限5
33、武林群侠传- 500血300内,悟性5闪避7反击7,不错的光环
34、武林的属性不是很好,但是功体特效还算实用。玄冥能学的人很多,相比之下武林的优势是没竞争,学满还有彩蛋剧情。看个人喜好吧,我还是喜欢用道生一。也可以两个都学不学药王,药王的回血光环道生一就有。
35、九阴飞絮- 1000血500内,10暴击1移动
36、大湿婆密咒- 2000血,四维上限+5
37、金雁功- 500血400内,闪避5身法上限5
38、自带三个强力内功,尤其冰火有暴击左右互博和叠加闪避。配上九阳九阴之后属性爆炸。最后一个可以学吸星增加输出,暴击率高也增加出左右的几率。大湿婆加血,不过说实话夜叉缺的是防御值不是血量,大湿婆还是大师兄学比较好。金雁功虽然是个二流内功,但是内力加的不少还加闪避和身法,比较配合夜叉的打法。
39、顺便大湿婆这里不说一下的话我都忘了夜叉还懂佛教的东西了。真是很难想象龙王这边的天龙八部哪个是领悟了佛教典籍的。
40、先天功- 1350血550内,8根骨8根骨上限
41、龙象般若功- 1000血600内臂力5臂力上限5
42、清心普善咒- 900血400内,根骨3根骨上限5
43、声无哀乐论- 800内,暴反闪3%,根骨上限5
44、其实最后三个内功才是萧复“专属”的,然而这几个属性的确是不如前面的。声无哀乐有周围减攻(没试过效果),不过这个太易也有。
45、葵花宝典-自带(不带你玩什么云华!)
46、紫霞神功- 700血1200内,爆输出神功
47、九阳神功- 1700血800内,属性太好
48、龙象般若功- 1000血600内臂力5臂力上限5
49、其实只要有前三个内功配合天魔解体,随便学点啥都吊打全篇了。再堆紫霞九阳吸星只是享受伤害溢出的快感罢了。
50、玄冥神功- 800血500内,悟性5悟性上限5
51、沈mm后期很杯具的被别的奶碾压了,又没有好的攻击技能。当然各种好内功好招式喂起来的话还是很肉很称职的。
三、侠客风云传前传最强队伍内功搭配推荐
侠客风云传前传更新到1.0.2.8版后,我们的队伍配置也要进行更新,那么大家想要知道最强的队伍内功配置吗?为此,深空高玩带来了侠客风云传前传最强队伍内功搭配推荐,一起来看看吧!
梯云踪(移动在这游戏的重要性)
先天功(因用梯云踪,先天撑血内保证可肉可输出)
九阴总纲(四维保证各个属性80的触发效果)
2.武功招式威力值,招式等级越高威力越大;
4.人物各属性值的高低,比如气功流大师兄,开始武功招式选指法,指法是气功加成,后期大师兄气功属性值160+。
以上便是深空高玩今天为大家带来的关于内功配置的全部内容,如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!
