暗影萨满出装dota1 暗影萨满为什么叫小y

2025-01-07 07:34:11

一、Dota中小Y(暗影萨满)的语音翻译。我只知道这几句:

1、祭坛里刚出来-Want to see somethinreal scary?---想来点真正让人惊慌的玩意儿?

2、Warcry-It be the mad time man.---这真是一个疯狂的时代。

3、What1-Who do I kill first?---先来干掉哪个?

4、What2-Where our enemies be hidin?---我们的敌人藏身在哪里?

5、What3-Use my power.---以我的力量。

6、What4-Direct my blade.---指引我的利刃。

7、What5-Who be my next victim?---接下来谁受死?

8、Yes1-Move faster.---行动更快些。

9、Yes2-It be a pleasure.---很乐意。

10、Yes5-We be jammin.---我们陷入了困境。

11、YesAttack1-My blade be thirsty.---我的刀刃渴望杀戮。

12、YesAttack2-I pity the fool.---我真为那些愚蠢的家伙感到可怜。

13、YesAttack3-Killinbe easy.---将他杀死,简单。

14、Pissed1-Keepin it real,up in the feal.---保持真实,??

15、Pissed2-Your commander is a fool.---你的指挥官是个傻瓜。

16、Pissed3-Call me for your free reading.---有免费阅读的话请叫上我。

17、Pissed4-Youre the baddest soul in town man.---你是整个部落最糟糕的灵魂,小子。

18、Pissed5-Humans. They think they know everything.---人类,他们总以为自己无所不知。

19、Pissed6-You lack discipline.---你缺乏纪律。

20、Pissed7-Stop whinin.---别再抱怨了,年轻人。

21、Pissed8-Look at me. Im happy.---看看我。我多开心。

二、DOTA2暗影萨满为什么叫小y

很多玩家对DOTA2中的暗影萨满为什么叫小y有疑问,下面就为大家解答:

1因为版权原因,Dota很多英雄在Dota2中都已隐姓埋名,例如第1篇中的冥魂大帝(原“骷髅王”),但暗影萨满完全保留了原名。

2英雄源于魔兽争霸(War3)的暗影猎手,足智多谋的丛林巨魔,是使用巫毒魔法的大师,擅长使用精神力量祝福治疗盟友、将诅咒降临到他们不幸的敌人身上。更为重要的是,暗影猎手是兽族的四大英雄之一,地位很高!

3小Y名字的由来:他真的很歪:Dota中他走路都是一歪一歪、一扭一扭的,被称为小歪,后面成了小Y(有种吊儿郎当的感觉)

以上就是暗影萨满为什么叫小y的解答,希望能帮助到大家。

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

三、DOTA2恶魔巫师和小Y(暗影萨满)有什么不同

1、恶魔巫师主要是胜在高爆发,而暗影萨满胜在AOE和团队推进。恶魔巫师在阵容中就是一个ganker位置,两个控制技能简直就是为gank量身打造的,加上大招的高爆发,可以配合一个甚至不需要队友就能完成击杀。

2、而暗影萨满却不同,暗影萨满没有比较好的爆发技能,虽然也有妖术这个强力先手,但是暗影萨满的爆发不高,需要比恶魔巫师更多的队友才能完成击杀。这虽然是缺点,但是暗影萨满的长处也是恶魔巫师所没有的。暗影萨满的强AOE和大招,对于团队推进作用非常大,防御塔对蛇棍的低仇恨,让暗影萨满的大招成为了推进神器。总结来说,暗影萨满更适合配合团队推进阵容使用,恶魔巫师更适合配合gank型阵容。

四、dota2自走棋阵容搭配表

《DOTA2》自走棋各流派推荐搭配如下:

1、巨魔战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士、潮汐/矮人直升机。推荐度:5星。

2、野兽战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、末日、沙王、剧毒/熊德、潮汐、美杜莎。推荐度:4星。

控制型法师流:大树、火女、电棍、帕克、冰女、光法、巫妖、潮汐、船长、谜团。推荐度:5星。

术士亡灵地精流:地精六兄弟+影魔+死灵法师+巫妖+潮汐。推荐度:6星。

巫妖、潮汐、矮人直升机、船长、炸弹人/谜团、萨尔、电魂、光法、冰女、美杜莎。推荐度:6星。

1、亡灵巨魔术士流:四巨魔+四亡灵+影魔+潮汐。推荐度:4星。

2、野兽巨魔术士流:狼人、海民、剧毒、沙王、影魔、四巨魔、潮汐or狼人、海民、剧毒、沙王、死灵法师、四巨魔、巫妖。推荐度:6星。

刀塔自走棋将策略对战棋牌玩法与Dota自定义地图结合,支持1-8人游戏(单人是云玩家练习模式,2~8人是对战模式)。

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

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