DNF男魔法师5个职业哪个好 dnf男魔法师搬砖哪个好

2025-01-07 07:50:12

一、DNF男魔法师怎么死不了

1、男魔法师不是死不了,首先,男魔法师有个被动技能叫“不死之身”。

2、在他被干掉之后,会短暂无敌一会,然后身上会发绿光,血量变成总血量的50%,然后慢慢回血,知道血量回复到100%,不死之身状态消失,如果这时候再被干掉就又可以进入“不死之身”状态。

3、但是,不死之身状态下的男魔法师,如果再被干掉,就需要用复活币复活了。

4、而且,男魔法师现在的不死之身状态和以前不一样,以前的不死之身,是过了一段时间之后,不死之身状态就消失了,不管你回复的血量怎么样,如果这时候被干掉,会再次进入不死之身状态。但是改版之后,进入不死之身的男魔法师,必须血量回满之后,才能解除这一次的不死之身状态,更重要的是,不死之身状态下是不能用加血的药的

二、Dnf男法师的不死之身为什么也会死

DNF男法师被动技能不死之身详解:【自带被动-不死】:角色死亡时,在恢复一定的HP情况下复活。复活后无法使用任何消耗品,短时间恢复100%血量。受到的伤害更高,在恢复体力时再死亡,就无法自动复活。

1级就具备的被动技能。HP到0时不死亡,进入恢复模式。恢复模式中HP再次降低为0时,死亡。只要不满足死亡条件,可以无限触发。

-恢复模式受伤害比率增幅量:50%

-死亡时被恢复的HP/MP恢复量:10%

-恢复模式持续时间普通地下城:10秒

-恢复模式持续时间远古、异界地下城:60秒

-恢复模式持续时间亡者的峡谷:60秒

-恢复模式持续时间战争地区:60秒

1、当角色死亡时候进入恢复模式,复活后身上有金色的光线。

2、复活的初始H[/MP量为10%,然后再恢复模式中慢慢恢复至100%

3、恢复模式中,无法使用各种物品及恢复的技能。

4、恢复模式中受到攻击时,伤害更大。

5、恢复模式中再次死亡,即真正死亡,需要使用复活币复活。

一、DNF男法师不死/无限复活是怎么回事?

DNF男法师被称为不死男法师,因为男法师自带被动技能-不死,确实可以复活,在PKC同样适用。而至于无限复活一说,是有条件的,男法师复活之后在恢复体力期间,再次死亡,就无法再复活了。

二、PK时要怎么才能打死男法师?

之前流传的攻略中提供的PK场里DNF男法师恢复满状态的时间为4S,不过这应该是韩服早期男法师初问世不久时的数据了。在后来数次的改版中已被和谐,按照目前韩服方面的男法师PK视频来看,复活之后需要很长时间恢复,而且在此期间再被打感觉就超痛了。所以并不是什么完美的“信春哥”技能,PK时碰到男法师记得守尸什么的就好。

三、DNF男魔法师那种职业刷图厉害

1、你好楼主,DNF男魔法师刷图最好的就是元素爆破,,冰结师需要强大的操作意识,而且冰结师需要粉套和高强武器才能刷图流畅!!!!!元素爆破能是远程攻击,而且技能强大伤害很高!!最主要的是boss可以被元素爆破磨死,,而冰结师是完完全全办不到的!!!所以男魔法师刷图强大的就是元素爆破!楼主如下是我玩体验服的刷图加点经验,很高兴和你分享,希望能够帮到你!!!!

2、总SP:7470已用SP:7469剩余SP:1总TP:21已用TP:21剩余TP:0总QP:2670已用QP:2655剩余QP:15

3、=======【技能分类】=================

4、-------【普通】---------------------

5、-------【转职】---------------------

6、-------【通用】---------------------

7、-------【特性】---------------------

8、-------【个性】---------------------

四、地下城与勇士中男魔法师(魔皇)

1、刷图加点:魔球连射:1点。此技能的等级对属性变换的伤害几乎没有影响,试图点满的必须准备洗点药水,因为你刷几次图后一定会后悔。

2、属性变换:核心技能,70版本超神技能,但是随着80版本中怪物血量的突飞猛进这个技能的效果大幅降低,很多时候用XXX打怪的时间甚至不如直接丢个地炎来的迅速。因此此技能要么要满、要么前置,推荐满。

3、冰晶坠:70版本基本无人问津,在80版新地图冰属性攻击好用的当前,该技能在次成为热点,可以加满并点EX和出相应的远古装备来加强,需要一定的意识和手法来支持。

4、地炎:70版本逆天技,没有EX强化之前基本废柴,有EX强化直接直接逆天,即便是80版本依然是大部分魔皇的DPS主力,拥有超越大部分无色技能的夸张伤害和攻击范围,并以超短的CD时间和浮空成为魔皇必满的技能之一。(在拥有增加地炎大小%的远古装备后,此技能的伤害会突飞猛进!别小看那2%一类的加成,积少成多,凡人成神!)

5、元素环绕:70版本逆天技,但在80版本中因为技能等级的提升,因此消弱了技能的成长,70版本逆天的光属性僵直时间被和谐的挺严重。所以这个技能要么点1点做个样子,要么点满去要水属性的免伤次数~

6、魔力燃烧:持续时间变久了这个改革超喜欢,不用时刻注意剩余时间了,这个技能还是比较推荐点满的,别怕费蓝,80版本之后药品的价格都大幅下滑~吃药已经不再是奢侈的事情了,别差那点药钱,提升的伤害相当不错。(此技能没有堆的实际意义,不用浪费时间和装备选择去刻意的堆,提升效果不大)

7、雷光链:个人很喜欢的一个技能,此技能有前方160°左右的广角判定范围,而且距离非常远,带有很不错的僵直效果,但是因为不破霸体、成长又不高,所以可以看喜好加,点1点用来远程控怪还是很好的,这个技能用起来很霸气的。

8、暗域扩张:核心技能,CD短、范围大、伤害高、霸体、带失明等一些列都决定这个技能是核心技能,推荐满、优先加点。

9、旋炎破:争议技能,我个人不推荐加满,原因很简单,同类型近身技能有暗域扩张,而旋炎破全程的释放时间较长,不利于瞬间爆发,一个旋炎破的时间足够丢出两个EX+暗域扩张。技能的CD空白期都可以交给地炎来输出,因此这个技能实际上并不怎么实用。除了某些特殊图之外,这个技能都相对性价比较低,不推荐加或不推荐优先加满权。

10、冰晶之浴:70版控场神技,80版本相对疲软,异常状态等级跟不上,地狱难度异常抗性又高,这个技能在地狱难度控场能力几乎为0,刻意去堆又浪费太多,作为输出太过分散。因此性价比较低,不推荐加~(一些小怪还是能冻住的,但是对魔皇来说小怪从来就不需要控~)

11、黑暗禁域:控场神技,减速效果很不错,提高等级后可以略微增加控场范围和减速等级以及伤害,推荐加满或优先加满级。

12、雷光屏障:争议技,70版本地图炮技能,在80版本输出开始疲软,感电伤害也变得若有若无~加满之后用了许久仍然没感觉,大部分的输出都是地炎,存在感全无。推荐+1破霸体即可。(此技能即便出现MISS仍然可以破霸体)

13、元素轰炸:争议技能,配合黑暗禁域对好战性较低或体型大的怪物可以满伤,平时命中率低下,而且输出时间长,总体DPS不足,不推荐优先加满权,除非你有远古装备加成,否则点1级卖萌即可。

14、元素唤醒:这应该是最没有异议的了,加满无意义。

15、幻魔四重奏:说实话我个人不推荐加满,使用频率太低,投入如此多的点不值得,而且此技能对大个的怪物伤害有时候还不如地炎高~但是因为有相当的控怪效果所以推荐+1用来偶尔救场即可。

16、元素浓缩求:必满技能,拥有强击飞、强僵直、高伤害、释放快、延迟伤害等优点,无论是用来连招还是输出都非常完美的技能。

17、元素幻灭:很中庸的技能,释放和收招破绽大,用在地炎浮空或元素浓缩球以及黑暗禁域之后连招命中率比较高。80版本的怪物好战性都很高,裸凹这个技能很容易放空。有90%命中自信的可以点满档输出,不然还是剩下点去点别的。

18、会有不少人疑问,你说这么说不写加点,还都是不推荐点的,剩下那么所SP干啥?我只能说我仅是按照自身经验来推荐,你自行判断后去加点,你喜欢满魔球连射我不拦着,你去点满好了。

19、不少人光注意技能的数字,忘记了其他的重要东西。我会告诉你我甚至有一次忘记加起身蹲伏了吗?

20、魔法暴击、魔法背击、远古记忆(别小看这个技能,其实很实惠的)等等,多余的点还可以点满旋风,甚至擒拿掌~转换为魔攻之后可以成为小输出,冰魄剑也可以列为候补,这技能有潜力。-------[通用]--------

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