暗黑之门伦敦突然卡 暗黑之门伦敦知识的试炼在哪

2025-01-07 18:59:02

一、暗黑之门伦敦科技工兵和召唤师哪个好玩

1、召唤师一般分为屠戮兽流和传送者流。屠戮兽流是以屠戮兽为主攻,其特点是血多防高很安全,配合其肉盾技能即使在噩梦难度也不容易死,主攻技能以激励为主,激励这个技能还有个好处就是指哪打哪。其缺点就是清怪速度慢了点。

2、传送者流其特点就是召唤的传送者伤害异常高,还有群杀技能,清怪打BOSS都非常快,但其缺点就是血少防低,很容易死,而且攻击目标也是随意,所以要加几点力元素作为肉盾才能保障其实力的发挥。

3、科技工兵召唤的机器人一般都是拿来当肉盾的,它的一系列技能就占了一半,而且可以穿装备,加好相关技能配合好的装备,几乎是不死的小强,其伤害主要还靠一些装备来定夺,有好的武器伤害也很可观。另外召唤的机器工兵是无敌的,尤其是火箭工兵的自爆伤害是很可观的,其他的机器工兵辅助性也很强。

二、暗黑之门伦敦选哪个人物好有什么特点

首先这个游戏你只能自己玩,因为没有什么联机的方法(至少我试过的都没成功)

想你首推两个个人认为好玩的职业

1.工程师可以用和狙击手一样的武器和装备,很多拉风而且威力很强的远程高科技武器

2.工程师有很多辅助的宝宝,弥补了他脆弱的防御和可怜的HP(这点相比狙击手就很不同,狙击手几乎都是输出技能,很少的逃命技能使得后期的狙击手一个操作和走位失误就会被秒掉)

3.本身就是自己在玩游戏,还不能联机,而且整个游戏的风格是那么的压抑。有BB陪在身边的工程师会少很多寂寞,平添更多乐趣

1.战士前期打BOSS很轻松,有血瓶就没问题

3.如果你机器运行游戏有点卡(或者鼠标发飘),那就玩战士吧,不会像用射击职业那样,影响你的操作,你只管上去砍就行了(只要不是背对敌人,那就能打到),后期冲到怪堆中群的感觉很好

三、暗黑之门伦敦,选什么职业比较好打

1、《暗黑之门:伦敦》这游戏我也玩了三年多了,各种职业都玩过,不少职业都通关噩梦了,我来给新人朋友们简单介绍一下吧:

2、【守护者】肉盾型职业,生存能力最强,噩梦难度可以硬抗群怪。光环推荐使用防御光环,可以增加大量护甲。加血技能是必学的,但是不用学太高,我认为学个3级左右足够了。旋风盾是神技,群体击晕而且晕眩时间很长,不管对BOSS还是小怪都很管用。本身输出能力略低,建议用高引燃属性的武器,靠旋风盾+引燃杀敌。

3、【剑术师】攻击型战士职业。说实话我不太喜欢这个职业,虽然双手持剑攻击力比守护者要高,但是缺少像旋风盾这样的控制技能,而且本身防御不高,作为近战型职业容易死。同样是近战职业,守护者比剑术师要安逸得多,剑术师后期玩起来比较辛苦。

4、【狙魔手】远程输出型职业。攻击高、射程远,暴击率、暴击伤害很高。但是噩梦难度容易死,一定注意不能硬抗,该隐身时就隐身,打游击战,远距离解决敌人。加暴击率的被动技能必学,几个被动触发技能都很不错,建议学习。手雷系技能不好用,投掷角度不容易把握。

5、【科技工兵】全能型职业,相当给力。机器人是超级肉盾,穿上好装甲、武器装备上沃特之腿、装甲强化技能学满后防御极高,几乎不死之身。本身的各种兵蜂也很实用,兵锋都是不死的,不会受到攻击。我本人比较喜欢火箭兵蜂的自爆技能,威力极大。

6、【聚能师】法师型职业,靠法术伤害杀敌。攻击手段多样,有所有属性的攻击法术,我本人比较喜欢火系法术。毒虫护甲是强烈建议学满的技能,可以给脆弱的法师增加大量护甲,提高生存能力。

7、【召唤师】辅助型职业,可以召唤大量魔物帮助战斗。不过召唤师的召唤生物比起科技工兵的机器人要差远了....数量上虽多,但质量不高。建议召唤屠戮兽(肉盾型)或者裂空魔(攻击型),那个帮助加血的恶魔不要学,没什么用。终极技能可以召唤一个恶魔领主,就是游戏开头动画里的那个长翅膀拿镰刀的大恶魔,外形很霸气...但是持续时间短、冷却时间太长,不实用。

8、我个人认为后期噩梦难度里最好用的职业就是守护者和科技工兵,生存能力很强,很安逸,最适合新手玩~

四、暗黑之门-伦敦中那个职业最厉害啊哪个职业升级最快啊

1、射手比其他任何职业都倾向于SOLO。只要有稳健的双手、锐利的目光和训练有素的头脑,那么在暗黑之门的世界里生存没有任何困难。

2、射手可以选择的武器也让人眼花缭乱,从双手重机枪、单手机械手枪到火箭筒、喷火枪....但这还只是开始!别忘了电子脉冲枪、毒液喷射器和火焰喷射器。据两个例子,暗黑之门中两种近距离的武器就可以让老式的链锯彻底汗颜。一种是近战切割器、一种是高速电子锯。

3、当然,武器再精良也只是工具,需要正确的人来使用才能显示威力。而射手正具有多种技能支持和提升武器威力。射手的基本技能主要在于瞄准、升级弹药、防御和爆破,既可以将天赋点均分也可以针对某一主技能。

4、对于射手来说最基础的技能应该是“战术位置”。就像任何一位士兵就明白的那样,准确的位置判断是成为神射手的基础。除了瞄准定位以外,位置的准确还会增加暴击率、射击距离、和速度。更高级级别的情况下,还可以增加回血率和一定奖励。

5、对于高级玩家来说,狙击手的脚色可以让你体会另外一种游戏乐趣。不过对长距离和高伤害附加的代价就是需要时间和耐心。这就有可能使你陷入敌人的包围。所以狙击手需要敏锐的听觉和第六感还躲避危险(看过前一段时间的美国片“狙击生死线”么?狙击手不想CS里那样优哉,就像特工不想007一样潇洒,这职业不但枯燥,还容易造成危险,被人利用)

6、技术流玩家对于游戏的高级弹药系统会很欣赏。弹回与反射射击会增加暴击率。老道的射手会说,每一颗子弹都是有灵魂的!反射可以在狭隘的地域形成小规模爆炸,弹回对很多玩家来说是一种射击的享受。升到更改级别以后还可以使用规迹子弹、自动分裂弹头和摧毁性中空弹尖。

7、防御技能在事态严重时可以救你一命。比如逃跑技能可以开启一个斗篷装置,制造紧急出口并为你争取时间对更严重的事件及时作出反应。快速射击可以让射手在短时间内对所有武器上弹,并在受包围的情况下打出一条血路。而且在对付Boss和高级怪时候,还可以准确致命击中敌人头部。信标台能够指出敌人的弱点,以便集中力量打击,或者一枪致命,当然速度是绝对的前提。这三个技能相结合可以使射手在短时间、短距离内制造巨大伤害并全身而退。

8、爆炸伤害有两种Holy Crap(神圣投掷) and Oh My God(....手榴弹的可以造成集中的小规模爆炸,伤害类型可以是物理的,化学的,毒性的或者电性的。每一种都可以因地制宜。但是爆炸类武器只是为了造成造成伤害?当然不。在需要重火力进行清场的情况下,手榴弹之类的武器就起到了很好的作用。找好位置,瞄准目标,只要轻松投弹就可以解决问题。

9、射手这个职业由于本身的攻击力、武器系统和玩法多样而备受玩家关注。相信每一种天赋加点法都可以找到适合运用方式。

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