使命召唤15黑色行动4剧情 使命召唤15怎么进入单人模式
一、使命召唤先锋剧情多长
《使命召唤先锋》是《使命召唤》游戏系列的第18代作品,保留了单人剧情战役的特点。每个关卡的剧情时长约在15至25分钟,玩家将以第一人称的视角扮演角色,亲身体验战争的胜负成败以及人情冷暖。整个单人战役的剧情时长约在6至7个小时,玩家可以在这段时间内完成整个剧情故事的主线。如玩家想要探索并完成所有的支线任务,要额外的时间,约要10个小时。
二、使命召唤15单人剧情在哪
1、使命召唤15的单人剧情模式存在于游戏的主菜单选项中,玩家可以在游戏开始界面找到“单人游戏模式”或“战役模式”的选项,点击进入后即可体验游戏的单人剧情。
2、一、游戏主界面与单人剧情模式的关联
3、使命召唤15作为射击游戏,除了多人对战模式外,也拥有丰富的单人剧情模式。玩家在打开游戏后,会在主菜单看到“单人游戏模式”或“战役模式”的选项。这个选项即为单人剧情的入口。
4、在单人剧情模式中,玩家可以体验一系列的任务和挑战,同时享受到游戏丰富的剧情故事。这种模式不仅能让玩家熟悉游戏的操作和玩法,还能在剧情中感受到游戏的深层次内容,如角色背景、世界观等。
5、要进入单人剧情模式,玩家只需要在游戏的主菜单选择“单人游戏模式”或“战役模式”,然后按照游戏的引导和提示进行游戏即可。游戏中会有各种任务和挑战,玩家需要完成这些任务来达到游戏目标,同时推动剧情的发展。
6、建议玩家在体验单人剧情模式时,先了解基本的操作和控制方法,以便更好地融入游戏世界。同时,注意关注游戏中的剧情发展,尝试理解角色的情感和背景故事,以获得更丰富的游戏体验。
7、总结来说,使命召唤15的单人剧情模式位于游戏主菜单中,玩家可以通过选择“单人游戏模式”或“战役模式”来体验丰富的剧情和任务。
三、使命召唤15黑色行动4游戏剧情个人分析
使命召唤cod15剧情讲了什么?游戏中模式有不少,不同模式剧情有所不同,有玩家对游戏的整体剧情进行了简单的整合分析,下面一起看下玩家“哥斯拉与哈佛”分享的这篇使命召唤15游戏剧情介绍吧。
黑色行动4虽然没有传统的单人剧情,但却有十个专家的小任务和相关cg为我们铺垫了黑色行动2到黑色行动3之间发生的故事(虽然本身的游戏内容如同鸡肋,recon任务训练里竟然还有僵尸,谁家新兵训练放僵尸和raygun的???)但是由于本身剧情实在太短,我们现在大概只抓住一些故事的线索,这是现在我们所知的信息。
1.故事大致发生时间在2043年左右。和黑色行动2故事相隔将近20年。
2.我们勇敢的David Mason有两个女儿savanna和杰西卡,两个姑娘都选择和她们的父亲和爷爷一样,为国而战,只不过杰西卡选择在战场,而savanna在实验室和幕后。
3.黑色行动的剧情有三条线: 1.专家的个人故事 2.梅森和伍茨 3.杰西卡还有savanna姐妹的故事,这三条线一起串起了黑4的大致故事线。
我们先不去看专家的故事,主要注意在和梅森还有blackout有关的故事上,从游戏cg看,savanna在得到自己想要的东西后想要抹除十个专家,被先前以为死亡的Jessica抢先一步知道并及时通知了所有的黑色行动专家,而在CG中我们似乎听到savanna在和一个我们似曾相识的声音争论着什么。
通过对比imdb演员表,还有那极具辨识度的声音,我们知道那个在savanna梦中令她不安的声音就是梅内德斯。
然而黑色行动4故事离2已有20年时间,而黑色行动3的cia小电脑也告诉我们梅内德斯早死在了2025年,我们的老梅森和伍茨更是不可能活在2043年,还以这么年轻的面容现身。
所以1.梅森伍茨梅内德斯甚至雷泽诺夫(blackout出现的单人角色)以某种形式被savanna带回了人间,要非常注意的一点是blackout不只是一个纯粹的大逃杀,遍布整张blackout地图的intel告诉我们这个模式和黑色行动4的背景息息相关,现在看起来最好的解释就是,这些人的意识通过Dni系统复活,但目的未知。
现在就是黑色行动4故事最大的疑点:Blackout
我们知道 project blackout是一个由savanna主导的项目,在一个虚拟的世界里举行大逃杀的模拟训练,但blackout的目的未知,如上文所说,遍布blackout有很多Intel收集,收集后你可以听到这些Intel为我们进一步开发了故事的剧情。
然后是第二个Intel,是savanna和杰西卡的争吵,杰西卡在威胁要把blackout公之于众,因为她认为这个项目极度不道德,类似黑色行动3的dni实验(这个惨多了)
第三个Intel叫做raul's way翻译为梅内德斯的方法。
这段对话主要是savanna和梅内德斯的争吵,梅内德斯认为为了国家安全,必须除掉杰西卡,而savanna在竭力阻止他,这里的疑点就是我们知道梅内德斯是一个彻头彻尾的反派,然而这里他却说了为了国家安全?我猜测是本来梅内德斯被复活的目的就是用梅内德斯的方法和他的思维去分析美国潜在的威胁和敌人还有寻求应对方法,后面梅内德斯还提到了一些原型,猜测可能就是那些包括他自己被”复活“的人。
第四个Intel非常有意思。是batteray的一段话,提到了她在blackout里看到了死去的人,和数字(就是梅森看到的那些?)
第五个和第六个Intel最为惊人,竟然是伍茨(未知是哪种形式)在参与训练专家和blackout项目的同时,在和savanna谈恋爱,WTF?我们知道savanna不是好人的话那意味黑4里的伍茨也绝非好人(t组在干嘛?)第六个Intel就是mason和伍茨的对话,我们发现梅森的精神极度不稳定,而且一直在呼唤着一些战斗时的事情,伍茨提到了”you are in the box"非常耐人寻味的一句话,直译你在盒子里,意味梅森被蒙在鼓里?或是另外一个很重要的事下文会提到。
接下来整个黑色行动4专家剧情最令人疑惑的一段剧情,you are in the box,对于没看过cg的朋友们,我就给大家大致解释一下:我们的老朋友梅森在轮椅上现身,神智不清,一直在嘀咕一些我们曾经来过或听过的地方或事情:他只讲了三句话:my unit(我的部队)nova(诺瓦毒气)vorkuta,暂时先跳过第一个,nova和vorkuta是黑色行动7的主要剧情推动者,可怜的梅森,就算瘫痪了,也和我们一直想念着他的苏联战友,盼望着他的归来,就算将近80年后;这里我们可以确定这就是我们的梅森,尽管可能只是一个意识,接下来是最耐人寻味的部分,伍茨的话和梅森的unit,我们知道,作为黑色行动小队的一员,在梅森30年的从军历史里,他从来没有带领过一支小队,那这里他的unit指的是什么,伍茨鲍曼哈德森??
不知大家还记不记得黑色行动2的第一关,梅森抛下了儿子去就自己最好的朋友和战友伍茨,当他的一整只小队都被梅内德斯赶尽杀绝,大家还记得梅森见到伍茨时被困在一个集装箱里对吧,后面bo2的对话里我们也看到了伍茨非常关心自己小队(unit),为了报仇,抛出了那个手雷,杀死了梅内德斯最爱的妹妹,以至于最后差点引发三次世界大战。
那么,如果我们把身份颠倒一下呢?如果我们从来就没有看到真正发生的事,如果被救的人是梅森,请记住 forget what you know,忘记你所知道的一切,或许真正的黑色行动2和我们实际看到的有偏差?这里我想 woods那句you are in the box中的box(盒子)是否意味着那个集装箱呢?
新的intel里,这也是我听到最为激动的一个,伍茨给梅森带了了一个老朋友,一个他永远不会忘记的人,雷泽诺夫,显然看到失散多年的朋友,梅森情绪有些失控,伍茨提到了雷泽诺夫其实是最早的archetype,雷泽诺夫就是最早的被带入blackout的人,说明雷泽诺夫在黑4剧情里有着举足轻重的地位,有可能dni都是通过雷泽诺夫来实现的。
他逃出了vorkuta!梅森!雷泽诺夫回来了!
那么这样来看季票后面会加入的blackout英雄,如哈德森,小梅森会和我们的故事息息相关,并进一步完整黑4的剧情!
在lost in highway录音里,梅内德斯指使Savanna去除掉所有专家,正好接上了专家的剧情,而在angel heart里,我们再一次听到了黑色行动1中广播站的数字播报,还有梅内德斯所说的有关设施在世界各地被建起,所有线索都串在了一起,一个大阴谋呼之欲出。。
四、使命召唤所有系列的剧情。越详细越好
在战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战等,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。
玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻,接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战。
游戏采用全新故事剧情,全新角色,全新关卡和新的战役。本作由Spark开发,Activision发行。Spark发布了本作中驾驶坦克炮轰机场的一段任务,展示出本作精彩而火爆的画面。让游戏中那些NPC士兵更具人性化。
剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏。
根据二战时期著名的“红一纵队”的真实事迹改编,故事中的人物则采用虚构的手法来描写,剧情围绕人物角色在三年不断的战事中所遭遇的各场战役来展开。
游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。
本作提供三个国家的士兵供玩家选择,包括美军82空降师步兵、加拿大第一军狙击手以及英国空降兵突击队队员,每个角色都拥有各自不同的任务关卡和剧情,而不同角色所执行的任务种类也有很大区别,其中包括惊心动魄的大规模步兵战、紧张的狙击手遭遇战和空降作战等多种类型。
时间被设定在虚拟的2011年。苏联解体将近二十年,俄罗斯激进分子伊姆兰·扎卡耶夫希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者卡莱德·阿拉萨德勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量。
讲述回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战。
故事被设定为《使命召唤4:现代战争》故事的5年后。俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。弗拉基米尔·马卡洛夫这位和伊姆兰·扎哈夫恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。
游戏背景为冷战时期,玩家将扮演一名精英特种部队SOG的士兵,进入包括苏联境内、乌拉山以及越南等冷战时期的冲突地带,深入敌后进行秘密行动,在没有任何援兵的情况下完成所有的任务。
讲述由扎卡耶夫、马卡洛夫、谢菲尔德将军引发的全球战争将在各国首脑的斡旋下宣告结束,而被列入恐怖分子名单的马卡洛夫亦会在TF141和各国军事力量的协同行动下最终被绞杀。
游戏的时间设定为2025年,十二年对于科技发展而言已经足够让玩家使用全套新奇的装备武装自己,来打一场科幻战争了,但是12年的时间也不会过于离谱的将电浆手枪,激光武器带入战场,上演前所未有的未来战争。
讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“超级大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭性的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为超级大国,而联合会也对美国发动了全面进攻。
设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
故事发生在未来世界,社会所担心的诸多问题已成为现实:环境的变化和能源短缺导致各国战乱频繁等等。同时,在未来战场上随着自动机械化的发展,无人机和机械化士兵占据了主导地位,而超级士兵们虽然战斗力极强,但人性也随之逐渐泯灭。
讲述地球的资源消耗殆尽,人类将发展的空间延伸到大气层以外。新的边疆带来了希望,一个崭新的开始。同时,也有了新的野心和敌人。移民防卫阵线建立起了军队,凭借鲜血和暴力脱离了地球的统治。他们掠夺殖民地,抢掠资源,不断的扩张领土。
讲述1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。
剧情设定为《使命召唤:黑色行动2》(2025年)与《使命召唤:黑色行动3》(2064年)之间,在僵尸模式中,玩家将穿越多个不同时期,采用不同玩法大战各种变异怪兽,比如古罗马竞技场,教皇的僵尸武器让战士化为恐怖的生化武器,主角将采用各种冷兵器拯救世界。
一放假述玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。
