诛仙合欢技能,诛仙合欢技能怎么加点最厉害

2024-11-26 20:36:25

一、诛仙手游合欢流派及PK加点技巧分析

1、诛仙手游中,合欢PK如何加点?对战其他门派的适合应该注意些什么?接下来就和我一起来看看吧!

2、目前主流合欢大致分为两种:一是缠绵流,二是怜影流。

3、优势:高机动、高爆发,缠绵自带瞬移效果,另外附加300%爆击、600+4%的爆伤,秒杀、补刀、追杀、抢输出、抢最后一击屡试不爽,可谓是居家旅行、杀人越货必备之良品!

4、劣势:缠绵流合欢最大的劣势便是在群战中位置尴尬,因为全是单体攻击,体验不到群杀的快感!

5、总结:十步杀一人,千里不留行!一击不中,远遁千里!便是缠绵流合欢的写照。缠绵配合浮光机动能力极大提升,真正给了缠绵流合欢万马军中,取敌将首级,而后悄然撤走的能力!

6、优势:本体攻击比缠绵流合欢高1万,整体道法高15万。额外附加流血效果、魅惑效果。是下副本、打群战的绝好选择!

7、劣势:机动能力差,单体输出能力不足。

8、总结:顾影谁人怜,温语暖似焰。一人便可对千军,一人更可成血海!是群战中人头强有力的收割者。

9、重点说下合欢铃,清除当前所有不利状态且在10秒恢复自身5%的气血!这个法宝极少有人用,但却是Pk用的最多的法宝。合欢没有免疫不利状态及减免伤害的状态,所以高输出的同时又很脆弱,一但被控制离Game over便不远了!但合欢铃打破了这些,在面对鬼王、青云、天音时极大的弥补了合欢皮薄的劣势。以下Pk均以合欢铃为例,同道法为前提!

10、天音是最难打的职业,反弹、回血、昏睡、远攻。这些技能及状态导致了合欢对战天音极难取胜,但并非全无胜率。面对反弹时切忌用强力输出技能(江南、缠绵)。浮光近身,然后秋波魅惑,旧梦清状态,能清掉反弹便全力输出!基本一轮技能便带走了!清不掉果断掉头就跑,技能冷却完后继续!被昏睡及时用合欢铃解掉,同时放幻真及祈福保命。和天音胜率完全取决于人品了!

11、鬼王是4个职业中最容易打的,鬼王强在未名加霸天戮杀的眩晕控制,巨灵的补刀!鬼王的眩晕时间几乎无间隔衔接,所以用好合欢铃解不利便是胜负关键,霸天戮杀眩晕时间短,未名眩晕时间6秒,所以未名一晕,合欢铃立马解掉!鬼王整个控制便被打乱,合欢一套技能下来鬼王血量就所剩无几了!

12、青云是仅次于天音的,减速、减免自身伤害、加防、跳跃、定身。远攻加定身对合欢而言变相等于眩晕了!所以打青云一定要近身再近身,一旦被拉开距离,Game over!近身的诀窍便在于合欢铃配合浮光和缠绵了。

二、诛仙手游合欢修真如何加点攻略

[飞花]:攻击近程目标,造成100%的攻击力伤害。

[情网]:攻击近程目标2次,每次造成200%的攻击力伤害,并附加减速效果。

[旧梦]:攻击近程目标,造成90%的攻击力伤害,并驱散目标一个增益效果。

飞花1点,情网不加,旧梦1点,风流不加,忘忧17点。

在前期技能点有限的情况下,我们舍弃一些被动增益效果,前期点满忘忧后期酌情加点其他技能。

[秋波]:攻击自身周围群体目标,造成90%的攻击力伤害,并使他们魅惑。

[激动]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。

[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。

[江南]:快速攻击近程目标四次,每次造成135%的攻击力伤害。

秋波2点,激励11点,祈福13点,销魂1点、自恋1点、江南13点。

祈福和激励必满,江南也必须满,快速攻击是合欢前期最强的单体输出技能。其余技能根据PVP和PVE玩法选择合适的加点。

[浮光]:提升35%的移动速度,持续数秒。

[幻真]:提升120%的闪躲,并回复15%的真气。

[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每次造成112%的攻击力伤害,持续数秒,并附加流血效果。

[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,造成395%的攻击力伤害,并提升暴击100%,持续数秒。

[风花雪月]:攻击近程目标四次,每次造成155%的攻击力伤害,并概率削减目标真气3.5%,同时对目标周围造成溅射伤害。

幻真11点,飘渺12点,绝恋16点,凝神15点,主副本选怜影9点,主PK选缠绵9点。

在加点时,根据个人喜好和玩法选择合适的天书,悱恻的合欢和非悱恻的合欢会有一定差距。重要的是根据自己的定位选择加点,合欢在PVE和PVP中都有不同的表现,需要根据实际情况做出选择。

三、诛仙的手游里面合欢是怎么加点的

1、一重:断水3,浮光8,风流3,倾情8,凝神8,烟雨3,热血8(41点)

2、二重:暗香3,缥缈8,迷离5,相思2,激励9(27点)

3、三重:蝶舞1,自恋3,缠绵9,止水8,倾城5,决绝8,绝恋8(42点)

4、四重:碧影3,秋波8,江南2,落霞3,忘忧8(24点)

5、五重:旧梦3,风花雪月2,惜春2(7点)

6、150级时,刚好150点用光,这种加法放弃了控制,全力追求一击致命的效果。所以被动技能我全满上,为的是天书的被动加暴。下面是果体分析:

7、少侠:不用说,基本没争议,有点要说的是,天书有加警觉效果翻倍,只要一点仙缘点。

8、一重:很多人以为一重的技能就不好,其实,合欢的一重非常地重要,如果可能,我还要再加满烟雨。

9、倾情,很多人以为加12%不多,其实有必要加的,像我现在攻是2000左右,加上决绝是2500,加上天书加持,倾情是14%,那么加的攻就是350的攻击,很不错了,以后还会再高。

10、浮光呢,很必要加,你开激励,别人会先跑开,那么我们得用浮光追上,配合秋波减速,PK必加,只是建议先不加,等上五重再加,前面的点加上4重的技能,不然要到很后面才加得上4重的技能。

11、凝神不用说,满上,40%机率抗减速,减速是没抗性的,所以只有合欢能抗减速,而且,被动加暴的关系,也得满上。

12、烟雨,放弃比较可惜,做为辅助型的合欢,它的作用很大,而且保命时非常有用,不过我们高暴不可能打持久,我也不打算加温柔,所以只能放弃了.

13、热血,很多人放弃这个技能,其实,它是合欢生存之本,没加热血的合欢,在我现在110级时,血还没上8000,而我现在加上家族和热血,有12000的血,相差4000多的血量,决定对方合欢能不能秒你,要秒人,先得不被秒。这时的鬼,也就是这个血量,很多比我还低,而且,我是白鞋子。

14、再来说放弃的:破云,后期有更高攻的,不加。情网,现在有天书加强,可以考虑,不过我是刺客合欢,所以不加。

15、二重:这重比较明了,缥缈,练级专用,超级好用的技能,加上天书加持,让合欢的闪避达到60%以上,建议戒指带上加闪的,全身灌闪,能让闪避达到70%以上。南疆后药超贵,这时这个技能就显示出威力来了。

16、激励,合欢精义所在,不用再多说什么了。

17、接下来是放弃的技能:御空,如果是任务的话,有飞天符的存在,可以不加,PK的话,不如浮光实在,所以不加。飞花,要在低血时才有效果,攻也不如缠绵,所以不加。祈福,没热血来得实在,不加。销魂,控制技能,我走的是高暴,不加。迷离和相思是过渡。

18、三重:蝶舞,超好用技能,攻击输出非常高,只是加多点,暴率不会提高,攻击也长很少而已,所以1点过渡。

19、缠绵,不用说,秒人招数,必满。

20、止水,6级清除激励CD,8级加上清除决绝,对于高暴来说,必满,满级后1分钟能暴一次,天书还有加降低止水CD时间,以后几十秒暴一次,所以一定要加满。

21、决绝,满级加600的攻击,天书有加强,还可以更高,秒人必加。

22、决恋,也是合欢精义所在,满级差不多加100%的暴击伤害,必满。

23、下边说说放弃的技能:温柔,群P专用,控制合欢最好满上,我们就不用了哈。山盟,没想像中有用,特别是4重没降晕抗的技能,所以被抛弃。倾城是过渡。

24、四重:碧影,过流技能,不如蝶舞实用。

25、秋波,远程魅惑,一级100多点能力,带减速,PK必加,所以满上。

26、江南,有人说为什么不加满,我没实践过,但看它的属性,4秒施放,攻击马马虎虎,高暴又不可能打持久,所以控制合欢可以配合天书加强此技能,高暴的就不用多加了

27、落霞,过渡来的,鸡肋降抗技能,就是因为它的垃圾,我放弃控制走高暴

28、忘忧,合欢精义所在,加暴率,高暴控制都得加满,不用多说。

29、接下来是放弃的:左边一排放弃,属于持久战技能,对我们高暴来说,一点没用,而用技能效果是放血,更用不上。忘情,法阵来的,降范围抗性,不知道加满什么效果,但是高暴用不上,控制合欢建议加,帮战必备。

30、五重:旧梦,这个技能还是很不错的,13%清除对方有利加持,代替蝶舞的技能,过渡3点。

31、风花雪月,4连击技能,带200多点魅惑,合欢最强技能,不过对于高暴来说,用不用得上还是个问题,我们还是以缠绵为主攻。

32、惜春,无敌技能,马马虎虎加几点,我们不用打持久,所以一般不大用得上,在暴人之前可以先顶上,或是在暴了之后撤退时顶上。

33、放弃的技能:怜影,群技来的,不过作为追求高暴刺客来说,必要的苦是要受的,我们升级慢了,但是我们杀人快了,忍痛放弃。

34、1,被动加暴那条线,不用多说,满上

35、2,热血加强的那个技能,加了之后热血效果多70%,要两点,建议加上

36、3,加强激励每级3%攻击的那条线,还有它下边还有降低激励等技能CD时间的那条,再下边的加忘忧的暴率,有点也加上。

37、相济1识破2无踪3花间2魅心3风情1 12点加爆击

38、击天2冷血3悱恻2天伤2情切3 12点强化风花雪月的杀伤力

39、会心1绝尘2 3点强化旧梦的烧蓝效果

40、本色2掠影2趋避2绝情2 8点强化风花雪月,缩短冷却时间

41、绝影2心门2思恋3不逾2梦乡2 11点强化温柔和旧梦

42、基本就是这样了,控制合欢可以加强那些高攻技能的攻击,比如江南啊什么的,因为你们不用加激励和缠绵那条,点比较多。

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