末影之眼图片?末影之眼在空中爆炸了

2025-01-07 23:05:09

一、新版本末影之门怎么做

1、如下图所示摆放末地传送门框架,末地传送门框架是有方向的,我们站在原地对着四周放置框架就能保证每个框架的朝向都是正确的。

2、放完末地传送门框架以后,为每个框架放上末影之眼,就能激活通往末路之地的传送门了。进入传送门即可前往末路之地。

3、末影之眼必须同时朝一个方向,你有的横着的,有的竖着的。

4、准备末地传送门(门方块)和末影之眼。

5、挖一个3X3的坑,然后我们进入这个3X3的坑中,在这个坑中的边沿上摆放末地传送门,四个方向上各三个,注意,玩家必须全程站在这个3X3的坑里摆放末地传送门,否则激活不了。

6、一共是12个末地传送门,四个边上各3个;然后各放入末影之眼,一共需要12个末影之眼;放完之后就能成功激活了(一定要站在坑里摆放)。

二、如何正确放置末影之眼完成末地传送门的搭建

1、探索末地之谜:末地传送门的最佳开启位置

2、想要在《我的世界》中开启通往神秘末地的传送门?首先,你需要准备一个关键道具——末地传送门和末影之眼。在一片开阔的空地上,确保至少有一个4x4的平坦区域,这是你的起始点。

3、在空地上按照特定的阵列摆放末地传送门,紧接着,站在中心位置,保持静止。至关重要的是,精确地放置末影之眼,确保其定位正确,就像下图所示一样,一丝不苟。

4、在某些版本中,传送门的反应可能会稍显迟缓。如果遇到这种情况,你可以选择打破一个末地传送门,然后重新开始。但别忘了,每一步都关乎成功。

5、当你在末地打败末影龙,跃入传送门,可能会出现一堆英文的奇特字幕。如果你不喜欢这些,只需在字幕出现时按下键盘上的Esc键,即可轻松返回重生点。

6、掌握了这些技巧,你就可以自信地开启末地之旅了。希望这些信息能帮助你在《我的世界》中探索无尽的末地世界。感谢阅读,祝你在冒险中收获满满!

三、末影之眼在哪里

可以按E键,从背包中找到有岩浆图标(杂项)的槽,点击,在末影珍珠右边,在苦力拍蛋的左边就是了。

还有可以找末影者,消灭它,掉落末影珍珠,再与烈焰粉合成,详细可以按G看怎么合成(烈焰棒可以合成两个烈焰粉,消灭烈焰人(会射出烈焰弹的那个))就有机率获得烈焰棒

杀末影人掉落末影珍珠,与烈焰粉合成末影之眼

我的世界末影之眼有什么用在哪里获得

1.丢出去,它会朝向离你最近的末地要塞的方向飞,不过飞一段时间后它会重新变成一个掉落物(可捡的那种)或直接碎掉

2.在末地要塞找到末地传送门框架(共12个,有的上面已经有了末影之眼),在上面补全末影眼,可以激活末地传送门。

4.在工作台中黑曜石x8(摆成一圈),中间放一个末影之眼,末影箱get

在工作台或背包内合成,好像是末影珍珠x1+烈焰粉x1?

注:末地不要乱去,不然后果很严重……

这个网址加载较慢,但东西很全minecraft-zh.gamepedia/%E6%9C%AB%E5%BD%B1%E4%B9%8B%E7%9C%BC

这是pc(电脑)版的,其它如手机版我就不知道了。纯手打,望采纳!

首先要杀末影人,得到末影珍珠,再用烈焰粉和末影珍珠合成。

我的世界末影之眼在创造模式的哪里

我的世界创造模式中,可以用末影珍珠和烈焰粉合成末影之眼。

1、玩家在末地,消灭末影人后可以掉落经验值,一定机率掉落末影珍珠。

2、烈焰棒需要打下界(即地狱)里面的“烈焰人”才会掉落,烈焰棒可以合成两个烈焰粉。

末影之眼是一个用于定位和启动末地传送门的可制造物品。

它可以用来放入空的末地传送门框架直到全部12个都被填充来激活末地传送门。

另外通过按右键可将其扔出,可以用于帮助玩家寻找位于要塞的末地传送门框架的位置。

在我的世界游戏里怎么用末影之眼找着要塞

右键末影眼,它会飞起来,朝着他飞的方向走,但是末影眼飞一会儿就会掉下来,所以要多扔几次,如穿它直接一扔就下来了,那就往下挖吧

我的世界创造模式末影之眼在哪里

这还不简单?一个圆圆的石头像眼睛的绿色的就是你找找看你的背包

iPad版我的世界创造模式末影之眼在哪里?

朋友别急,ipad版我的世界出末影之眼还早着呢。要末影之眼你去电脑上玩去吧。

末影之眼是需要合成的。是一个末影珍珠加一个烈焰粉合成的。烈焰粉是分解烈焰棒得到的。末影之眼可以帮你找到末地遗迹(在主世界)。开起末地传送门也需要末影之眼

四、末影之眼怎么做

1、制作末影之眼需要的材料为末影珍珠和烈焰粉,当玩家集齐材料后就能在工作台上制作末影之眼了。

2、末影珍珠可以通过击杀末影人来获得,在要塞祭坛的箱子里也会有概率获得,并且也可以和牧师村民购买获得。

3、烈焰粉则是通过烈焰棒制作的物品,烈焰棒则可以通过击杀烈焰人获得。

《Minecraft》(中文译名《我的世界》)(<简称MC>),MC是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块,于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。现已更新至1.18正式版。

最初由瑞典人游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。

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