大富豪2版本大全 大富豪2为什么下架了

2025-01-08 07:12:21

一、大富豪2:商业大亨建筑系统介绍

1、下面我为大家带来大富豪2:商业大亨建筑系统介绍,一起来看看吧~

2、建筑系统是游戏内的重要系统之一。

3、建筑可以提升公司的员工上限、地皮上限以及顾客量,从而提升店铺收入,对经营公司有极大的助力。

4、发展区、商业区、CBD区,默认存在一定数量的满级系统建筑。系统建筑周边的地块顾客数量增加。

5、公司等级达到一定要求,则解锁对应建筑。购买街区之后,即可在街区上开设符合条件的建筑。修建建筑需要一定的费用,可以通过现金支付建造,现金不足可以使用金币补足。

6、刚开设的建筑等级为1级,1级建筑无基础效果。需要任命符合条件的员工为建筑高管,升级建筑,才会有提升效果。高管的爱好符合要求,则会对效果提升有加成。

7、发展区、商业区、cbd区三区域固定坐标会有系统固定建筑,建筑等级为满级。

二、大富豪2快速赚取启动资金方法分享

1、大富豪2是一款策略经营类型的游戏,其中有着非常庞大的经济等你来完善,这里有梦想岛快速赚取启动资的方法,接下来就让我陪你一起来看看这个游戏具体攻略吧!

2、开篇先看大地图,这是一个游戏的宏观。区别于其他一些游戏,这里不是一步步走过某些地图,就可以不再回头,而是每一步,都是自主选择,区别在于,需要解锁的高等级区,有更多的资源以及更多的游戏规则玩法和竞争压力。

3、这些区最大的区别就是单个地块的顾客数不同,这会影响到店铺收入,用最简单的话来说就是高级地图比低级地图的店铺,基础销售数值高。

4、跟着教程走就可以,很多人几乎是无脑狂按,所以很多人也许会忽略一些东西,然而这些东西,到了发展区(5级)还会需要玩家自己动手去体会。

5、重要提醒!!!:系统教会你建的那个设施,就是商铺周围那一圈美观的设施,就是那个点222就能加800评分的设施,只要不是系统强制要求建造的,请一律别造,能为你省非常多的银子!!!!

6、关于首充:如果确定自己是坚决不打算花钱的朋友,可以把6元首充干掉,能让初期的游戏轻松很多,相当于从体验版变为了正式版,是值得拥有的。但是对于那些不确定要不要投资的先看看是不是好玩的朋友,不建议浪费首充的机会,因为有多倍奖励。很多小R在玩到中期就很后悔,说加起来的钱都超过648了,结果首充没拿到。当然了,首充之后还有回馈礼包,挺坑的,两者不能一次享用,必须分先后,宝马X5,值得拥有。如果真的不想付出那么多,也可以先充6元,然后充128拿个宝马拉倒。

三、大富豪2快速升级攻略 大富豪2怎么快速升级

由于许多功能会绑定等级条件,所以想要尽快开启功能就需要快速升级。首先说说升级条件,公司升级的条件:

新手阶段(1-5级):店长等级、店铺等级、公司现金

新手阶段(1-5级):店长等级、店铺等级、公司现金:

只要跟着新手任务走,基本上都没有啥问题的了。如果想再快一点,那么在店长升级和店铺升级的时候使用金币加速,这样时间会缩短很多哦。

5级以上:平稳的度过了新手阶段后,我们公司再进行升级就会有预收入的限制了噢:

5级后,预收的要求还不是很高。但是到了后期,通过做任务来达成升级条件是十分艰难的,这时候就要通过各种小技巧,提升预收入进行升级。

首先最简单的办法就是升级店铺,在建筑的时候还需要店铺联合经营和连锁经营。

包括店长等级提升、获得技能及技能等级提升、店长对应店铺特定技能和爱好等。这些都可以提升预收入。

员工是否满员、员工的各项属性都对店铺预收有很大影响。有条件的话,把员工也培养一下吧。

添加好友然后进行好友合作,可提升销售加成,也是提升预收的方式之一。

入商会后就会直接有商会的加成,商会等级越高,加成越大。

VIP可提升销售加成。VIP卡可以通过商城购买也可以通过金银钥匙开启保险箱获得。

根据设施布置的评分,获得对应的销售加成,最高为100%。

建造顾客建筑和店铺,是一个很考智力的。建筑可以提高周边辐射区域的顾客数量。那么,怎样建造才能做到效益最大化呢?这个到现在都没有最优解。就是因为这个,你们在建筑和店铺布局的时候,有更多的乐趣。既要赚钱,也需要动脑,乐趣无穷。

学习主角技能:《销售管理》和《价格管理》也可以快速的提高预收入。

通过特定条件获得座驾后,可以提升销售加成。赶快到车行看看有什么车可以购买吧。

商会会长和副会长可以参选协会会长,当选后立即获得对应的加成,自己和所属商会所有成员的预收立刻提高。

四、大富豪2超大型高手攻略

标签:模拟类横版游戏大富翁白领最爱

今天,作者为大家带来了大富豪2超大型高手攻略:新手常见误区解谜,例如联营的问题,或是店长加成的问题,不少小伙伴都不甚明了。

很多人执着于联营,总觉得越多越好,却不去分析联营到底在什么时候有用!

联营,最高提供100%加成,在游戏的初期,相对于总加成只有最多1000%来说,这确实是一个比较大的加成;但随着游戏进行,其他加成因素不断提升,联营的收益占比在总加成中不断弱化,这时,如果再执着于联营,把高毛利店和低毛利店放在一起,不分主次,则就等于是抓了芝麻丢了西瓜,毕竟对于普通玩家来说,利润,才是最根本的,将高毛利的店铺,放在客流多的地方,将低毛利的店铺,放在边角位置,甚至舍弃不建,都能有效的提高利润。

很多人完全不了解店长的加成是怎么回事,出现两种极端,一种是非常随意的任命店长,一种是把所有的资源都往店长身上丢,这两种都是非常错误的,店长加成就四块,除了爱好加成是一个前期需要注重的,中后期就只看店长等级、店长星级和店长组合技能这三项;等级和星级,越高越好,这很简单;店长组合技能就相对复杂一些,培养适合该类型店铺对应的组合技能,能够非常有效的提高你的加成(最高300%,相当于比没有组合技能的多了一个橙钻的加成);同时,这个组合技能,是不看技能等级的,即只要有组合技能,1级和9级,都是一样的,店长的技能等级,是与其他店员一起计算的,所以,不要给店长升太多的技能等级,除非你的店长同时也兼作竞技员工。

很多平民玩家,喜欢将自己抽到的大型建筑卡建出来,直观的觉得大型建筑加成很高,却完全忽视它实际能带来的客流是多是少了。

在平民玩家手中,大型建筑很少有能升级的,而一级的大型建筑,实际加成真的是少的可怜,以最高级的长城为例,其实际客流加成仅相当于一个满级本钟外加一个满级游乐场,而最低级的崇礼,仅相当于一个满级的游乐场,所以,把一级的大型建筑作为自己的核心建筑,是一件非常不理智的行为。所以,在大部分情况下,我认为,一级的大型建筑,都只应该作为一种补充,而不应该作为核心,更不应该用那种大型建筑满地铺的方式来进行布局。

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