dotaer,寒冬飞龙技能加点
一、dota冰龙出装攻略(dota寒冬飞龙技能加点)「科普」
当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?
故事起源于上次文章的一次测试。在Sandbox中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克测试这个技能的相关机制。于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。
1.拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补
这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆得出结论:
偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。
然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。
2.拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)
这就有点奇怪了对不对?我拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!
偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。
测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。
第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作视频图片素材,结果令我大跌眼镜,请看下面的视频。
这就有点奇怪了对不对?相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。
就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:
我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?
想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的视频中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。
果然这次又出现那个熟悉的bug!因此我大胆得到结论:
所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。
得出结论后,我又有了一个大胆的想法。
4.众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?
想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。
从上面的视频可以看到,所有能够制造冰龙幻象的单位都抢走了冰龙人头。
这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。
根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。
二、DOTA冰龙技能
将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的攻击距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在攻击敌人时会附带严
寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害(不能作用于肉山)。持续时间:5秒。造成伤害为生命移除,负面效果持续时间在同一敌人身上不会刷新
等级1:攻击距离:600,减速25%,冷却时间50,魔法消耗:120
等级2:攻击距离:700,减速30%,冷却时间40,魔法消耗:110
等级3:攻击距离:800,减速35%,冷却时间30,魔法消耗:100
等级4:攻击距离:900,减速40%,冷却时间20,魔法消耗:90
向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方单位造成伤害并减速,初始目标不受影响
等级1:造成100点伤害,,魔法消耗:120
等级2:造成180点伤害,魔法消耗:130
等级3:造成260点伤害,魔法消耗:140
等级4:造成340点伤害,魔法消耗:150
降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理攻击。持续时间:4施法距离:1000魔法消耗:75
提示:持续时间内友方英雄无法动弹
等级1:每秒回复20加上最大生命值3%,冷却时间:17
等级2:每秒回复20加上最大生命值4%,冷却时间:16
等级3:每秒回复20加上最大生命值5%,冷却时间:15
等级4:每秒回复20加上最大生命值6%,冷却时间:14
寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标
所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而攻击这个目标。
若目标死亡,杀人数计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响
等级1:持续时间:2.5秒。冷却时间:90
等级2:持续时间:2.75秒。冷却时间:80
等级3:持续时间:3秒。冷却时间:70
三、DOTA寒冬飞龙怎么出装 寒冬飞龙技能加点方法
1、你打辅助的话,前期一个树枝,一个吃树,一个大药膏,一个小鸡。
2、中期魔棒+梅肯+羊刀+秘法鞋+推推
3、后期飞鞋+梅肯+羊刀+三级死灵+希瓦+血精石。
4、梅肯当然是个给力的团战道具!他的回复在关键时刻大有用处!
5、推仗能让你在关键时刻救队友,能够快速切入战场与逃走!
6、飞鞋能够让你强有力的支援队友!
7、三级死灵就不说什么了!非常给力的小人,还加点属性!还可以当宝石用扫眼有木有!
四、DOTA2寒冬飞龙大招机制是什么
Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,今天跟大家讨论关于《DOTA2》寒冬飞龙大招的问题,当一个单位死于寒冬诅咒时,人头属于寒冬飞龙。这一点相信大家都清楚。然而,当场上出现了多个寒冬诅咒来源时,会出现什么情况呢?接下来就跟小编一起去了解下吧。
有一局天梯RANK中,对面英雄是寒冬飞龙,我便选了一个拉比克,于是乎便出现了下面匪夷所思的情况。
1.拉比克偷取寒冬诅咒后,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,随后拉比克也施放寒冬诅咒,如果先被放冰龙大的单位在寒冬诅咒期间死亡,算作拉比克的反补。
这就有点奇怪了对不对?考虑到拉比克偷来的技能是后施放的,我大胆推断:
偷来的寒冬诅咒拥有较高的优先级,所有的人头归属都会传递到最后一个施放寒冬诅咒的英雄。
然而,一个测试的小意外为上面的结果打上了问号。
2.拉比克偷取寒冬诅咒,寒冬飞龙施放寒冬诅咒,即使拉比克没有施放寒冬诅咒,仍会拿到人头(即形成反补、自杀)。
拉比克明明只偷取而没有施放这个技能,怎么人头还是我的?也许人头的归属与是否施放技能无关,而是与获得技能的先后有关!
偷来的寒冬诅咒对人头拥有最高优先级,只要拉比克身上存在寒冬诅咒,死于寒冬飞龙的寒冬诅咒下的英雄的人头都属于拉比克(即造成反补、自杀)。
测试到这里我就去睡觉了,心想第二天发文章讲这个问题。结果第二天的测试,让我傻了眼。
3.重复上述实验,结果居然变了?
第二天,我再次测试,准备为这篇文章制作视频图片素材,结果令我大跌眼镜。
相同的测试条件,相同的英雄,就隔了1天结果就不一样了?百思不得其解。
就在我退出游戏的时候,我忽然想到一个问题:
我第一次测试的时候是先造的敌方冰龙,后选的我方拉比克。而刚才的测试中我是先选的拉比克,后造的冰龙。会不会是选英雄的先后顺序导致了这个结果的不一致呢?
想到就要去做,于是我又做了下面的测试。在下面的视频中,我先选择冰龙,后在游戏中创建拉比克。
果然这次又出现那个熟悉的bug!所以也可能是这样的解释:
所有的寒冬诅咒的人头都属于最后一个载入游戏的单位的寒冬诅咒。
得出结论后,我又有了一个大胆的想法。
4.众所周知,幻象同样拥有本体的全部技能,只不过无法主动使用而已(混源和复仇之魂A杖除外)。如果有敌方单位存在时制造一个冰龙的幻象,会不会抢走人头?
想到就要去做,于是我又做了下面的测试。结果是令人振奋的。
这是因为幻象总是晚于冰龙载入游戏的,并且幻象拥有冰龙大(但无法主动施放),所以符合上面的条件,把本属于冰龙的人头抢走了。
根据上面的理论,如果一个玩家在载入游戏的时候比较卡,而他恰好玩的是拉比克,对面有冰龙并且先于拉比克载入游戏,那么拉比克只要偷到寒冬诅咒,无论施放与否,敌方冰龙施放的寒冬诅咒都将是拉比克的人头。
