剑灵什么职业刷副本厉害 剑灵pvp职业排行
一、剑灵现在的什么八卦牌pve比较好
剑灵50级八卦牌选择 PVE多种搭配分享回顶部
【剑灵白青山脉装备养成攻略】50级后八卦牌选择,有的小伙伴不知道应该如何搭配自己的八卦牌?没关系,卤煮会把现版本所有八卦牌的搭配方式都晒出来,以供小伙伴们参考。
楼主经常会碰到一种情况,那就是总有些小伙伴屁颠屁颠的跑过来问楼主:“现在到底用什么八卦好啊?”这种情况你们身边应该也是有的,毕竟现在这个版本,八卦牌实在是太多了,又有各种各样的混搭,很容易把人就弄晕乎了。
今天楼主算是熬了个通宵,从上半夜10点奋战到现在的下半夜4点,终于为小伙伴们整理出了一份完整的八卦牌选择,希望能够帮到有需要的人,群么么。
pve和pvp各有四种选择,适合不同的小伙伴,废话不多说了,直接上正题。
我先要讲的是四种pve,也就是刷图的八卦牌选择及搭配。
雪人八卦牌,获取方式是和小伙伴去打太尚门地区的6人雪人洞,这个雪人洞是个相对简单的副本,至于雪人八卦牌是掉落于雪人洞的boss,有时候boss死掉之后会出一个隐藏boss,一个叫卡鲁伊的家伙,把它干掉,也是会掉落雪人八卦牌的,另外雪人洞boss的斩首箱子中也是会有几率开出雪人八卦的,那就要看个人运气了。
从表格上来看,这套八卦是主暴击的,可以看到面板上的各号牌子都有不算低的暴击属性,另外值得一提的是,这套八卦的合成最大值还是比较可观的,一些平民玩家完全可以选择消耗些时间去雪人洞刷出这套牌子,至于怎么打牌子,对于pve这一方面,最主要的还是看暴击,在暴击足够可观的情况下,小伙伴们可以选择合成其他人物面板上相对比较欠缺的属性。
蛇蝎帝王八卦牌,现在可能由于版本更新遗留的问题,这套牌子和复活祭坛的牌子共用一个名字,就叫蛇蝎八卦,但是小伙伴们千万不要弄混,复活祭坛的八卦是完全没有用的。
这套牌子的获取很简单,但是很麻烦,需要小伙伴们有一定的耐心,因为鬼门关的噩梦这个副本会有一些繁琐,要守住三个点之后才会开启最终boss幽兰蝎子
这套牌子用一句很容易理解的话来说,这是一套pve中的血牌子,有着很高的生命,对于副本生存能力相对比较弱的人来说,会是一个很好的选择。
这是一套混搭的pve刷图牌子,是以修罗八卦的12348号和雪人的567号组成,至于这个牌子的获取可能就有些相对不容易了,雪人八卦倒是没什么,只要你有耐心就可以刷到,但是这套牌子里的修罗牌子,对于一些装备相对比较弱的小伙伴来说,通关雪玉宫可能就不是那么容易了,难以程度是一方面,至于另一方面,雪玉宫这个副本实在是有些又臭又长的感觉。
虽然获取相对来说不是那么容易,但是细心的同学会发现,这一套混搭牌子的搭配是将暴击和命中发挥了个淋漓尽致,可以这么来说,这是一套偏向输出的牌子,而不是偏生存,换句浅显易懂的话来说,就是这套混搭的牌子,血量会少的可怜!
如果手法可以,装备也可以的小伙伴们,可以试试这套完全偏向高输出的牌子,超高的输出你值得拥有~~~
白青大地八卦牌,这个牌子相信很大一部分人现在都在用,包括我自己,这个牌子本身确实是不容易获取,但是好在之前官方网站有一个四大本积分兑换大地八卦的活动,致使很多小伙伴都凑齐了一套白青大地八卦,错过了活动,来不及兑换的小伙伴也不要着急,这套传说牌子在白青的英雄本中会有小概率的出现,另外每到周5.6.日的时候,当决战岛开启,烈沙地带的鬼混boss也是有几率爆出大地八卦牌的,最后的获取方式呢,就是决战岛里,可以这么说,几乎每一个boss都会爆出大地八卦牌。
传说八卦毕竟是传说,从属性&最大合成数值上来看,这都是一款堪称完美的刷图牌子。
那么上面那四个呢,就是pve的八卦牌选择了,下面卤煮要紧接着爆出四种pvp的八卦牌选择。
在贴出来之前,卤煮在这里先普及一个小知识。
***那么在比武场里面呢,很多同学尽管知道该使用什么牌子,恐怕对于八卦合成却是有些迷糊,卤煮在这里普及个小小的知识,不管你想怎么合成你的牌子,全职业pk有一个标准的参考数值,你们可以根据这个数值来酌情合成自己的八卦牌!!
穿刺:1000+,暴击防御:1000+,防御:2500+,那么三个就是基础的比武数值,达到了这个基础的比武数值之后,小伙伴们就可以根据自己的面板来合成自己尚有缺陷的属性了。
二、剑灵什么职业输出最高 剑灵PVE职业排行
作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。
召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。
新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。
上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。
虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。
上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。
力士的输出能力并不强,但是摆在这里一是因为力士站桩输出同时抵抗技能多,回血狗,很多伤害硬吃就是了,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。
解拳师,团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。但是操作难度大,输出能力不突出,群体冰花没了,也没有御剑,所以没剑士吃香。
失去了新出来时的强势,冰咒暗咒各有千秋,超神对整体队员手镯技能的重置,拉了咒术一把,不然排名再往后。输出强力,自身回血强,但控制技能太少,没出血没保护,所以只能排这了。
曾经的下水道输出有所加强,可惜还是下水道,点出控制就失去了叠毒失去输出,没保护,除了输出,对团队几乎没贡献,现已被召唤替代。
曾经输出能力排名第三,如今的输出甚至不如暗刺,八卦的更改,职业的改变更依赖五毒,和暗刺一样点了控制就没输出了,姿态切换麻烦,反人类卡刀难度与收益不成正比。唯一的优点是打不反隐的怪很安逸。
三、新版剑灵刺客加点PvP和pve的都要
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠毒1层;
吹毒: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠毒1层;
背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: 2阶1,目标5层中毒状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠毒1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹毒: 3阶1,叠毒5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 2阶3,5毒持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层毒素,可以继续保持5毒15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
