暗黑破坏神3野蛮人技能,switch暗黑3猎魔人最强流派

2024-11-27 01:26:41

一、暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。

不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):

装备巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100手套48对戒98巫异48武器130巅峰50初始50=524)

武器是一把DPH为2487-3083的双手弩

技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)

被动选择伏击恃强凌弱(穷追猛打)弹道学

44级贼神宝石6.2%×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%

不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15%×81= 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2× 13.15= 15.78

火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300%×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。

当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。

另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。

堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。

当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。

然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300%×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300%×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。

慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。

使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。

被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的

另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。

还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2× 13.15= 15.78换成5个箭塔时的600%也就是× 6/ 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:

假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38×1.3/6=0.0823倍的多重伤害。

如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38×1.3/ 6/3.6(多重技能)/ 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,

即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38(0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。

现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。

猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。

二、暗黑破坏神3猎魔人怎么玩 猎魔人技能搭配分享

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,猎魔人是游戏中的强力职业之一,推荐技能为急速射击、战宠、烟雾弹、刀扇、影轮翻和复仇,被动技能选择恃强凌弱、麻痹陷阱、掷弹兵和吸血。

1、因为有女魔腰带,连射只能选择手雷符文,其他符文伤害太低;

2、连射必须放在左键,因为左键如果放其他技能,会打断连射叠层;

3、烟雾选择CD符文,可以无损触发残影,翻滚和战宠看情况放,烟雾、护甲刀扇和复仇到CD就按;

4、由于没有翅膀,被动带上吸血,卡杀回药水(蓝瓶)后击回可以达到6万;

5、其他被动,穷追和掷弹高手必备,最后一个推荐麻醉。

1、临时随便凑的装备,没打卡,敏捷1万5,三个宝石110级,项链不是远古,火伤只有54,范围伤只有70,大概相当于1000巅峰打卡的水准吧;

2、黎明伤害比杨弩高,攻速快了击回和叠受罚也快,所以装备黎明萃取杨弩;

3、因为连射弩是a伤,头脚和箭袋不需要出技能伤,所以安头的元素伤和攻速收益超高,必备;

4、除主手必备7攻速外,巅峰、箭袋、头、护腕、腰带、勾玉和魔女凑够67攻速,可以上2.85档,实际攻速3.33(每秒10颗榴弹);如果有攻速范围伤的4攻手套,也可以穿火衣,萃天鹰,腰带换成女魔,这样收益稍高一些;

5、跳蛋连射的触发系数很高,兵要护符触发很频繁,推荐使用;

6、裤子应该用沼泽裤,我没有,随便穿了一条;

7、CDR肩膀出一条就行,我换勾玉后忘了洗掉两条换成范围伤;

8、范围伤在肩膀、手套和箭袋尽量堆,戒指还是优先均伤;

9、冲层的话,可以把团结换成乔丹,或者天鹰换成火衣;

10、宝石选择了困者、受罚和勾玉。重点说一下增痛,本来因为能卡攻速快照比较看好这颗宝石,结果实战发现并不好用,因为每次走位或者站圈都会取消快照,收益就不高了;

11、萃取是:连射弩、魔女腰带和残影戒指,腰带5跳最好,这个很早之前就有结论,所以萃取腰带是没问题的。

三、暗黑3猎魔人最强流派技能搭配

1、暗黑3猎魔人最强流派技能搭配有以下几种:

2、剑枪流:这个流派以剑和枪作为主要武器,技能搭配可以考虑“影轮翻”、“刀扇”、“飞轮”和“闪避射击”。影轮翻可以快速移动并躲避攻击,刀扇可以造成大量范围伤害,飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,闪避射击可以在闪避时射击。

3、飞刀流:这个流派以飞刀作为主要武器,技能搭配可以考虑“刀扇”、“飞轮”、“闪避射击”和“烟雾弹”。飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,闪避射击可以在闪避时射击,烟雾弹可以产生烟雾迷惑敌人。

4、弓箭流:这个流派以弓箭作为主要武器,技能搭配可以考虑“影轮翻”、“刀扇”、“飞轮”和“多重射击”。影轮翻可以快速移动并躲避攻击,刀扇可以造成大量范围伤害,飞轮可以投掷飞轮进行远程攻击,多重射击可以发射多支箭矢。

四、《暗黑破坏神3》猎魔人技能搭配 有哪些技巧

1、万金油技能组合,适用于野外练级

这套技能的优点是:有AOE伤害,有保命技能,有爆发,有控制。

没有选择陷阱是考虑到了戒律的消耗。因此用元素箭的眩晕效果代替,也可以把元素箭的恐吓考虑在内。还有就是在噩梦中,扛着精英怪打是不现实的,要充分发挥猎魔人的特点,那就是游击战。

打两下就跑几步,怪物跟上来放陷阱,射击后跳,还有跳跃都要充分利用。什么时候用保命技能让自己的伤害最大化,也是关键。

左键技能:积攒憎恨和几率控制。右键技能:刺穿技能符文使用昏迷的。1技能:隐身。十分有用,多一下瞬发技能。符文选择降低戒律消耗。2技能:跳跃。符文选择不消耗戒律但冷却cd15秒。

3技能:蓄势待发符文选择加血,等你拥有2行戒律时,开局BOSS上来爆发的一轮直接用隐身去抗住然后再用,又或者是憎恨和戒律都没有,即将躺地板的时候。4技能:死亡标记,增加伤害。

加了符文的炸弹伤害是武器的371%,十分可观。

左键技能:减速和眩晕,拉开与怪物的距离。右键技能:单体控制昏迷,不用频繁使用。1技能:隐身,保命无需解释。2技能:减速陷阱。3技能:炸弹,DPS就靠它了。4技能:死亡标记,也可以选择射击后跳。炸弹流主要就是利用炸弹来达到恐怖爆发的输出,单人solo不适合。

以上就是暗黑3猎魔人技能搭配的一些基本组合,总而言之,猎魔人是个可玩性非常高的职业,但同时也是对玩家耐心要求很高的职业。

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