三国志13不能指挥战斗(三国志13十大神将)

2025-01-09 08:42:37

一、《三国志13》1.042版单挑触发及斩杀解析

有很多玩家对《三国志13》1.042版的单挑触发和斩杀不了解,不知道单挑怎么触发,下面小编给大家带来的是《三国志13》1.042版单挑触发及斩杀解析,一起来看看吧。

目前1.042版本战场上触发单挑大致和下面这些因素影响

只有武官触发单挑,文官不触发单挑。

冷静、大胆和莽撞都会触发单挑,莽撞几率最大。目前还没有发现性格小心触发单挑。

在战法发动效果期内,触发单挑会有加成,确认单体Buff战法有单挑加成,这个隐藏加成在战法数据lp1E项上,只有单体战法值为1,除了两个伪兵战法和国士无双。国士无双居然没有加成,难道是因为胯下之辱的典故?当然游戏里韩信由于性格和其他因素还是较易触发单挑的。

当部队处于奋战、逆境状态下,单挑几率增大。伪报由于遭攻击即清醒、无效,挑衅目测效果也没有。武将仇敌关系几率增大。

非常关键的一点,目前只能确定有影响,但没有办法精确量化,有网友称官方有兵力3000~10000间易触发的说法,也有3000~5000间的说法,虽有待确认但作者测试后一说靠谱些,大兵力触发单挑的几率确实下降,另外双方兵力和士气差距越大触发单挑的几率越小,目测双方士气差距在20~30间,尤其由绿转黄,由黄转红的临界状态时触发单挑几率会增大。

部队迎头冲撞瞬发几率最大,面对面停着对扛也行,背后袭击不行,所以要触发单挑最好隘口、桥头卡位,敌方拆阵时冲背无效。

综合上述,莽撞性格武将带骑兵发动逆境类战法最易触发单挑。战法首推几个不屈,因为不仅有单体战法lp1E和逆境状态的双加成,而且士气+30并维持也易落在触发单挑的士气差区间内。如果遇到对面也是莽撞性格武将,触发单挑的几率就更大,尤其对方也带骑兵或开了单体战法,除非兵力过大否则基本是必挑。

其次是逆境强化和逆境指挥,前者是单体带逆境的双加成,后者虽然是群体但如被用来组合单体战法联动或配合奋战流等于双加成。除了逆境类战法外,莽撞武将骑兵发动怪力、斗勇、斗豪和不动、仁王、天下、古今、万人敌也有相当大的机会触发单挑,主要是利用对方开单体战法,因为双方单体几率叠加,怪力、斗勇、斗豪效果时间长总有碰头的机会,不动、天下、古今和万人敌则削减对方士气有创造士气差的机会。如果对方是莽撞性格,机会就更大。

另外,网友可能会问既然逆境有触发单挑几率的加成,那攻击/守备/速攻指挥和威风指挥lp2F类战法是否也有加成呢?目前作者只能说不确定,不过发动这些战法的莽撞性格武将,如攻指的廖化、速指的程银和李通确实触发单挑几率非常高,不过触发几率高未必就是件好事,就拿程银和李通来说根本就是送死专业户,原因下面诛杀里会讲到。

说到诛杀,可以分为两种情况,一是在单挑中被诛杀,二是灭队被诛杀,区分起见下面称前者为阵斩,后者为诛杀。其实阵斩和诛杀主要受武将性格、品级和单挑特技影响,特别是前两者。

莽撞性格武将易发动斩杀但也易被斩杀,至于隐藏属性品级大致和信长里的格付相当,但在本作里的作用却大许多,因为武将阵斩同品级或低品级的武将,要阵斩S品级武将,同样需要用S品级武将才行。作者经过许多次测试,自建四维属性100、全特性9级的莽撞武将斩蛇剑加大都督118武,对A级武将必杀胜都直接躺,但面对武90+的S级武将至多打成受伤。

一些网友反馈自建神将阵斩不了关羽、张飞,反倒夏侯_、魏延能阵斩关羽,甚至练好级的关银屏和孙尚香打躺了没有马的吕布,其实原因就在于自建武将最高品级为A,而名将品级为S。

至于灭队诛杀原理也相似,在受夹击、受伤状态下被灭队时触发诛杀的几率变高,仇敌关系更高,由于各种状态影响诛杀有几率越级,但莽撞性格S品级充当杀手依旧犀利,特别古武将品级基本S,利用突、夹击和猛射触发诛杀几率大增,能轻易灭队诛杀敌方莽撞性格武将,岳王爷、霍骠骑、楚霸王和武安等古武将豪华阵容发动突、夹击和猛射,对面张飞、颜良、文丑等被灭队常直接挂。

由于拥有名品马的武将免受斩杀,因此本作马的价值连城。有绊的敌国之交如关羽和张辽,也会手下留情不能互相斩杀。

结合单挑和斩杀的触发条件,尽管有些条件尚不明确,但可以确定高武S级莽撞性格武将是施行斩杀的首选,尤其拥有单挑触发加成战法者有单挑阵斩和灭队诛杀的双重威胁。此前网友提到的几个AI斩人狂,颜良、文丑、魏延、原因就在于此。

其实成长起来的吕玲绮也是斩杀达人,S级品级、莽撞性格、不屈战法且骑兵S级适性默认出骑兵,吃亏在剧本之初周边敌对势力高武S级武将多,自身起始武力不算高单挑只有5级,高触发单挑率如落败易被同级斩或受伤灭队被诛,所以必须要有加单挑LV的武器和马支持,一旦成长起来情况就逆转了。

这里顺便说一句,除了吕玲绮之外,女武将S级品级的还有貂蝉、大乔、小乔、甄氏、邹氏、马云禄、孙尚香、关银屏和古武将虞姬,其中吕大MOD}、孙郡主和关三MOD}是武官还都是莽撞性格,所以练成后能斩落任何没有没马的名将,马姑娘是大胆几率略小。

另外,吕布和赵云这俩人都是S品级,自带马能斩杀别人却不被斩杀,但吕布受制于兵种适性AI默认弓兵,赵云则受制于性格不是莽撞,所以单挑阵斩威力没有充分发挥,不过玩家不注意也是会踩到地雷的,骑兵奋战流是常用战术尤其逆境指挥的隐藏攻击加成被发现后更是被搭配来使用,但是试想下你包夹吕布、赵云时,他开天下和斗豪,单体战法有单挑加成,吕布虽然弓兵但性格莽撞,赵云性格大胆但骑兵且战法效果时间长,因此很容易触发和己方莽撞性格武将间单挑,双方都处于奋战状态必挑,玩家操控的主角触发问题还不大,电脑AI触发玩家不能操作就麻烦了,中必杀落败易被斩和吕布挑更易。

反过来低品级莽撞性格武将就是被斩杀的胚子,上面提到的程银和李通就是典型都是莽撞性格,程银的品级只有B、李通虽然A级但是所处剧本敌对势力S级猛将不少而且基本都是大胆或莽撞性格,自建武将是A级也正好够得上。程、李俩人带骑兵发动速攻指挥战法后冲得速度那个叫快,和对方猛将迎面相遇有高触发单挑的几率,对面骑兵或开单体几率更高,单挑落败基本被斩,对面莽撞性格断难生还,有一次李通和吕布单挑落败居然只受伤没被斩,但旋即灭队被诛杀。被网友戏称为马家敢死队的马家军问题也出在品级上,马家除了马超和马云禄是S级品级,马腾和马岱是A级,马休和马铁只有B级容易遭到对方S、A级品级武将诛杀,然后因仇敌引起连锁送死。

1、几个高品级莽撞性格武将夹击灭队实施诛杀,S级效果尤好。这手不仅可以用来对付武将,也可以对付文官。文官虽然有不单挑的保护机制,但贾诩、郭嘉、司马懿之流因没马,依旧可以利用几个S级莽撞武将夹击灭队诛杀之。

2、S级莽撞性格武将组合强力单体战法,早期利用其他条件诱发单挑阵斩,后期兵力大了可以利用被仇敌。首推范围攻击战法,刚勇将不屈、斗勇、斗豪、天下、古今、万人敌。

刚勇将特殊加成多,斗勇豪战法时间长,天下、古今、万人敌如时机把握准可以形成双重群降士气,战法自带+单挑斩杀,其中古今打出这个效果比太平有过之而不及,敌方如单将队伍被斩杀直接灭队更赚。作者试用天下和万人敌相对古今容易打出这个效果,估计是士气差距的原因。

威风由于不是单体没有触发单挑的加成更难,不过如对方是莽撞加骑兵还是行的。这个战术最大的麻烦就是兵力因素,自建武将还有最高A品级的限制。如果能有兵力对触发单挑加成的准确数据就易把握了。

除了高级战法之外,单体的不屈、不动、仁王利用隘口、桥头卡位也非常实用,不动、仁王自带降士气的效果,可以打出小号的双重降士气虽然幅度不如无双、万人敌,但由于采配少可以追加其他Debuff降士气战法形成三重降,配合破阵威力就更大了。至于方圆+逆指的组合大家已经知道了。

3、借刀杀人。由于自建武将最高A品级,所以反倒可以利用这点避免被仇敌。在单挑中必杀胜能将对方S级名将打伤,然后由身边的S级队友灭队诛杀。作者的自建刚将辅佐曹操,在单挑中打伤了张辽、张飞、马超等后立即闪,由夏侯_、徐晃和曹操等S级武将夹击灭队斩杀。

顺便说一句,曹老板的诛杀率奇大,有趣的是倒很少见其诛杀女将。被作者几次打伤的吕玲绮被曹操灭队居然只是俘虏也没有被处斩。另外,还有一种借刀杀人,不过是杀自己人,战法首推逆境指挥,如195和198剧本孙策很容易和刘备交战,用韩当随孙策打刘备,开逆境指挥给孙策撞张飞,莽撞对莽撞易触发单挑,尤其两边又开了单体战法几乎必挑。结果孙策常被张飞阵斩,即便没斩受伤还有灭队诛杀,边上如另有S级的关羽、刘备夹击,小霸王跟本有去无回,如此大乔成为未亡人,周瑜将张飞设为仇敌,小乔也就不远了。

大家注意下如果玩家参战又没有指挥权,玩家和本方的采配是分开计算的,所以本方有人开单体,你开个逆境指挥,那单体形如不屈的双加成,用在好的方面说扩大单体战法的威力,从阴的方面说也能害人。

作者自建武将战法逆境指挥在曹老板手下打工,遇到敌众我寡的情况,敌方又是S级猛将尤其颜良、文丑、张飞等莽撞开了战法,立马给本方开逆指自己迅速躲到一边,像曹仁、曹洪、乐进、于禁等A级名将常战死,有时连双夏侯都会挂,当然曹老板有马挂不了。从某种意义上说,逆境指挥堪称本作第一战法,因为这个战法能可怕到能杀敌我双方的人,效果根本不是决死指挥能比的。

答案是将品级修改成S的自建莽撞性格神将,本作光荣在游戏伊始就开放了新武将的编辑能力,允许玩家创建神将,但出于实际平衡考量在隐藏属性品级上做了限制,自建武将最高为A,而三国名将、名臣和古武将是S,所以绝大多数情况下自建武将斩杀不了他们,但进入游戏后只要用V大修改器将自建莽撞性格神将的品级改成S,那么就可以开启三国修罗之旅了。另外,还有更疯狂的,将所有武将的性格改成莽撞,品级改成S,然后就准备统计阵亡名单吧,不过最好给自己先弄匹马,免得自己遭到波及。

二、三国志9威力加强版

选第一个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本.然后要玩那个就玩哪个了!

还有就是武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学会所有兵法,各项属性都是100,且学得大于20。

信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(日本)新蛮城。

2.在下尝试版友提供的"两人共有一个官位"的方法时,意外发现此法重复使用.可以累加担任同一官位的人数,方法如下(以在下的经验为例):

1:任命A为司空,B为丞相,然后选右进任命,使A,B皆为丞相

2:任命C为丞相,此时A会变成无官职,C会成为丞相,而B仍然是丞相

3:任命A为司空,然后选右进任命,即可发现A,B,C都是丞相

先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs下的 FlagData键删除然后再把另一个键 KakuninPositionX(后缀为=0xffffffff(4294967295))重命名为FlagData(后缀不变=0xffffffff(4294967295))再退出就OK了!

这样以前在剧本里的异民族势力南蛮乌丸山越羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小日本!!不过如果不想使用倭但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现

新的剧本则有五个都是IF(假想)中的

197年吕奉先君临天下(吕布极强!哈哈哈!!我的偶像无敌!!)

200年袁本初雄霸华北(官渡袁绍取胜)

220年争王位曹氏动荡(曹操死后三子分裂)

264年乱西蜀英雄较劲(蜀汉灭亡钟会邓艾姜维各显神通)

281年公侯将相本无种(取消年龄跨越时空我最喜欢!)

首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....

另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。

还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。

我玩了一天,发现一个BUG。攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但达下来后我却有35000的大军。哈哈。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。我再打回来,人多多噢!哈哈!赚够了开始共享!

大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。

举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,取消……这样一直,点中取消,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,而且是锁定的:)而且能力的最大值变成100

先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs下的 FlagData键删除然后再把另一个键 KakuninPositionX(后缀为=0xffffffff(4294967295))重命名为FlagData(后缀不变=0xffffffff(4294967295))再退出就OK了!

这样以前在剧本里的异民族势力南蛮乌丸山越羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小日本!!不过如果不想使用倭但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现

在你攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但把城防打到0后我却有35000的大军。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。再打回来,那时就不愁没兵了。

晋阳襄桓方天画戟(武力+8,突进)<吕布>

洛阳洛阳七星宝刀(武力+10)<王允>

洛阳洛阳玉玺(信望+100,攻心)<袁术>

吴曲阿青囊书(医术)(华佗事件取得)

孙坚、孙策、孙权——孙子兵法(统率+10,斗舰)

关羽——青龙偃月刀(武力+5,奋斗)

刘备——雌雄一对剑(武力+3,奋战)

曹操、夏侯恩、赵云——青虹剑(武力+3)

诸葛亮——兵法二十四编(统率+3,混乱)

吕布、关羽——赤兔马(安然退却)

沙摩柯——铁蒺黎骨朵(武力+2奋迅)

二、内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、设施(括号内为影响因素)/效果

(1)建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2)登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

4、计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、兵法指令介绍(技能威力值)

1、步兵类特技适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)

2、骑兵类特技适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、骑射类特技适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、弩兵类特技适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、水战类特技可以装备艨艟、楼船、战舰

6、攻城类特技可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、智略类特技水陆均可营造(建设费用低)石兵(可以建造石兵)破陷(不会落入陷阱)教喻(状态不会失常)

8、计谋类水陆均可混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱)攻心(使敌方士兵投向我方)幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、策略类水陆均可辱骂(使士气下降)鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

1、统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。

1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1)士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。

(1)曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

(2)周瑜 98。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3)陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4)司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5)孙坚 96。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

a)诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b)郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

c)庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

a)荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b)孔明 98称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

(下面武将并未列全,之列出特别技能)

(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

e)司马懿 350(98、62、97、94)

基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。

六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?

两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.

三、三国志13威力加强版怎么单挑 单挑以弱胜强打法心得

1、几个高品级莽撞性格武将夹击灭队实施诛杀,S级效果尤好。这手不仅可以用来对付武将,也可以对付文官。文官虽然有不单挑的保护机制,但贾诩、郭嘉、司马懿之流因没马,依旧可以利用几个S级莽撞武将夹击灭队诛杀之。

2、S级莽撞性格武将组合强力单体战法,早期利用其他条件诱发单挑阵斩,后期兵力大了可以利用被仇敌。首推范围攻击战法,刚勇将不屈、斗勇、斗豪、天下、古今、万人敌。刚勇将特殊加成多,斗勇豪战法时间长,天下、古今、万人敌如时机把握准可以形成双重群降士气,战法自带+单挑斩杀,其中古今打出这个效果比太平有过之而不及,敌方如单将队伍被斩杀直接灭队更赚。大熊试用天下和万人敌相对古今容易打出这个效果,估计是士气差距的原因。威风由于不是单体没有触发单挑的加成更难,不过如对方是莽撞加骑兵还是行的。这个战术最大的麻烦就是兵力因素,自建武将还有最高A品级的限制。如果能有兵力对触发单挑加成的准确数据就易把握了。除了高级战法之外,单体的不屈、不动、仁王利用隘口、桥头卡位也非常实用,不动、仁王自带降士气的效果,可以打出小号的双重降士气虽然幅度不如无双、万人敌,但由于采配少可以追加其他Debuff降士气战法形成三重降,配合破阵威力就更大了。至于方圆+逆指的组合大家已经知道了。

3、借刀杀人。由于自建武将最高A品级,所以反倒可以利用这点避免被仇敌。在单挑中必杀胜能将对方S级名将打伤,然后由身边的S级队友灭队诛杀。大熊的自建刚将辅佐曹操,在单挑中打伤了张辽、张飞、马超等后立即闪,由夏侯惇、徐晃和曹操等S级武将夹击灭队斩杀。顺便说一句,曹老板的诛杀率奇大,有趣的是倒很少见其诛杀女将。被大熊几次打伤的吕玲绮被曹操灭队居然只是俘虏也没有被处斩。另外,还有一种借刀杀人,不过是杀自己人,战法首推逆境指挥,如195和198剧本孙策很容易和刘备交战,用韩当随孙策打刘备,开逆境指挥给孙策撞张飞,莽撞对莽撞易触发单挑,尤其两边又开了单体战法几乎必挑。结果孙策常被张飞阵斩,即便没斩受伤还有灭队诛杀,边上如另有S级的关羽、刘备夹击,小霸王跟本有去无回,如此大乔成为未亡人,周瑜将张飞设为仇敌,小乔也就不远了。大家注意下如果玩家参战又没有指挥权,玩家和本方的采配是分开计算的,所以本方有人开单体,你开个逆境指挥,那单体形如不屈的双加成,用在好的方面说扩大单体战法的威力,从阴的方面说也能害人。大熊自建武将战法逆境指挥在曹老板手下打工,遇到敌众我寡的情况,敌方又是S级猛将尤其颜良、文丑、张飞等莽撞开了战法,立马给本方开逆指自己迅速躲到一边,像曹仁、曹洪、乐进、于禁等A级名将常战死,有时连双夏侯都会挂,当然曹老板有马挂不了。从某种意义上说,逆境指挥堪称本作第一战法,因为这个战法能可怕到能杀敌我双方的人,效果根本不是决死指挥能比的。

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