快打恐龙?快打旋风2无限币

2025-01-09 09:14:43

一、FC快打旋风中三个人各有什么绝招该怎么发

方向:W-上、 S-下、 A-左、D-右、 J-主武器攻击、K-跳、 L-遁杀、U-召唤宝宝、副攻击 I-更换主角、空格-暂停键(游戏帮助)。

跑:前前,后后,上上,或下下发动。跑动中可以按主,副攻击,跳等发出各种攻击。

二段跳:跳跃中途再次按“跳”键可发动此招。一层特殊能力(需用绿魂值激活)。

受身:被敌人动机浮空后,可以按“跳”键停止受伤状态,进而立即在空中反击敌人。一层特殊能力(需用绿魂值激活)。

遁杀:被敌人攻击浮空后,可以按“遁杀”键立即反击敌人。全身无敌。二层特殊能力(需用绿魂值激活,消费特殊值(特殊值不够则消费体力值)。

必杀一击:对倒地的敌人施于毁灭的打击,基本可以一击必杀,三层特殊能力,无消费。组合攻击:随着武器攻击段数的增加,主和副的组合攻击会更加的凌厉,请多尝试。

所有角色解围必杀(需要扣除血): A+B

所有角色摔投:攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳

所有角色空中膝盖压(哈格除外):空中↓+拳

气功波:↓_→+拳(四级才能使用)

连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投

连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳

霹雳闪光腿:↓_→+拳(四级才能使用)

连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投

连续技2:空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿

冲击打桩:↓_→↓_→+拳(四级才能使用)

暴烈空中打桩:抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)

连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投

连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩

三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级。

快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)

哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)

最后关卡加血:在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满。

对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的都选择NO。

第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。

打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒

2、摔死(打的时候按住向下即可摔)经验+4

12以下无奖励恐怖连续招;打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳,敌人在死之前将永远不倒。

二、fc快打旋风出招表

1、所有角色解围必杀(需要扣除血)A+B

2、所有角色摔投:攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳

3、所有角色空中膝盖压(哈格除外:空中↓+拳

1、气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)

3、连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投

4、连续技2:空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳

1、霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)

2、武神流穿心脚:空中←↑+连拳

3、连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投

4、连续技2:空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿

1、冲击打桩:↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)

2、暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)

3、连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投

4、连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩

1991年,随着SFC的降临,老态的FC立刻被大部分游戏商遗忘。但向来念旧的Capcom不会,他为自己忠实的玩家开发了一款全新的特别版。

它那可爱的Q版造型让所有人眼前为之一亮,其实设计成这样,也主要是迫于NES机能的不足,令人吃惊的是,游戏的精彩程度居然丝毫不输于老前辈们。

虽然本作只能单打,但却可以任选三位主角,主角们没有武器,只能徒手格斗,却能通过打倒敌人获取经验值,以增加生命槽的长度。

本作还引入了一个后来为借用的创意,可以在战斗之前与boss进行幽默的交谈,具有讽刺意味的是,本作是任系平台上唯一有女敌人登场的系列作。

虽然它算不上FC上最好的动作清版游戏,但依然十分出色,在2006推出的GBA怀旧合集中,也原封不动地收录了本作。

三、任天堂SWITCH终极快打旋风2:最后挑战者 简单试玩报告

1、快打旋风迷们!虽然QK小虎知道各位都还在拚死苦练玩5代,不过难得任天堂SWITCH上面也推出了快打旋风作品,大家也来关注一下吧!虽然说...不是什么100%的全新作品啦!但QK小虎还是很努力地跑去抢先购得,为大家来开箱一下!

2、▲看到画面有没有吓一跳?居然写中文!?没错,QK小虎也是吓了一跳,这次的介面是有支援繁体中文的喔!包括各个角色们的全破之后的剧情对话也是!

3、▲这是大家所熟悉的大型电玩模式,有没有发现人多了一点?这次以超级快打旋风2X为基底,又加入三个可以选择的角色:杀意隆、洗脑肯、以及豪鬼。

4、▲连系统里面的招式解说也是中文,比较可惜的是招式的名称没有一起翻译,比如:波动拳、升龙拳、龙卷旋风脚等等。

5、▲击倒对手后的对话也是中文,不会再有看不懂的问题了!

6、▲以前总是一片黑影的豪鬼,这次终于有帅帅的脸庞了。

7、▲高清版的画面基本上和以前曾经在PS3与Xbox360上出过的《超级快打旋风2HDRemix》是大同小异的,不过清晰度在SWITCH上表现更加出色。另外有注意到豪鬼左下角的超必杀技计量条了吗?是的,这次的豪鬼有超必杀技「瞬狱杀」可以使用喔!

8、▲全破之后的剧情画面也是经过特别重制的,并且加上了中文的翻译字幕。

9、▲使出超必杀技击倒敌人的特效非常华丽喔~会让人有越用越爽的感觉~

10、▲除了以往的大型电玩模式,本作还有新增一个好玩的体感模式,叫做「WAYOFTHEHADO」,日文的名称是「放て!波Do拳」

11、▲这个模式需要使用Joy-Con在双手各持一支的方式下游玩,建议要装上腕带。

12、▲游戏有分为擂台模式,以及敌人不停出现的无限模式,修炼模式可以确认必杀技的使用方式和练习等等。

13、▲可以使用的招式就是这些,系统会告诉你每个动作该怎么使出。

14、▲例如波动拳就是将Joy-Con水平持拿,然后如同水平姿势般推出去。

15、▲系统会帮你验证动作有无错误,成功的话会显示OK。

16、▲练得差不多之后,就可以到擂台模式去进行真正的战斗啦!使出你刚刚学会的必杀技击倒眼前的小兵吧!

17、▲尽量在时间之内打倒更多对手,就可以取得越多分数跟评价。当然敌人也不会是傻傻只站在前面给你打,

18、▲顺利过关之后,会有相对应的评价,这个评价会影响到所获得的经验值的多寡。

19、▲获得的经验值可以用来培育隆的能力,假如一开始没办法打赢魔王贝卡,没关系,把等级练高能力加满,再去挑战!

20、虽然说快打旋风2X已经不能说是新游戏了,不过它的经典程度,即使到了今天,还是有很多死忠玩家支持,就连世界级赛事也依旧会有这款游戏的比赛项目。本次的《终极快打旋风2:最后挑战者》保留了原本的格斗精神和有趣元素,还加入了新的体感玩法(虽然玩起来非常累就是XD),相当有趣,依旧值得玩家们来试试看。

四、给个SD版快打旋风出招表

投技:原地按B键攻击(最多击三次),方向和B键为投出

波动拳:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4

升龙拳:B,→,↑,B使用等级LV4

武神流回旋踢:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4

武神流穿心脚:A键,←(→),↑,B键连打(B键连发亦可)使用等级LV1

1、穿心脚之后硬直↓蓄力,↑,B(技巧解析:穿心腿发出后角色在未落地前开始按下蓄力,在硬直取消时按上,B,注意时机的把握);

2、回旋踢之后接↑(技巧解析:B,→后立即按上,剃刀会反向踢出,与结尾有不同)

冲击打桩:B,→(注意不能是B键和前同时按)使用等级LV4

暴烈空中打桩:擒住敌人后,跳跃中再按B键

高速旋风拳:先按方向和AB键,然后再按连发的B键使用等级LV1

《快打旋风》系列游戏均由Capcom公司开发

,Capcom是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。

其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王Ⅱ》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界享有着非常重要的地位。

并发展到街机、FC、超级任天堂、Playstation、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox等多个版本和平台上。

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