dota2英雄列表,新英雄琼英碧灵的属性成长及定位

2025-01-10 12:37:56

一、dota2新英雄琼英碧灵什么时候出-新英雄穷B上线时间介绍

1、新英雄琼英碧灵,将于2023年年初问世,可能在新年的首个Major赛事中首次亮相。紧随其后,将会迎来大版本更新,琼英碧灵也将正式登台。

2、作为永恒的英灵,琼英碧灵将挑战生者与恶灵的界限。她将履行复仇之诺,展开一场跨越生死的战斗。她的出现,预示着全新战斗策略的诞生。

3、琼英碧灵的技能设计充满神秘色彩,她能够穿梭于生死之间,赋予游戏战场全新的活力与挑战。玩家将体验到她的独特技能,感受她带来的战略深度。

4、预计,琼英碧灵的上线将引发游戏界的广泛关注。新英雄的推出,不仅为玩家带来新鲜的战斗体验,也将为游戏生态系统注入新的活力。

5、总结,新英雄琼英碧灵在2023年初将加入dota2的战斗行列,她的到来将为游戏带来新的战术和战略选择。玩家可以期待,琼英碧灵的上线将开启dota2的新篇章。

二、dota2琼英碧灵技能

《DOTA2》游戏琼英碧灵技能如下:弹无虚发、唤魂、神枪在手、越界。

1、弹无虚发:琼英碧灵向一个敌方单位或一棵树发射一颗幽灵子弹。子弹击中时将会造成伤害和短暂减速,然后沿矢量目标的方向弹去。跳弹将会对穿过的所有单位造成伤害,击中英雄后停下。被跳弹击中的英雄会被恐惧。

2、唤魂:召唤4.0个亡魂,缓慢地环绕目标地点。在区域内的敌人会被减速,攻击速度也会降低。亡魂会在敌人穿过时造成伤害和沉默。

3、神枪在手:琼英碧灵攻击时有几率对另一个目标再射一枪,以英雄优先。

4、越界:琼英碧灵变身,对物理伤害免疫。所有攻击伤害均为魔法伤害。琼英碧灵获得攻击力加成和相位移动状态。琼英碧灵可以攻击虚无状态下的单位,但对技能免疫单位不会造成伤害。驱散类型:弱驱散。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏。

《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

三、如何看待《Dota2》的新英雄琼英碧灵

1、新晋《Dota2》英雄琼英碧灵:亡灵节灵感的独特存在

2、在Dota2的舞台,终于迎来了备受瞩目的新面孔——琼英碧灵,一个以墨西哥亡灵节为灵感的神秘存在,被玩家们亲切地称为“双枪老太婆”的昵称似乎已经预示了她的独特魅力。看过《寻梦环游记》的玩家们,她的形象定会唤起你的深深共鸣。

3、琼英碧灵的技能设计巧妙而富有策略。她的初始一技,拐弯子弹,威力不凡且带有恐惧效果,犹如滚滚的矢量施法,需要玩家精准控制释放角度,首击不会造成恐惧,但后续的弹道反弹却能对目标造成恐惧,强化天赋的加入,无疑让V社对这一技能情有独钟。

4、二技能,名为软控制与条件沉默,对于拥有位移能力的对手来说,它在团战中的作用显著,但单独用于单抓可能略显乏力。搭配一技能,恐惧效果的稳定性得以提升,使得她在团战中的控制力更加稳健。

5、三技能,50%的多开一枪概率,配合25级天赋,更是如虎添翼,70%的触发攻击特效,无疑为琼英碧灵的输出能力提供了坚实的保障。这无疑让她的C位角色更加稳固,成为了战场上的关键输出点。

6、而她的大招,自带亡灵胸针,可以与BKB配合使用,实现了近乎无敌的效果。然而,这招的妙处在于,它能攻击虚无单位,对死灵法师和辅助构成威胁,但同时也意味着,面对魔免单位,琼英碧灵的伤害将受到限制。

7、尽管如此,25级天赋的抗性调整似乎预示着未来的变化,让琼英碧灵有可能突破对BKB单位的限制。但是,对于一号位英雄来说,无法对魔免单位造成伤害始终是一大挑战。

8、总的来说,琼英碧灵的设计初衷似乎是瞄准一号位,但她的输出能力和多变的控制手段可能更适合在二号位和四号位上发挥作用。实战的考验是她能否真正绽放光彩的关键,而玩家们对她的评价,也将在一场场战斗中逐步揭晓。

9、尽管有人担忧她的存在可能会带来“必输”的局面,但新英雄的加入总是游戏世界的一次新鲜刺激,期待她在赛场上展现出的无限可能。

四、《DOTA2》新英雄改动了什么内容 新英雄琼英碧灵改动介绍

《DOTA2》作为一款5V5多人对抗的游戏,游戏之中每一个英雄都拥有着对应的玩法,而现在不少玩家对于新英雄琼英碧灵感动而感到疑惑,那么接下来就给玩家带来相关内容的攻略,希望能够帮助到玩家们。

首先对于该英雄其基础的攻击间隔从原来的1.7秒降至到了1.6秒,而弹无虚发的跳蛋恐惧时间,从原来的1.25,1.5,1.75,2:00秒被降低到了1.0, 1.2, 1.4,1.6秒,而对于越界的持续时间则提升了0.35秒,从而去弥补变身所需要的时间,而越界攻击方面的加成,也从原来的50,70,100点从而提升到了50,100,150点。

而15级天赋从原来的25点攻击提升到了35点攻击,20级的天赋从唤魂额外召唤两个亡魂被改变成了增加20%的神枪在手几率,而对于25级的天赋则是从原来的增加20%神枪在手几率从调整为幻魂额外两个亡魂。

对于弹无虚发这一个技能,将会向敌方单位或者是一棵树去发射一颗幽灵子弹,而这一颗子弹将能够去造成伤害以及减速效果之后,将会沿着矢量目标飞去,其跳蛋还能够对于穿过的所有目标造成伤害,在击中敌人后将会停下而被跳弹所击中的英雄将陷入到恐惧效果之中。

该英雄是能够去召唤4个亡魂并且向目标地点缓慢移动,而在区域之中的敌人将会受到减速效果,而攻击速度也将降低,亡魂在敌人穿过时也将能够去造成伤害以及沉默效果。

这一个英雄在对于目标进行攻击时将有一定的几率对于另外一个目标进行攻击。

对于这一次的改动对于这一个英雄的提升还是比较大的,从而使整款游戏更为均衡。

以上就是今天给小伙伴们带来的内容了,希望对大家有所帮助,随时随地都能获取更多资讯。

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