怀旧服武器战天赋(wlk武器战pvp天赋怎么点)
一、魔兽世界怀旧服tbc战士升级天赋加点
1、在魔兽世界怀旧服TBC版本中,战士的升级天赋加点主要有两种方案,分别是武器战和狂暴战。
2、对于武器战来说,关键的天赋加点包括偏斜、强化冲锋、钢铁意志、压制、重伤、双手武器专精、穿刺和致死打击。这些天赋能够提升战士的生存能力,增加伤害输出,以及提高对敌人的控制能力。例如,偏斜和钢铁意志能够提升战士的防御能力,减少受到的伤害;强化冲锋和压制则能够增加战士的机动性和近战伤害;双手武器专精、穿刺和致死打击则能够大幅度提高战士的伤害输出。
3、对于狂暴战来说,重要的天赋加点包括残忍、怒不可遏、血之狂怒、统御之力、双武器专精、激怒和乱舞。这些天赋主要以提升战士的攻击速度和暴击率为主,让战士能够在短时间内造成大量的伤害。例如,残忍和怒不可遏能够提高战士的暴击率,血之狂怒和统御之力则能够提升战士的攻击速度。
4、具体加点方案需要根据战士的装备、技能和战斗环境进行调整。不同的天赋加点方案会让战士在升级过程中有不同的体验和效果,因此需要根据个人喜好和游戏需求进行选择。同时,还需要注意合理分配技能点数,确保战士的全面发展和战斗能力的提升。
5、总之,在魔兽世界怀旧服TBC版本中,战士的升级天赋加点需要根据个人情况和游戏需求进行选择和调整,以达到最佳的战斗效果。
二、武器战士pvp最强天赋(tbc武器战天赋)
结论是:TBC时期的武器战士在PVP和PVE中都有其独特的天赋选择和输出策略。在PVP方面,武器天赋以其高爆发和机动性成为首选,双武器专精能够最大化输出,而天赋推荐包括使用嗜血、斩杀、旋风斩和英勇打击等技能,根据怒气状况灵活调整。在PVE中,标准防御战士和狂暴战士也有自己的加点方式,防御天赋注重怒气管理和控制,狂暴战士则需要平衡怒气获取与输出。武器战士在单体输出时,需巧妙卡CD并保持斩杀阶段的输出循环,而在AOE场景中,横扫、旋风斩和嗜血的配合至关重要,尽量避免在怒气不足时使用斩杀以防止断怒。至于打本和升级,可以选择兼顾的天赋分配,如双持毁灭与慢速单手武器,随着等级提升优化暴击和怒气输出。
三、魔兽世界70年代,战士三系天赋最强武器是什么
魔兽世界TBC可谓是最好的年代也是最差的年代,虽然70年代让我们玩家们体验了万年TBC,但是却是我们玩的最开心的版本,我在70年代主玩的就是战士,一直坚持武器战,虽然没做过MT,但是在工会老MT的耳濡目染之下,对战士三系毕业装还是比较了解的,毕竟那个年代大家都愿意去研究装备副本之类的。
我在70年代是玩了整整一个版本的武器战,只有打五人本才当过T,记得在开太阳井没多久,看到世界上喊刷小怪,来T,心想着刷小怪,我这我就扛着盾牌去了,去了之后,才知道小怪掉落魔脊之枪,并且查了资料是加敏捷的,查资料的同时了解到魔脊之枪是战士当前版本的毕业武器,于是练习刷了3天,终于出了魔脊,从此以后再也没换过武器。
魔脊之枪不加力量却能成为武器战的毕业武器,最主要的原因是因为当年剑专太垃圾,当然还因敏捷属性,加攻强。PVP的话,一般都是最厉害的是S4斧头,专精加暴击,并且韧性是无可比拟的,魔脊也不加耐。
70年代最好的一块盾牌,按属性来说,碾压蛋盾,但是大多数战士在有蛋盾的情况下是不会去用折戟的,是在是因为蛋盾太帅,如果真较真起来蛋盾可能还不如卡心。
防战副手就是龙鳞,速度快,加精准和急速,可以保证怒气的恢复,没有龙鳞之前大多用的是不败意志,有人说村正,那是防骑的玩意。
说到狂暴战武器就厉害了,70年代仅有的两件橙色武器,战士都可以使用,蛋刀+橙弓,瞪谁谁怀孕。如果在当年再骑个凤凰,再整个光头人类男,那你就是天选之子。
充满怨念与回忆的万年TBC持续了三年,我玩了两年战士,一直做MT,后期公会其他T起来了,我才有机会玩玩武器战,体验一下大风车的快感与双持大剑的威武。
最好的盾牌是折戟壁垒,SW老三菲米丝掉落
其次是黑暗伊利丹出的埃辛诺斯壁垒(我一直带这个,因为我感觉这个比折戟牛逼,又帅气又有刺,关键时刻可以扎boss一脸血)
海山老三卡兹洛加出的卡兹洛加之心
祖阿曼老三加亚莱出的阿曼尼帝国壁垒
格鲁尔的巢穴老二格鲁尔出的奥尔多遗产保卫者
最好的武器:最强的是S4的斧头,
稍微次一点的是魔脊,(SW小怪随机掉落,一般工会团优先猎人,搞的很多战士去消费专门要魔脊)
再次一点的是先兆(150个章换的)
为什么没选大剑或者灾变是因为3.0和3.13版本战士的剑专天赋PVE方面已经改的相当疲软了,斧专的5暴5暴伤害在PVE方面是非常实在的。
最强武器是双蛋刀,可惜那时我没有。
别的选择就比较多了,有拿ab+S4拉风的,有拿灾变+先兆的,都是哪个拉轰带哪个。
最强副手是橙弓,这个我有了,因为猎人有了,我用海量dkp秒了。
其次就是金弓了,再次就是死亡飞刀,无情打击之弩了。
就这些吧,虽然已经过去很久,现在回想起来,还是满满的回忆!
灾变之刃,绕不过去吧,虽然他不是最好的。
S4武器并不好拿,多数人可选择还是AB~哦,对了,奥博莱恩裂魂者之剑。
狂暴的双刀加橙红弓及时到后期也不是那么多,原因嘛。。。。。。。
盾牌肯定是蛋盾~或者说埃辛诺斯壁垒看着舒服,后期应该都是甲壳了吧。不同于加命中的防骑,几乎都是加命中的卡心。战士的选择挺多的。
武器战自然是sw小怪得长枪,魔脊长枪。主要原因是,长柄武器和斧子在天赋专精里面加5%暴击加5%暴击伤害。其他的武器比如大剑都是只加5%暴击。
防战就是sw老一的龙鳞了。主要原因。。。。。帅。因为到了讨论毕业的阶段。。。。七十年代的那几把武器都差不多。能拿龙鳞的时候,t的三维和耐都达标了,龙鳞加精准,所以好些。
至于狂暴。。。。蛋刀。需要理由么?超高上海,超高特效,70年代都是恶魔怪,那就是给蛋刀设计的。
武器战,s4斧头,魔脊,裂魂,奥博,灾变,火炬,
防战主手,龙鳞,不败,残酷者,祖尔金利斧头,潮汐之锤,国王护卫者。
防战盾牌,折戟壁垒,卡心,蛋盾,阿曼尼壁垒,奥尔多遗产保卫者,无边黑暗之盾,曙光之盾。
狂暴战,蛋刀,太阳井爪子,s4单手,牌子爪,恶行野蛮,风暴王子单手锤,吸血锤迅钢锤。
其他的都说的差不多了,我说一个tbc最高耐单手武器,祖阿曼开箱子出的匕首30耐12敏2个槽,2致密宝石又是30耐,总共60耐
由于好长时间没开80我就没玩服务器我记得是恶魔之刃什么的部落鬼区全服都是联盟我是朋友拉着去玩的毕业时防战折戟龙鳞狂暴战双蛋刀弓出了但是公会优先其他了我有一次跟金团打工结果出了最后我买了
居然还有人说tbc武器战最强武器是AB,这都是没玩过70年代的云玩家吧?当年我早早入手AB却天天去sw挖魔脊,你们能懂吗?知道剑专精跟斧专精比就是个玩笑天赋吗?顺便说一句防战毕业武器是龙鳞折戟,狂暴战是双蛋刀,有了双刀狂暴战的dps跟双刀贼可以55开甚至64开。
武器战应该是奥伯莱恩,狂暴双蛋刀,防战龙鳞+折戟。pvp就s4武器。
四、tbc武器战pve天赋和手法
天赋推荐:强化狂暴和旋风斩。手法上,重点在于高效使用技能连击和应对不同战斗场景的策略调整。
在天赋方面,对于TBC的武器战来说,强化狂暴和旋风斩是两个重要的天赋技能。强化狂暴能够提升狂暴之怒的冷却时间缩减,这对于持续输出和战斗节奏控制非常关键。旋风斩则是武器战的核心技能之一,强化它可以增加伤害并附带额外的攻击效果,非常适合在PVE环境中使用。
手法上,武器战在PVE环境中的战斗需要灵活多变。在面对不同的敌人及战斗场景时,战士需要采用不同的策略。
1.技能连击:武器战的核心在于技能的连击使用。比如,在合适的时机使用狂暴之怒来增强下一次攻击,配合旋风斩造成大量伤害。
2.应对不同战斗场景:在遭遇不同敌人时,要根据敌人的特点和弱点来调整战斗策略。例如,面对高防御的敌人,可以选择使用破甲技能来降低其防御力;面对高输出的敌人,要及时使用防御技能来减少受到的伤害。
3.保持机动性:除了站桩输出,战士也需要具备一定的机动性,特别是在面对需要快速反应的战斗时。利用移动技能或走位来躲避敌人的攻击,同时保持输出。
4.保持冷静:战斗过程中保持冷静,根据实际情况调整战斗节奏和策略。不断学习和熟悉各种战斗环境,逐步提高自己的战斗技巧和反应速度。
通过上述的天赋选择和手法技巧,武器战可以在TBC的PVE环境中发挥出强大的战斗力。但请注意,游戏中的战斗策略和技巧可能会随着游戏版本更新而变化,建议玩家经常关注官方信息和游戏社区动态以获取最新的战斗技巧和建议。
