阴阳师技能怎么升级(判官怎么打)
一、阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总
阴阳师手游sr式神觉醒技能汇总,sr是我们使用的最多的式神,当他们觉醒后,技能属性也会有所改变,具体如下:
式神顺序按照游戏内式神图鉴的先后进行排序,括号内的数值为该技能升级至满级时的数值,有特殊情况会说明,每个技能最后都标注了鬼火消耗,自行整理,如有错误遗漏欢迎指正!
1.花舞:舞动的花瓣结成花之印,攻击1名敌人,对其造成桃花妖攻击的100%(125%)伤害。
2.花之馨息:采集繁花的香气,凝成温柔的生命之风,治愈一名队友,为其回复桃花妖生命上限20%(24%)的生命。(2火)
3.桃华灼灼:以盛放的桃花结成复苏结界,复活一名阵亡队友,并为其回复桃花妖生命上限20%(24%)的生命,技能冷却2回合。(3火)
1.雪球:扔出雪球攻击一名敌人,对目标造成雪女攻击100%(120%)的伤害。技能提升至3(5)级有25%(50%)[+效果命中:4%(8%)]的概率降低目标10点速度,持续2回合。
2.冰甲术:回合结束时,召唤暴风雪中的冰晶,形成护甲保护自身。冰甲能够吸收雪女生命上限6%(7.8%)的伤害。技能提升至3(5)级时,当雪女身披冰甲时,敌人对其发动攻击,有25%(50%)[+效果命中:4%(8%)]的概率损失10点速度,持续2回合。
3.暴风雪:召唤暴风雪攻击敌方全体三次,每次造成雪女攻击力30%(36%)的伤害,有8%(12%)[+效果命中:0%(2%)]的概率冻结敌人一回合,处于减速状态的敌人被冻结的概率增加10%。(3火)
1.活死人:鬼使白汇聚力量攻击敌人,造成攻击100%(120%)的伤害,并使敌人受到的治疗效果下降40%,持续2回合。
2.魂狩:在敌方全体阵亡处上召唤一只生命为鬼使白10%(30%)的小鬼,小鬼1回合后对敌方群体造成鬼使白攻击50%(90%)的伤害并消失。小鬼存在时,目标无法被复活。(1火)
3.无常夺命:从地狱唤出鬼手袭向敌方全体,连续发动3次攻击,每次造成鬼使白攻击24%(31.68%)的伤害,有60%(+效果命中)的概率造成[不可]叠加的持续伤害,持续伤害为攻击的53%。(3火)
觉醒:无常夺命中的持续伤害由[不可]叠加增强至[可以]叠加。
1.惩戒:鬼使黑持巨大的黑镰,攻击一名敌人实施惩戒,造成鬼使黑攻击100%(125%)的伤害。
2.索命:鬼使黑完成击杀时立即获得一次行动机会。
3.死亡宣判:挥舞镰刀收割敌方全体的生命,造成鬼使黑攻击106%(127.2%)的伤害。生命值60%的敌人受到的伤害增加50%,生命值≤60%的敌人受到的伤害减少50%。(3火)
1.药汤:孟婆吧滚烫的药汤泼向一名敌人,对敌人造成攻击100%(120%)的伤害,对护盾造成额外100%的伤害,额外伤害只会对护盾生效,不会直接作用于目标。
2.天降之物:孟婆乘着汤碗急速砸向敌方全体,造成攻击99%(118.8%)的伤害,有25%(+效果命中)的几率眩晕敌人一回合。(3火)
3.汤盆冲撞:孟婆以妖力引导汤盆冲向1名敌人,造成攻击130%(156%)的伤害,有50%(+效果命中)的概率沉默目标1回合。(1火)
1.心斩:犬神独创剑法,依照心中的觉悟挥剑,迅速斩向1名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。
2.守护:回合结束时,犬神会保护生命最低的队友:任何对该队友造成伤害的敌人都会遭到犬神的强力反击,反击造成犬神攻击120%(150%)的伤害。
3.心剑乱舞:犬神疾速冲锋至敌阵,使出5次心剑围攻敌方全体,速度之快恍如唤出了数只影分身。每次斩击造成犬神攻击76%(91.2%)的伤害,对同一敌人再次造成伤害时,伤害降低50%。(3火)
1.骨刃:以骨为刃刺向一名敌人,饱含怨恨的骨剑非常锋利,造成攻击100%(125%)的伤害。
2.怨生:骨女受到攻击时会刻上一枚怨气标记,累积到4枚怨气标记时,骨女阵亡后会立即复活,并获得20%的生命,技能冷却3回合。
3.一步一息:骨女疾闪至敌人身边,以肉眼无法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻击68%(82.8%)的伤害,无视敌人40%的防御。(3火)
觉醒:每层怨气标记会为骨女增加5%的攻击。
1.红枫:向敌人发射枫叶,造成攻击100%(125%)的伤害,敌人有30%(+效果命中)的概率被红枫娃娃附身。
2.爆炸之咒:被红枫娃娃附身的敌人死后会爆炸,对身边其他的敌人造成鬼女红叶攻击50%(60%)的伤害。
3.死亡之舞:鬼女红叶以妖力舞动红枫化作利刃飞速割伤所有敌人,造成攻击132%(158.4%)的伤害。(3火)
觉醒:被死亡之舞攻击的敌人有30%(+效果命中)的概率被红枫娃娃附身。
1.棺击:跳跳哥哥跳到敌人面前,甩出棺材狠狠地砸对方,造成攻击100%(125%)的伤害。
2.死而复生:在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中死而复生。棺材可以被攻击,生命和速度继承目标的25%(45%)和60%,被复活者的生命为棺材剩余的生命。(3火)
3.不弃:跳跳哥哥受到攻击时,有30%的概率回复自身生命上限10%的生命。
1.傀儡·出击:傀儡师一边自言自语一边移动到敌人面前,突然操纵傀儡攻击对方,造成攻击100%(125%)的伤害。
2.傀儡·爆发:傀儡师激活机关,控制傀儡连续攻击敌方5次,每次造成攻击53%(63.6%)的伤害。(3火)
3.傀儡·修复:傀儡师受到暴击时,背上傀儡有60%的概率发动修复机制,治愈傀儡师所受的伤,为其回复4%的生命值。
1.水龙卷:海坊主以妖力升腾身边的水流,形成水流龙卷攻击一名敌人,造成100%(125%)的伤害。
2.祝福之水:海坊主造成伤害时,会根据造成的伤害治疗己方生命比例最低的单位,治疗量为造成伤害的60%。
3.巨浪:海坊主用妖力汇聚身边的水流,形成波涛汹涌的巨大海浪墙席卷敌方全体,造成3次伤害,每次为攻击的31%(38.44%)。(3火)
觉醒:祝福之水的治疗量提升为造成伤害的100%。
1.墨笔夺魂:判官从墨笔中打出一道墨意攻击一名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。
2.死亡宣告:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%(120%)的伤害,被宣告的目标在下次行动开始时有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。(3火)
3.无情:判官使用[墨笔]攻击生命值低于20%(30%)的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%(20%)的伤害。
1.凤火:凤凰火以妖力凝成的凤火弹射向一名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害,有50%的概率盗取目标10%的暴击率。
2.凤凰业火:凤凰火释放凤凰业火攻击敌方全体,造成攻击99%(118.8%)的伤害,暴击时有25%的概率获得1次额外行动机会。(3火)
3.烈焰:攻击有减益效果的单位时,有50%(+效果命中)的概率使其眩晕,持续一回合。
1.血袭:吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%(150%)的伤害。
2.血怒:吸血姬损失的生命会为她提供攻击加成,每损失10%生命,攻击增加5%。
3.鲜血之拥:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%(157.2%)的伤害,并恢复自身30%的生命。(3火)
觉醒:被鲜血之拥攻击的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。
1.风刃:妖狐舞扇卷出风刃攻击一名敌人,对其造成攻击100%(125%)的伤害。
2.聚气:妖狐每造成一次伤害,得到一层聚气效果,每层聚气效果可增加妖狐2%(6%)的攻击,最多叠加5层。
3.狂风刃卷:妖狐挥舞纸扇进行风刃攻击目标,造成攻击66%(79.2%)的伤害,有50%的概率进行连续攻击。(3火)
1.惊弦:妖琴师以琴为弓,以妖力将琴音凝成音箭攻击敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。
2.余音:妖琴师奏出的曲子余音绕梁,使目标立即行动一次,并增加全体队友8(20)点速度。(2火)
3.疯魔琴心:妖琴师将心中所想全部灌注在演奏之中,奏出让人癫狂的音色,对敌方全体造成攻击85%(102%)的伤害,有20%的概率清空敌人的行动条。(3火)
觉醒:疯魔琴心增加20%(+效果命中)的概率混乱目标。
1.入眠:食梦貘尝试让目标陷入噩梦,造成攻击80%(99.2%)的伤害,有20%的概率驱散所有增益效果,有20%的概率使其沉睡,持续一回合。
2.沉睡:食梦貘攻击沉睡目标时,不会使其苏醒。
3.食梦者:食梦貘进入梦中进行攻击,有30%(50%)[+效果命中]的概率使敌方全体进入沉睡,持续2个回合。(3火)
觉醒:战场中每有一个单位进入沉睡状态,食梦貘为己方生命比例最低的单位恢复生命,恢复量等于食梦貘生命的5%。<
二、阴阳师手游判官怎么样 判官技能介绍
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判官一共拥有3个技能,三个技能分别是:主动技能:墨意;主动技能:死亡宣告;被动技能:无情。
1、墨意:对一名敌人造成物理伤害,升级技能伤害增加5%,满级伤害增加20%。
2、死亡宣告:释放是会对所有敌人附加死亡宣告效果,持续两个回合,两个回合之内判官造成的所有伤害都有50%的几率,造成130%的暴击。二级死亡宣告伤害增加5%,满级增加20%。属于偏向运气的技能
3、无情:判官在使用技能墨意对生命值低于百分之二十的敌人必定造成暴击伤害。
醒后攻击力S速度S是他最大的优势。大招有两段伤害,如果第二段伤害能爆出来,那就是百分之二百五十八的伤害。这个伤害已经相当可观了,很多单体输出式神单体大招都达不到这个值。看看判官的攻击力吧。而且大招是可以加效果命中的。也可以暴击,遗憾是暴击只有B(不过带上阴阳师源博雅的话可以稍微减少这个遗憾)。
三、阴阳师手游判官好用吗 冷门式神斗技阵容推荐
在阴阳师手游中,判官好用吗?判官属性怎么样?判官斗技阵容怎么搭配?今天给大家带来游戏中判官式神斗技阵容推荐,接下来就跟随深空手游网哟哟君一起来看看,希望可以帮到各位玩家。
近期一直在给大家科普一些阴阳师的冷门式神,对于很多非酋来说还是很有用的。抽不到主流的式神,用这些冷门式神似乎也能打出不错的成绩。
攻击:S(3028,在输出式神中处于中等水平)。生命:B(10482,在输出式神中处于中等偏上水平)。防御:B(419,在输出式神中处于中等偏上水平)。
速度:S(118,在输出式神终于处于上等水平)。爆击:B(5%,在输出式神中处于低水平,但结合判官自身的被动,可以弥补些许该属性的不足)。
技能分析:无亮点,满级造成125%伤害,配合被动有些许奇效。
技能解析:技能满级后对血量在30%以下的目标必定暴击,对被复活的目标额外造成20%伤害。技能分析以及机制测试:
1、30%以下必暴击适用于普攻,死亡宣告的一段以及二段伤害。
2、该技能会被般若封印。但对于大招的二段伤害的判定,判定点是在大招一段打出的时侯,即如果一段打出时没有被封印,而后被封印,被动依然可以触发。
3、对复活的敌人额外造成伤害属于锦上添花,实战效果一般,对复活流克制也不是很明显。
技能解析:相当于2段伤害,第一段为125%(满级效果),即时触发,在第一段打出后对面身上会有个死字的debuff,第二段为158%,在对方行动前50%(+效果命中)触发。
1、第一段伤害可触发任何御魂效果(包括自己和对方式神),第二段则不会(包括自己和对方)。但注意,如佩戴网切,第二段伤害暴击是可以触发网切效果的。
2、第二段伤害在对方式神生命值前70%时暴击是白字,触发被动(30%以下)则是黄字,但依然不会触发对方式神所佩戴的御魂效果。
3、死字是被系统判定为debuff的一种,可以配合凤凰火的被动来进行控制。
4、死字是可以被抵抗的,但基础命中概率为100%,且受命中效果加成。
5、第二段伤害触发概率为50%(+效果命中),实际概率既要计算我方判官的效果命中,也要计算对方的效果抵抗。
6、第二段伤害受晴明灭效果加成,但不受晴明
7、与惠比寿旗子的触发优先度:判官伤害先触发,旗子回血后触发。
8、与鬼使白等流失触发优先度:流失先触发,判官伤害后触发。
由于判官的技能是单段伤害且受效果命中加成,现阶段的主动型御魂没有较为适合的。
返魂香受效果命中加成且眩晕属于不可解的强控,让判官的效果命中属性有所施展并且让判官拥有一定的自保反控能力。
御魂搭配:4返魂香+2暴击/命中(缺什么补什么)。
高速半输出:2速4命中6攻击(副属性堆爆伤,保证30-40的暴击,80-100的命中,180-200的爆伤即可)。
纯输出流(阵容需有拉条,妖琴等机动性式神才可用):2攻4命中6爆伤(暴击40-50,命中85-100,爆伤越高越好)。
作为同样受命中效果加成的御魂,依然与判官的技能互相搭配。但判官作为单段伤害,带这类御魂的效果不如大天狗、鬼使白的效果好。
利用判官被动的优势,在打狩猎战的时侯可以作为一个不耗火的斩杀型输出。
本阵容搭配以返魂香判官为例搭配。搭配前首先要明白判官的优缺点。
优势:单段伤害+流失不易触发返魂香木魅等效果;125%+158%几乎是群伤最高的式神;118的基础高速;配合返魂香有高概率将对方眩晕。
劣势:前期爆发不足,很难压血线至斩杀点;二段伤害受效果抵抗,不容易打高抵抗队伍。
魍魉/日女鬼使白+返魂香判官(2速4命6攻半输出)+椒图+辉夜姬(座敷童子)+惠比寿。
该搭配非常克制狰体系,因为狰体系的狰反击是无法人为控制的,很容易被带返魂香的高命中判官眩晕,进而抓住机会进行反击,而半输出半控鬼使白也可以弥补判官前期的疲软。该阵容也非常克制小小黑体系。(返魂香会阻止小小黑的连斩)
招财妖琴/拉条+座敷童子(辉夜姬)+返魂香判官(2攻4命6爆伤)+辅助型半控半输出或高速输出+替补位(奶,雨女,椒图等)
该搭配属于正常中速半后手流,判官在该阵容里作为核心输出,前期进行消耗,在对方有某一或几式神质量不高的情况下可以利用判官进行斩杀。而高命中返魂香可以保证判官拥有一定的反控能力。
判官作为较为冷门的式神,有时候可以利用其冷门的特点出其不意,进而出奇制胜。
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