诡术妖姬技能(诡术妖姬教学视频2019)

2025-01-11 07:21:15

一、介绍下lol诡术妖姬技能

当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。

【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。

乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,这个额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。

消耗40/45/50/55/60法力、冷却6、射程700

效果造成55/90/125/160/195(+50%法术强度)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成80%伤害)。

乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。

消耗70/80/90/100/110法力、冷却18/16/14/12/10、射程600

效果位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20%法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。

乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。

消耗40法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925

效果抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+50%法术强度)魔法伤害。

如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50%法术强度)魔法伤害。

当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术

RE禁锢效果基础伤害:140/280/420

RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度

电刑自然是所有刺客英雄的首选,和旧版雷霆一个道理,妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。

猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提高输出能力。

眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务

无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是个不错的选择,Q技能和印记触发都算单体伤害,回血会非常可观。无情猎手提高脱战移速,有助于妖姬进行游走。

终极技能帽:妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的妖姬R技能冷却在前期非常长,可能设计师们已经把终极技能帽的存在考虑了进来。点出终极技能帽配上满-CD,妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。

风暴聚集:旧版妖姬最令人诟病的就是后期能力,妖姬对法强的收益是非常高的,点出风暴聚集提高后期法强可能有效缓解后期的乏力。

二、诡术妖姬最早的技能是什么

乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0.5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次

乐芙兰朝目标发射一个光球,对目标造成魔法伤害并标记目标,持续3.5秒。期间如果目标受到乐芙兰的技能伤害,则会激活印记,伤害并沉默目标

乐芙兰快速移动到目标区域,对附近单位造成魔法伤害。在随后的3秒内,她能再次激活该技能回到她的起始位置。

乐芙兰向目标区域投掷幻影锁链,对命中目标造成初始魔法伤害,并减速25%;如果目标被束缚超过2秒,将会再次受到魔法伤害,并被束缚无法移动

乐芙兰能施放她刚才施放的同一技能,并使其威力更大

三、LOL诡术妖姬之前的改动

诡术妖姬-乐芙兰刚上线时,据说相当Bug,伤害离奇的高,一个Q+R秒人。后来官方立刻重新内测修改了伤害值。

他具体的修改时间不清楚,只知道在什么版本修改的。

V1.0.0.111-修正了沉默封印在目标死亡后仍然可能发动的BUG

V1.0.0.107-幻影锁链缠绕时间由1/1.25/1.5/1.75/2增加至1/1.3/1.6/1.9/2.2秒

-模仿的冷却时间由40/35/30减少至40/32/24

V1.0.0.105-护甲成长由每级3.0增加至3.5

-模仿的冷却时间由所有等级40秒减少至40/35/30

-初始伤害由80/125/170/215/260减少至70/110/150/190/230

-法力消耗由60/65/70/75/80增加至70/75/80/85/90

-伤害由90/130/170/210/250减少至85/125/165/205/245

-法力消耗由60/70/80/90/100增加至80/90/100/110/120

-伤害由45/70/95/120/145减少至40/65/90/115/140

-法力消耗由所有等级70增加至所有等级80

-冷却时间由所有等级30秒增加到所有等级40秒

-伤害增幅由20/30/40%增加至10/25/40%(说明条的20/35/50%是错误)

到目前版本中,乐芙兰的技能数据是:

镜像:当乐芙兰的生命值降至40%以下时,她会立刻变为潜行状态,持续半秒钟.

在潜行效果消散时,她将创造一个不会输出伤害的镜像,镜像最多可持续8秒.

点评:和小丑的大招很相似,一般情况下什么用都没有.

可以让你在很短的时间里变得不可指向且不受伤害,在关键时刻救你一命.

它会误导敌方英雄去攻击幻像.这个分身可以用ctrl+鼠标右键控制

乐芙兰向她的目标放出一枚法球,对目标造成80/ 125/ 170/ 215/ 260+(法术伤害*0.6)

点的魔法伤害,并标记目标3.5秒.如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,

那么标记就会触发,对该目标造成伤害20/ 40/ 60/ 80/ 100和2秒的沉默效果。

法力消耗: 60/65/70/75/80点魔法值

请记住Q技能尽量在有技能激活印记时再扔出去,

它会沉默目标2秒且造成的额外伤害足以让敌方虚.

最重要的是它的沉默使敌方AP没有还击的机会.

敌方的AP对于Q+W的连招是都有恐惧心理的.

点评:这是乐芙兰的核心与主伤技能,施法距离比大部分ap,所以用它骚扰敌方英雄很不错,

且敌方英雄对这一个技能耗血想回应是很无力的.6级以后通常用R技能复制噤声魔音,

乐芙兰向目标区域快速移动,并对沿途的敌人造成90/130/170/210/250+(法术伤害*0.6)

点的魔法伤害.在接下来的3秒内,她可以再次激活该技能,以回到她开始施放该技能时的位置.

冷却时间:18秒/16秒/14秒/12秒/10秒

法力消耗:80/85/90/95/100点魔法值

分析与技巧:W是乐芙兰的逃生与GANK追杀的神技,

对线时用Q+W可以造成额外伤害,去消磨对面AP的血量,再按一下W即可回到施法前的位置

并且在这时扔出E命中几率较高,GANK时也可以用W来充当闪现.

最重要的是此技能与男枪、飞机、酒桶等等之类的英雄一样可以穿墙

乐弗兰之所以难以被Gank,也是因为有此技能.

点评:用W有很多墙能跳过去,但是要非常精确的了解可穿越的墙面才可以.

因为很多墙看着可以跳,但实际却跳不过去的.

所以想在被追杀穿墙时,你要非常清楚你即将要穿的这面墙是否能过去

如果不清楚的话为了安全起见,就交闪现吧.不然你小命不保哟~

乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链,如果它击中了一名敌方单位,则它将会造成初始

45/ 70/ 95/ 120/ 145+(法术伤害*0.5)点的魔法伤害,并对该敌方单位造成25%的

移动减速效果.如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒,则目标会受到额外的

45/ 70/ 95/ 120/ 145点的魔法伤害,并无法移动 1.00/ 1.30/ 1.60/ 1.90/ 2.20秒.

分析与技巧:对线时尽量不要放出E,小兵太多,会导致你的E放在小兵身上.

通常情况下E的命中决定着能否顺利的收到人头的关键.

E可以减速被命中的目标,用来逃命与放风筝也很不错

命中E技能是对追击者很好的阻碍.除非敌方用闪现或疾跑,否则是追不上你的

点评:E技能的范围很奇葩,有时候会比看起来的长的多。

W+ E后不断走向目标并在E技能要发动禁锢效果时W回去,

这样敌人就没有任何机会对你进行反击。对线时掌握好 E技能的施法方向

如果被E命中,在目标要被禁锢的一瞬间Q+R+W这样基本就已经收割一个人头

[必要时连同点燃一起交 ]然后W回去可以防止被GANK

乐芙兰可以施放她的上一个咒语.已模仿的咒语所造成的伤害将会得到20%/30%/40%提高.

分析与技巧:可以利用W来靠近敌方英雄再Q+R

手里有蓝BUFF在手且周围没有敌方英雄时,可以用W+R收掉一波小兵

R不只可以复制Q.复制W加上闪现就算3次闪现.

点评:所谓的无技巧秒杀.Q+R的连招可以在瞬间打掉大部分英雄50%甚至更多的血量.

是所有脆皮英雄的噩梦.除非团战时想限制敌方的英雄来切入或者追杀敌方英雄时

---英雄联盟智囊团真诚为您解答---

四、LOL诡术妖姬乐芙兰的改动史。

不记得那么详细,只是听说妖姬刚出来第一天就被拳头官方紧急回炉,貌似是太爆炸了,影响游戏平衡。。。

之后我所触及的就是妖姬有沉默的版本,然后在版本V3.124妖姬沉默被削Q重新命名由噤声魔印改成了恶意魔印。当时偶还花了一个星期时间才适应--!!!

在3.129版本的时候妖姬w的成长耗蓝降低了一些。

3.134版本的时候妖姬的w回来时间比以前多了一秒,我是感觉没多少区别。

3.137版本修复了妖姬被动出来隐身时闪现会使妖姬本身脱离隐身状态。

3.147时大招伤害又被削了,大招复制的qe两个技能ap收益下降了百分之零点零五,w下降了百分之零点零七五。

3.154版妖姬的w和e被削了,w的速度(当时泪奔了现在适应了)从1600掉到了1300,e的宽度(影响不大)从70下降到55相应的大招复制的w和e也一样。相对的现在的妖姬更考验操作和切入时机。

不过最近美服新版本中妖姬的w弹道速度由1300提高到1450,国服还没更新,不过我感觉是然并卵,毕竟以前1600。。。

当然一条姐还是一样的爆炸。。。

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