3d格斗游戏手机版(游戏厅里像3D版的拳皇)
一、当年在街机游戏厅,你玩过哪些比较经典的冷门格斗游戏
1、刚才去看了下《嘻哈男孩》的介绍,发现跟我当年玩的一款名为“摇滚男孩”的街机一模一样,可能只是名称不同而已。
2、之所以不火,恐怕还是因为角色太少、剧情不多、大招不够炫酷,小学那点少得可怜的零花钱,五毛钱两个币打《三国战纪》《西游释厄传》能盘一下午,打把拳皇都觉得奢侈,更何况这些玩不多久就通关或是难度太高容易死的游戏。
3、但这种抢手街机经常爆满排上半天的队也摸不到机器,势单力薄人微言轻的我只好去玩那些个无人问津在现在看来十分冷门的街机了。
4、龙战有好多个版本,不过内容都相差无几,无非是换了换BOSS跟装备,人物总共有五个,分别是战士、法师、牧师、矮人、弓箭手,其中的怪物也多是魔化的牛头怪、蜥蜴人、骷髅兵等,非常传统的西方魔幻冒险主义的任务设定。
5、不同于通俗格斗类游戏,龙战的操作感更强,在普通攻击与各种招数的基础上,增加了“摆脱”与“格挡”机制,在被怪物缠身时可以快速摇动手柄挣脱出去,而格挡是我最爱的人物战士的专属技能,他手中的盾牌可不是个摆设哦。
6、变身忍者绝对可以说是未被发现的一颗明珠,独创的变身系统,除了极个别怪物之外,玩家可以操纵角色变身为剧情里的任何怪物与BOSS,并可以使用敌人超炫的必杀技,这体验感妥妥的爆棚。
7、最关键的是游戏里的每一个怪物及守关BOSS都有着自己的特色,绝不是那种换汤不换药的敷衍之举,记得超必杀的释放特别难,每次都差点没给人家机器拆咯,不过剧情有些短了,熟练后二十来分钟就足以通过。
8、日落骑士严格来算是射击游戏,但其中的格斗元素却并不少,画面虽然一如其他所有街机一样的粗糙,但细节方面做的非常好,不论是人物被砸扁,还是被奔跑的牛群撞飞,亦或是踩中叉子疼的乱哆嗦,都有非常搞笑的卡通动画对应。
9、但是这个游戏实在太难了,人物没有血条中一发子弹就GG,一币通关的高手更是只在传说中有所耳闻,最多一次打了十多块钱的游戏币也没能通关。
10、还有一些其他的实在记不起名字了,只有零零散散的画面也没办法去查找,这些冷门的街机虽然没有三国西游龙快那样的火爆,但绝对也都是匠心之作,有着自己的特色与忠实粉丝。
11、在你印象你还有哪些认为比较冷门的街机游戏呢,欢迎留言评论区分享你记忆中的片段。
12、当年在游戏厅中,我们接触了不少的经典格斗游戏。那时候这些游戏还是比较火爆的,玩家们也研究出了各种套路。但是这些游戏最终并没有成为主流,也没有像样的续作推出,渐渐的被其他格斗游戏取代,而消失在街机游戏厅时代中。不过,只要经历过的玩家都是知道其中滋味的。
13、多年后,很多玩家们开始寻找这些游戏,这时候发现原来自己连这些游戏的名字都不知道,只能用当年街机厅中用过的山寨名字来搜索,结果自然是搜索不到的。甚至问了很多街机大神都找不到这些游戏。
14、没办法啊,很多游戏只能存在我们的回忆之中。而当年我曾经在游戏厅接触到一款比较有意思的格斗游戏,找了很久才知道名字。后来才知道叫《古罗马对决》或者《快打布兰达》,但是这款游戏之前在其他模拟器上面也是没有的。
15、这款游戏当年在游戏厅是非常火爆的,很多人都是排队玩。以现在的眼光来看,这款游戏的画质低劣,判定别扭,甚至玩法和其他其他格斗游戏完全不同。但是当年却被我们玩出了花。很多玩家都是可以一币通关的。
16、不过那时候的玩家基本都没有玩对战,一般都是挑战一币通关。可以选的人物只有六人,玩家挑战完前面几个之后,就会出现几个不可选的小BOSS人物。这些家伙就不是一般玩家可以打过的了
17、每个人物的招式都不多,就那么两三招。而且出招的方式都有蓄力使用的。每个人的玩法都是不同的,大部分玩家都喜欢使用大汉。
18、游戏中加入了最早的爆衣系统,可以将人物身上的铠甲一件一件的打掉。铠甲可以抵挡一次攻击。
19、隐约还记得游戏中会出现一只精灵,一只在玩家身边围绕,玩家击中精灵就会击中对手。
20、最后两关,玩家要是出场就不动,让BOSS将你打到残血,这时候你就会出现无敌BUG。可以慢慢将BOSS虐杀致死。当然了,并不是每次都能成功,一旦失败的话这局基本就结束了。
21、最终BOSS喜欢跳,因此如果玩家的血量高于BOSS的话,就可以和他一直跳,直到时间消失为止,直接就赢了。
22、这款游戏是在《街头霸王2》发行的第二年发行的,游戏质量在那个年代来说已经是非常不错了。至少玩家还能打出各种套路。
23、之后的大部分格斗游戏几乎都是以《街头霸王2》的玩法为基础开发的,出招指令一般都是波动拳、升龙拳、旋风腿、梅花大坐。而像《快打布兰达》这种独具创新玩法的游戏几乎就再也看不到了,被时代所取缔。
24、当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
25、喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
26、我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
二、一款很老的海底格斗游戏
街机游戏厅是上世纪九十年代火遍大江南北的游戏平台,而当时的格斗游戏是街机点最主要的支柱。因为格斗游戏的自身的可玩性和快节奏的战斗,受到了无数玩家的喜爱和支持,下面我们就来看一下当时有哪些火爆的游戏。
铁拳是由Namco开发制作并发行的一款格斗游戏,即使当年的铁拳画质不算很好,但是因为其超强的打击感和流畅的操作体验,吸引了不少玩家,成为风靡一时的格斗游戏,也让当时的铁拳系列游戏成为最受欢迎的游戏之一。
在拳皇出现之前,坐镇格斗界的龙头老大的是街头霸王。街头霸王是日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏,此格斗游戏非彼格斗游戏,在中国刚引进此款游戏的时候,很多地方只能选择四人位,也就是只能四个人玩而且还是试用版,但即便如此也有很多人排着长龙玩这个游戏。由此可见当时的街霸是有多么的火爆。
曾经号称格斗界里程碑的杰作,就是拳皇无疑了,另外拳皇是日本于1994年SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗游戏。简称“KOF”但是拳皇因为其一系列的风波遭遇了很多挫折,人气也渐不如之前,即便如此,这款游戏也是当时非常火爆的游戏了并且一直更新到今天,目前手游也做的相当不错。
在1993年格斗界又添新生——《侍魂》,这是一款冷兵器格斗游戏。是SNK公司的招牌游戏之一,侍魂则是最早冲破经典格斗规则的游戏之一。其采用了不同的格斗系统、改进了图形效果、还有其革命性的拉镜头效果,这款游戏成为了当时最具有创意的格斗游戏,但由于《侍魂》系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从第四代开始改为卡通风格。
既然《拳皇》都有手游了,作为冷兵器格斗游戏的《侍魂》怎么能落伍呢?由SNK和腾讯联合开发的《侍魂:胧月传说》就要正式和大家见面了。这是一款3D动作手游,全新的画质给人超强的视觉冲击,再加上十足的打击感,让许多老玩家找回了混街机时候的爽快感。
《侍魂:胧月传说》的角色和场景都是由3D立绘制作,在保留了经典角色的基础上,将全部的角色进行更进一步的绘制,将每一个角色最独特的一面突出表现出来。娜可露露依旧与自己的守护鹰为伴;橘右京依旧是一头蓝发,面庞冷俊。每一个角色都有着自己独特的一面,辨认度高且各个身怀绝技,而且还原了原先版对于最早的格斗游戏大家的说法都不一样,但KONAMI以李小龙为蓝本制作并在1985年发行的《功夫》绝对是对格斗游戏具有开创意义的一部作品。虽然《功夫》严格意义上算动作类游戏,可却为后来的格斗游戏提供了一个雏形,总是这款游戏就是当时红白机上的霸者。
随后在1987年面世的《街头霸王》才算是格斗游戏的开山之作。双人对战,必杀技、防御以及体力遭的出现,标志着格斗游戏的正式开始(一代不成熟,二代才算正儿八经的成熟了),至于街霸里面的春丽、隆、春日野樱、肯、豪鬼等这些大家耳熟能详的角色,山泉君也不用多说了吧。
再往后就是1993年《侍魂》,这游戏是冷兵器格斗,对于当时的玩家们来说也比较新鲜。当时值得一提的是,《侍魂》是当时《街头霸王2》的制作小组开发的,游戏当年的受欢迎程度丝毫不亚于《街霸》系列。
之后的一年格斗游戏史上又多了一个里程碑作品:《拳皇》。这个系列几乎融合所有所有经典格斗游戏里的角色(《饿狼传说》、《龙虎之拳》等等),再加上一些原创主人公、优秀的故事情节以及3V3系统,让这款史诗级格斗游戏迅速火爆全球。
除了2D格斗游戏也要讲讲3D的,第一部3D格斗游戏《VR战士》在1994年面世,这游戏是当时家用机史上第一部3D格斗游戏,可以说也是为今后的3D格斗游戏的制作发行铺好了道路。后面的《铁拳》、《生或死》都是3D格斗游戏中的经典作品,当然这也少不了国产中最经典的3D格斗游戏《流星蝴蝶剑》了。
三、当年你在游戏厅玩过哪些比较冷门的格斗游戏
1、当年在游戏厅中热门的格斗游戏实在太多太多了,游戏厅老板在挑选游戏的时候一般都是选择比较畅销火爆的游戏上架,这样比较符合大众玩家的需求。因此我们熟悉的游戏就比较多了,像是《街霸》《拳皇》《侍魂》...等等,这些就是最火爆的游戏,几乎所有游戏厅都出现过。而另外一些游戏虽然也比较热门,但是并没有在所有游戏厅都出现过,像是《豪血寺一族》《魂之利刃》《铁拳》《街头霸王EX》《私立正义学园》《傲剑狂刀》《天外魔境真传》《世界英雄》《星宿会战》...等等,这些游戏虽然也算是热门游戏,但是并没有在所有的游戏厅中出现过。
2、估计每个玩家在游戏厅中都见到过一些相对比较冷门的游戏。说是冷门主要还是因为在其他游戏厅中没有见到过,而玩过的玩家就觉得这些游戏非常有意思。但是多年来,网上有讨论各种游戏的玩家,但是自己提起这款游戏的时候却偏偏无人知晓,一种被孤立的感觉油然而生。
3、没错,相信很多玩家都在一些游戏厅中玩过那些其他人不知道的冷门游戏,直到如今这些游戏在各大平台上面也找不到人一起玩,整个房间空荡荡的,就只有自己一个人默默的打开了游戏。
4、那么,当年在游戏厅中你到见到过哪些相对比较冷门的格斗游戏呢?
5、其实这些游戏只要在游戏厅出现过,玩家们一般都会去尝试一下的。当然了,第一次玩的感觉非常重要。要是觉得过瘾那就还会继续研究,要是觉得太坑,估计以后就不会浪费游戏币了。而大部分玩家都习惯观望,先看看别人是怎么玩的学学经验,以后就会自己投币研究研究。
6、不过当年的冷门格斗游戏在每个游戏厅中的待遇都是不一样的,有的地方被玩家们研究出了玩法非常火爆,而有的地方则没有什么玩家玩,最终不得不被下架。
7、当年我们在游戏厅中能够接触到的冷门游戏不多,但是每一款都是一种回忆,至少在很多年之后的某一天,我们还能突然想到有这么一款游戏。
8、当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
9、喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。
10、我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
11、豪血寺一族,在99合一的机器上玩过,玩的时候别人用看傻子一样的眼光看着你,连你自己都不知道怎么打,瞎摇就对了
12、别的不说比较冷门的双截龙格斗版本,世界英雄,还有饿狼传说,这几个游戏在国内当年都比较少见
13、刚才去看了下《嘻哈男孩》的介绍,发现跟我当年玩的一款名为“摇滚男孩”的街机一模一样,可能只是名称不同而已。
14、之所以不火,恐怕还是因为角色太少、剧情不多、大招不够炫酷,小学那点少得可怜的零花钱,五毛钱两个币打《三国战纪》《西游释厄传》能盘一下午,打把拳皇都觉得奢侈,更何况这些玩不多久就通关或是难度太高容易死的游戏。
15、但这种抢手街机经常爆满排上半天的队也摸不到机器,势单力薄人微言轻的我只好去玩那些个无人问津在现在看来十分冷门的街机了。
16、龙战有好多个版本,不过内容都相差无几,无非是换了换BOSS跟装备,人物总共有五个,分别是战士、法师、牧师、矮人、弓箭手,其中的怪物也多是魔化的牛头怪、蜥蜴人、骷髅兵等,非常传统的西方魔幻冒险主义的任务设定。
17、不同于通俗格斗类游戏,龙战的操作感更强,在普通攻击与各种招数的基础上,增加了“摆脱”与“格挡”机制,在被怪物缠身时可以快速摇动手柄挣脱出去,而格挡是我最爱的人物战士的专属技能,他手中的盾牌可不是个摆设哦。
18、变身忍者绝对可以说是未被发现的一颗明珠,独创的变身系统,除了极个别怪物之外,玩家可以操纵角色变身为剧情里的任何怪物与BOSS,并可以使用敌人超炫的必杀技,这体验感妥妥的爆棚。
19、最关键的是游戏里的每一个怪物及守关BOSS都有着自己的特色,绝不是那种换汤不换药的敷衍之举,记得超必杀的释放特别难,每次都差点没给人家机器拆咯,不过剧情有些短了,熟练后二十来分钟就足以通过。
20、日落骑士严格来算是射击游戏,但其中的格斗元素却并不少,画面虽然一如其他所有街机一样的粗糙,但细节方面做的非常好,不论是人物被砸扁,还是被奔跑的牛群撞飞,亦或是踩中叉子疼的乱哆嗦,都有非常搞笑的卡通动画对应。
21、但是这个游戏实在太难了,人物没有血条中一发子弹就GG,一币通关的高手更是只在传说中有所耳闻,最多一次打了十多块钱的游戏币也没能通关。
22、还有一些其他的实在记不起名字了,只有零零散散的画面也没办法去查找,这些冷门的街机虽然没有三国西游龙快那样的火爆,但绝对也都是匠心之作,有着自己的特色与忠实粉丝。
23、在你印象你还有哪些认为比较冷门的街机游戏呢,欢迎留言评论区分享你记忆中的片段。
24、饿狼传说,一个游戏币玩一局,我能玩上一整天
25、热门的太多,街机四小强:快打旋风,恐龙快打,名将,惩罚者。格斗类的就是拳皇,街霸,侍魂,豪血寺,饿狼传说等!~冷门的,既然是冷门的,我绝对是记不住它名字,不要费心了!~
