暗黑三哪个职业最强,暗黑3武僧还是法师

2025-01-11 12:52:59

一、暗黑三什么职业厉害

1.野蛮人是从来不惧怕近身战的野蛮的流浪者。强大的撼地践踏、跳跃攻击和双持横斩让他们的敌人还没挪步就被斩杀成碎块,或让试图临阵脱逃者被顺路砍翻在地。

2.巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士。他们的身边满是僵尸和毒虫,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。

3.魔法师放弃了多数魔法使用者所认可的安全的方法,并以自己身体作为奥术能量容器的叛逆的施法者。

4.武僧是通过纯粹意志力量掌控神授之力的神圣武士。治疗波、守护真言以及神圣攻击都是他们所掌握的高超技巧。

5.猎魔人是无情的复仇者,任何来自被盯上的目标都会瞬间被她们的从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的弓弩、致命的陷阱和弹幕将这个世界上任何可憎的生物全部消灭。

游戏中初始5种职业,资料片《夺魂之镰》增加了圣教军,合计6种。职业的区分除了天生技能,还包括各职业自身的能量系统。角色不再限制性别,并且拥有独立的人物模型。

1.能量为法力,可以装备咒物、巫毒面具、祭祀刀,沿用了上一代男巫的大部分特征,主动技能主要以毒系、诅咒、限制类法术和召唤不死生物为主。

巫医天生就和无形之地有了联系,允许他们从灵魂之井中获得能量,那个能量被叫做法力。法力是大量而缓慢再生的资源,巫医必须选择是要释放攻击法术还是要确保他们不会让自己面对敌人时毫无还手之力。

2.能量为怒气,战斗中逐渐积累,战斗结束后逐渐消退。专属装备为单手重型武器、重型腰带、双手重型武器。基本沿用了二代的大部分特征,能单手各持一把剑、锤、斧进行战斗,或是巨型武器,主要技能以近战伤害、小范围控制以及辅助、对敌人造成不利的战吼类为主。

3.即魔法师,能量为秘能,专属装备是法珠、秘术帽、魔杖。与前代法师类似,主要伤害输出以各种元素法术为主,同时具备瞬移等法术类防护技能。

4.类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。

5.能量为精气,通过特殊的技能或攻击,或通过完成一系列连击来恢复。专属装备为拳套武器、武杖、练气石。技能主要专注于近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大的伤害,也可以使用掌击、腿法带来的元素力量对短距离内的敌人造成范围攻击。速度很快,有一些范围限制类技能,并且可以在精气允许的情况下自由使用灌能攻击而无需等待“冷却”。

参考资料:百度百科-暗黑三(职业)

二、暗黑复仇者2怎么创建第三个角色

暗黑复仇者12月4日正式更新1.0.7版本,此次版本更新中添加了许多新的东西,比如新角色弓箭手,新的活动以及对冬季活动的准备。而此次版本更新中的弓箭手要如何创建呢?详细情况还是跟魔方小编一起看看吧!

此次更新推出的新角色弓箭手玩家想要玩的话是有一定的要求的,在职业创建中,一共有两种解锁弓箭手的方式。

第一种是玩家有一个角色等级达到30级后并花费100000金币即可创建弓箭手职业。

第二种是土豪的方法,直接花费200宝石就可以使用弓箭手角色了。

而由于解锁条件的苛刻,玩家可以发现,现在游戏中的弓箭手还很少。而此次版本更新后更是推出了一系列关于弓箭手的活动,玩家在活动期间创建弓箭手职业更是有诸多好礼相送。如果在前10位达到50级还会免费赠送一个发光的武器宝箱。可以说奖品是非常动人的。

不过这些都有个前提条件,就是玩家能顾解锁弓箭手职业才行,且玩家是否发现,在弓箭手的职业选择中并不像其他职业一般是“选择”按钮,显示的却是雇用,这其中也可能是游戏翻译的时候出现的误会。且现在玩家的角色栏只有两个,如果想要使用第三个职业弓箭手,必然要舍弃一个职业并且删除!!!

三、《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人掠夺火集束BD攻略

暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的主要职业之一,25赛季猎魔人怎么配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人掠夺火集束BD攻略

1.输出向的词缀首选暴击、暴伤、元素伤、均伤、范围伤、精英伤。

由于有船长的加持,CDR也会增加伤害,所以CDR的收益也是很可观的。

杨弓有超高的减耗,憎恨是不会打光的,所以攻速也是有一定的收益的。

减耗同时减伤,而且减耗词缀的收益不会衰减。

3.这套BD对词缀要求不高,不需要太过于追求词缀。

尤其是首饰,很难得到完美词缀的。

这时候可以退而求其次,没有均伤的话,敏捷、CDR、攻速都是有收益的。

4.面板数据也没有“合格”一说。

如果非要说一个数字,我个人觉得CDR50%、减耗70%算是比较容易达到的标准。

说明:1.杨弓本身带有40-50%减耗,所以不建议再洗额外的减耗。当然,如果自带的话,也是很好的,不要洗掉。

3.项链、衣服次要优先近减、远减。

4.船长建议做鞋子。因为掠夺裤子必带孔,而打造的不一定。所以,裤子用掠夺,鞋子用船长更容易毕业。

6.所有词缀都不必强求,缺什么补什么就好。

使集束箭的憎恨值消耗降低 50%,其伤害提高300%提供减耗和增伤

佐伊的秘密你每拥有一只激活的战宠,你受到的伤害便降低9.0%提供63%减伤

皇家华戒套装加成效果所需的装备数量降低1件(最少为2件)

困者之灾独立增伤,由冰箭塔触发减速

也可用贼神,但实际战斗中很难拉开距离,个人感觉不如受罚。

每有一个技能处于冷却状态,你的攻击速度和暴击几率就会提高5%。你的宠物每攻击一次敌人,你造成的伤害就会提高0.5%,持续5秒。最多叠加100次。当达到100层时,层数会迅速重置为0。

说明技能常驻4CD,在集束不缺憎恨这个前提下,攻速暴击特效的收益是优于50%火电伤的。

箭塔寒冰塔复制人物输出技能,核心输出,减速,可以触发困者

蓄势待发惩罚保持能量核心技能,回复大量憎恨,并且CD减至20秒。

战宠任意掠夺套激活所有符文,一共7只战宠,配合佐伊腰带提供63%减伤。主动技能也有所有符文的效果。

复仇黑暗之心增伤减伤,CDR50%时覆盖率44.4%。没有黎明,无法无缝。

烟雾弹独门烟幕降低戒律消耗,提高覆盖率。

恃强凌弱困者宝石最佳搭档,独立增伤

兵器专家多1个箭塔,加上箭袋特效,最多5个

濒死本能春哥,提高容错,跟魔女的春哥交替,效果不错。

魔女能够提供的加成:10%CDR,10%元素伤,6%攻速,远减6%,护甲3%,每120秒一个春哥。

魔女所有装备的词缀优先级从高到低:敏捷(智力)、体能、生命%、全抗、击回、攻速、护甲。

DH做的或者爆的装备99.9%都是敏捷的,可以直接给魔女用,然后打智力的卡德山就可以了。

智力一定要堆到25000以上,保证加成收益。敏捷和体能可以无脑堆起来。

本赛季卡德山很容易,一定要给魔女上远古装备。

站街坚韧达到10亿以上就不会死了。

圣·阿契武的战书体力堆满,生命值可以达到400W以上,这个手套非常适合随从使用

奥吉德的统领 15%减伤、30%减精英伤。

博恩的殊荣 15%生命值,对角色0.4%经验加成。

肩膀和衣服可以与奥吉德套互换。

凯恩的旅鞋 8%攻速,对角色1%经验加成

另外一个位置,可以选火牛、免死一类的防御向宝石,或者把孔洗成别的词缀,或者打普通绿、黄、紫宝石。

1.冲层的技巧各种大神都有讲过。

我个人的感觉就是三条:赌图、赌塔、拖精英。

精英一定要一路走一路拖,千万不能跟一组精英较劲。

拖三到四组精英,万一碰到一个电击塔或者威能塔,就能一次性收掉。

万一拖了好几组还没有塔,那就可以撕票了。

2.技能上,复仇、蓄势待发、战宠可以常驻CD。

箭塔蓄层数时,也被视作CD,是可以触发碎片特效的。

为了多触发碎片特效,箭塔也要尽量多扔。

在不影响节奏的前提下,多放箭塔,不要让箭塔技能叠满3层。

烟雾也是CD到了就用,多用多CD。

3.关于恐惧碎片3级特效的选择,有两种可行,一是CD加攻速暴击,二是50%火电伤。

(1)先计算一下50%火电伤的收益。

一般全身有项链和护腕有火伤,再加上魔女,一共是50%元素伤。

当武器碎片选择25%火伤时,增伤为2.25÷1.75-1=28.6%

当武器碎片不选择火伤时,增伤为2÷1.5-1=33.3%

一般全身出满暴击是64%,暴伤是500%。

那么站街的伤害为0.64×6+0.36×1=4.2

4CD时伤害为0.84×6+0.16×1=5.2

一般全身只有箭袋可以出攻速,加上巅峰、魔女,一共是36%。

4CD时面板为56%,对应攻速为23f。

则攻速带来的增益为27÷23-1=17.4%。

那么综合起来,攻速暴击带来的总收益就是(1+23.8%)×(1+17.4%)-1=45.3%。

(3)所以,结论就是CD加攻速暴击带来的收益是高于50%火电伤的。

4.关于谎言碎片2级词缀的选择,收益最高的两种就是火伤和ED。

火伤25%的收益:1.75÷1.5-1=16.7%

5.关于戒律,总的来说是不能全程烟雾的。

按CDR50%、减耗70%计算,烟雾持续1.5秒,CD0.5秒,消耗戒律2.4。

也就是说,每2秒消耗2.4点戒律。

而戒律每秒回复1点,那么每秒就有0.2点的差额。

如果武器箭袋次要都出戒律,那么上限为54,能在4.5分钟内保持不断烟雾,也就是保持75%隐身覆盖率。

剩下的10.5分钟就只能有62.5%的覆盖率了。

CDR提高的话,那么能保持75%覆盖的时间就会缩短。最终还是会保持在62.5%。

只有提高减耗,才能真正提升隐身的覆盖率。

如果CDR50%,那么减耗提高到75%,就可以保持全程75%隐身时间了。

6.关于受罚,箭塔不能叠受罚,但是可以享受受罚的加成。

人物一次攻击只能给一个怪叠受罚。

所以在打怪的时候,一定要点中精英本体放集束箭。

7.我踩过的一个坑,就是随从千万不要带谢尔曼。

谢尔曼致盲4秒,看起来很美好的,能够保护主角4秒无伤。

但是,它会严重拖慢拖精英的过程。

好容易拖了一段,一个致盲就给它按在那里4秒不动弹,是真的浪费时间。

四、暗黑破坏神3职业分析是怎样的

个人对暗黑破坏神3职业分析如下:

恶魔的追猎者,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统;不同职业都拥有他们各自独特的人物能量。有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动。

同上面的武僧,万年辅助。无视痛苦全体50%减伤,强。配合高机动性以及鱼钩的牵引能力,高级蛮子玩家可以在某些图做到把全图的怪拉到某一个点或者两个点,极大的增加了组队杀怪效率。

法师一直是暴雪的亲儿子亲闺女,这可不是开玩笑的,尤其在暗黑三里,法师这个职业就没有弱过,其余各职业玩家空前团结,因为作为付费职业,其风头正劲,强势无匹,所以玩家纷纷入坑死灵法师,不过有玩家对此并不买账,排队两小时。

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