圣安地列斯手机版作弊菜单,圣安地列斯mod资源

2025-01-11 13:22:25

一、圣安地列斯完全MOD版的下载地址!

上海F1赛道MOD

袖珍漂移地图MOD

老秋名山地图MOD

新秋名山MOD

地图MOD大合集

GTA:UNITED地图MOD LC+VC

城市MOD:Gostown Paradise(已更新至新版本)

生化危机4 BEAT V0.5

圣安地列斯的冬天大地图补丁下载(转)

SA版的VC MOD

替换SA所有地图的大MOD

MOD:you are here

能让CJ飞起来的MOD(更新下载地址,在57楼)

科比07年全明星大赛战衣MOD

TOMMY+克劳德小弟MOD

几个人物mod

一些其他游戏的人物MOD

wwe全美摔交内的619面具及裤子下载

黄金面饰MOD!决不会有第2个~!

服装MOD合集

TOMMY和熊猫MOD替换CJ

SA可以进建筑补丁+SA武器店老板是TOMMY MOD(地址90楼)

CS匪徒人物

美国大兵+恐怖【请无视】分子

球衣mod

一个超精致的飞碟MOD

让你难忘的酷车MOD

F1赛车MOD

摩托车自行车MOD合集

极品飞车11中的跑车

兰博基尼跑车合集

圣安地列斯荣获2007最佳金牌MOD的车辆(经典)

丰田跑车合集

警车大合集

货车、拖头MOD大合集

一些车子!

精品卡车MOD合集

吧友原创的两个SA的汽车PJ

几十个汽车MOD(货车,自行车,摩托,轿车,跑车......)

Mazda合集

奥运火炬传递专题车辆mod(由沙漠之狐fei原创)

Jvt.合集武器MOD:

仙剑奇侠传三景天专用武器-魔剑MOD

两把网游的武器MOD

METAL GEAR SOLID武器MOD合集(30种)

金箍棒mod下载(by szsjyjs)

部分武器Mod

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Fodc_klkp改装车间,各种零件任你选

最新多功能速度表(直接地址在58楼)

两把网游的武器(暂时失效)

CJ司机MOD

日本MAPMOD综合

Continuous Hunter Rockets MOD(MOD代码)

轮圈龙骨的安装方法及10组龙骨MOD下载)

综合MOD合集1

综合MOD合集2

综合MOD合集3

综合MOD合集4

综合MOD合集5

All in one MOD终结版

All in one MOD的一些说明

整理日本最新MOD--CLEO合集!机甲、核弹、激光、电网、烟火、火车

GTA SA MOD版真实车辆图像加强极限版(地址在20楼(光影补丁在40楼))

将SA变成GTA4效果画面MOD整理

最新日本CLEO-MOD

日本CLEO随时更新帖

二、侠盗飞车圣安地列斯mod怎么用

侠盗飞车圣安地列斯mod怎么用?不少玩家下载了MOD但是不知道怎么用,下面介绍侠盗飞车圣安地列斯mod的使用方法:

MOD大致分三种:人物MOD,交通工具MOD,地图MOD。

一般都要用到IMG2.0(MOD导入工具)

人物MOD:首先用IMG2.0打开圣安目录下的models文件夹->player.img文件。会出现一个列表,很多文件名字在里面。然后把你的MOD的名字复制下来,名字大致为[x.txd(贴图)和x.dff(模型)]。先复制一个,然后在IMG里点编辑->查找->粘贴->查找下一个.找到之后对着它点击右键->替换->替换你复制名字的那个MOD。以此类推,直到把你MOD的.txd文件和.dff文件替换完为止。(有些MOD为特殊情况,具体操作会有说明书,但大多是这种)

交通工具MOD:同样的,用IMG2.0打开圣安目录下的models文件夹->gta3.img文件(有些名字会不一样,但大致是这样)。同样复制你的MOD的其中一个名字,在IMG里点查找->粘贴->查找下一个,找到之后点击替换->替换你复制名字的那个MOD。以此类推,直到把你所有MOD替换完毕。

地图MOD:这个就不好说了,很多变的说-

-,但是大多会有说明书的,掌握IMG的用法后一般就会用了。

三、圣安地列斯MOD的贴图怎样修改 高分 !!!

一、安全起见备份游戏安装目录下的以下文件。

\data\carcols.dat\data\default.dat\data\default.ide\data\handling.cfg\models\gta3.dir\models\gta3.img\models\coll\vehicles.col\TEXT\american.gxt

不备份也可以,但出现问题本人概不负责!横冲乱撞免责声明!

方法是:找到游戏安装目录后在文件夹上点击右键选择属性,把只读前的钩去掉。问是否……,选择是。

展开它的压缩包,把其中的nowheel.DFF文件拷贝到\models\generic目录下。

用记事本打开\data\default.dat文件,找到这样一行:

MODELFILE MODELS\GENERIC\WHEELS.DFF

MODELFILE MODELS\GENERIC\nowheel.DFF

用记事本打开\data\default.ide文件找到这样一行:

239, wheel_truck, generic, 2, 20, 70, 0

249, wheel_lightmod, generic, 2, 20, 70, 0

DMagic1s Wheel Mod是使新车可以使用自己车轮的补丁。

首先从网上下载你喜欢的车,然后根据他的名字到游戏里找到相应的车存到车库。

一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件

下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。

如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的)

首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file->open打开\models\gta3.img文件,使用菜单edit->find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command->Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。

有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,要导入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜单跟imgtool工具类似。只不过要打开\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,按Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,就可以替换掉原来的文件了。改好之后记得按Save按钮保存修改。

有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字:

130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8

有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。

BLISTA 1900.0 2.1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8 20000 0.25-0.15 0.5 0.0 2 0 1

有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。

106,77,68# 96 brown 255,102,0# 97 Orangeh 255,151,36# 98 admiral, 98,37, 97,42, 96,53

用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。可以试下。我觉得还可以

fx{茛tqpx{茛r⑥┛vЙ獭θoe欢34578012342011-8-15 14:31:29

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