龙魂时刻为什么没人玩,战斗吧龙魂
一、龙魂手游官网
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游戏标签:龙魂侠影动作手游龙魂侠影是一款精致场景的玄幻rpg手游,神兽BOSS获取神装,花样竞技魔幻场景大PK,情缘系统寻友撩妹两不误,多种副本拉风体验,还等什么,快来墨鱼下载站下载吧!
龙魂侠影官网介绍龙魂侠影是一款大型3D多人在线玄幻手游,热血刺激的战斗画面,各种大型的神兽BOSS,全新的双修系统和双修副本,趣味的战斗内容,丰富的组队系统,和其他玩家一起探索副本。
江湖风云,谁主沉浮,万种武器组合
多元群战,炫技战场,炫酷霸气技能
心魔环境,公平竞技,自由PK挑战
丰富社交,情缘江湖,陪你畅玩到底
百变造型,百变江湖,遨游征战沙场
游戏中玩家可以体验到各种刺激的BOSS战斗,全新的人物角色
激的战斗画面,各种玄幻的副本场景,特色职业自由选择,全新的战斗体验
丰富的属性技能,全新的技能组合,全新双修玩法,开启你的双修后宫
经典对战内容,众多副本情节一一再现,大型玄幻风格的角色扮演游戏等你加入
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二、英雄联盟风龙魂有什么用呢
火龙魂属性,每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25额外攻击力)(+0.15法术强度)(+0.03额外生命值)伤害。
土龙魂属性,在未受到伤害5秒后,获得225(+0.2额外攻击力)(+0.15法术强度)(+0.15额外生命值)护盾。
水龙魂属性,对敌人造成伤害将在3秒内回复你180(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)(+0.1额外生命值)生命值并回复90(+0.04最大法力值)法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。
风龙魂属性,被动获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒,30秒冷却时间,注:上述四条龙魂的属性数字都出自9.23初始版本,后续好像没有什么改动吧。
1、炼金龙魂效果12.2版本,英雄阵亡后可以暂时回光返照,持续3秒。回光返照的英雄会暂时复活,具有70%基础生命值+40%额外生命值,并获得75/30%(近战英雄/远程英雄)逐渐衰减的移动速度。
回光返照的英雄承受伤害降低40%,输出伤害降低40%,并且自回光返照时刻开始,每0.25秒都会受到不断提升且基于其初始生命值的伤害。
2、海克斯龙魂效果12.2版本,获得一个连锁闪电,来使他们的下一个攻击或技能造成25~50真实伤害(于1~18级时),并且至多可弹射至3个额外的目标,并使这些单位减速45/35%(近战英雄/远程英雄)(+5%每1000额外生命值,+1%每100法术强度,+3%每100额外攻击力),减速持续2秒。
3、远古巨龙龙魂效果,斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡,没有冷却时间,效果持续时间:150秒,自身阵亡后消失。
三、龙魂时刻PVP玩法的详细介绍
龙魂时刻PVP,想了解更多关于龙魂时刻PVP的信息吗,龙魂时刻丰富耐玩的PVP战斗是其一大特色,那么龙魂时刻PVP怎么玩,哪个职业好些,一起来看一下吧~
玩家之间可进行自由PK。当你走到一名其他玩家身旁时,鼠标会变成人形,此时点击鼠标,或者按F键,就能打开互动菜单,在其中选择【决斗申请】,等待对方通过。
对方同意后,双方传送到PK场景内,等待你的,将是操作实力的巅峰较量!
为了满足ACT玩家的强对抗需求,《龙魂时刻》推出了“平衡竞技场”功能,无视装备和等级差距的平衡竞技,可以让玩家摆脱压力,用最公平的心态,释放自己的操作能量!
在排位赛里,玩家可以匹配与自己实力相当的对手,这一玩法可以不断给予你最强最刺激的挑战,有助于你不断提升自己的操作能力!
在常规赛中,玩家可以自由匹配各种实力的对手,让你充分体验碾压、惊险、极限的PVP爽快!
在自定义模式中,玩家可以自行创建一个对抗房间,其他玩家看到后,可以主动加入己方或者敌方,满足你跟好友开黑、狂虐路人的“淘气”想法,不过,也要当心黑吃黑哦!
10V10的战场玩法,是龙魂时刻里较为神秘的存在,这个封禁的监狱,究竟会上演怎样的疯狂?当你决定加入这场乱斗时,就尽快前往沙海之星,寻找战场管理员报名吧!
如果20人战场乱斗,还无法满足你的需求,你可能想要尝试更加逼真刺激的疯狂,那就是:龙魂时刻公会战!多达40名玩家组成的双方阵营,让你为兄弟两肋插刀,重燃年少热情,一同恣意战场!
公会战每周五和周六举办,记得在晚上7点之前,在公会管理员那里报名哦!
以上就是龙魂时刻PVP玩法详解,关于PVP怎么玩相信大家都有所了解,祝大家游戏愉快~
四、LOL风火水土四龙魂属性是什么
火龙魂属性,每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25额外攻击力)(+0.15法术强度)(+0.03额外生命值)伤害。
土龙魂属性,在未受到伤害5秒后,获得225(+0.2额外攻击力)(+0.15法术强度)(+0.15额外生命值)护盾。
水龙魂属性,对敌人造成伤害将在3秒内回复你180(+0.4额外攻击力)(+0.25法术强度)(+0.1额外生命值)生命值并回复90(+0.04最大法力值)法力值,对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。
风龙魂属性,被动获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒,30秒冷却时间,注:上述四条龙魂的属性数字都出自9.23初始版本,后续好像没有什么改动吧。
1、炼金龙魂效果12.2版本,英雄阵亡后可以暂时回光返照,持续3秒。回光返照的英雄会暂时复活,具有70%基础生命值+40%额外生命值,并获得75/30%(近战英雄/远程英雄)逐渐衰减的移动速度。
回光返照的英雄承受伤害降低40%,输出伤害降低40%,并且自回光返照时刻开始,每0.25秒都会受到不断提升且基于其初始生命值的伤害。
2、海克斯龙魂效果12.2版本,获得一个连锁闪电,来使他们的下一个攻击或技能造成25~50真实伤害(于1~18级时),并且至多可弹射至3个额外的目标,并使这些单位减速45/35%(近战英雄/远程英雄)(+5%每1000额外生命值,+1%每100法术强度,+3%每100额外攻击力),减速持续2秒。
3、远古巨龙龙魂效果,斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡,没有冷却时间,效果持续时间:150秒,自身阵亡后消失。
