辐射4新手适合流派加点图?辐射4如何加点

2025-01-12 14:58:18

一、辐射4新手21最佳加点

辐射4新手21最佳加点方案:力量3、感知6、耐力5、魅力3、智力6、敏捷3、幸运6。

力量(Strength)3点:力量主要影响近战伤害和负重能力。对于新手来说,近战可能不是主要战斗方式,因此不需要过高投入。3点力量足够应对初期需求,同时保证一定的负重能力,方便拾取物资。

感知(Perception)6点:感知影响远程武器的准确性和VATS模式下的命中率。辐射4中,远程战斗是非常重要的,因此提高感知很有必要。6点感知可以显著提高射击准确性,帮助新手在战斗中更有效地保护自己。

耐力(Endurance)5点:耐力决定生命值和冲刺时的消耗。5点耐力可以提供一个适中的生命值加成,增加生存能力。同时,耐力也影响冲刺时的耐力消耗,对于探索世界和躲避敌人有一定帮助。

魅力(Charisma)3点:魅力主要影响对话选项和队友的效益。虽然魅力在战斗中没有直接作用,但在游戏的故事情节和角色互动中非常重要。3点魅力可以提供基本的对话选项和队友效益,满足新手在社交方面的需求。

智力(Intelligence)6点:智力影响经验值获取和黑客技能。辐射4中,经验值是非常重要的资源,用于提升技能和属性。6点智力可以加快经验值获取速度,帮助新手更快地提升实力。同时,黑客技能也在游戏中有一定用处,可以解锁一些额外的奖励和路径。

敏捷(Agility)3点:敏捷影响行动点数(AP)的恢复速度和潜行能力。3点敏捷可以保证基本的行动点数恢复速度和潜行能力,对于喜欢潜行和快速移动的玩家有一定帮助。但考虑到新手可能更侧重于直接战斗和探索,因此敏捷不需要过高投入。

幸运(Luck)6点:幸运影响暴击率和抗辐射能力。6点幸运可以显著提高暴击率,增加战斗的爆发能力。同时,抗辐射能力也在游戏中有一定用处,可以减少辐射伤害和疾病的发生。对于新手来说,幸运是一个值得投资的属性。

这个加点方案注重远程战斗和生存能力,同时兼顾社交和黑客技能。但请注意,辐射4是一个开放世界的角色扮演游戏,每个玩家都有自己的游戏风格和喜好。因此,这个加点方案仅供参考,建议根据自己的游戏需求和喜好进行调整。

二、辐射4新手开局技能加点心得攻略 辐射4开局怎么加点

1、辐射4开局怎么加点。对于新手玩家而言,辐射4开局加点是很重要的,合适的加点能更快适应游戏节奏,加不好就会玩的很辛苦,今天99单机网小编给大家带来辐射4新手开局技能加点心得攻略,希望能帮到大家。

2、「探索是这个游戏的核心,没点开锁乐趣下降很多」

3、能点出水男孩(水的地方很多必点)

4、(建议开局不用点,你会很难渡过新手期和摸索期)

5、(玩枪必点到3,之后建议点到5,能点出搜刮者,拆装备很好用有点有差)

6、近战建议点到9做开局能用闪电突袭

7、远距建议点到7做开局能点出忍者就好

8、能点出行乞者弹药量很重要尤其在生存模式

9、运气5能点出「白痴学者」可是智力影响的「科技」很重要,因此我不建议点,除非你想玩近战。

10、核心基本能力在攻击方面只影响10%

11、可是影响到输出百分比技能却更重要

12、建议没有好点之后再提升基本数值(力量/感知/敏捷等⋯)

三、辐射4新手前期怎么加点-新手入门全流派加点推荐

剑圣流加点推荐6力量、1感知、5耐力、4魅力、2智力、9敏捷、1运气,剑圣流的核心技能是敏捷技能里的闪电突袭,点出来后基本横着走了。

近战流出门加点推荐9力量、8敏捷、4智力,家里捡到的书奖励的点数分配给敏捷,这样出门力量和敏捷就全满级了,核心武器选择钻石城球棒,防具直接动力甲。

嘴炮流出门加点推荐力量1、感知4、耐力1、魅力6、智力8、敏捷3、幸运5,前期找魅力+2的衣服,眼镜+1,和帽子+1只要在进城要接任务的时候换上就行,出了避难所基本就是魅力10了,嘴炮流已经成型除了红色对话55开外其他黄色和橙色成功率相当高。

潜狙流出门加点推荐力量3、感知4、耐力1、魅力1、智力6、敏捷7、运气2,剩余5点可自由分配,推荐全部投入魅力。

四、辐射4新手玩家怎么加点-开局21完美加点攻略

1、力量:近战伤害我们暂不考虑,但是负重对于探索太重要了,负重这个作为探索的新人们加到5点为好,无论什么难度,捡垃圾4的调侃名字是有根据的,负重不高很快就超重了。

2、感知:表面上看这个对命中率提升挺重要,其实提升命中率还是通过改装武器效果来的快,建议加3点,方便开箱子找宝贝用。

3、耐力:我们一般都是走潜行路线,打得过就打,打不过就跑,所以一点都不用加,给其他的地方使用就可以了。

4、魅力:推荐加3点,说服别人有经验得也可以探索更多消息,游戏里的女性还是有不少的,提高对女性对话说服力前期也用的上。

5、智力:影响获得的经验值,要想升级快全靠点它,这个越高经验越多,前期建议给3点出枪械,改枪方便。

6、敏捷:潜行流大核心技能,这时候剩多少点都给它吧,3点出的潜行跟7点出的忍者效果对我们比较好,降低被发现的几率。

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