奥特曼格斗3进化下(奥特曼格斗3汉化版破解版)
一、奥特曼格斗进化3怎么解锁佐菲
1、佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
2、阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招击败所有奥特兄弟后出现。
3、爱迪:奥特模式前18任务A级以上通关。所有奥特曼都通过一次战斗模式。所有奥特曼都通过一次十大据点。
4、妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级B以上出现。
二、奥特曼格斗进化3怎么获得所有的奥特模式
1、奥特曼格斗进化3的任务流程百度百科里有
2、佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。(若中途失败,接着那个奥特曼打一遍就可以,无需重来)
3、阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧用“ウルトラダブルフラッシャー”兄弟合体光线(这个技能要先由雷欧通过一次十大据点获得)击败所有敌人后出现。
4、爱迪:1奥特模式前18任务A或S级通关。2奥特曼都通过一次战斗模式。3奥特曼都通过十大据点。(注:以上条件不包括邪恶迪迦、假戴拿、雷杰多、艾斯机器人,但包括阿斯特拉、佐菲、阿古茹和杰斯提斯)
5、妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级A或以上出现。
6、阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
7、杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯”打赢“杰斯提斯”
8、达达:奥特模式初始任务全部A级或以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
9、哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A或以上出现。
10、雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
11、杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿评分A或以上后出现。
12、贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
13、双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级B或以上出现。
14、巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。
15、艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
16、邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦最后一个敌人时可能遇到,击败后出现。
17、假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿可能遇到,击败后出现。
18、宇宙正义机器人:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
19、雷杰多:在“高斯VS杰斯提斯”一关中获得评价A以上获得。获得雷杰多后重启游戏会消失,需要重新获得。(可以使用模拟器即时存档来破解此设定。)
20、加坦杰厄:开通人物、设置必杀(修改出此人物后默认四键,威力削弱为A,建议:一二三四键各一种)都需要使用CE修改器。必杀S级(二三四键威力递减)不可防御,最多只能减伤,若对手有防御技能,无法减伤。很多人物不能对加坦杰厄施放必杀技,如古敦、泰兰特、圆盘生物,但是眼Q可以,很多体术攻击必杀都放不出来(雷欧砍劈可以)。系统不能自动保存,模拟器即时存档可临时保存。
21、圆盘生物:类比加坦杰厄。必杀(一键模式威力本来很大,但能被大幅减伤)只对雷欧有用不可防只可减伤,对其他人没作用,无法对加坦杰厄使用,若对手也是圆盘生物,无法打晕对手,不会出现放必杀的界面。除了可以直接被雷欧隐藏的辅助技能“奥特射击”打下来,圆盘生物飘在空中的优势显著。
22、PS:满足一个条件有可能同时开通新技能和新人物。例如,戴拿第二次通战斗模式,变身为奇迹型用反击立玻留姆光波击败敌人,既为开通爱迪的条件2做贡献,又可获得攻击型玻留姆光波。这种方法可以有效节约时间,请对比下文的技能介绍使用。
三、奥特曼格斗进化3怎么得全部人物
奥特曼格斗进化3全部人物获得方法如下:
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,全部用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招击败对手后出现。
爱迪:1、奥特模式前18任务A级以上通关。2、所有奥特曼都通过一次战斗模式。3、所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿,雷杰多和机械艾斯)
妄想赛文:“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级A以上出现。
阿古茹:使用盖亚V2型态(需先装备)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:第16关第一部分用高斯击败杰斯提斯后出现。
雷杰多:第16关评级A以上出现,无法记录。
达达:奥特模式初始任务全部A级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级A以上出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级A以上出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级B以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿VS戴拿”评级B以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
宇宙正义机器人:在双人合作模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
1、剧情模式(ウルトラモード/ULTRAMODE)
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
2、战斗模式(バドルモード/BATTLEMODE)
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为剧情对手。
3、对战模式(VSモード/VSMODE)
分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
4、联手作战模式(タッグモード/TAGMODE)
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
5、技能装备模式(カスタムモード/CUSTOMMODE)
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△X○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(R1,L1,R2,L2)。如果同时装备多个必杀技,伤害等级(由高到低为SABCDE--)会降低。其中装备同种技能下滑幅度较低,装备不同技能则下滑幅度略大。
有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长并且易被防住。
6、练习模式(プラクティスモード/PRACTICEMODE)
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习。游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定。分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
7、教学(チュートリアル/TUTORIAL)
佐菲教泰罗基本的战斗技巧。新手推荐先玩这个模式,泰罗的隐藏必杀技宇宙奇迹光线与这个模式有关。
8、欣赏模式(ビューモード/VIEWMODE)
我们可以对游戏中出现的角色(包括战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。
9、重放模式(リプレイモード/REPLAYMODE)
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,存档管理等等。可在此将记录方式设置为AUTO自动记录。想录音效的可以在SOUND里把BGM调成0就没有背景音乐了。
参考资料:百度百科-奥特曼格斗进化3
