炉石传说标准模式规则?炉石经典模式取消
一、炉石传说经典模式取消
1、炉石传说作为一款深受玩家喜爱的策略卡牌游戏,自发布以来就不断推出新的游戏模式和内容。然而,随着游戏的发展和更新,一些旧有的游戏模式可能因各种原因而被调整或取消。经典模式作为炉石传说早期的一种游戏方式,曾让玩家体验到最原始的卡牌对战乐趣。但在最近的更新中,官方宣布取消了这一模式。
2、经典模式的取消,主要是基于游戏平衡性和玩家体验的考虑。随着时间的推移,炉石传说的卡牌库不断扩张,新的卡牌和机制层出不穷。这导致经典模式下的卡牌组合和策略变得相对陈旧,难以与新内容保持平衡。此外,随着玩家对游戏机制的理解加深,经典模式中的某些卡牌组合可能显得过于强大或弱小,影响了游戏的公平性和竞技性。
3、取消经典模式并不意味着玩家无法再体验到炉石传说的经典卡牌对战。实际上,官方在取消经典模式的同时,也推出了其他更具挑战性和多样性的游戏模式,如标准模式和狂野模式。这些新模式不仅包含了炉石传说所有的卡牌,还引入了新的规则和机制,为玩家提供了更丰富的对战体验。例如,标准模式限制了可用的卡牌范围,确保了对战的平衡性和新鲜感;而狂野模式则允许玩家使用所有卡牌,为那些喜欢尝试各种卡牌组合的玩家提供了更大的自由度。
4、总的来说,炉石传说经典模式的取消是游戏发展过程中的一个必然结果。虽然这对于一些喜欢怀旧玩法的玩家来说可能是一个遗憾,但新的游戏模式无疑为所有玩家提供了更广阔的对战舞台和更多样化的游戏体验。
二、炉石传说标准模式和经典模式介绍
1、下面来说一下我自己对于标准模式的理解。
2、标准模式的新版本都在17号,虽然还没上线正式服,但也是刚刚开启测试阶段,这几天的测试情况和怀旧服差不多,环境都是很平衡的,牧师、猎人都能玩,炸弹战也能有上场的机会,总的来说,打其他职业还是很有优势的。
3、然后是环境方面,有一张张新卡加入,再加上以往标准模式中没有带来的变化,新版本上线后天梯大有改观,现在基本也是环境分化比较明显的情况。
4、比如目前除了战士之外,炸弹战基本稳坐T0,炸弹战没有出现新卡的情况,奇数贼、奇数骑都属于T1的存在,另外法术猎和防战也能玩玩,魔块猎和防骑已经是T2的存在了,战士表现好也是理所当然,胜率比较稳定,也是T2上游的存在。
5、不过目前的环境,有一张卡的加入,也是有可能让战士这个职业有些其他的玩法,比如骑术牧、控制法等等,这些卡组已经足够强势了,但目前没有任何可以让战士有太大改变的卡,可能这是个困扰战士的问题。
6、特别是防战,现在的环境其实越来越难玩,毕竟有了小软之后,防战就变得非常容易针对了,现在的战士是无脑的日怒+破甲,但这套卡组是站不住场,一旦对面骑士站住场,己方的英雄会变得非常疲软,加上还有圣盾的加持,根本就没有任何的反抗能力,是玩家互相针对的最佳时机,对局中手牌上限比较低,手牌总数少了,也就容易被一波带走。
7、“现在天梯各种控制法都多,除了快攻,战士的T7也多,真的很难生存”
8、现在己方对战的控制卡组比较多,克制战士的方式有两个,一个是疯狂的软,一个是爆发型的,比如龙猎、炸弹战、机械战等,当面对这两种卡组,我们该怎么办呢?
9、首先要清楚,这两套卡组的前期都是随从交换的,也是说只要是场上随从数量足够多,就可以从两侧给我们随从,这样我们才有能力去硬蹭对面的血量,这也是为什么我们带龙猎的原因,这套卡组也是极缺场面的,我们尽量不要在前期就先手找龙猎,而是等到中期才带龙猎,要让对手猜不透我们的意图。
10、想要玩好这套卡组,就一定要有抢血的能力,龙猎在当前的天梯环境里,很少有人会愿意带我们,我们还没有抓到关键的高费法术,而龙猎本身又以随从交换为主,很容易被对手找到节奏,我们不着急,大不了以后你拉出来,不是个快攻吗,我们作为慢速卡组,我们能够找到节奏,又不至于崩盘,这就决定了我们有足够的耐心,以足够的资源,对局中期就找机会拉出自己的高费法术,让对手没有办法找到我们的法术,哪怕没有龙属性的随从,我们也能够在这个对局中打出来,甚至有着龙属性的法术我们也能够找到应对方法。
三、《炉石传说》经典模式卡组是什么
1、《炉石传说》5大经典卡组: t7猎,94牧,奴隶战,奇迹贼,动物园。
2、上述的5种卡组都曾代表过一个时代,也曾统治过一个时代。不过令人可惜的是,由于版本不断更迭,有的卡组由于吸纳力不足的问题,已经渐渐被淹没在历史的海洋中,虽然偶尔还会在天梯中看到,可强度已经远不及当初。
3、t7猎t7猎是猎人职业的一种卡牌套路,通过法术及随从直接走脸,从而快速取得胜利。该卡组贯彻的战术是每1点水晶造成至少1点伤害,由于通常能在第7回合击杀敌方英雄,所以被称为t7猎。t7猎的组成卡牌多为蓝白,因此“造价”十分低廉,非常新手适合新手玩家使用。而在《炉石传说》早期的拓荒时代,t7猎也伴随很多玩家步入传说,因此很多玩家也将t7猎视为《炉石传说》中性价比最高的卡组。
4、94牧为什么叫94牧?看看这套卡组的卡牌构成就知道了。9张控制(精神控制了解一下?),4张偷,少量的随从,大量的法术,通过不停地解场,使得对手无牌可出。“你的就是我的”这句话,相信很多人都听过吧,这句话就是对94牧最直接的评价,自己没有随从根本不是问题,对面有就可以了。而94牧的诞生也使得牧师职业正式被贴上了“脏”的标签。
5、奴隶战每当提起奴隶战,小编总是恨的牙根直痒痒,因为自己的两次传说之路都被它给终止了。但这也从另一方面表现出奴隶战的强大,只要战歌、奴隶主、暴乱等关键卡牌经过“大帝”的洗礼,源源不断的奴隶主和具有超高攻击的暴乱,就会出现在你的面前,而作为对手的你也只能逃跑了。在天胡的奴隶战面前,任何努力都只是徒劳!
6、奇迹贼如果你想在《炉石传说》中体会丝血反杀的快感,奇迹贼绝对是你不二的选择。通过加里森拍卖师短时间刷出大量法术,并配合“火车王”、“大范”、“刺骨”、“冷血”等伤害卡牌,可以瞬间对对手造成巨额伤害。当你面对一位潜行者以为稳操胜券时,孰不知死神已经悄悄地举起了自己的镰刀。
7、动物园把动物园视作《炉石传说》中流行时间最长的卡组没有一点问题,即便在现在,我们依旧可以在天梯中看到它的身影。相较于攻击模式类似的t7猎,动物园拥有更好的解场和占场能力,合理的卡牌曲线也使得其在前中期一直可以保持较强的作战能力,不会像t7猎那样出现中期乏力的情况。
四、《炉石传说》经典模式是什么
《炉石传说》经典模式是指该模式中可用的牌约等于基本、经典和荣誉室组成的怀旧系列但也不完全相同,相当于退回到炉石推出第一个补充系列(纳克萨玛斯)之前的游戏环境。具体如下:
1、所有在2014年6月的1.0.0.5832补丁前削弱的卡牌在该模式下都将回调至削弱前的版本。
2、当前基本/经典系列中的那些后续新加的牌,也就是所谓的“补位牌”,将不再属于该模式下的经典系列,同时在狂野模式下继续属于怀旧系列。
同属于经典系列和怀旧系列的卡牌“在本质上是同一张牌”,也就是说同一张牌只要获得一次/一张,在两个系列里就都可用,同理分解时也会从两个系列里同时消失,无论这张牌在两个系列里版本是否相同。
经典模式将在收藏界面中拥有独立的板块,同时在卡组界面以及对战的卡组选择界面中拥有不同于标准/狂野卡组的边框。
而且由于一部分牌在经典系列和怀旧系列中存在不同版本,这两个版本将同时出现在收藏界面里(玩家拥有的是同一张牌,只是在不同板块里显示为不同版本)。
