国王的恩赐冰与火图文攻略?国王的恩赐传奇怎么存档

2025-01-13 18:07:31

一、国王的恩赐:传奇游戏秘籍

1、在国王的恩赐之传奇游戏中,掌握这些独特的秘籍代码可以为你的角色带来显著的优势。首先,按住"~"键并同时按下"shift",你将在对话框中找到输入命令的界面。

2、对于金钱需求,输入"money+数字",可以轻松提升角色的金币储备。"boat"命令则可以召唤船只,帮助你在探索或战斗中快速移动。如果你希望更改角色名称,只需输入"name+名字"即可。"doublearmy+数字"(1-5)这个指令可以让你的角色部队数量翻倍,增加战术灵活性。

3、提升角色等级是游戏进展的关键,"levelup+数字"就是你的等级提升工具。"leadership+数字"则能增强角色的领导能力,有助于更好地管理队伍。"magicbook"让角色学会所有魔法,并额外增加7张每种魔法的卷轴,极大地增强了角色的魔法实力。

4、"crystal+数字"用于增加角色的水晶储备,这对于解锁特殊装备或技能至关重要。"clearwife"命令可能在特定情况下使用,它能从你的妻子角色上移除所有婴儿,影响角色阵容平衡。"rune+数字"则是增加角色所有符石数量,符石是游戏中强大的辅助工具。

5、最后,"spirit+数字"用于提升愤怒之灵的等级,最高可达30级,对战斗策略有重要影响。"mana+数字"增加角色的魔法总量,确保在关键时刻有足够的法力释放魔法。"rage+数字"则是提升角色的愤怒值总量,可能影响角色的战斗风格和特殊技能的使用。

6、《国王的恩赐:传奇》(Kings Bounty The Legend)是由俄罗斯著名的1C Company负责发行,Katauri Interactive研发的RPG战棋类游戏。《国王的恩赐:传奇》(Kings Bounty The Legend)结合了冒险界面即时制、战斗界面回合制,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师。每个角色都有其独特的特性和技能。

二、国王的恩赐:传奇各兵种招募地点谁给详细说一下

1、会随机改变的。第一大陆上,主城就不说了。greenwolt的东面有个骑士营地(第一个主线任务旁边),肯定有骑兵,可能有重甲骑士。南面魔法学校有大法师和祭祀。往南走到另一张地图弗伦森林,魔法学院一定有大法和祭祀,可能有圣裁。西面的地图愤怒骑士的小屋有很大几率有圣裁,还很多。

2、《国王的恩赐》是由Katauri Interactive公司研发的一款策略类游戏,于2008年2月1日发行。

3、游戏有主线情节但是一些任务可以用好几种途径来完成。在某些地方,玩家甚至可以选择好坏两种不同结局。当玩家只完成了游戏的主线时,看到的仅仅只是一部分的游戏世界。玩家可以很自由地在游戏世界里漫游并且完成额外的任务,好奇而又执着的玩家会遇到许多许多的意外之喜。

三、国王的恩赐:传奇——支线攻略:亡灵大陆

1、第一大陆的攻略顺序是按照死亡溪谷——灰荒谷来进行的!

2、被毁坏的骷髅:从大森林的死亡之书进入亡灵大陆,入口处有个骷髅,对话接得任务,然后到死亡溪谷城堡附近的墓地找到6块骨骼即可!

3、Zelberry的灵魂:在入口不远处的一个幽灵处接得,然后到到附近的献祭神殿完成,注意,与献祭神殿战斗后,献祭神殿会变成废墟,不能买卖了,所以又要买的东西,先行购买!

四、国王的恩赐:传奇——兵种战术搭配和技能分析

1、KB内兵种虽然总体数量比不上H5,但是也至少在50种左右。而相比较H系列,他对兵种搭配的要求更加开放,除某些特定种族、部队之外,都可轻松混编,这一点是相当有趣味的。

2、鉴于KB兵种混编的开放性,其实我们可以抛开传统的搭配观念而换一种思路。

3、我上一贴说过通过一种集换式卡牌组牌的方法来考虑兵力的搭配,尝试了这么多天下来,感觉还是非常有效的。(越玩越觉得这游戏在搭配的时候很像苍穹霸主._,把卡牌对战和回合策略融合的游戏。后来制作了H5的公司做的。)

4、首先在兵力的搭配上应该有明确的思路。比如强攻、速攻、远程压制、魔法压制等等。(而这些也都是混合存在的。)

5、在确定了你的主攻思路之后,要考虑你的天赋和魔法支持。比如如果魔法压制你是否有足够的MP?或者强攻、速推的时候你部队的速度是否能够保证第一时间投入战场?

6、其次根据现有宝物对以上两条进行完善,利用宝物弥补其中的一些不足之处。

7、最后就根据地图上商店能提供的生物来实施你的搭配。

8、三个职业不考虑跨职兼修,带兵数量是战士〉骑士〉法师,而魔法能力则完全相反。混兵效率方面则是骑士最好。

9、说到种族混合不得不说KB的士气设定,KB的士气不会引发队伍额外出手或者不出手,而是带来攻防及伤害上面的百分比加成和降低,幅度为每一个士气等级10%左右。为了伤害能力最大化,还是要考虑的。

10、在实施你的兵力搭配计划过程中,也就是选择你的部队成员时,应当从主动、被动技能中挑选最合适的。而攻防指数虽然重要,但是在某些特技的支持下能够弥补其中的差距(当然是在同等级)。

11、快攻:强调第一、二回合的强力杀伤,典型代表队伍是那些速度较好或者有奔跑机能的兵种。在战士天赋2级战术和3级快速进攻的支持下能够保证每个角色第一轮都能攻击到对手。而3级混乱魔法也是很必要的,它带给我们的群体加速(10mp,所有部队速度+2)能够保证第一轮的强力输出。

12、缺点是往往高速度高主动的部队HP较少,如何保证冲锋队员存货需要慎重考虑。尤其是对方充满高防高hp部队的时候。

13、部队代表:枪骑兵(5速度)、资深海盗(2速度,奔跑+2速度)。其中资深海盗更是可以在第一轮对密集阵型的3个目标造成大量伤害。

14、远程压制:强调强大的远程火力输出。虽然远程部队繁多,但是考虑到某些魔法的配置反而选择面较窄。如果选择群体祈祷(需要秩序魔法3级,20MP,造成最大伤害),那么基础伤害较好的骷髅弓箭手就不适合,而容易累积数量优势的远程豆芽(食人花,1-2伤害)则是初期比较好的选择。如果选择精准射击,那么精灵弓箭手、人类的弓箭手以及骷髅弓箭手都能很好的发挥优势。同时你需要一个上前吸引火力的家伙,步兵、卫士、骷髅兵都是很好选择。

15、这种战术的缺点是如果在2轮集火后仍然有大量部队冲到你的射手面前,自己的损失比较大。但是他在初期还是有很大的受用面。(一开始步兵和弓箭手就很充足,利用牧师带来的免费祈祷会节约很多MP)。

16、魔法兵远程压制的情况个人使用较少,毕竟他们自带的主动技能往往在第一、二轮都要释放,这样就少了压制的意义。不过相比之下德鲁伊和Lich都是AOE杀伤。

17、强攻:类似于快攻的近战压制类型战术。典型代表就是高攻击高伤害部队和带有强力输出机能的部队。这种战术依然需要良好的机动力天赋配置(战术、群体加速等),当然在这种情况下,可以牺牲一定的主动来换取防御保证部队推进过程中不减员。牧师、圣裁者在这种战斗中辅助作用相当好。

18、魔法方面,群体加速带来突进速度,石皮带来高防御(但是-1主动),这些都是很好的辅助。

19、缺点如同速攻(往往速攻失败就成强攻了,呵呵),如何保证存活。但相比之下强力boss这个组合比速攻要好。(如果你带红袍僧,可以考虑利用标靶技能尽可能的把伤害集中在一个目标身上最后给与集中复活)

20、代表部队:重剑骑士(低主动,2速度,高防高血,11-18伤害,旋风斩)、资深海盗(伤害三人)、蛇王(高主动,3速度,不受反击,附毒隔空打人)、土狗(0行动点消耗的必然致命一击技能能带来很好的收益)、灯笼鱼(高主动、3速度,高致命率)、幽灵和诅灵(越打越多不容易损失)等。

21、魔法压制:这个就是法师职业的专长了(除非你另类或者mod)。这个战术需要足够的知识和MP支持,以及法师独有天赋神鬼莫测来增加每回施法次数。凭借高超的知识带来的高伤害,用魔法轰炸。而己方的部队选择比较宽裕,可以用远程来补刀,也可以用肉盾来保证存活从而保证战斗不失败。这种方式主要输出手段就是英雄本身,注意自己的MP恢复量。

22、缺点也显而易见,遇到高魔抗或者自己没有很好的杀伤魔法很难做到良好输出,而且对MP需求非常的高。

23、魔法牵制:这种方式并非法师专有,任何职业只要有一定的MP就能够做到。但是法师用这种方式,在高MP和高知识(带来额外的持续回和)的情况下,有些时候可以做到相当无赖。(确切说来这个也不能算作单独的战术。)

24、牵制方式可以通过额外的召唤(凤凰、镜像)、对对方部队的控制(各类精神法术、变羊)、对己方某一部队的加持(屹立、潜行)等等来实现。通过这种手段,最终保证自己低损伤胜利。

25、特定场景战术:很多部队具有地域特性,通过发挥这种地域特性来得到额外属性。

26、这种情况多见于地下城战斗、海战等。比如灯笼鱼、海盗这种他们在水战时(海滩、舰船)都能获得额外的士气,从而发挥更好的实力。所以类似第二幕海盗岛,可以使用很多便宜的量组的水生生物主攻,把一些初中期难得的部队积攒下来关键时刻使用。

27、缺点在于这种方式属于特定场合的极端化。泛用面不足。

28、当然还有很多各类战术战法,而且我所说的不一定是最好的,欢迎大家继续补充。

29、最后说到英雄技能。英雄可以跨职业学习技能这一点设计让游戏开放度增大很好,但由于技能树较短也会引发职业特性减弱的问题(尤其在你mod过之后)。

30、几个队战斗影响的天赋(名称可能不精确):

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