ps2梦幻之星4复刻版 MD梦幻之星4满级金手指详细攻略

2025-01-13 18:20:54

一、梦幻之星4金手指gg代码

一千年前,行星管理系统母脑遭到破坏,第一行星帕尔玛也在爆炸中毁灭。由于母脑崩溃造成的连锁影响,莫塔维亚有90%以上的人口在这场灾难中死去,曾经高度发达的科学文明也几乎消失殆尽。

千年后的AW2284年,莫塔维亚。在这个时代,由于怪物的肆虐,狩猎怪物的猎人这一行业很快发展了起来。这天,16岁的见习猎人鲁迪和老师莱娜收到了莫塔维亚学院的委托,赶到了学院所在的学问之城皮亚塔。

在地下室入口研究员汉恩加入了队伍,在地下室最底层他们解决了那里的怪物出没事件,面对巨大的实验管与未知生物,莱娜心生疑问。回头在莱娜的“威逼”下从战战兢兢的院长那里听到了一个名字:暗黑魔导士杰奥。

原来,早先去生命之谷科学考察的生物学教授霍鲁多在峡谷的深处发现了古代文明,并带回一些生物的样本;在第二次探索后就没有了任何消息,院长最初也想派人去寻找失踪的教授,但受到了杰奥的威胁而被迫放弃,直到现在学院里发生了怪物出没事件。

之后,为了寻找在探索怪物之谜的旅程中失踪的霍尔特教授,三人来到了位于塞玛城的生命之谷。在峡谷深处,他们终于找到了教授,可他早已变成了石像。

二、梦幻之星全道具金手指

1、首先是道具索引代码,如果需要添加道具就必须使用,如果只是替换道具就没必要了

2、道具索引(X=道具个数,随身最多携带60个道具.)

3、还原原始数据(使用后,PP值、武器攻击力、属性、稀有度全部恢复为原始数据,个人觉得原始数据比较方便,不用过多调整,因此第1次改道具时需要使用此代码,改完后则无需再使用,简单的说,还原原始数据使用时,PP值、攻击力、属性、稀有度、强化级别等代码全部无效

4、需要改PP值、攻击力、属性时,需要将还原数据代码关闭!!!)

5、_C0物品代码(强化用グラインダ-=0x0000010F)

6、_C0物品数量(当改消费道具时,需要此代码,XX=数量)

7、_C0攻击力(X=攻击力,最好别改太大)

8、________________________________________________

9、_C0物品代码(强化用グラインダ-=0x0000010F)

10、_C0物品数量(当改消费道具时,需要此代码,XX=数量)

11、_C0攻击力(X=攻击力,最好别改太大)

12、道具代码

三、psp梦幻之星2无限金手指

_G日版《梦幻之星携带版2无限》金手指

_C0转生BONUS点数不减作者L·竜崎

如果以上代码无效请使用下面t大的代码 t大用的是5.03P-4系统估计就是普罗造成的偏移

_C0所持金x99999999-作者tsoon001

_C0所持金x99999999-作者tsoon001

_C0全职业武器装备等级为S-作者tsoon001

_C0战士职业EXP/等级最大-作者tsoon001

_C0射击职业EXP/等级最大-作者tsoon001

_C0法师职业EXP/等级最大-作者tsoon001

_C0万能职业EXP/等级最大-作者tsoon001

_C0全怪物图鉴/讨伐记录-作者tsoon001

如果制作不来金手指CMF,可以再来找我

四、梦幻之星P 金手指全代码

1、_C0全能力最大※2ch的码,单机模式。

2、_C0 HP不减(单机模式)(随时使用)

3、另外我修改合并了一下,适用于单/联机,嘛,有问题可以汇报

4、组队界面那个获得XX加成(Minaziki提供的,现在指针化了)(需要读档,不过8档通用)

5、_C0全携带物品数量最大(随时使用)

6、_C0全武器属性值100%我PS一下,这个代码无法影响技能产生的属性,例如步枪的等的属性附加技能产生的属性(随时使用)

7、_C0抽HP大剑(将第1格物品替换)(随时使用)

8、_C0全职业等级最大(换完职业后就正常了)(随时使用)

9、_C0全技能等级最大(根据自己的职业改级别,1D=30级。升级后变3段。)(随时使用)

10、(攻击力、强化等级、PP值等全部还原,切勿乱用,觉得攻击力等改的太离谱了可以用)(随时使用)

11、这部分是sciencelife找到的(现在指针化了,大家应该都能用了)(随时使用)

12、h=是否可以放置在地上(0可以8禁止)服装此项为4

13、l=近战属性值(最大64h=100)服装此项为颜色1(机器人服装没有颜色)

14、m=近战属性(1火 2冰 3雷 4土 5光 6暗)服装此项为颜色2(机器人服装没有颜色)

15、请测试。我的单机和联机模式都有效。

16、01=衣服(服装和机器人的装甲分别有51种,不能装备是因为分男女)

17、02=裤子机器人这项是鞋分别有41种

18、03=鞋机器人这项是腕部装甲分别有44种

19、~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

20、这四行即可,改完了从仓库拿出来换下场景其他数据自动匹配,例如进入更衣室。

21、上边红色的数字,对应仓库列表的位置,如果这个数值和列表位置不对应那么道具就可以无限取出,而且无法从仓库移除了。引用:

22、_L 0x00020001 0x00000858修复了身高的指针写错问题,另外验证这是单机用

23、※L+↑高移,L+↓低移,R+↑北移,R+↓南移,R+←西移,R+→东移,方向以右上角的地图为凖。根据vosman的那套瞬移改编,在此感谢他。

24、详细看日站转来的代码。需要高低位换下。

25、点我查看技能码表(我放在最下面了)

26、_C0技能数量索引(有多少技能写多少数值,最多36种,0x00000024)

27、长剑技能注意后面的00是技能等级

28、_C0第1格技能(由于技能代码太多,详细见上方的技能代码,初级火魔法=0x00000106)

29、部分和技能表有差异,这里帖出来!直接替换XXXXXXXX!

30、0x00011705バーニングフィーバー

31、0x00021705フローズンフィーバー

32、0x00041705グラブターフィーバー

33、0x00051705ライジングフィーバー

34、0x00061705ダークネスフィーバー

35、_C0物品代码(强化用グラインダ-=0x0000010F)

36、_C0物品数量(当改消费道具时,需要此代码,XX=数量)

37、_C0攻击力(X=攻击力,最好别改太大)

38、________________________________________________

39、_C0物品代码(强化用グラインダ-=0x0000010F)

40、_C0物品数量(当改消费道具时,需要此代码,XX=数量)

41、_C0攻击力(X=攻击力,最好别改太大)

42、更新一个有趣的代码,和GEST一起做的

43、魔法无硬直——决定更名为X祯结束动作

44、必须码不开全部无效的,开了以后根据需要开启不同键位

45、这个代码的作用其实就是结束动作

46、时间是按下键位以后XXXX祯,可以用与魔法/技能/散弹枪等処,达到高速收招效果,但是不同武器出招时间不同,所以请自行调整合适的XXXX

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