辐射避难所单机版布局,辐射1攻略

2025-01-13 20:45:25

一、辐射避难所新手攻略

1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。

2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。

3、同类房间越多,建造价格也会越高。

4、AA---A这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。

1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。

2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。

3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值

4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。

5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。

6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。

1、装备有性别限制,武器没限制。

2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。

3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。

4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。

5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。

6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。

许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:

1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。

2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:

方案1:在生产所需人数>人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)。

方案2:在生产所需人数<人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。

二、《辐射:避难所》初期玩法技巧解析攻略

不少新手玩家在刚刚接触《辐射:避难所》的时候会比较迷茫,不要着急,下面小编就为大家带来玩家“MG42使用者”分享的《辐射:避难所》初期玩法技巧解析攻略,一起来看看吧!

1.关于顺丰快递要不要收和如何收的问题。

初期遇到大刀土匪来查水表,新玩家也许会不知所措。其实在老玩家眼里是件很好康的事情,因为处理得好他们只是送钱送装备的补给小分队而已。要注意的有几点:

避难所大门初期不要升级,费钱,只能让你多点时间集合应击的小人罢了。

土匪入侵是按照一定路线的,在大门靠右建一个三连大房间作为应击房间,把初期有限的武器和防具给大房间里的六个人列装,就可以基本确保土匪一分钟内有去无回了。

土匪入侵其间会洗劫所侵入单位的生产资源,建议将应击房间设为餐厅,食物被抢走一些严重度最低,因为只要水和电力没受影响,可以很快恢复。

最重要的一点!快递一定要确实签收!点击倒地土匪的尸体有瓶盖和装备!偶尔还有配方!收尸几次后足以缓解初期资源紧张的问题。

土匪入侵有时会连续发生,注意小人的血量,来不及恢复的话,就用医疗针。

2.爱卖萌的神秘人。这个神秘人是新加入的特色之一,出现时间极短(大概十秒钟不到),在消失前点中后会有瓶盖奖励。这个算是打地鼠的辐射避难所版,但是要每次都找到有点难度。

首先,神秘人出现的时机是随机的,但新建一个房间后基本上都会出现,手机版的话会有震动提示。

神秘人会优先出现在无人房间,其次是大门处和电梯内。偶尔会混入人群卖萌(比如混进广播室的录音间抢麦)但次数较少。

发现神秘人的奖励不多,除非刷到相关任务,当做一个可有可无的彩蛋即可。

刻意要刷的话,可以将闲置房间和忙碌房间分开配置(将人多的生产车间和客房以及训练室等低频使用房间在规划时分开),可以大大增加发现规律。

三、辐射避难所攻略

大量派人去废土探险:赚钱、赚物、升级,以便良性循环发展。

保卫避难所总部:打怪、清各类灾害。

打造团队:不断增加人员数量、升级、换装备和培养人员属性。

扩张、升级建筑:不断升级,优化建筑物的位置,方便守怪、加速建设和便捷性。

装备更新:不断制造、替换武器和服装来强大自己。

不要拒绝进入和驱逐人员(我是最看不起这种人!这是避难所,你是领袖,保护他们是我们的使命;而且后期有培训室,基础属性并不重要任何人都可以培养成英雄)。

在家里或探险死了人一定要复活(不要放弃他们,是你自己经验不够没玩好,就算再贵砸锅卖铁也要救活他们)。

别呆在家里闲着,多的人派出去废土探险,这是游戏发展的核心,总共可派25人。

前期外出可按照1小时消耗1个治疗针预估时间,消辐灵可按1/3预估;即带10个治疗针和3个消辐灵可用10小时,1人1次最多可以带25个治疗针。后期那就看4、级别和装备了,我目前玩的人带满药最长在外呆了3天多,74小时才回来。

外出探险的效果L属性(幸运值)和时间长短是关键:人走的越远得到好的物品的可能性愈大,当然装备带给力的更能打大怪兽;返回需要一半的时间,总共25个人,怎么都可以交替岔开时间外出赚钱回来了。

总部的大门只能放2个人,大门也可升级,不过这样还是挡不住最强怪兽“死爪”的攻击的。要在大门后面修个大电厂(6人),再在后面修个小电厂或餐厅(4人),这样配上属性和装备中期最多到第二层就可消灭最难的“死爪”,到期后第一层就可以把怪解决了。

5、每场战斗,人员的S力量、E血量、A敏捷属性、等级和武器的攻击力都决定了效果和人员伤亡。S力量高打得快,E血量高不易死,等级越高血量越高(人员50级满级)。这里强调一下,很多人都忽略了A敏捷,它对战斗很重要,敏捷高的人员不易掉血,所以为什么上面说第一层后面修小电厂或餐厅,而不是水厂,因为餐厅人员是带A属性的,方便战斗。

6、如果是第一次玩游戏大门后面系统自动修的是一间宿舍,你如果不想要可以退出到主菜单重建一个新进度再进就没有了。其实第一层全修宿舍也是可以的,不要放人;用第二层做攻击,可以延长怪物进入时间以便第二层人员做好防御准备。

7、游戏最难打的外来怪兽是“死爪”,最怕的内部灾难时”裸鼹鼠”;其它火灾、蟑螂问题不大,匪徒是来送钱的。“死爪”,前期是挡不住的,它骚扰完所有楼层就跑出去了,注意加血尽量别让人死就行;裸鼹鼠、火灾、蟑螂都会辐射,一定尽量要在出现的第一个房间灭掉它,不然就蔓延到其它房间有得烦了。特别“裸鼹鼠”是很恐怖的,皮太厚,攻击力强,一不小心会让你灭整队人!如果房间没人,要以最快速度调最近的人员过去消灭。

8、加血、加血、加血!记住在打困难的怪兽战斗中一定要不断点人头给加血避免死亡。把镜头拉大,抵抗力弱的话加血动作要快,6个人这样方便点到每一个人员。每次打完一仗一定要马上喝药回满血,千万别傻傻的等自动回血或升级,因为战斗随时可能再来,否则就等着尸横遍地。

9、要多预存治疗针!第一方便外出人员回来即可带走;第二随时为战斗和受伤人员治疗。治疗针的存储量和仓库无关,要多修两个医院增加库存量,里面不放人都可以。

培训人员的各项属性最高是10点(加衣服属性),所以,一定记得要脱掉衣服或换上不冲突的属性衣服培训。满10点后再穿上+5属性的衣服,共15点是不是很爽!培训室里人越多效果越好,也就是时间越短,所以最好派6人一间。

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