信长之野望手机版 信长之野望13最实用武将

2025-01-14 05:37:53

一、信长之野望13天道如何获得特有技能

1、一、必须有该科技指定的大名家纹(具体可用VAN修改器查看);

2、二、大名的血族和家纹要一致,伊达家有稙宗和晴宗两系、上杉家有山内上杉和长尾两系之一即可;

3、三、要有7项兵种的技术习得或修得(包围网的共有技术能不计算在内);

4、四、大名在城中(非出阵或工作状态),过月即出现事件;

5、五、登録武将(含女武将)担当大名,只要血族和家纹符合条件,7项技术习得或修得后,也能获得特有科技。

6、兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。

7、之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。

8、谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟,当然也可以用宝物。

9、本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。

10、剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。

二、信长之野望13怎么得到特殊技术

拿到7个该系统机能就能获得,不过可能有必须机能,比如大友家必须要学会大筒才行。伊达需要马上筒。还有需要大名和家徽符合才行,比如本来是用的姊小路,抓到武田信玄然后把家督让给他,由于家徽不符合就出不了风林火山。同样本来是武田,后来让北条当了家督也就出不了特殊科技了。

1、龙骑兵铁炮系伊达家骑马铁炮队攻+4防+4

2、总构内政系北条家据点战法被害半减

3、风林火山骑兵系武田家骑马队混乱动摇防止

4、六文钱骑兵系真田家全兵科斗志上升量增加

5、军神骑兵系上杉家骑马战法连携确率+20%

6、与一弓弓系今川家弓战法连携确率+20%

7、三河魂足轻系德川家足轻队足止动摇防止

8、三段构元铁炮系织田家铁炮攻击间隔-5

9、辻说法铁炮系本愿寺铁炮队足止动摇防止

10、远当铁炮系铃木家铁炮射程+1

11、百万一心弓系毛利家弓箭队足止动摇防止

12、一领具足牧农系长宗我部家募兵效果增加30%

13、国崩兵器大友家大筒攻击间隔-10 50

14、猿叫岛津家铁炮战法发动时付加效果发生率+20%

15、大返猴子家全兵科机动力+2 232

三、信长之野望13

总构+超巨型要塞小田原很可怕。但是当玩家有此财力时已是处于攻势。本科技的发挥空间很小。

对攻城橹有效。更高的连携率提升了战法效果,折合为弓战法威力+20%。

由于计略系统的改变,三河魂不再强大了。足轻武将高智力的不少,安排好军势很难被足止。自动组队人海流适用。

美名「织田机关枪」的科技。铁炮的攻击频率降至15,与习得连射法的弓箭相同,和近战部队相若。全游戏最高输出。

全兵科机动力+2(工作,输送,船舶除外)

看起来不怎么样,但是其实还不错的科技。全兵科强化使得它对原始机动最差的兵器效果最好。

骑兵系将领普遍弱智,高智力的较少。所以风林火山使用机会会大一些。自动组队人海流适用。

全兵科蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率+15)

效果等于全部四个斗志科技+兵器没有的对应科技。唯一在水上有效的骑马科技。

有此科技,越后骑兵团从凶恶上升到暴虐的级别。约等于骑马战法威力+20%。

防御科技都是同一张茶几上的杯具。赖廉和显如是无敌的。自动组队人海流适用。本家另一特技煽动出僧兵队更有趣些。

铃木铁炮队和大筒的射程相同。体验无伤攻平城和隔町打牛的感觉。

西国的谋将如此之多。只有我们足止别人,没有别人足止我们的理由。对攻城橹有效。自动组队人海流适用。

配合兵农分离,更快地暴兵,效果其实不错。对劝降流有不小帮助。筒井城+142统JJ+此科技可以募得36615兵,无此科技则为28165。

大筒效能提升25%。大友大筒总算比破城锤有更强的破坏能力。

舍奸+猿叫+关破忍者众。让本州岛人看看我们岛津的实力。被铁盾克制。《信长之野望13天道》技术评价《信长之野望13天道》各独有科技大名家血族武将一览

四、《信长之野望13:天道》科技的性价对比

矿脉:矿脉应优先发展,如果初始城市就有金矿的话.投资回报率高于商馆。

印刷:革新的印刷是4级南蛮科技,天道就贬值了.实际价值也很低,因为这代科技只看政治不看适性,而且可以多个科技同时研发.除非有闲置的1级匠町,否则没必要。

草肥:速攻只造旱田的,可能会需要草肥.我是种田派,从来不造旱田,就不需要这个技术了。

新药:作用不大.疫病发生率不高,而且兵并不贵的说。

船:这代的港口是中立的,因此海战极少发生.革新的海战真是变态啊..。

破城槌这些东西,缴获的都够用了,科技就省了吧。

牧场和煅冶:发展相应的技术才需要.足轻的话就可以省了.骑马铁炮必需。

刀狩:有兵农分离的话,刀狩是没有意义的技术。

品种改良和检地:前者好些,毕竟咱都不造旱田的嘛。

弓狭涧:进攻是最好的防守.所以这种让防御设施强化的科技是没用的。

番匠和挽割制材:一个是修防御设施的,无用.一个是加快内政建设的,看起来不错.如果是杀人狂玩家,选择性的登用强将,处死白痴,那么这个科技应该还有用.看来我太善良,大内儿子都留着搞开发...所以,无视此项技术。

每个都是好技术,只可惜资源有限,好钢用在刀刃上,部分科技只好割爱了。

关所撤废:市场商馆输入+20%这代的钱实在太重要了.岛津可以在打下相良之后马上开发这个科技。

兵农分离:可以代替刀狩的科技.不过打的好的人能够以战养战,征兵科技并不算重要.种田派的法宝,速攻流无视。

二期(轮作):春季水田收获50%优先开发。

地引网和灌溉:都开发了当然更好,前提是资源...兵种科技开发之后,如果还有可用资源,任选其一吧。

制图和避马瘟:马的基础产量更大,而且可以由武家町产出;铁炮产量低,需要占用商人町,减少了资金收入.铁炮流需要这个科技.马防疫成了鸡肋。

割符:杀价居然成了3级科技...革新买粮战法失效了.缺粮的时候最好及时拆了匠町的商馆,改建渔户或者水田吧.建议:能造水田的匠町,不要造商馆。

驿站和携行食:传马制并没有让速度倍增,而携行食可以减少一半的粮食消耗.当然携行食优于驿站了。

兵种科技毕竟可以用来凑终极科技,马防疫绝对会成为鸡肋的鸡肋。

1、本城发展满才开始扩张(全高级设施)

2、新占领的城,城下町拆光再发展(看来这代还是给速推流留了一点点东西)

一般第一仗有个1.5w士兵就能拿下邻城了,不是什么难事.岛津46高级,6年内升题探,种田派也能做到嘛。

本代内政设施空地有限,种田派不可能憋太久的.像三国志9那样的,反而没法做种田派了。

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