欧陆战争3最新版 欧陆战争3北洋军阀mod
一、欧陆战争3兵种介绍
1、在欧陆战争3中,军队的构建和战术选择至关重要。首先,基础且强大的陆军步兵(INFANTRY)是你的起始部队,造价低廉,城市LV3或工业LV1即可招募,拥有6HP和1-6的攻击能力,行动力为2,是战场上最常出现的主力军。
2、骑兵(CAVALRY),以125单位的费用,提供7HP和1-7的攻击,行动力高达3,作为快速突袭部队,适合对敌军进行闪电攻击。
3、机枪兵(MACHINE GUN)需要工业LV2和科技LV3的支持,以100单位的价格,5HP和2-8的攻击,行动力1,专长于对抗步兵和骑兵,对敌造成双倍伤害。
4、大炮(ARTILLERY)以125单位的工业需求,6HP和2-10的攻击,行动力1,是进攻时的重要火力输出,让敌军难以反击。
5、装甲车(ARMOURED CAR)作为工业LV2和科技LV4的产物,10HP和3-9的攻击,行动力2,拥有强大的战斗力,攻破防线后不会消耗移动力。
6、坦克(TANK),工业LV3和科技LV5的产物,14HP和3-10的攻击,行动力2,是陆军的顶级力量,无视战壕,同样具备不消耗移动力的特性。
7、海军方面,驱逐舰(DESTROYER)作为基础军舰,260单位,16HP和3-9的攻击,行动力1,主要负责海上护航和巡逻任务,需要港口设施。
8、巡洋舰(CRUISER)是海战中的主力,380单位,24HP和4-10的攻击,行动力1,拥有良好的装甲和火力,需要港口和科技LV3的支持。
9、最后,战列舰(BATTLESHIP),作为海洋霸主,造价500,拥有32HP和5-11的攻击,行动力1,是海战中的决定性力量,需要港口和科技LV4的提升。
二、欧陆战争3的基本信息
分辨率:480x800 480x854 1280x768 1280x800 540x960 1024x600 600x800 1024x768 960x640 1024x480 480x848 480x960 1280x720 1024x800 1280x752 1200x720
《欧陆战争3 European War 3》安卓版游戏截图 1、各兵种移动能力不同,左下角代表可移动步数,骑兵为3,步兵、装甲车、坦克为2,机枪兵、炮兵为1,所有海上移动兵种均为1(包括下海的陆军)。
2、坦克移动较特殊,当攻击能消灭敌方部队时,不消耗移动步数。在守城或对垒时,可先用其他兵损耗敌方兵力,坦克完成最后一击,这样坦克可以做到多次攻击,发挥最大攻击能力。另外高级坦克是可以跟战列舰叫板的。面对敌方战列舰时可以用高级坦克配合要塞炮进行打击。
3、机枪兵对骑兵和步兵有二次攻击能力,使用时要注意,不要轻易让步兵和骑兵去冲击敌方的机枪兵。
4、炮兵主动攻击不装备火炮的部队时该部队不会反击(注:如果敌方地区有要塞炮也视为装备火炮,下海时也是如此)。所以,当敌方部队接近自己部队时,炮兵可以优先攻击而不受伤害。而攻击敌方炮兵时,最好用大量高机动兵力,多次连续冲击或者冲击一次后逃走(炮兵很慢,离开一格就追不上)。
5、守城时城里最多可放置4支部队,每次操作时可选择一支作为当前部队,由其是守城或对垒时,攻击时可轮流出击,防守时将兵力多防御高的部队放最上面。
6、兵力不足时可将部队后撤,放置在城市、工厂、港口、机场和空地,如果该部队行动力不消耗就进入休息的话,兵力将会有所恢复,城市等级越高恢复越多。
7、指挥官很重要,不论是游戏初期还是末期,请选择高机动的陆军(初期骑兵不错,后期坦克不错。不推荐战舰,因为战舰移动太慢且不能登陆,不论是出击、撤退还是占领都不够灵活,如果是战役模式的话请想办法让战舰指挥官当肉盾)。
8、一级工厂就可以建造步兵和骑兵,可以利用工厂加上骑兵或步兵达到偷袭敌方重要城市的目的。
三、欧陆战争3什么时候出的
1、对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《Europa Universalis》这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。
2、2012年,据公司的领导人“Susana Meza”介绍,这里我们可以看到最新续作《Europa Universalis III》的详细内容。新作的游戏时间开始设定在1453年,结束于1789年,大约横跨三个多世纪。
3、起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。
4、国家选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美洲部落或者亚洲文明。
5、在《Europa Universalis III》这款游戏中,将会有三种主要的玩法水平。在最高水平设置中,你将需要全面规划自己的国家。
6、第一点是,这里有很多载入信息和希望能够最大限度吸收民族潜能的需要。
7、第二点是,新的历史顾问和大量著名的艺术家和思想家提供的服务能够让你受益匪浅。
8、最后一点是,提供了更多的著名人物角色——比如“莫扎特(Mozart)”,“开普勒(Kepler)”,“雷宾斯(Reubens)”等等。这些著名人物不仅能够给你提供巨大的利益,而且也需要你进一步扩张更多的资源来满足它们的需要。
四、欧陆战争3的兵种介绍
1、注:部队的总HP值是显示数据的十倍左右,攻击力是一个部队的最多五个单位(HP减少超过50%会造成部队单位减少)。以下的攻击力是初始数据,不同的国家有不同的加成,(攻击敌军时如果显示绿色就是有加成,白色则是无加成)。
2、最容易组建的部队,战场上的主力军。
3、骑兵CAVALRY钱125HP 7攻击 1-7行动 3
4、战场上移动速度最快的部队,用于突袭敌军。
5、机枪兵MACHINE GUN钱100工业20HP 5攻击 2-8行动 1
6、面对步兵和骑兵时可以给予敌军双倍的打击。但是血量很低。
7、大炮ARTILLERY钱125工业40HP 6攻击 2-10行动 1
8、在进攻时可以让很多部队无法还击。
9、装甲车ARMOURED CAR钱240工业60HP 10攻击 3-9行动 2
10、战斗力强大的装甲部队,全歼敌军后不费移动力。(要求是叠放的敌军,否则歼敌后会移位,战舰同理但不会移位。下海后攻击叠放的部队仍然有效,但不能攻击战壕得到以上效果。坦克同上并且可以攻击战壕)。
11、陆军最强大的部队,无视战壕,全歼敌军后不费移动力。
12、最初级的军舰,负责海上护航和巡逻任务。
13、巡洋舰CRUISER钱380工业100HP 24攻击 4-10行动 1
14、海战中的主力战舰,有着不错的装甲和强大的火力。
15、海洋中的庞然大物,海战中的霸王。
16、提高城市等级能增加钱产值和部队补给。
17、提高工业登记能增加工业产值和部队补给。
18、机场是空中打击敌军必要的设施,能给予部队更多的补给。
19、对地方区域轰炸所有部队,打击城市和工业设施。
20、陆军部队装备运输船后可以在海洋上移动。
21、提升部队防御力,有效防御大炮和军舰攻击。
22、提升部队防御力,减少进攻部队行动力。
23、防空机枪ANTIAIRCRAFT钱25工业10
24、很大程度减少空袭和轰炸的伤害。
25、任命指挥官后部队的攻防能力呈几何倍数增长,视军衔等级而定。
26、在我方陆地无人区域组建一支步兵部队(组建时不受特殊勋章的影响)。
27、战术大师ART OF WAR钱700工业120
28、在我方所有部队上装备进攻和防御战术。
29、让某个我方区域单格所有部队回复体力至全满。
30、对某个与我方陆军距离为1(不能是下海的陆军)的部队使用,削弱该区域所有部队50%的体力。但是毒气扩散方向无法控制(分两个方向扩散,只扩散一格)。建议使用该卡片时准备补给线,或者让我方部队在高等级工业或者城市待命。
31、战术轰炸STARTECIC BOMBINC钱400工业200
32、彻底摧毁一个非我方区域的所有部队和设施。
33、王牌部队ACE FORCES钱350工业150
